题目描述 实现一个特殊功能的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。 输入描述: 第一行输入一个整数N,表示对栈进行的操作总数。...如果S为"push",则后面还有一个整数X表示向栈里压入整数X。 如果S为"pop",则表示弹出栈顶操作。 如果S为"getMin",则表示询问当前栈中的最小元素是多少。...输出描述: 对于每个getMin操作,输出一行表示当前栈中的最小元素是多少。...java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Stack; /** * 题目描述 * 实现一个特殊功能的栈,...在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。
思路 创建两个队列A和B,先将元素入A队列,元素入队列后,再依次出队列到B中,直到A中的元素剩下最后一个的时候,再将这个元素出队列,就可以完成栈中的后进先出的过程 代码 public class TestDemo21
Editor Time Limit: 3000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Ja...
有时候我们需要判断栈顶的应用是否是我们的应用,于是获取栈顶的应用包名的需求就出现了。 在android5.0之前,系统提供了一套API可以实现这个功能。....get(0).topActivity.getPackageName(); 但是在android5.0之后,这个getRunningTasks()过时了,google做了限制,不让获取第三方的应用任务栈,...当然天无绝人之路,在android5.0之后,android提供了UsageStatsManager的方式来获取栈顶的应用包名(并非直接获取,需要处理)。...7 * 24 * 60 * 60 * 1000L; private static final long START_TIME = END_TIME - TIME_INTERVAL; /** * 获取栈顶的应用包名...name="android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS" tools:ignore="ProtectedPermissions" / 以上这篇Android获取栈顶的应用包名方法就是小编分享给大家的全部内容了
这种数据结构的特点是 后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。...二、而局部变量的空间申请,也只需要向下移动下栈顶指针;将栈顶指针向回移动,即可就可完成局部变量的空间释放;三、对于函数的返回,也只需要在调用子函数前,将返回地址压入栈中,待子函数调用结束后,将函数返回地址弹出给...各种栈的内存位置? 介绍完栈的工作原理和用途作用后,我们回归到 Linux 内核上来。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...,内核可以先获取到栈顶指针 esp,然后通过 esp 来获取 thread_info。
服务端编译 mkdir /root/goproj cd /root/goproj #下载go语言编译器 wget http://golangtc.com/static/go/1.7/go1.7.linux-amd64....tar.gz tar xvf go1.7.linux-amd64.tar.gz #设置环境变量 vi /etc/profile export GOROOT=/root/goproj/go export
对于微内核的架构而言主要是把服务进行拆分,每个微服务都是可以独立运行的,所以我们采用Nutz+嵌入式Jetty的模式进行搭建,这样直接在命令行下就可以独立启动了...
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扩展Linux网络栈 来自Linux内核文档。之前看过这篇文章,一直好奇,问什么一条网络流会固定在一个CPU上进行处理,本文档可以解决这个疑问。为了更好地理解本文章中的功能,将这篇文章穿插入内。...简介 本文的描述了Linux网络栈中的一组补充技术,用于增加多处理器系统的并行性和提高性能。...IPI会唤醒远端CPU对backlog的处理,后续队列中的报文会在网络栈中进行处理。...为了启用加速RFS,网络栈会带调用ndo_rx_flow_steer 驱动函数来与期望(匹配特定流)的硬件队列进行交互。网络栈会在rps_dev_flow_table 中的流表项更新之后调用该函数。...参考: Queues, RSS, interrupts and cores Linux Network Scaling: Receiving Packets Linux 网络协议栈收消息过程-Per CPU
前言: 随着Linux的版本升高,存储栈的复杂度也随着增加。作者在这里简单介绍目前Linux存储栈。...数据在socket中经过ipv4的网络协议栈,最终net-device执行xmit,网卡驱动把数据转化成PCI请求。 物理上,网卡是一个PCI设备。...理解LVM的逻辑的核心在于上文的图中:理解清楚存储栈的层次关系,虚拟块设备到物理块设备之间的映射。...11,uninterruptable sleep 使用Linux的人,或多或少可能都遇到过进程的D状态,也就是uninterruptable sleep。...12,其他问题 scsi已经是 很成熟的框架了,但是在Linux4.14上,作者还是看到了scsi引起的kernel die。
