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Stage3d AGAL GPU效果 sepia || pixelbender

利用AGAL实现旧效果,大家可以对一下之前一篇文章,关于图像(pixelbender)。硬件肯定会更快,但这里无法表现出来,毕竟图就这么小。拖拉进度条,可以设置旧的程度。 vertexProgram:String = "mov op, va0\n" + "mov v0, va1"; //传递给段 ,y轴向下,最大值为1最小值为0 //而顶点的坐标原点则是在舞台中央,而且y轴向上,最大值为1最小值为-1 //那么(-1,-1)点对应的纹就是(0,1 _context3d.setVertexBufferAt(1, _vertex, 2, "float2"); //uv坐标 //纹位图 BitmapData = new BitmapData(WIDTH, HEIGHT); btmap.draw(bt); //上传纹

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-滤镜分类

其中LUT(Look Up Table)颜色滤镜比较特殊,通过查找颜色表来映射替换原有颜色,这种可以减少滤镜计算耗时。 Instagram 和 “美图秀秀”的颜色滤镜: ? 几何滤镜 见文知意,通过改变图像的几何位置来修改图,比如瘦脸、大眼等。 进行“大眼”、“微笑”、“嘴巴变形”、“鼻子微调”和“人脸轮廓变形” ?

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    -阿宝色滤镜

    对于风景人物,自然风景绿色为主、人的肤色红润为主。 简单说明下,图像->模式->Lab->选中a通道全选复制数据(cmd +A / cmd + c)->选中b通道粘贴(cmd + v),最后再切回RGB通道导出,可以得到阿宝色的图。 三、基于LUT的代码实现 将原始LUT导入PS 按上一步制作阿宝色的步骤,对LUT进行调节,得到阿宝色LUT ? 左边为原始LUT,右边为阿宝色LUT ? 右边为阿宝色效果 完整代码如下: 读取图像素部分代码省略,主要逻辑就是一个3D LUT图标查找映射 static int f_Filter512(unsigned char* srcData b = pSrc[0]; g = pSrc[1]; r = pSrc[2]; // 按3D

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    -饱和度调节

    中,调节饱和度、明度、色相是非常常见的功能,这篇文章带你深入解饱和度的调节,文末附录代码实现。 一、饱和度与明度的定义 一个彩色像素由RGB组成。 二、调节饱和度的算法原 上面介绍的是比较简单的解,略去了细节,实际上HSV模型,是基于人的视觉感知来定义的,本没有公式计算 参考:孟塞尔颜色体系 饱和度的算法有很多种,这里介绍一种,设饱和度S的取值范围 L为明度 联系上面明度和饱和度的关系曲线,就能解为什么以128为分界线,有两个算法 根据设置的饱和度s,反求出新的RGB值 ? ? int delta = (rgbMax - rgbMin); int value = (rgbMax + rgbMin); // 饱和度为0,不

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    -LUT颜色滤镜

    把要的颜色效果,以一张表提前存好,图时查找提前准备好的LUT图,比如整体颜色调暗。 我们先看看主流app中LUT的使用情况 ? 可见,涉及到时,LUT几乎是必选项 LUT原 1D LUT ? 看上图,一个横条色,包含了[0, 255]的亮度,根据RGB各通道的值进行查找。 1D LUT的能力很有限,只能明亮,是一种简单的线性. 2D LUT 从1D 到 2D原相同,只是从一维的256各值拓展到 256 * 256个值,查找的逻辑有变: ? 2D LUT正叠底 3D LUT ? 3D LUT的映射计算: 根据待的p(x, y)对应的RGB -->求出LUT map映射的结果 x代表R值;y代表G值;B对应第几个小方格 直接读代码,很好解,实际的算法中用位运算做了优化

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    数码基本技法

    透视裁剪图 透视裁剪工具与裁剪工具的不同之在于,后者只允许以正四边形裁剪画面,而前者允许用户使用人一四边形,在使用透视裁剪工具时,只需要分别点击画面中的四个点,即可定义一个任意形状的四边形。 矫正倾斜的 标尺工具,在中寻找两个水平的点,绘制一条测量线。在信息面板中可以看到倾斜的角度值。 图像|图像旋转|任意角度 ? 自动矫正颜色 ? 调整曝光不足的 图像|调整|阴影/高光 调整曝光过度的 曲线(图层面板下方) ? 去除中的噪点 滤镜|杂色|减少杂色 锐化模糊的 滤镜|锐化|USM锐化,结合通道使用,效果更佳。 使用内容感知移动工具 属性栏中的模式设置为扩展,选取想要复制的部分,移动到其他位置就可以实现复制操作,复制后的边缘会自动弱化,与周围环境融合。 ? 本文由来源 jackaroo2020,由 javajgs_com 整编辑,其版权均为 jackaroo2020 所有,文章内容系作者个人观点,不代表 Java架构师必看 对观点赞同或支持。

