GNU最开始其实是一个操作系统,旨为打造一个开源免费自由的操作系统,目前操作系统还在完善中
来源:http://blog.csdn.net/walkingmanc/article/details/6367057
FFMpeg在官方网站中提供了已经编译好的可执行文件,用FFmpeg的人很多,因为FFmpeg是开源的,并且可以自己DIY,而且很强大,所以,FFmpeg还有一个优势就是开源。而在使用Linux时,无论是用ubuntu或者redhat,如果使用系统提供的源安装ffmpeg时会发现,版本相对比较老旧,例如apt-get install ffmpeg后或者yum install ffmpeg后会发现,版本很老,有些新的功能不一定支持,例如一些新的封装格式,或者通信协议。所以会编译FFmpeg这个技能就至关重要了,甚至让自己DIY起来更加顺利。 2.1 FFmpeg Windows平台编译 FFmpeg在Windows平台中编译时使用的cygwin来进行编译,首先需要安装cygwin环境,然后才可以编译,如果不希望使用cygwin而使用Visual Studio的话,则需要消耗很多时间去支持到Visual Studio平台,与其话费时间去做这些事,还不如直接使用cygwin进行支持。 由于cygwin的平台使用方式为模拟Linux的环境,所以编译FFmpeg在cygwin平台下,也同样简单,同样方便。
一个.c源程序需要经过预处理器生成.i文件,再经过编译器生成.s文件,再经过汇编器生成可重定位目标文件.o文件,再与其他.o文件经过链接器生成最终的可执行目标程序。
本文主要讲述linux平台x86(及x86-64)架构下的ffmpeg编译安装过程。 其他嵌入式平台需要交叉编译,过程类似,不详述。 本实验在opensuse和ubuntu两个平台作了验证。使用lsb_release -a命令查看系统发行版版本: opensuse平台版本:openSUSE Leap 42.3。 ubuntu平台版本:Ubuntu 16.04.5 LTS。
一、简介 作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但重要性却勿庸置疑,因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能。就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分。由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是 C 语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能。
现在大多数的程序都是在IDE上进行开发的,预处理、编译、汇编和链接这些过程都有编译器已经设定完成,而实际程序在这个过程发生了什么,我们就无从得知了。但是作为程序员,我们有必要去了解在这个过程中我们的程序都发生了哪些变化。 下面就详细描述每一个步骤发生了什么。 参考《程序员的自我修养》 预处理 1.将所有的#define删除,宏定义进行替换。 2.处理所有条件预编译指令,比如#ifndef ,#define,#if,#elif等。 3.删除所有注释,包括单行注释 // 和 多行注释 /**/。 4.添加行号和文件名标识。 5.保留#program 编译器指令。 6.展开头文件
我们在Visual Studio上写的C语言代码其实都是一些文本信息,计算机是不能够直接执行他们的,计算机只能够执行二进制指令。 要想计算机执行我们所写的C语言代码,就需要一个"翻译官",将我们写的C语言代码"翻译"成计算机能够执行的二进制指令。而承当"翻译官"这个角色的就是我们常说的编译器。
以前写程序用“打孔卡(Punched Card),没法像今天,掏出键盘就能打字,而是要先在脑海/纸写出程序,然后在纸带/卡片上打洞。这样,要写的程序、要处理的数据,就变成一条条纸带或者一张张卡片,之后再交给当时的计算机去处理。
作为一种编程语言,本身是谈不上工作原理的,实际上C语言所有的语法,正是C语言编译器的工作原理或者工作机制的具体实现。要细致的讨论起来是不可能,但是作为C语言程序员,必须了解这个大致的流程。一个程序,从C语言源码,到系统可执行的文件,一般经历四个过程。
GCC产生的汇编代码有点难读,它包含一些我们不关心的信息。所有以 "." 开头的行都是指导汇编器和链接器的命令,称为“汇编器命令”。
之前我们把重点放在硬件 - 组成计算机的物理组件,比如电,电路,寄存器,RAM,ALU,CPU。但在硬件层面编程非常麻烦,所以程序员想要一种更通用的方法编程,一种"更软的"媒介,没错,我们要讲软件!
