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概念

什么是?简单地说就是在不关闭电源的情况下对某些部件进行插入(连接)或拔出(断开)的操作。...现在电脑上绝大部分插头和插座,包括串口、并口等,都是不允许的,因为插入或拔出时会在瞬间产生一个较大的电流,导致烧毁某个配件… 那么都有那些插头是可以的呢?...其中可以的只有声卡上的各种接口以及USB口,你可以在开机状态下随便音箱(耳机)或诸如摄像头一类的USB设备。   ...其他的键盘鼠标PS/2口等虽然没有规定可以,但从经验上看来,即使也不会造成什么损坏(当然还是小心为妙)。   ...建议除了音视频接口和USB接口外,其他的不要。这是最安全的做法。

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libudev+V4L2 linux usb摄像头列表发现以及事件

libudev+V4L2 linux usb摄像头列表发现以及事件 简介 最近工作计划本来是重写CameraCtrl 控制类以及实现推流。但是由于需求变动导致之前调研废弃,就暂时放这吧。...思路 设计初衷,当时设计思路为将CameraManager作为一个摄像头管理模块,用来管理摄像头列表,主要为事件对应的增删以及推流的管理。...负责摄像头事件的相关业务(列表获取,事件,摄像头信息) 推流函数接口,没什么实际意义就不具体放了。...第二种为 事件的时候,通过input事件来过滤vid,pid。...cameras.push_back(info); return true; } removeCameraInfo(std::string cardName, std::list &cameras)

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udev实现热插拔

新的Linux内核使用udev代替了hotplug作为插管理,虽然有udevd管理,但有时候我们还是需要在应用程序中检测事件以便快速地处理,比如在读写SD卡的时候拔下SD卡,那么需要立即检测出该情况...用户空间程序只需要创建一个socket描述符,将描述符绑定到接收地址,就可以实现事件的监听了。...接着就绑定该文件描述符到sockadd_nl,注意该结构体nl_groups是接收掩码,取~0是将接收所有来自内核的消息,我们接收只需要NETLINK_KOBJECT_UEVENT即可。...该函数会阻塞直到有事件产生。 运行程序,然后我插入一个U盘,得到下面的结果: $ ....事实上的时候产生的消息可不止一条呢,可以在revmsg的时候用一个循环接收更多的消息。

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Webpack 开发中间件模块(HMR)

模块:在开发期间,一旦你编辑了一个Typescript文件、CSS文件、或者其他客户端资源,你的改变也将在不刷新页面的情况下立即推送到浏览器。...假如你是在Linux和MacOS开发,或者使用其他IDE,使用我们的Yeoman生成器来获得在VS Code或者其他编辑器上对于Angular2、React、React+Redux或者knockout项目的相同支持...模块(HMR) 在有任何代码修改之后,通常我们需要刷新页面来应用这些修改,但是这对于效率和调试方便性来说是很不友好的。...模块(HMR)解决了这个问题,在默认的开发模式下,它会监测对于angular项目文件的任何改变(Typescript,css,html),当改变发生,它会自动触发一次快速的编译,并且托送所有改变的文件到活动的浏览器窗口

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深入理解Android Instant Run运行机制

Instant Run编译和部署流程 Instant Run构建项目的流程:构建修改的部分 → 部署修改的dex或资源 → 部署,温部署,冷部署 ,温,冷 :代码改变被应用、投射到... ?...温需要重启Activity,因为资源文件是在Activity创建时加载,所以必须重启Activity来重载资源文件。 目前来说,任何资源文件的修改都会导致重新打包再发送到APP。...所以温实际上只能应对少数的情况,它并不能应付应用在架构、结构上的变化。...Instant Run目前只能在主进程里运行,如果应用是多进程的,类似微信,把webView抽出来单独一个进程,那、温会被降级为冷

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