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体验比Mac和Windows 10更优雅的Linux桌面

去年Windows 10的各种更新让我不再犹豫走向了linux,而macOS我偶尔还是会用它在一些音乐制作任务上,并且它比Microsoft的台式机操作系统更好地尊重了我的隐私,但是它的发展给我的体验不是特别多...但是,有一种Linux替代品,桌面变得更佳纯粹,在每个细节中都比较强调干净的工作流程和周到的设计。 ?...出色的多用户支持 ? 个性化的登录“卡片”甚至可以显示用户桌面壁纸。...这是我第一次注意到操作系统登录/锁定屏幕,不仅显示用户的姓名和个人资料图片,还显示他们当前选择的桌面壁纸。这是一件小事,但给人的体验非常好,它还使得识别您的账户要快得多。 A +家长控制 ?...大图 我不是用户体验设计专家,但我有信心地说,从总体上看,基本操作系统看起来非常清晰、整洁和优美。最重要的是,这一切都具有凝聚力和目的性,而不是将各种要素拼凑在一起。 ?

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如何将用户添加到Linux桌面Linux-Command line】

无论在安装过程或桌面使用中,通过图形界面管理用户都并非难事。 01.png 添加用户是你在新计算机系统上执行的首要任务之一。而且在计算机的整个生命周期中,你都需要经常管理用户。...在Linux安装过程中添加用户 多数Linux发行版都在安装过程中提供创建用户的说明步骤。以 Fedora 30 安装程序 Anaconda 为例,它会创建标准root用户和另一个本地用户帐户。...04.png 在Linux桌面上添加用户 GNOME 许多Linux发行版都使用GNOME桌面。...07.png KDE KDE是另一种流行的Linux桌面环境。 以下是Fedora 30中KDE Plasma的屏幕截图。可以看到,在KDE中添加用户与在GNOME中添加用户非常相似。...08.png 结论 除GNOME和KDE外,其他桌面环境和窗口管理器还包括多种图形用户管理工具。 无论是安装时还是安装后,在Linux中以图形方式添加用户都十分快速简便。

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用户体验最有用的诠释,重读《用户体验要素》

最近重读了《用户体验要素——以用户体验为中心的设计》。此书不愧是AJAX之父Jesse James Garrett的经典之作。整个知识结构简洁优雅,让我又有了新的感悟。...难怪有知名出版媒体人称“这本书,始终是对于用户体验最有用的诠释”。本文将书中要点分享给大家。1 用户体验是什么?用户体验是什么呢?我们不妨先回忆下自己生活中不好的产品使用体验。...从“产品设计”到“用户体验设计”,不再只是功能和外观。任何在用户体验上所做的努力,基本上是以两种主要的形式体现出来:“帮助人们工作得更快”。...2 用户体验的五个层级用户体验要素分为五个层面,分别是战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,依次从从抽象到具体,从概念到完成。 在进行用户体验设计时,我们应该从下到上进行思考。...具体结构有4种:层级结构(也称为树状结构或中心辐射结构,比如蓝鲸桌面下的Paas,比如蓝盾DevOps平台下的服务)矩阵结构(比如电商网站,默认最好不要超过3个维度)自然结构(比如游戏)线性结构(比如教学资料

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用户体验杂谈(3)

作为半个设计师(由于管理设计团队且对最终体验负责,所以称做半个设计师应该也不会遭到鄙视),我的观点是:toB的产品体验更在于在细节上做到极致,而不是在倾向创意的道路上越走走越远。...设计师可以是聊天的用户、听音乐的用户、游戏用户,但极少极少是云的客户。toB的用户体验设计师去平衡用户为中心以及以流程为中心的两个纬度去设计。让自己变成用户。...刚刚老板体验我们的产品发现了很多细节问题,我很是惭愧。让我更加意识到了在细节的道路上还有很长的一段路要去走。细节是傻瓜软件必不可少的特性,细节也是提升产品口碑的关键。...0歧义、0门槛、随时随地给予用户帮助和安全感、最少的步骤、便捷的输入,用户的不同终端(显然我们对手Q的环境测试太少了)体验、thinkPad笔记本、基本的对比度、字号的大小…… 就界面而言信息的传达、用户的预见性...今天老板给出的期望也给我这一年来的体验和思考增加了信心。老板:“我希望商业设计团队提升和打磨好基础细节”。 经验需要总结,据我观察很少有设计师做项目总结。要求团队中封闭和重点项目必须做项目总结。

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桌面应用抢先体验,这次有点料!