第一部分 Linux下ARM汇编语法尽管在Linux下使用C或C++编写程序很方便,但汇编源程序用于系统最基本的初始化,如初始化堆栈指针、设置页表、操作 ARM的协处理器等。初始化完成后就可以跳转到C代码执行。需要注意的是,GNU的汇编器遵循AT&T的汇编语法,可以从GNU的站点(www.gnu.org)上下载有关规范。
作者简介: 程磊,一线码农,在某手机公司担任系统开发工程师,日常喜欢研究内核基本原理。 一、编译系统的形成与发展 1.1 手工硬件编程 1.2 面向硬件编程 1.3 高级语言编程 1.4 编译系统的组成 二、编译系统的逻辑结构 2.1 狭义编译 2.2 最狭义编译 2.3 链接过程 2.4 组建系统 三、编译原理简介 3.1 词法分析 3.2 语法分析 3.3 语义分析 3.4 中间码生成 3.5 中间码优化 3.6 机器码生成 3.7 机器码优化 3.8 小型编译器推荐 四、静态链接与动态链接 4.1 静
当年写程序,不像现在这样,都是用一种古老的物理设备,叫作“打孔卡(Punched Card)”
汇编语言(Assembly Language,简称asm)是计算机硬件与高级语言之间的桥梁。它是一种低级的、面向硬件的编程语言,具有与机器语言相近的指令集,同时又允许程序员使用助记符来代替机器码中的二进制数字。本文将从多个方面为大家详细介绍汇编语言的初体验以及各项特色功能,并通过具体的代码实操来加深理解。
你是否也和我一样,想要知道当我们轻轻按下电源键,电脑哔的一声响,几行字闪过,然后操作系统的启动画面出现,电脑启动可以被使用,这一系列过程中,电脑到底做了什么呢?
本文主要的目标读者是习惯于C语言编程,但是,有时候不得不读懂一些汇编代码甚至做一些小范围的改动的开发者,比如操作系统移植时启动代码start.S文件的阅读与修改。如果想要深入研究汇编程序如何编写,请参考所使用的MIPS工具链的说明文档。
前面我们了解了计算机底层的一些知识,比如计算机体系机构、操作系统、数据库、以及网络的基础知识,今天我们来研究一下计算机底层的语言,相信有了基础知识的铺垫,对于后期的编程学习会有莫大的帮助。
今天,学习了网上的汇编视频教程,非常好,有可能据王爽本人,据说他的《汇编语言》是很经典的数据,之所以学习是想了解一下计算机底层是怎么运行的,倒不是说要拿汇编来做嵌入式,因为现在的编译器已经比我们强多了。 学习汇编的念头是前几天看了《c语言标准和实现》的附录里面提到汇编的只知识,所以还是学习一下,帮助自己家人计算机内功,网上也有说csapp的第三章就是讲述汇编语言的,到时候可以拿来看看。 MASM32是国外的MASM爱好者Steve Hutchesson自行整理和编写的一个软件包,目前最高版本为11r版。
作为过来人,我发现很多程序猿新手,在编写代码的时候,特别喜欢定义很多独立的全局变量,而不是把这些变量封装到一个结构体中,主要原因是图方便,但是要知道,这其实是一个不好的习惯,而且会降低整体代码的性能。
【编者按】“C++ 已经死了 80%?”本文作者已经使用 C++ 18 年了,他在体验了数十门编程语言后,他指出,尽管 C++ 在过去几十年中一直是程序员最常用的编程语言之一,但它存在一些问题,如不安全、效率低、浪费程序员的精力等。因此,文章探讨了一些可能会取代 C++ 的语言和技术,包括 Spiral、Numba 和 ForwardCom 等,并分别对它们进行了详细的介绍。
IDA Pro是一款强大的静态反汇编工具,不仅可以应用在反编译和动态调试等强大的逆向工程领域,还支持对多种处理器不同类型的可执行模块进行反汇编处理,功能强大!
