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  • 进程睡眠原理(基于linux2.6.12.1)

    进程是一个动态的实体,满足条件的情况下,他一直在执行,但是有时候,进程需要条件得不到满足的时候,他就会被挂起。但这是被动的,不是进程控制的,也就是说,进程访问一个资源的时候,如果不能被满足,进程会被系统挂起,等到条件满足的时候,系统会唤起进程。 今天介绍的是一种进程主动睡眠的能力。On Linux, sleep() is implemented via nanosleep(2).0 : timeout;}接着往系统新增一个定时器,然后发送进程调度,该进程随即进入挂起状态。等到一定的时间后,进程会唤醒。这就是进程主动睡眠(sleep)的大致原理。
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  • 关于 Linux 进程的睡眠和唤醒 ,来看这篇就够了~

    1 Linux 进程的睡眠和唤醒在Linux 中,仅等待 CPU 时间的进程称为就绪进程,它们被放置在一个运行队列中,一个就绪进程的状 态标志位为 TASK_RUNNING。Linux 中的进程睡眠状态有两种:一种是可中断的睡眠状态,其状态标志位TASK_INTERRUPTIBLE; 另一种是不可中断 的睡眠状态,其状态标志位为 TASK_UNINTERRUPTIBLE。在现代的 Linux 操作系统中,进程一般都是用调用 schedule() 的方法进入睡眠状态的,下面的代码演示了如何让正在运行的进程进入睡眠状态。4 Linux 内核的例子在 Linux 操作系统中,内核的稳定性至关重要,为了避免在 Linux 操作系统内核中出现无效唤醒问题,Linux 内核在需要进程睡眠的时候应该使用类似如下的操作:* ‘q’从上面可以看到,Linux 的内核代码维护者也是在进程检查条件之前就设置进程的状态为睡眠状态,然后才循环检查条件。
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  • 关于 Linux 进程的睡眠和唤醒 ,来看这篇就够了~

    1 Linux 进程的睡眠和唤醒在 Linux 中,仅等待 CPU 时间的进程称为就绪进程,它们被放置在一个运行队列中,一个就绪进程的状 态标志位为 TASK_RUNNING。Linux 中的进程睡眠状态有两种:一种是可中断的睡眠状态,其状态标志位 TASK_INTERRUPTIBLE; 另一种是不可中断 的睡眠状态,其状态标志位为 TASK_UNINTERRUPTIBLE。在现代的 Linux 操作系统中,进程一般都是用调用 schedule() 的方法进入睡眠状态的,下面的代码演示了如何让正在运行的进程进入睡眠状态。4 Linux 内核的例子在 Linux 操作系统中,内核的稳定性至关重要,为了避免在 Linux 操作系统内核中出现无效唤醒问题,Linux 内核在需要进程睡眠的时候应该使用类似如下的操作:* ‘q’从上面可以看到,Linux 的内核代码维护者也是在进程检查条件之前就设置进程的状态为睡眠状态,然后才循环检查条件。
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  • linux0.11进程睡眠唤醒原理分析

    进程的睡眠是通过调用sleep_on函数,该函数修改了进程的状态并且通过schedule函数切换到其他进程执行,从而实现进程的挂起,TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程只能被wake_up当前进程挂载到睡眠队列p中,p指向队列头指针的地址void sleep_on(struct task_struct **p){ struct task_struct *tmp; if (!头指针指向当前进程,这个版本的实现没有采用真正链表的形式, 他通过每个进程在栈中的临时变量形成一个链表,每个睡眠的进程, 在栈里有一个变量指向后面一个睡眠节点,然后把链表的头指针指向当前进程, 然后切换到其他进程执行,可以通过wake_up和接收信号唤醒,不可中断的时候, 能保证唤醒的时候,是从前往后逐个唤醒,但是可中断睡眠无法保证这一点, 因为进程可能被信号唤醒了,所以需要判断全局指针是否指向了自己,即自己插入能保证唤醒的是第一个节点, 这里先唤醒链表中比当前进程后插入链表的节点,有点奇怪,自己被信号唤醒了, 去唤醒别的进程,自己却还睡眠 * if (*p && *p !
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  • 主机安全

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  • 宋宝华: 聊一聊进程深度睡眠的TASK_KILLABLE这个状态