从投票的情况来看,除了小程序,大家对于APP和桌面应用的使用场景呼声也是很高的:不喜欢下载过多软件的朋友喜欢小程序的轻便;经常错过微信消息的朋友会感觉APP用起来更流畅,还有部分依赖电脑办公的人则偏向于使用桌面端和网页版...为了满足不同人群的使用需求,在开发更多新功能的同时我们也在加速开发桌面应用。 相信很多小伙伴已经迫不及待想知道目前的最新进展是怎么样的,本周,待办君将化身情报专员,给大伙们爆爆料!...爆料2:桌面应用内测版抢先体验 是的,腾讯待办的桌面应用内测来了。桌面应用区别于移动端有哪些不同的体验桌面应用的UI究竟长什么样?...待办君诚邀30位小伙伴抢先体验~ 桌面应用体验: ① 时间:11月16日 ② 内测人数:30位小伙伴 ③ 系统要求: Windows:Windows 7 及以上 64位系统 苹果:macOS 10.14...及以上系统 ④ 填写报名问卷,参与抢先体验

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拆解【用户体验要素】

作为产品经理不但要有能力作出产品设计和规划,更要尊重用户,作出用户体验更佳的产品 【用户体验要素】告诉我们如何更好的设计出让用户体验更佳的产品方法论,那么这本书如何更好的应用到实战中,我们如何更好的将理论与实践结合呢...我们今天简单来阐述一下【用户体验要素】概论知识 ?...【范围层】确定网站各个特性和功能最合适的组合方式,而这些特性和功能构成了网站的范围层 【战略层】方向性的两个问题:用户想从网站上得到什么;网站创建者想通过网站得到什么 上述用户体验要素是书本上比较客观的表达...再看【用户体验要素】 【表现层】确认,是最终我们视觉上可以查看到的,并且以图文信息进行组合展示的一种。...因为我们要做的是同时满足用户和企业的需求,并让两方都很满意! ? 闲扯【用户体验要素】 其实用户体验要素远不止以上描述这么简单,真正研究用户体验要时时刻刻体验、发现、思考。

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用户体验杂谈(2)

最大的能量就是通过外部的美好亲切的广告拉客户,用好的沙发、宽敞的大堂以及亲切的客户服务去粘住用户,提升用户办事的时间,简化(自动化、标准化)业务释放人力成本,降低用户门槛,分流标准化业务。...用及时有效的提醒然用户感受到关怀,屏蔽掉或者转换那些对用户不太友好的东西,比如政府的某些要求。用一些方式去帮助不同的用户傻瓜化名词,比如境外汇款、支票、开户有模板之类。...西红柿炒鸡蛋无论南北东西应该都吃过,也算是“国菜”了 :) 相对于产品功能(比如理财产品或者发行纪念币、邮票)来讲,体验的提升永远都是第二位,只要不是打骂客户,哪怕脸丑一些,效率低一些,用户基本也都是忍...那么在这种情况下,如何面对自己的和团队在乎的体验问题?往往自己认为的60分产出其实已经满足了产品需求。 首先是心态,也就是自己怎么看体验问题这个事情。说一个程序员都很能理解的场景:线上bug!...所以体验问题,解决基本上是3条线: 日常几乎每天的给体验细节加分,哪怕是+1分 通过产品日常的需求提升体验,或者夹藏点“私货” 在整个产品的角度上去观察各个产品的一致性和质量(关于保障一致性参见上一篇)

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也谈用户体验

这里所说的用户体验是使用我们应用时对我们应用的感受。...最基础的就是应用是能用的,用户可以通过应用完成要完成的工作,这是应用最低的体验要求了,就是不管多么的难用,最终是可以完成的,这是最基本的了。连用都不能用,就谈不上用户体验了。即应用是可用的。...有些简单的原则就能让你的应用看上去体验会好很多: 统一性和延续性,在不同的页面尽量使用一致的控件和交互方式 简洁,重点突出,流程明确,用户在进行每一个操作流畅是顺畅的无其他内容干扰的。...明确的导航,提示 统一的异常处理,成功处理,尽可能详细的错误提示,有路可退 及时响应,减少用户等待,有加载提示,耗时的操作尽可能有进度提示