对于平常的应用程序开发,我们很少需要关注编译和链接过程。我们平常Xcode开发就是集成的的开发环境(IDE),这样的IDE一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并在一起的过程称为构建,即使使用命令行来编译一个源代码文件,简单的一句gcc hello.c命令就包含了非常复杂的过程!
我们大部分程序员可能都是从C语言学起的,写过几万行、几十万行、甚至上百万行的代码,但是大家是否都清楚C语言编译的完整过程呢,如果不清楚的话,我今天就带着大家一起来做个解密吧。
GCC原名为GNU C语言编译器(GNU C Compiler),原本只能处理C语言。后来随着功能的扩展,支持的语言种类越来越多 ,故更名为GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)
go 源代码首先要通过 go build 编译为可执行文件,在 linux 平台上为 ELF 格式的可执行文件,编译阶段会经过编译器、汇编器、链接器三个过程最终生成可执行文件。
第二章 编译和链接 2.1被隐藏了的过程 我们知道,一个程序由源代码到可执行文件往往由这几步构成: 预处理(Prepressing)-> 编译(Compilation)-> 汇编(Assembly)-
从左往右扫描代码,识别出不同的单词的类型,把单词转换成机内形式——词法单元(token)形式
汇编出来的东西里面有 很多 .size mul… .ident “GCC:Ubuntu”… 点开头的信息不用管 都是给汇编器和链接器的伪指令
现在我们将执行以下命令将源文件(hello.c)转化为可执行目标文件(hello):
在理解一个源代码是如何成为可执行文件时,我简单的回顾下硬件层面、操作系统层面的知识。
程序设计语言基础是指程序设计语言的基本概念、语法和语义。了解程序设计语言基础可以帮助我们理解和使用不同的编程语言,并能够编写简单的程序。
AArch64是一个新的64位模式,它是ARMv8架构下的一部分,它于2011年随着ARM发布。它被逐步部署于智能手机和服务器。所以我认为现在学习一点关于此架构的知识是比较好的。
在C程序中嵌入汇编程序可以实现一些高级语言没有的功能,并可以提高执行效率。armcc和armcpp内嵌汇编器支持完整的ARM指令集;tcc和tcpp用于Thumb指集。但是内嵌汇编器并不支持诸如直接修改PC实现跳转的底层功能。
本系列是对 陈莉君 老师 Linux 内核分析与应用[1] 的学习与记录。讲的非常之好,推荐观看
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
本文中编译得到的文件将被安装在目录 $LFS/tools 中,以使其与下一章中安装的文件和宿主系统生成的目录分开。
本科是网络工程,由于没有学<<编译原理>>这门课,打算两个月把国科大的编译原理梳理完,把其中我认为的精髓概括一下,三天一篇,作为笔记。
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。 我现在一般都是用gcc,所以自然以GCC编译hellworld为例,简单总结如下。 hello.c源代码如下: #include <stdio.h> int main() { printf(“Hello, world.\n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:g
如果你已经安装了Clion,那么gcc就在根目录下。 如果没有,那么需要去minGW的官网下载安装。添加到环境变量中。
ffmpeg主要用于音视频转码,以及增删水印等处理,是一款简单实用且强大的音视频处理工具。
自从入坑C++之后,项目中的编译构建就经常跟CMake打交道,但对它缺乏系统的了解,遇到问题又陷入盲人摸象。对C++的编译体系是如何发展的,为什么要用CMake,它的运作原理是如何的比较感兴趣,所以就想系统学习一下,特此整理本篇文章作为入门指引。
第一步:预处理 将源代码的.c 、.cpp 、.h 等文件包含到一个文件中。在这个过程中会使用一些预处理指令要求编译器使用什么样的方式包含这些文件。预处理结束之后对于c语言编译器会生成一个.i 文件。C++会生成.ii文件。
gcc命令使用GNU推出的基于C/C++的编译器,是开放源代码领域应用最广泛的编译器,具有功能强大,编译代码支持性能优化等特点。
美国时间 2022 年 8 月 2 日,Go 团队官宣 Go 1.19 正式发布。下面让我们一起了解下 Go 1.19 为我们带来的新特性吧。
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