写Linux应用时用到睡眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows睡眠函数的兼容性问题。 1.宏替换实现 使用Qt的Q_OS_WIN32宏识别系统,读者可以改用其他宏来识别系统。 Windows系统的Sleep睡眠函数单位是毫秒。 Linux系统的sleep睡眠函数单位是秒。 使用宏扩展出msleep睡眠函数单位是毫秒。 #include <QCoreApplication> #ifdef Q_OS_WIN32 #include
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考:
HZ定义在<asm/param.h>,在i386平台上,目前采用的HZ值是1000。
Java线程:概念与原理 一、操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程
程序、进程、线程的概念 程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的 线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
很久没有写博客了,今年做的产品公司这两天刚刚开了发布会,稍微清闲下来,想想我们做的产品还有没有性能优化空间,于是想到了.Net的异步可以优化性能,但到底能够提升多大的比例呢?恰好有一个朋友正在做各种语
对于服务器的并发处理能力,我们需要的是:每一毫秒服务器都能及时处理这一毫秒内收到的数百个不同TCP连接上的报文,与此同时,可能服务器上还有数以十万计的最近几秒没有收发任何报文的相对不活跃连接。同时处理多个并行发生事件的连接,简称为并发;同时处理万计、十万计的连接,则是高并发。服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽。
“我叮咛你的 你说 不会遗忘 你告诉我的 我也全部珍藏 对于我们来说 记忆是飘不落的日子 永远不会发黄 相聚的时候 总是很短 期待的时候 总是很长 岁月的溪水边 捡拾起多少闪亮的诗行 如果你要想念我 就望一望天上那 闪烁的繁星 有我寻觅你的 目光” 谢谢你,曾经来过~ 中断与定时器是我们再熟悉不过的问题了,我们在进行裸机开发学习的 时候,这几乎就是重难点,也是每个程序必要的模块信息,那么在Linux中,我们又怎么实现延时、计数,和中断呢? 一、中断 1.概述 所谓中断是指cpu在执行程序的过程中,出现了某些
这一期我们来看一下有哪些办法可以减少linux下的文件碎片。主要是针对磁盘长期满负荷运转的使用场景(例如http代理服务器);另外有一个小技巧,针对互联网图片服务器,可以将io性能提升数倍。如果为服务器订制一个专用文件系统,可以完全解决文件碎片的问题,将磁盘io的性能发挥至极限。对于我们的代理服务器,相当于把io性能提升到3-5倍。 在现有文件系统下进行优化linux内核和各个文件系统采用了几个优化方案来提升磁盘访问速度。但这些优化方案需要在我们的服务器设计中进行配合才能得到充分发挥。 文件系统缓存lin
eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) 是 Linux 内核上的一个强大的网络和性能分析工具。它允许开发者在内核运行时动态加载、更新和运行用户定义的代码。
Linux中的进程有生老病死,就跟人一样,我们尤其关注其死,因为进程死后如果不处理,它会变成僵尸!
官网位置在https://developer.android.com/reference/android/os/SystemClock.html
我们在开发中经常会遇到各种时间戳,那么在Android中,都有哪些时间戳呢?又有上面区别呢?
自从快速眼动睡眠(REM)被发现以来,这一睡眠阶段的眼动特征一直难以捉摸。它们是揭示了梦境虚拟环境中的注视转移,还是仅仅反映了随机的脑干活动?我们利用了小鼠丘脑的头部方向(HD)系统,这是一个神经元群
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识、集合容器、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL数据库、Redis缓存、RabbitMQ消息队列、Linux操作技巧等。
死锁是两个或更多线程阻塞着等待其它处于死锁状态的线程所持有的锁。死锁通常发生在多个线程同时但以不同的顺序请求同一组锁的时候。
top: 动态查看进程变化,监控 linux 的系统状况,是 Linux 下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于 Windows 的任务管理器。
标示符(pid): 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程; 状态(status): 任务状态,退出代码,退出信号等; 优先级(PRI): 相对于其他进程的优先级; 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址; 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器; I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表; 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
进程 只有被OS管理好了,才能发挥它的全部功效,而系统中存在多个 进程,OS无法做到面面俱到,因此为了更好的管理进程,OS把 进程 分成了几种状态:阻塞、挂起、运行、休眠等等,至于每种状态的应用场景是什么、有什么用?本文将会带着大家认识的各种 进程 状态
1、问题: 最近在做日志的实时同步,上线之前是做过单份线上日志压力测试的,消息队列和客户端、本机都没问题,但是没想到上了第二份日志之后,问题来了: 集群中的某台机器 top 看到负载巨高,集群中的机器
在分析性能问题时,我们有两种简单而又行之有效的分析方法。第一种是基于资源视角的USE方法,通过一系列的检查清单来帮助发现瓶颈和错误;第二种方法就是本文要介绍的基于线程视角的TSA方法。和USE方法一样,TSA方法提供了分析问题的起点,帮助我们缩小问题的区域。这种方法可以用在所有的操作系统上,因为TSA方法的出发点很明确:线程的时间都花在哪里了?
