在几乎所有的虚拟机安装的Linux上都有一个问题,就是安装后分辨率无法调整, 这个对于在虚拟上面操作体验非常差,好在有命令行可以解决这个问题。但是无法保存。
之前使用VMware虚拟机的时候,图形化界面的Linux可以通过 vmware-tools安装,实现自适应大小(即分辨率自己适应屏幕)。但在虚拟机中使用无图形化界面centos7的时候,发现一个问题,命令行界面居中在屏幕一小块,字体小,显示不全,各种不爽。通过上网查看一些帖子找到了解决办法,特意记录一下。
Linux连接投影仪,网上这方便的资料比较少,尤其是图文资料。最近有这方面的需求,查了很多的资料,最终实现的投影。直接插上VGA后,发现屏幕显示的不正确,或不显示。这是由于投影仪的分辨率引起的。
我的笔记本看的时间太长了,笔记本上面的字太小了,眼睛总是受不了,而实验室有空闲的显示器,想把笔记本接上去,最近在网上查了一些关于linux下外接投影仪的办法,最后,我按照这篇博文的方法达到了我的目标。
linux 分辨率设置:找到合适的分辨率-cvt 生成分辨率参数-添加分辨率模式-使用图形界面选择;
当我们用Linux的桌面环境的时候,有时屏幕发生偏移或分辩率太低,解决办法总共有两个,一个是安装显示卡的以驱动,另一个方法是通过xorg-x11软件包所提供的工具 gtf 来调整。 一、显示设置的管理工具 在Fedora 中,显示器和显示卡的配置工具是 system-config-display,存在于软件包system-config-display中,如果您没有这个命令或者在菜单上找不到这个工具,您可以自行安装。 [beinan@localhost ~]# rpm -q system-config-display system-config-display-1.0.29-1 如果没有上面的提示,你可以通过软件包管理工具 system-config-packages 来安装此软件。或者从光盘映像中找出此包安装。 [beinan@localhost ~]# rpm -ivh system-config-display* 调用方法: [beinan@localhost ~]# system-config-display 或 [beinan@localhost ~]# /usr/bin/system-config-display 这个工具比较简单,我们根据自己机器的配置就能配置得起来。值得注意的是如果您用液晶显示器,一定要选择LCD的。 二、显示卡驱动 显示卡的驱动能提供更强的功能,比如支持3D功能等。另外屏幕的分辨率等问题,都与显示卡是否有驱动有关。在系统默认安装的状况下,显示卡的驱动都是不支持3D的。我们要让系统支持3D,必须得有显示卡驱动。 遗憾的是并不是所有的显示卡都有官方发布的类Unix系统的驱动,目前看来NVidia显示卡官方支持要强。ATI部份显示卡能得到官方的支持,据AIT的官方的说明文档得知,显示卡版本必须高于8500的才有官方驱动可用。 如果您用的是Fedora Core 4.0 ,应该在线升级显示卡驱动,请参考 《apt+synaptic 为Fedora core 4.0 中安装Nvida芯片显示卡及Ati 卡显示驱动》。 我们可以用官方提供的显示卡图形调节工具来调整显示属性。极为简单,点鼠标完成,和Windows类似。安装完成ATI和NVIDIA驱动后,在菜单上有图形的配置工具,自己找找看。 如果您用Intel 855集成显示卡,可以参考《Intel 集在显卡分辨率调整工具 855resolution》 三、非NVidia 和ATI显示卡或者并未被ATI厂家支持的桌面显示问题的处理 如果您通过 system-config-display 并不能解决您的显示方面的问题,比如屏幕偏移,分辨率上不去等问题。我们可以用gtf 工具来尝试。 1、gtf工具来自哪个软件包。 gtf 是来自软件包 xorg-x11,一般的情况下,如果您安装了桌面环境,就有这个工具。系统大多是默认安装的。 2、什么是gtf 。 gtf - calculate VESA GTF mode lines 中文的意思是计算显示设备VESA驱动GTF模式命令行工具。 什么是gtf?gtf(generalized timing formula),一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等),另外gtf也是显示设备的一个工业标准。通过GTF则可以自动调节屏幕尺寸。 我们通过gtf 工具计算显示器屏幕尺寸、分辨率,然后我们把计算出来的值插入到 xorg.conf配置文件中,就能达到自动调节屏幕的显示尺寸、位置 及分辨率。 3、gtf的用法。 gtf h-resolution v-resolution refresh [-v|--verbose] [-f|--fbmode] [-x|--xorgmode] 举例:我的显示器支持1024x768 ,能达到85HZ,在X模式下。