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    PS把成扫描文件

    1.打开PS,复制背景,得到图层 1。 2.对图层 1使用滤镜:滤镜-模糊-高斯模糊,半径100像素。

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    -几何滤镜实现哈哈镜

    一、什么是几何滤镜 几何滤镜比较简单,不涉及色彩模型,按某种算法,对原图进行采样,得到一张新的图。看起来就像是把原图进行了几何变形。 二、流程 原图输入 定义变形算法,更准确点说是采样算法 遍历原图中所有像素,按2步进行坐标变换原坐标(x1, y1) -->(x2, y2) 按变换后的坐标采样得到像素new_rgb,并填充到原坐标 对(x1, y1)的点,重新采样,往图像中心采样,最后就是围绕中心放大的效果 对点(CX, CY)进行,(x, y)是凸镜中心, R是凸镜效果半径,半径外不生效 ? 可以这么解:当dis == R时,像素的值不变,当dis < R (CX, CY)变小,即对里采样,而且(CX, CY)越靠近凸镜中心,变化越剧烈 实现源码: int f_ ConvexMirrorFilter 计算稍微复杂点: 要的点:(CX, CY) 凹镜半径:K 后的点:(X', Y') ?

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    TakePhoto-轻量级Android框架V2.0发布

    V2.0 支持通过相机拍获取图 支持从相册选择图 支持从文件选择图 支持对图进行压缩 支持对图进行裁剪 支持对裁剪及压缩参数个性化配置 提供自带裁剪工具(可选) 支持智能选取及裁剪异常 裁剪图 API TakePhoto支持对图进行裁剪,无论是拍,还是从相册、文件中选择的图。 压缩图 你可以选择是否对图进行压缩,你只需要告诉它你是否要启用压缩功能以及CompressConfig即可。 ,TakePhoto会使用CompressImage对图进行压缩,CompressImage目前支持对图的尺寸以及图的质量进行压缩。 为适配部分手机拍时会回收Activity,TakePhoto在onSaveInstanceState与 onCreate做了相应的恢复

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    如何采集病变脏器图像?

    很多时候,我们都需要根据研究目的,有针对性性地采集实验动物的脏器,以尽可能的获取更多原始信息,后的优质图像才能用于发表论文或毕业答辩PPT素材。 例如:↓ 采集并后的心肌梗死大鼠模型心脏大体图像: ? 图像应用于PPT中的效果如下: ? 优质图像有两大用: (1)爱美之心,人皆有之,科研界尤其如此。 (未吸净水分造成状反光) (3)光源问题 拍过的都知道,如果仅有一个方向的光投射到物体表面,则会出现明显的阴影。拍摄脏器时也是如此。 ? 尽管预发表的论文或者word中彩色300dpi,黑白600dpi即可满足,但是在拍时必须尽量留存最高像素的原始图像,这样后期才有调整的空间。 二、图像 (1)Photoshop 使用Photoshop,将原始图像中的器官按原始的长宽比例整体扣出来,记得一定顺带将实际的尺子转化为图像标尺。

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    拍废的这样过也是美美的

    让人期待的假期去旅游,在旅途中急急忙忙拍的总是惨不忍睹。 逼格不够不敢发圈,而在各种废当中,夜景,是占大多数,这其中光线和设备占了很大部分原因,没事今天就把废变宝吧。 lightroom 强大的和后期工具 15以上版本 ? (调整前) STEP2 基本调整 1.找到基本 观察我们会发现天空泛白,这是轻微过曝造成的。 (数值仅供参考,不同的数值有差别) ? 2.找到细节 由于进光以的问题,夜景通常会有很多噪点,我们可以下拉细节功能,找到噪点消除,提高明亮度,来减少噪点带来的不适度。 ? 我们当然也可以用同样的思路把调整步骤应用到其他夜景上,效果喜人 ? (原图) ? (后期图) 声明:本文收集整,如有侵权请联系删除,谢谢