    众所周知,Linux的进程睡眠有两种常规状态:TASK_INTERRUPTIBLE(浅度睡眠):可以被等待的资源唤醒,也能被signal唤醒;TASK_UNINTERRUPTIBLE(深度睡眠):可以被等待的资源唤醒简单来说,深度睡眠的进程必须等待资源来了才能醒,在此之前,甚至你给它发任何的信号,它都不可能醒来。 浅度睡眠的进程,则可以被信号唤醒,对于常规的键盘、串口、触摸屏等等这些IO设备,显然符合此类模型。所以Linux内核的代码里面经常看到这样的代码模板,笔者在《Linux设备驱动开发详解》一书中也花了大篇幅解释如下模板: ?这样就使得深度睡眠的进程,还可以被杀死,妈妈再也不用担心NFS服务器挂了后,我痛苦,我孤独,我精分了!Linux因此推出了一个特殊的深度睡眠状态,叫做 TASK_KILLABLE(可杀的深度睡眠):可以被等到的资源唤醒,不能被常规信号唤醒,但是可以被致命信号唤醒。
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  • Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

    Linux系统进程状态PROCESS STATE CODESHere are the different values that the s, stat and state output specifiersLinux 进程有两种睡眠状态,一种interruptible sleep,处在这种睡眠状态的进程是可以通过给它发信号来唤醒的,比如发 HUP 信号给 nginx 的 master 进程可以让 nginx等待:进程能够运行,但没有得到许可,因为CPU分配给另一个进程。调度器可以在下一次任务切换时选择该进程。睡眠:进程正在睡眠无法运行,因为它在等待一个外部事件。调度器无法在下一次任务切换时选择该进程。Linux进程的睡眠状态有2种:     一种是可中断睡眠,其标志位是TASK_INTERRUPTIBLE ,可中断的睡眠状态的进程会睡眠直到某个条件变为真,比如说产生一个硬件中断、释放进程正在等待的系统资源或是传递一个信号都可以是唤醒进程的条件NFS 卷不可访问导致进程进入 D状态的,那么可以通过恢复该 NFS 卷的连接来使进程的 IO 请求得到满足,除此之外,要想干掉处在 D 状态进程就只能重启整个 Linux 系统了。
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  • Linux唤醒抢占----Linux进程的管理与调度(二十三)

    , 因为实时进程优先极高, 实时进程总会抢占CFS进程.2 Linux进程的睡眠在Linux中,仅等待CPU时间的进程称为就绪进程,它们被放置在一个运行队列中,一个就绪进程的状 态标志位为TASK_RUNNING在这种情况下, 进程则必须从运行队列移出, 加入到一个等待队列中, 这个时候进程就进入了睡眠状态.Linux 中的进程睡眠状态有两种一种是可中断的睡眠状态,其状态标志位TASK_INTERRUPTIBLELinux操作系统中, 内核的稳定性至关重要, 为了避免在Linux操作系统内核中出现无效唤醒问题, Linux内核在需要进程睡眠的时候应该使用类似如下的操作:* ‘q’是我们希望睡眠的等待队列 *DECLARE_WAITQUEUE将自己移出等待队列.从上面可以看到, Linux的内核代码维护者也是在进程检查条件之前就设置进程的状态为睡眠状态,然后才循环检查条件.2号进程的例子-避免无效抢占下面让我们用linux内核中的实例来看看Linux 内核是如何避免无效睡眠的, 我还记得2号进程吧, 它的主要工作就是接手内核线程kthread的创建, 其工作流程函数是kthreadd
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  • Linux僵尸进程

    僵尸进程太多会导致操作系统的进程数目过多,从而占满了OS的进程表。进而导致无法创建新进程,致使OS崩溃。在Linux下使用top命令可以产看当前进程数目,以及进程的状态。例如:?可以看到我的系统暂时并没有僵尸进程(zombie) 。挂起的进程倒是一大堆。僵尸进程产生的原因:每个Linux进程在进程表中都有一个进入点,内核执行该进程时,使用到的一切信息都存入在进程点。我们可以使用ps命令来查看进程状态。当一个父进程以fork()系统调用建立一个新的子进程后,核心进程就会在进程表中给这个子进程分配一个进入点,然后将相关信息存储在该进入点所对应的进程表内。这些信息中有一项是其父进程的识别码。wait函数:需要头文件#include函数原型:pid_t wait(int *status);函数功能:阻塞(睡眠)进程,等待子进程结束,负责为子进程回收资源。
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  • Linux进程及作业管理

    Linux内核存储进程信息的固定格式为task struct,多个任务的task struct组成的链表为task list。 proc目录存放内核中的状态信息。进程文件存放于proc# 文件中,#是PID编号。2、进程(1)进程创建过程 init进程是初始化进程,第1个进程,负责一切用户空间管理的进程。(4)进程类型 Linux内核是抢占式多任务的内核。因此进程类型可分为守护进程和前台进程。(5)进程状态 运行态(running),就绪态(ready),睡眠态分为可中断睡眠态(interruptable)和不可中断睡眠态(uninterruptable)停止态(stopped,暂停于内存中(7)启动进程的方式 系统启动过程中自动启动的进程是与终端无关的进程,用户通过终端启动的进程是与终端相关的进程。3、进程管理命令(1)pstree命令 该命令用于显示进程的树状结构。
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  • linux进程管理