通过前两节已知道怎么去写一个简单的 Node.js Addons 插件,包括接收参数、类型转换等,之前插件编译我们只考虑了一个平台,但是实际中我们调用 C/C++ 的一些函数,有可能会涉及到不同平台,那么在编译时也要根据平台选择编译。
我们通常说进程是动态的活动实体,这是很形象的,进程就像一个人一样,它会有很多种运行状态,一会儿睡眠、一会儿暂停、一会儿又继续执行运行。而且,他还会死掉变僵尸!
Java 主要是通过 java.lang.Thread 类以及 java.lang.Runnable 接口实现线程机制的。
Synchronized这个关键字在多线程里经常会出现,哪怕做到架构师级别了,在考虑并发分流时,也经常会用到它。在本文里,将通过一些代码实验来验证它究竟是“锁”什么。 在启动多个线程后,它们有可能会并发地执行某个方法或某块代码,从而可能会发生不同线程同时修改同块存储空间内容的情况,这就会造成数据错误。 1 //需要同步的对象类 2 class SynObject { 3 // 定义两个属性 4 int i; 5 int j; 6
现在我们经历了整个过程,让我们把所有这一切都放在全文中,看看大脑如何使用所有的这一切。大多数神经元每秒重复接收输入和发射的过程约50到1000次; 射击频率高度依赖于神经元的类型和如果神经元正在积极地处理任务。即使神经元不处理任务,它将以随机方式连续地发射。 一旦处理了一些有意义的信息,这种随机激发活动使得在脑区域中的相邻神经元之间的高度同步活动成为可能。 这种同步活动了解很少,但被认为是理解大脑中的信息处理和如何学习的整合。
该文介绍了Java多线程的底层原理、实现方式和注意事项,包括创建线程、线程同步、线程通信、线程池和线程让步等内容。同时,还介绍了线程的休眠、线程优先级和线程的同步问题。通过掌握这些知识,可以更加深入地理解Java多线程的原理和实际应用,提高在开发过程中的效率和质量。
1.Thread.sleep() 让线程进入睡眠状态,放弃CPU的占用暂停若干毫秒 使用方法:
操作系统中,CPU竞争有很多种策略。Unix系统使用的是时间片算法,Windows属于抢占式。
通过上面的描述,我们知道Mutex和Latch一样都是低级别的保护内存对象的锁机制,并且具有以下的特点:
上一篇----线程的创建和启动 五态模型:在线程的生命周期中,有五种状态,分别是新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。 新建和就绪态: 当程序使用new关键字创建一个线程后,该线程就处于新建状态;当调用start()方法后,该线程就处于就绪态。 启用线程使用start()方法,不能使用run()方法!如果直接调用run()方法,系统把线程对象当作普通对象,run()方法当作普通方法而不是线程执行体。 只能对处于就绪态的线程调用start(
在Linux 中,仅等待 CPU 时间的进程称为就绪进程,它们被放置在一个运行队列中,一个就绪进程的状 态标志位为 TASK_RUNNING。一旦一个运行中的进程时间片用完, Linux 内核的调度器会剥夺这个进程对 CPU 的控制权,并且从运行队列中选择一个合适的进程投入运行。
1 Linux 进程的睡眠和唤醒 在 Linux 中,仅等待 CPU 时间的进程称为就绪进程,它们被放置在一个运行队列中,一个就绪进程的状 态标志位为 TASK_RUNNING。一旦一个运行中的进程时间片用完, Linux 内核的调度器会剥夺这个进程对 CPU 的控制权,并且从运行队列中选择一个合适的进程投入运行。 当然,一个进程也可以主动释放 CPU 的控制权。函数 schedule() 是一个调度函数,它可以被一个进程主动调用,从而调度其它进程占用 CPU。一旦这个主动放弃 CPU 的进程被重新调度
最近在网上看到的两段“写完代码就被公司开除”的代码,说是网上写完这段代码,就被老板开除了。
本学期的物联网课程进入了尾声,又到了紧张刺激的熬夜努力创造奇迹时刻(咳咳那是上学期) 这次我和我的组员没有熬夜,从构思到实现花费了一个星期,如果要换算的话,两个通宵之夜应该绰绰有余了嘿嘿 上学期的嵌入式大作业没有将它变成博客的形式记录下来,属实比较遗憾(打算寒假看看有没有时间整理一下) 这次的物联网大作业是一个睡眠质量检测系统,由于老师给的模块实在是少到可怜【老师限制我发挥了嘿嘿开玩笑】 闲谈就到这吧,文档型成果物和代码什么的我放文末了【自取吧】 【文档型成果物:项目实验报告+项目概述PPT+项目演示视频】
