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游戏版本更新小记

因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。...各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。...,而无法继续游戏了。...玩家在SDK的登录界面输入帐号、密码后,点击登录,有提示:未获取到初始化信息,他反映他从wifi、流量反复切换过,网络正常,安装包,卸载、重新安装操作过几次,都不行,死活上不了游戏,而且还闪退。...,什么崩溃日志很多、玩家进不了游戏,下载到安装、注册之类的转化率都有波动,评论上也很多差评,都是泪... ---- 问题已然发生,而且是自己新身经历过,该好好想想如何避免和控制更新的问题,不然就像打包一样

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【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏帧相关概念 | MonoBehaviour#Update() 帧更新方法 | 帧更新时间统计 | 设置游戏更新帧率 )

文章目录 一、 游戏帧相关概念 二、 MonoBehaviour#Update() 帧更新方法 三、 帧更新时间统计 四、 设置游戏更新帧率 一、 游戏帧相关概念 ---- 游戏画面由 连续的 帧 Frame...Update() 方法 就是 帧更新 的方法 , 每次 更新 画面帧 时 , 都会 调用该方法 , 也就是一秒钟调用几十次到一百多次 ; 在 Unity 游戏中 , 如果要 更新 游戏物体 GameObject...使用 Time.time 获取 ; 获取更新时间差 : 获取 本次更新与上一次更新的时间差 , 使用 Time.deltaTime 获取 ; Unity 中游戏运行的帧率是不确定的 , 如果画面渲染内容较多...= 5; 代码 , 为游戏画面更新 , 设置一个帧率 5 fps , Unity 会尽量按照该帧率进行更新 , 但是不保证严格按照该帧率进行更新 , 该设置只是给一个建议值或者近似值 , 不是精确值..., 当前游戏时间 : " + Time.time + " , 本次更新距离上次更新时间差 : " + Time.deltaTime); } } 执行结果 : 在游戏画面更新时 , 大致按照 5

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游戏差异更新—BSDiff算法解析

尤其在移动游戏领域,随着手机性能的提升和玩家对游戏体验的追求,安装包亦是越来越大,并且会频繁的更新以不断给玩家带来更新的玩法和更为优化的体验。...普通二进制文件对比 熟悉Linux的同学提到二进制文件对比自然会想到一个命令:cmp。那可执行文件的二进制更新岂不是有了这个对比结果后, 然后拿更新结果修改旧文件的二进制串为新文件不就OK了?...腾讯游戏游戏更新Dolphin产品即可完美根治所有游戏更新中的疑难杂症:针对移动游戏应用结构定制研发的高效稳定的二进制差异更新算法,产品化后天然支持Unity等游戏引擎;只需简单的接入SDK,即可使用差异更新...据不完全统计,腾讯内部手游在使用了该游戏更新方案后,更新的成功率高达99.7%,极大的减少了更新带来的玩家流失,为游戏的长久运营提供了坚实的技术支撑。...目前游戏更新Dolphin已在腾讯云全量开放,希望可以帮助到各游戏厂商和开发者,为玩家带来“多快好省”的游戏更新体验。

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腾讯游戏云 Dolphin 上线 开启游戏更新 easy 模式

作为率先推出游戏更新解决方案的综合云服务商,腾讯游戏云整合平台的技术优势和海量自研游戏的开发运营经验,旨在帮助手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,根据玩家本地资源动态计算差异,一次解决跨版本更新...更多剧情动画,更高质量的画面也带来“体重超标”的游戏安装包。体量巨大客户端一方面成为用户手机的存储空间杀手,另一方面耗费用户大量时间精力,使用门槛高,拉新受阻。...对策:客户端瘦身功能 腾讯游戏游戏更新方案通过微端分包技术最大可将安装包缩减为原大小的10%,实现客户端瘦身。...客户端瘦身功能助力《穿越火线》手游安装包缩减到原大小的20% 以《穿越火线》手游为例,在经历持续一年的运营后,安装包持续膨胀的问题亟待解决。...从2016年底至今,《穿越火线》使用客户端瘦身功能将枪械声音、音频资源、地图场景、角色资源云端存放、按需下载,安装包成功缩减50M,随着后续资源优化和分包的进行,预计可缩减到原大小的20%。