resolveInfo) { homePackageNames.add(info.activityInfo.packageName); } return homePackageNames; } //得到栈顶...context.ACTIVITY_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_iNT = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { //此处要判断用户的安全权限有没有打开,如果打开了就进行获取栈顶...new Intent(Settings.ACTION_USAGE_ACCESS_SETTINGS); //startActivity(intent); 总结 以上就是本文关于Android判断当前栈顶
定义 堆栈(简称栈)是一种操作受限的线性表,只允许在表的同一端进行插入和删除操作,且这些操作是按后进先出的原则进行的。进行插入和删除的一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。当栈中无元素时称其为空栈。...、判空、判满、入栈、出栈、存取栈顶元素、清空栈) 三、链式栈 用数组实现的栈效率很高,但若同时使用多个栈,顺序栈将浪费很多空间。...因为堆栈主要操作(插入、删除、存取)的对象是栈顶元素,若栈顶对应表尾,则每次栈顶操作都要对单链表进行遍历,其时间复杂性为O(n)(设链表的长度为n);若栈顶对应表头,则每个操作的时间复杂性是O(1),显然...,栈顶对应表头是合理的。...在时间复杂性上,对于针对栈顶的基本操作(压入、弹出和栈顶元素存取),容易看出,顺序栈和链式栈的时间复杂性均为O(1) 。
这种数据结构的特点是后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。...二、而局部变量的空间申请,也只需要向下移动下栈顶指针;将栈顶指针向回移动,即可就可完成局部变量的空间释放;三、对于函数的返回,也只需要在调用子函数前,将返回地址压入栈中,待子函数调用结束后,将函数返回地址弹出给...各种栈的内存位置? 介绍完栈的工作原理和用途作用后,我们回归到 Linux 内核上来。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...,内核可以先获取到栈顶指针 esp,然后通过 esp 来获取 thread_info。
今天在Linux上调试程序程序的时候发现有时候程序会莫名其妙的hang住,于是就想能不能找到当时程序有那些线程,都在做什么。找了一下linux命令,还真可以满足我的需求。下面看一个小例子。...in __libc_start_main () from /lib64/libc.so.6 #20 0x000000000040071e in _start () 这里多说一句,如果要看java程序的栈信息
实际开发中我们需要很多情况需要判断某个activity是否位于栈顶,也许会给新的小伙伴带来困扰,那么直接上代码吧,也没几行 /** * * 判断某activity是否处于栈顶 * @return...true在栈顶 false不在栈顶 */ private boolean isActivityTop(Class cls,Context context){ ActivityManager...(0).topActivity.getClassName(); return name.equals(cls.getName()); } 以上这篇android判断一个Activity是否处于栈顶的实例就是小编分享给大家的全部内容了
ebp是栈底指针 esp是栈顶指针 好奇为啥栈底指针在最高的地方 aris说是为了最大化利用空间(懵逼) ~~学习一下栈的知识~~ 只要覆盖0x44个字节把 v5覆盖了就行 # coding=utf8...看到win的入口地址是 0x08048424 把v5的值改成这个就行 需要 0x40个A+0x08048424 aris教我可以用hex来查看堆栈信息 使用回车可以看后面栈的内容 可以发现我已经将v5的值改掉了...发现并没有跳到我给的地址打印一下栈看一下 ? 发现我的已经写上去了,但是地址还在后面8位 所以更改payload A*0x48+'bbbb'+p32(0x08048424) 成功! ?
是一个整型数组,用于存储栈中的元素,top表示栈顶的索引。...,如果栈顶索引top等于MAX_SIZE - 1,表示栈已满,函数返回1;否则,返回0。...,如果已满,则打印错误信息并返回;否则,将元素存储在栈顶索引top的位置,并将栈顶索引加1。...,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素的值,并将栈顶索引减1。...使用push函数将元素10、20和30依次入栈。 使用peek函数查看栈顶元素的值。 使用pop函数将栈顶的两个元素出栈。 使用isEmpty函数判断栈是否为空。
强大的opengl就帮我们提供了两个函数:giPushMatrix()和glPopMatrix(); 首先我们要知道,对于矩阵的操作都是对于矩阵栈的栈顶来操作的。...当前矩阵即为矩阵栈的栈顶元素,而对当前矩阵进行平移、旋转等的变换操作也同样是对栈顶矩阵的修改。...所以我们在变换之前调用giPushMatrix()的话,就会把当前状态压入第二层,不过此时栈顶的矩阵也与第二层的相同。...当经过一系列的变换后,栈顶矩阵被修改,此时调用glPopMatrix()时,栈顶矩阵被弹出,且又会恢复为原来的状态。 函数的作用过程可以用下图描述,更为直观。...GL_TEXTURE: 把其后的矩阵操作施加于纹理矩阵栈。 注意上述三种模式分别对应了三种矩阵栈。
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