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用户体验杂谈(1)

最近三年一直服务于一个商业产品——腾讯云的用户体验工作。前2年是专门负责UI开发团队,最近1年半负责平台、建站、计费、运营、渠道的用户体验设计团队。...先通俗的说什么是商业产品,定义我很难下,但是有几个特点: 1.用户是客户。感谢#juicywang的补充:“补充一点,用户是客户及客户服务的用户或客户管理的用户。设计产品要尽可能考虑复用,功能全。”...曾经在2年的时间里,我们一致在做整个腾讯云的一致性,因为用户根本不关注你们内部到底多少个team在做这个事情,我们必须要让用户感知到一致的体验,所以KM中就必须有各个环节的设计规范。...每一次的用户访谈和竞品分析在KM中也占比很多。 对于体验的优化和提升以及设计的决策更多的是来源于数据体系,清晰的标记各个按钮和链接以及其他操作控件,统计点击量。...总结一下最开始爆发期的一致性保障措施,这个阶段最大的特点是交互和视觉都在疲于应对各种产品的需求,而UI开发作为用户体验环节的最后一环,在时间上有抽身的机会,加之一直灌输不要重复彼此的思想,所以这个环节利用代码向前约束的成效是最快的

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“Ubuntu 16.04 桌面版使用体验报告”

、影音娱乐、上网 编程学习开发 -放弃Windows,Ubuntu体验之旅 - 正式开始 ▼ -01- 桌面截图 看起来还不错,而且是正版软件哦~换了张壁纸,壁纸是系统自带的,笔者不是很喜欢纯纯的紫色。...▼ Ubuntu桌面 ▼ ? -02- 补充一下笔者的电脑配置 老掉牙的配置了,相对来说中等偏下,用来也有四个年头了。...-06- 其他软件 除此之外 安装了其他的Linux版本的软件 搜狗输入法 网易云音乐 有道词典 Virtual Box 就不一一列举了 -07- 游戏体验 由于笔者对于游戏一途并没有那么执着,并没有深入的去研究如何在...Linux上玩windows下游戏,不过传说CS是没有问题的,笔者安装了linux版本的ppsspp(一款PSP模拟器),试玩游戏是《刀剑神域》。...-08- 关于…… 其实我真的是开着十几个网页在写这篇 ▼ 桌面截图 ▼ 有图有真相 ?

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什么是用户体验设计?

(图片来自互联网) 摘要: 不好的用户体验设计常让人发疯到要把电脑砸掉。那么到底用户体验设计包括哪些关键内容呢?用户体验设计就是根据产品的商业模式为用户设计合适的产品体验。...(音频) 文字版: 什么用户体验设计? 上期谈的是用户体验,本期我们谈的是什么是用户体验设计? 我们先回顾一下什么是用户体验呢,就是用户使用产品的整体感受。...那什么是用户体验设计呢,就是根据产品的商业模式为用户设计合适的产品体验用户体验设计英文名字User Experience Design,以用户体验为中心的一套设计流程,这个解释是来自百度百科。...上一期我们提到用户体验指的是服务的用户体验或者是产品的用户体验,而这一次我们谈的用户体验设计,我们把范围缩小一点,来理解软件的用户体验设计。...知识点小结: 用户体验设计,就是根据产品的商业模式为用户设计合适的产品体验

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所谓好的用户体验

所谓好的用户体验 由 Ghostzhang 发表于 2012-07-16 19:20 怎样的用户体验才是好的用户体验呢?...好像有点跑题了,这次的思考是:并不是所有关注用户感受的体验就叫做是“好”的用户体验。 从何而来这想法呢?...比如麦当劳,稍微留意下你会发现,麦当劳的椅子并不是很好坐,长时间坐着会让你觉得 PP 不舒服,如果是站在用户的角度,会觉得提供这样的椅子显然用户体验没做好,应该提供更舒适的椅子才对。...做为服务支持的团队,我们的客户并不只是最终使用产品的用户,还包括需求方和合作方,所以我们也应该要关注到他们的用户体验。...麦当劳的椅子虽然用户体验不是最好的,但却是这么多年来产品与体验最好的平衡,从而实现利润的最大化。 当你再次遇到这种问题时,就知道如何处之泰然了。(本届 年会 的主题)

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