    一.基本介绍1.在 LINUX 中,每个执行的程序(代码)都称为一个进程。每一个进程都分配一个 ID 号2.每一个进程,都会对应一个父进程,而这个父进程可以复制多个子进程3.每个进程都可能以两种方式存在的。前台与后台,所谓前台进程就是用户目前的屏幕上可以进行操作的。查看进程树pstree -p 查看进程pid -u 查看进程所属用户三.结束进程kill 进程号 #停止进程kill-9 进程号 #强迫进程立即停止killall 进程名称 #停止所有相同的进程名称四.ps指令详解BSD风格 详解user 用户名称pid 进程号%cpu 进程占用cpu百分比%%mem 进程占用物理内存的百分比vsz 进程占用虚拟内存的大小rss 进程占用物理内存的大小tty 终端名称stat 进程状态 S:睡眠 s:会话的先导进程 N:进程拥有比普通优先级更低的优先级 R:正在运行 D:短期等待 Z:僵尸进程 T:被跟踪或者被停止start 进程启动时间time 使用cpu总时间command
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  • Linux系统之进程状态

    很多操作系统教科书将正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、而将可执行但是尚未被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态在linux下统一为 TASK_RUNNING状态。毕竟CPU就这么几个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来。3、D (TASK_UNINTERRUPTIBLE),不可中断的睡眠状态与TASK_INTERRUPTIBLE状态类似,进程处于睡眠状态,但是此刻进程是不可中断的。否则你将惊奇的发现,kill -9竟然杀不死一个正在睡眠的进程了!linux系统启动后,第一个被创建的用户态进程就是init进程。
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  • Linux进程描述符task_struct结构体详解--Linux进程的管理与调度(一)【转】

    Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。它定义在includelinuxsched.h文件中。现在,我们来看看内核如何将进程置为睡眠状态。内核如何将进程置为睡眠状态Linux 内核提供了两种方法将进程置为睡眠状态。除非万不得已,否则我们建议您将进程置为可中断睡眠模式,而不是不可中断睡眠模式(比如说在设备 IO 期间,处理信号非常困难时)。现在,我们在内核中实现了一种新的睡眠方法Linux Kernel 2.6.25 引入了一种新的进程睡眠状态, 状态 描述 TASK_KILLABLE 当进程处于这种可以终止的新睡眠状态中,它的运行原理类似于进程内核栈void *stack; 内核栈与线程描述符对每个进程,Linux内核都把两个不同的数据结构紧凑的存放在一个单独为进程分配的内存区域中;一个是内核态的进程堆栈另一个是紧挨着进程描述符的小数据结构
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  • go linux 根据进程名查找进程

    else { return runInLinux(cmd) }} func runInLinux(cmd string) (string, error) { fmt.Println(Running Linux= nil { return , err } return strings.TrimSpace(string(result)), err}根据进程名判断进程是否运行func CheckProRunning= , nil}根据进程名称获取进程IDfunc GetPid(serverName string) (string, error) { a := `ps ux | awk ` + serverName,请用ps aux) 命令,在命令中获取进程ID,然后传递给go语言即可。STAT:程序的状态,R:正在执行中,S:睡眠,T:正在检测或者停止,Z:死亡程序START:程序开始时间TIME:程序运行的时间COMMAND:所执行的指令。
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  • Linux进程调度策略的发展和演变--Linux进程的管理与调度(十六)

    这个bonus并不是随机的产生,而是根据进程过去的平均睡眠时间做相应的惩罚或奖励。动态优先级≤3*静态优先级4 + 28 平均睡眠时间是进程处于等待睡眠状态下的时间,该值在进程进入睡眠状态时增加,而进入RUNNING状态后则减少。RSDL对交互式进程的支持:和SD同样的道理,交互式进程在睡眠时间时,它所有的竞争者都因为minor rotation而降到了低优先级进程队列中。实际上,做设计不要联想,完全依照我们目前所知道的和所遇到的来,在可用性和效率上被证明是明智的,当然不考虑太多的可扩展性。理论上O(n)会随着进程数量的增加而效率降低,然而桌面环境下实际上没有太多的进程需要被调度,所以采用了BFS而抛弃了诸多小手段的调度器效果会更好些。
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    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
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