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针对现代 Android 更新游戏 API 等级

此外,从 2018 年 11 月开始,所有现有应用和游戏更新也必须满足此项要求。 每次 Android 版本更新都会引入一些变更,让系统安全性和性能得到显著提升,进而改善整体用户体验。...适配游戏至最新 API 等级可确保玩家从这些改进中受益,同时不影响您的游戏在较早的 Android 版本上运行。...请尽快适配您的游戏至目标 API 等级 26 (target API level 26),并检查游戏是否存在任何不兼容现象或其它问题。您还可以根据实际需求,对外部依赖项进行相应更新。...如果您的游戏需要使用 Android 通知推送功能,请确保游戏中的 Google Play Services SDK 已升级至 10.2.1 或更高版本,用以支持 API 等级 26。...如果您的游戏使用了 OBB 扩展文件,那么游戏必须先检查自己是否具有目录的访问权限,然后才能尝试访问 OBB 文件。

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Linux 基础命令 (持续更新

Linux介绍 在介绍Linux命令之前,先简单了解下操作系统的作用,操作系统是应用程序与硬件之间插入的一层软件,所有应用对硬件的操作都必须经过操作系统。...管道文件 管道文件是Linux中特殊文件,基本上用于进程间通信。 链接文件 链接文件在Linux中用”l“表示,类似于Windows下的快捷方式,分为软链接与硬链接。...命令总结分类 对于软件开发人员来说,只需要掌握基础的Linux的命令即可应付绝大部分的Linux环境下开发工作了。 文件管理 运行程序 关机与重启 用户管理 安装软件 1..../usr/include/linux/limits.h 有定义。...创建文件 touch 使用touch命令可以创建一个空文件,如果文件不存在,则touch的时候就是文件创建的时间,如果文件已经存在,touch一个文件则更新文件的创建时间。

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如何更新 Linux 的符号链接 | Linux 中国

UNIX 和 Linux 用户发现链接有很多用途,特别是符号链接。我喜欢使用符号链接的一种方式是管理各种 IT 设备的配置备份。...我有一个目录结构,用来存放我的文档、更新及网络上其他和计算机和设备有关的文件。设备可以包括路由器、接入点、NAS 服务器和笔记本电脑,通常有不同的品牌和版本。...这样,当物理设备随时间变化时,你不必持续更新任何可能管理它们的进程,因为它们是在处理链接而不是实际的设备目录。 更新一个链接 由于我的主路由器已经改变,我想让路由器的符号链接指向它的目录。...因为已经存在一个链接) -n、--no-dereference:如果链接名是一个目录的符号链接,就把它当作一个正常的文件 -s、--symbolic:制作符号链接而不是硬链接 总结 链接是 UNIX 和 Linux

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游戏服务器的不停服更新

我们目前的游戏第一次测试的时候笔记送匆忙,导致上线之后频繁更新。 比如BOSS战由于大区的人数和预期不一样导致的难度调整,或者是任务链或者数值调整,再加上一些BUG。...如果不需要更新,则可以根据某种策略选几个游戏服务器的地址给客户端,这里下发的也是多个地址。同样如果处于维护中不可用时,客户端也必须挨个试。...在选游戏服务器方面,理想情况下当然是选负载最低的,但是我们先还是用了简单的方案,直接随机。 A/B组切换 完成了第二层以后,其实不停服更新就比较简单了。...我们的登入服务器是无状态的,然后再把一个大区内的服务器分A组和B组, 那么在A组服务时,登入服务器下发A组的游戏服务器地址,而如果需要更新的时候,新服务器发到B组,然后登入服务器重新加载配置,新的客户端下发...就像游戏服务器的聊天肯定不会做到QQ或者微信那么复杂是一样的。

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