针对没有实时需求的普通进程,Linux内核使用完全公平调度器(Completely Fair Scheduler,CFS)。普通进程的nice值(相对优先级,基准值是120)的取值范围是-20~19,值越小表示优先级越高,不同优先级的进程应该享受不同的待遇,优先级高的进程应该获得更多的处理器时间。为了兼顾进程优先级和公平性,完全公平调度算法引入了虚拟运行时间,如下。
要理解第一个问题,得先从ACPI(高级配置与电源接口)说起,ACPI是一种规范(包含软件与硬件),用来供操作系统应用程序管理所有电源接口。
描述: 描述t1线程启动,被 LockSupport.park();打断线程。 视频教程 p41
当在try_to_wake_up/wake_up_process和wake_up_new_task中唤醒进程时, 内核使用全局check_preempt_curr看看是否进程可以抢占当前进程可以抢占当前运行的进程. 请注意该过程不涉及核心调度器.
Android的闹钟实现机制, 需要调用AlarmManager.set()将闹铃时间记录到系统中,当闹铃时间到后,系统会给应用程序发送广播,我们只需要去注册广播接收器就可以了。
例如打开你的计算机上的任务管理器,会显示出当前机器的所有进程,QQ,Chrome等,当QQ运行时,就有很多子任务在同时运行。比如,当你边打字发送表情,边好友视频时这些不同的功能都可以同时运行,其中每一项任务都可以理解成“线程”在工作。
简单来说,深度睡眠的进程必须等待资源来了才能醒,在此之前,甚至你给它发任何的信号,它都不可能醒来。
最近项目中遇到一个上报时间错误的问题。查了一段时间,中间一度怀疑是否是用户修改时间造成的计算错误。然后就了解了一下Android系统中所使用的时间。其实谷歌已经为我们整理了一份文档并做了区分。可以翻墙的同学直接参考 这里。这里还是根据自己的理解与经验做一些解读。
新编码的记忆痕迹会在睡眠中自动重新激活。自从在20世纪90年代被发现以来,这些记忆再激活作为梦经历的潜在神经基础被讨论。来自动物和人类研究的新结果,以及快速发展的睡眠和梦工程领域的新结果,为这个问题提供了重要的见解,并揭示了这两种现象之间强烈的相似之处和差异。我们认为,尽管记忆再激活可能有助于不同意识状态下的主观体验,但它们不太可能是做梦的主要神经基础。我们确定了当前研究范式的重要局限性,并提出了新的策略来解决这个问题。
关于睡眠和警觉状态的经典观点是由神经调节剂和丘脑皮质系统之间的相互作用驱动的全局稳定观点。然而,最近的数据对这一观点提出了挑战,表明警戒状态具有高度动态和区域复杂性。在空间上,类似睡眠和觉醒的状态经常在不同的大脑区域同时发生,如在单侧大脑半球睡眠、清醒时的局部睡眠和发育过程中。在时间上,动态转换主要发生在状态转换期间、长时间清醒期间和碎片化睡眠期间。这些知识,再加上以毫秒级分辨率和细胞类型特异性同时监测多个区域大脑活动的方法,正在迅速改变我们对警觉状态的看法。一个包含多个时空尺度的新视角可能对考虑神经调节机制、警觉状态的功能作用及其行为表现具有重要意义。模块化和动态视图强调了更精细的时空干预以改善睡眠功能的新途径。
进程是操作系统虚拟出来的概念,用来组织计算机中的任务。它从诞生到随着CPU时间执行,直到最终消失。不过,进程的生命都得到了操作系统内核的关照。就好像疲于照顾几个孩子的母亲内核必须做出决定,如何在进程间分配有限的计算资源,最终让用户获得最佳的使用体验。内核中安排进程执行的模块称为调度器(scheduler)。这里将介绍调度器的工作方式。
启动了两个goroutine,并完成一些工作。在各自循环的每次迭代之后,在goroutine 会使用LoadInt64 来检查shutdown 变量的值。这个函数会安全地返回 shutdown 变量的一个副本。如果这个副本的值为1,goroutine 就会跳出循环并终止。
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