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    【玩转Lighthouse】搭建一个好玩的网站

    alloyPhoto 是基于腾讯开源的alloyImage图像库 的网站,可以很方便的将添加各种效果,如美肤效果,素描效果,复古效果...等等 1、服务器及环境 腾讯云轻量应用服务器(腾讯云已经提供了宝塔镜像 ,我们直接选择这个就好了,很方便和省事) image.png 2、之后我们使用远程登录软件登录 Linux 实例 可参考这篇文章:轻量应用服务器 使用远程登录软件登录 Linux 实例-操作指南-文档中心

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    IOS 图上传压缩 图

    提到从摄像头/相册获取图是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。 ,表明当前图的来源为相册,除此之外还可以设置用户对图是否可编辑。 availableMediaTypesForSourceType:pickerImage.sourceType]; } pickerImage.delegate =self; pickerImage.allowsEditing =YES;//自定义样式 [self presentViewController:pickerImage animated:YES completion:nil]; } 以上是从摄像头获取图,和从相册获取图只是图来源的设置不一样 在和用户交互之后,用户选择好图后,会回调选择结束的方法。

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    ImageClass(picFile); List<PictureView> subItems = new List<PictureView>(); //获取图的所有尺寸 var picTypes = DictionaryManager.GetDictionariesByTypeCode("AdvPictureSize"); //获取图尺寸 fileExt; } else { return "截取范围超出图范围

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    COS 图

    问题案例:图缩略后颜色变亮了 image.png image.png 分析: 先分析下原图的编码,可以用开源工具获取,如果原图是 RGB 的话,压缩是不会变色的,如果原图是 CMYK 的话,压缩后会产生偏色 image.png 目前对 CMYK 的兼容还在支持中,图色彩空间被挤压产生的色彩变化。 将原图转换为rgb之后,没有色差问题

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    软件工作原的方法

    不仅仅体现在各种化妆品的发明上,更体现在对于的美化上。使用了图技术的往往更加得美观。由此,有的人就会想到图软件工作原是什么呢?图的方法有哪些呢? image.png 一、图软件的工作原简介 市面上所有的图软件对的基本无非是包括颜色的改变、像素的改变和不同图像的合成等基本操作。 图像的合成则是将一副图像插入到另一幅图像中,这样就实现了图的合成。 二、图方法介绍 除了上述的基本图方法外,还有一些更高级的图技术。 简单来说,就是该项技术应用于图可以将图自动调整到最优,这就是全局优化。还有一种强大的方法是曲线。曲线可以将图一定区域的亮度进行调整,尤其是对于色彩通道而言。 通过以上的分析,大家已经知道了图软件部分功能的工作原,以及一些其他的图技术。一款好的图软件可以帮助大家对图进行更优质的

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    im4java包

    * * @param srcPath 要裁剪图的路径 * @param newPath 裁剪图后的路径 * * @param width 缩放后的图宽度 * @param height 缩放后的图高度 * @param srcPath 源图路径 * @param newPath 缩放后图的路径 */ public static void zoomImage(Integer * * @param srcImagePath 源图 * @param waterImagePath 水印 * @ param destImagePath 生成图 * @param gravity 图位置 * @param dissolve 水印透明度

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    批量

    批量 %% % 读取文件夹下所有文件,把文件名作为数组 fileFolder = fullfile(matlabroot,'toolbox','images','imdata'); dirOutput sequence(:,:,p) = imread(fileNames{p}); end %% % 图像局部标准差滤波 sequenceNew = stdfilt(sequence,ones(3)); %% % 前后图像轮播 %% 对每一帧进行同样的 nframes = trafficVid.NumberOfFrames; I = read(trafficVid, 1); taggedCars = zeros([size size(I,2) 3 nframes], class(I)); for k = 1 : nframes singleFrame = read(trafficVid, k); % 一样的过程 k) = 255; taggedCars(row,col,2,k) = 0; taggedCars(row,col,3,k) = 0; end end %% 把完的图播放为视频

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    部分手机拍后上传图,使用gd库默认发生旋转。

    部分手机拍exif头信息中设置了Orientation,该参数影响图的旋转方式,导致生成缩列图时会发生旋转。 需要使用内置函数exif_read_data获取图exif头信息,该函数依赖扩展exif,大多数环境默认未开启或未加载该扩展,需要先添加该扩展。

    18820

    linux 选项

    d -b s -a nothing -b nothing ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 当出现双波折线-- shell就会停止选项

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