通常情况下,图形界面的发行版 linux 可以在 Setting->Device->Display 中直接设置多个屏幕的分辨率。但是坑总是无处不在的,有时候明明用得好好的分辨率就出毛病了,而且不能在界面上设置。此时可以通过 xrandr 命令来直接设置分辨率。
一个多月前,我写了一篇关于Linux的问题,在这个问题中,播放视频会导致处理器使用率猛增,从而显著增加热量输出,从而导致笔记本电脑中的风扇大声旋转。此行为是Linux特有的,因为在Windows中使用同一台笔记本电脑时不会发生这种情况。
一、前言 文字承载着站点内涵,而良好的字体、排版则为用户提供舒适的阅读体验。本文打算对字体稍微深入一下子网页字体的内容,若有纰漏请大家指正,谢谢! 目录一坨: 二, 字体分类 1. 衬线体(Serif) 2. 无衬线体/非衬线体(Sans-Serif) 3. 等宽体(Monospace) 4. 手写体/书法体(Calligraphy) 5. 符号体(Symbol) 三, 再识font-family 1. 认识font-fam
Ubuntu(又称乌班图)是一个以桌面应用为主的开源GNU/Linux操作系统,同时也是linux所有版本中桌面操作系统做的最好的。但对于很多第一次接触乌班图的童鞋们来说,在安装的过程中难免会遇到一些问题。小菌在这里为大家总结了一些解决方案哦~(都是本菌亲自入过的坑|ू・ω・` )),喜欢的朋友不要忘了点赞加关注(✪ω✪)。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
Open Broadcaster Software(简称OBS)是目前市面上最好用的直播软件,支持 OS X、Windows、Linux操作系统,适用于多种直播场景。
最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。其中关于字体还有图片的自适应,需要在QApplication,初始化完成之后在进行配置。
马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。
后,屏幕只显示了大概一半的屏。怎么设置显示全屏呀。 也就是怎么设置分辨率屏幕信息。 另外能解释以下param参数信息吗?
图片编辑策略 : 在高分辨率的电脑上可以显示全部内容 , 在低分辨率的电脑上只能显示下图红色矩形框中的内容 , 这里建议 将图片的核心内容放在 图片的中心偏上的位置 , 如下图所示的 白色矩形 范围中 ;
随着现代图像及视频处理技术的不断发展,人们对图像处理提出了新的要求,最近几年,图像的分辨率和扫描频率都有了较大范围的提升,1080P分辨率的视频已经非常流行,2K甚至4K分辨率的图像也在火热发展中。
提出基于自适应的多分辨率Range Image的动态点移除算法,并使用紧耦合的激光雷达惯导里程计,首先去除移动物体,然后将激光雷达扫描与子图相匹配,构建基于优先移除的面向高动态场景的LIO。
SwitchResX是一款专门为Mac电脑设计的分辨率管理工具。它允许用户在Mac电脑上自定义分辨率设置,并可通过应用程序快速地在不同的显示器之间切换,以满足不同的需求和优化显示效果。
一、centOS7/RHEL7的新特性: 1、身份管理 (1)kerberos的跨平台信任机制:kerberos将完全兼容微软活动目录,实现完全使用活动目录进行认证。 (2)REALMD:该功能简化了RHEL 加入微软活动目录的配置,支持自动发现域信息。 RHEL 7增加了两个关键性的新特征改善了RHEL对AD的处理方式。 现在,RHEL 7和AD之间建立了跨域信任(Cross-realmtrusts),因此AD用户可以在Linux端无需登录就能访问资源。RHEL 7增加的另外一个AD相关的功能是realm
内核:linux-2.6.22.6 ubuntu:Ubuntu 9.10 开发板: JZ2440(方法通用,不局限于JZ2440)
目前使用这种方式,只能设置显卡列表支持的分辨率,不支持自定义分辨率。不知道有什么更好的方式,有知道的大牛给指导下。
本次测试板卡为基于创龙科技TLT3-EVM是一款基于全志科技T3处理器设计的4核ARM Cortex-A7高性能低功耗国产评估板,每核主频高达1.2GHz。
一般重装完系统时,我们都会调整屏幕的分辨率,但是有用户反映,自己的Win7系统电脑却无法修改屏幕分辨率这是怎么回事呢?Win7系统电脑屏幕显示模糊却无法修改分辨率该如何解决?下面请看Win7系统电脑屏
在macOS10.15之后,系统中存放DisplayProductID和DisplayVendorID的文件夹Overrides变为只读,若有些tool开HiDPI遇到一些麻烦或失灵的情况,可参考下文用one-key-hidpi的简易方法,具体如下:
当无纸化的世界还没有出现的时候,越来越多的人通过扫描文件和照片来摆脱纸张。不过,光有扫描仪是不够的。你需要软件来驱动扫描仪。
SCI 期刊对分辨率大多都有一定的要求,例如一段来自 Elsevier 旗下期刊的稿约:
自Android系统发布以来,似乎一直绕不开屏幕适配这个话题。毫无疑问,Android系统能发展到今天,离不开其开放性,而随着国内手机厂商的崛起,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致长期以来一直诟病的碎片化严重的问题。
TSINGSEE青犀视频的RTMP推流摄像头受到了很多用户的认可,由于摄像头的配置与视频的清晰度及流畅度有着直接的关系,配置不匹配会导致视频的模糊或者卡顿,因此很多用户在使用的时候,对于摄像机内的配置参数仍有些迷茫,所以本文我们将统一描述相关的参数问题,结合具体的摄像机参数看一下如何实现设备接入。
重启之后屏幕显示“输入不支持”,这是因为ubuntu对显卡的支持有关,需要手动添加显卡选项:nomodeset,使其支持Nvidia系列显卡
Android把所有显示出来的图形都抽象为Drawable(该单词意思就是“可绘制的”),这里的图形不只是图片,还包括色块、画板、背景等等。android.graphics.drawable源码目录下的drawable有十几种,博主就不一一介绍了,只说说一些常见的用法,以及容易弄错的地方。
一般这种情况都是由于显示器分辨率过高导致,这种情况多见于,安装软件前 使用的是低分辨率显示器,然后更换高分辨显示器后由于软件原来适应的是低分辨率,所以导致无法及时更改过来。
前端同学通常都用媒体查询或 rem 做多端适配,但是在 Cocos 上 CSS 不复存在。那你知道在 Cocos 上如何做到多端适配吗?本文从需求背景出发,带你领略Cocos的多端适配之道~ 背景 某一天接到了新需求,自己看了设计同学给的设计稿后瞬间感觉头大,分析了下主要有以下难点: 题目背景需为同一张背景图,在不同端上要显示背景图的不同区域 标题栏上的倒计时、题干与最小化按钮的贴边距离在各端各不相同 选项背景图需根据选项长度自动拉伸,同时保证两侧圆角不被拉伸 如果这种适配方案采用CSS实现的话,肯定
你了解UI设计常识吗?当我们步入一个新行业的时候,对这个行业会充满了期待。由于UI设计薪酬待遇高,很多其他行业设计师也想转行做UI设计。随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品的设计人员急缺。今天这篇就来梳理一下学UI设计,你必须知道的UI设计常识。
使用 ffplay 播放一个 分辨率 很大的 视频 , 需要 设置 " 强制显示 分辨率 " ;
我们都知道,VR游戏的高配置要求,一直是许多想体验VR游戏玩家的心中之痛,GTX 970几乎是所有VR游戏的最低配置要求。Steam VR似乎意识到了这一点,并于今日为渣电脑的用户带来了一个福音。
SwitchResX for Mac是一款强大的外部显示器分辨率管理工具,适用于Mac笔记本电脑或桌面电脑。它可以帮助用户解决许多与外部显示器分辨率相关的问题,并提供了更多的分辨率选项,使用户可以更好地适应不同的工作环境。
帧率越大,画面越流畅,帧率越小,画面越卡顿,如果低到1帧/秒,那么就相当于一个幻灯片了
一、背景 随着近些年屏幕设备的不断发展,各种显示设备的分辨率也越来越高,在尺寸保持基本不变的情况下,分辨率越高,设备的DPI也越高,清晰度也就越高。高DPI的设备给我们提供了更精细的画质,然而Windows上的大多数应用并没有适配高DPI的显示器,导致应用在这些设备显示模糊,体验非常差。 为了让应用在高DPI的设备上依然显示清晰,我们就需要对高DPI的设备进行适配。 二、基础概念 2.1 DPI是什么 DPI是Dots Per Inch的缩写,表示显示设备在每英寸上有多少个像素点。在开发过程中,
我们这一代的年轻人基本上都很喜欢逛B站,大部分老人都认为我们这些年轻人上B站是为了看动漫、看游戏等等,谁跟你B站是用来看这些的,B站是用来学习的!
固定宽高比适配是指在游戏运行的过程中,保持游戏画面的宽高比不变,适应不同尺寸的屏幕。具体实现步骤如下:
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率。
今天大家可能在"Wow! Ubuntu"或其他地方看到了这篇文章:Ubuntu 决定未来将启用 Wayland X-Server。
本文为大家分享了VMware 12 下 Ubuntu 16.04镜像 安装教程,供大家参考,具体内容如下
它可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制,且无需root权限。
由于手机屏幕尺寸过小,使用原始分辨率会使得页面显示过小,因此使用了逻辑分辨率,用倍数放大的方法来保证兼容性。
堡垒机这个安全组件被推出以来就受到了大量用户们的喜爱,无论是在大型企业里面还是在中小型企业里面都可以保护内部的信息安全,运维以及审计工作人员更是对堡垒机的发明给出了无数个赞!堡垒机随着时代的发展功能也是越来越全面的,而且各种功能也是越来越人性化的,使用堡垒机可以连接远程服务器进行操作,连接的画面还可以自由设置分辨率,那么堡垒机远程服务器怎么设置分辨率?堡垒机远程服务器分辨率越高越好吗?
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