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    在Windos 10专业版搭建Fyne(Go 跨平台GUI)开发环境

    fyne 是一个用于 Go 语言的 GUI 包,它提供了一个简单而强大的界面构建框架。 fyne 的核心是一个事件驱动的渲染引擎,它可以轻松地创建具有丰富交互性的图形界面。该框架提供了丰富的内置控件,如按钮、文本框、标签、列表等,并且支持自定义控件的创建。 此外,fyne 还提供了一系列的工具和函数,用于处理界面事件、绘制图形、处理图像和字体等。它还支持跨平台开发,可以在 Windows、macOS 和 Linux 等多个操作系统上运行。 总的来说,fyne 是一个非常强大和灵活的 GUI 包,可以帮助开发人员快速创建具有高交互性的图形界面。它简单易用,并且具有很高的可扩展性,可以满足各种不同的界面需求。

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    Visual Studio Code——做嵌入式C/C++开发常用的编辑器软件安装及基本使用总结

    记着很早以前上大学的时候用的就是Visual Studio Code这款软件学习C语言编程的,当时的软件界面风格还很古板,后来工作了,做嵌入式开发用的软件像KEIL、IAR、MPLAB等比较多,这些都是集成编辑和编译于一体的,但是有个缺点是编辑器用起来很不舒服,色彩单一,格式不美观等问题;后来做Linux开发,编写代码时常用其他的编辑器编写,然后再在虚拟机下使用交叉编译器做编译,这种开发模式比较常见,这里说的其他编辑器,用过的像最简单的TXT文本编辑器、Edit编辑器、Source Insight等。TXT早都不用了:)Edit简单打开个文本查看代码尚可,Source Insight就比较强大了,一般配合其他编译器建立工程,代码同步修改,界面也很给力。今天再次接触N年前用的Visual Studio Code编辑器,发现改进已经很大了,可以自由添加编辑各种语言(C/C++、Python、C#等)的插件,另外重要的是相比Source Insight是免费的,用起来也不错,这里记录总结下。

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