在系统环境变量添加一个 _NT_SYMBOL_PATH 值为srv*d:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
在程序中定义函数可以实现代码重用。但当你的代码逐渐变得庞大时,你可能想要把它分割成几个文件,以便能够更简单地维护。同时,你希望在一个文件中写的代码能够被其他文件所重用,这时我们应该使用模块(module)。
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
现在大部分应用都会有Java层的崩溃日志收集机制,一般就是程序crash后,展示一个上报界面,用户点击就上传了。 但是Native程序crash了,很少有做处理的,几个方面原因:
内核栈traceback的功能位于kernel/debug/traceback/文件夹中。为内核态提供traceback的功能,打印调用栈到屏幕上。
我们知道Java崩溃是在Java代码中出现了未捕获异常,导致程序异常退出,常见的异常有:NPE、OOM、ArrayIndexOutOfBoundsException、IllegalStateException、ConcurrentModificationException等等。 还有一类崩溃,也是我们不得不关注,那就是Native层崩溃,这类崩溃不像Java层崩溃那样比较清晰的看出堆栈信息以及具体的崩溃。每当遇到是都要查找分析,写这篇的目的是帮助自己做下记录,也希望能帮到有类似困扰的你,下面我们开始一起学习实践吧。 本文学习实践的demo以张绍文《Android开发高手课》中的例子进行。
模块,在Python可理解为对应于一个文件。在创建了一个脚本文件后,定义了某些函数和变量。你在其他需要这些功能的文件中,导入这模块,就可重用这些函数和变量。一般用module_name.fun_name,和module_name.var_name进行使用。这样的语义用法使模块看起来很像类或者名字空间,可将module_name 理解为名字限定符。模块名就是文件名去掉.py后缀。
每次遇到闪退信息的时候都要敲一遍命令,所以趁现在写个脚本来解析闪退信息,需要的信息有文件有:
在Linux下,一切皆文件。这是我们嵌入式Linux开发与应用这门课的老师经常挂在嘴边的一句话。足以体现出在Linux操作系统中,对于一切资源的管理都是对文件的操作。
在Linux操作系统中,一段C程序从被写下到最终被CPU执行,要经过一段漫长而又复杂的过程。下图展示了这个过程
在Linux和其他类Unix的操作系统上,将使用一组默认权限创建新文件,具体来说,可以通过应用称为umask的权限掩码,以特定方式限制新文件的权限,umask命令指定在建立文件时预设的权限掩码,或者展示当前的权限掩码值。
创建网站备份应该是一个网站管理员最为重要的日常工作之一。但现实情况是,备份这一步往往被很多人忽略,也就是说仍然有很多网管的网站安全意识较低。 所有的Linux/Mac用户都能够零经济成本地通过命令行工具创建网站备份。如果你用的不是Linux/Mac,请关注我们的后续文章——如何在windows上通过软件方式创建备份。 本文的初衷不是为读者提供完整的备份解决方案,而是给那些有时间并且想要学习一些基础的命令行工具进行网站备份的宝宝们一点参考。 必要条件 你的主机必须具备必要的软件及证书。 服务器上的
我们都知道,app在上线之后,用户如果操作我们的app导致的崩溃、错误信息,我们是无法获知的,这时候,就需要一款工具,来告诉我们现在的app在线上的运行情况; 现在线上信息收集的工具有 友盟、极光等,
补充说明:whereis 指令会在特定目录中查找符合条件的文件。这些文件的烈性应属于原始代码,二进制文件,或是帮助文件。
1. 打开S7-200 库文件 选择要导入的库文件,并将其放在程序编辑器的子程序中。
2019年常见的Linux面试题及答案解析,哪些你还不会?
Linux 面试题 1、绝对路径用什么符号表示?当前目录、上层目录用什么表示?主目录用什么表示? 切换目录用什么命令? 2、怎么查看当前进程?怎么执行退出?怎么查看当前路径? 3、怎么清屏?怎么退出当
最近使用 WebRTC 开发一个实时直播项目,在调试的时候发现一个特别奇怪的现象,将编译好的 WebRTC 静态库文件加入到我们自己的工程里之后无法进行单步调试。每次调到 WebRtc 里都会变成汇编语言,如果如下:
1 A 服务器 里面有一个共享文件夹 2 B 服务器里面一个文件夹 共享到A服务器的那个文件夹里面
作者简介: 伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享。 原理概述 为什么要研究链接和加载?写一个小的main函数用户态程序,或者是一个小的内核态驱动ko,都非常简单。但是这一切都是在gcc和linux内核的封装之上,你只是实现了别人提供的一个接口,至于程序怎样启动、怎样运行、怎样实现这些机制你都一无所知。接着你会对程序出现的一些异常情况束手无策,对内核代码中的一些用法不能理解,对makefile中的一些实现不知所云。所以这就是我们
Android程序员不得不知的调试技巧。 本文以webview loadUrl和域名解析为例,介绍配合使用LLDB和Android Studio调试Framework代码的技巧。 java 层调试
/proc/kallsyms会显示内核中所有的符号,但是这些符号不是都能被其他模块引用的(绝大多数都不能),能被导出的是符号的类型是大写的那些(例如T,U)。
根目录下有demo1和images/1.jpg,demo1下有index1.html文件和demo1.1文件夹。demo1.1下有index2.html和2.jpg图片文件。
一切开始前,我们先来认识一下苹果 Mac 键盘上几个陌生的按键,比如 ⌘ (Command / Cmd)、⌥ (Option)、⌃ (control)、⇧ (shift)等等。
1.4 在llvm同级目录下新建llvm_build和llvm_release两个文件夹,llvm是编译起始文件夹,llvm_release则是编译结果文件夹
在Linux中,可执行文件的格式是ELF格式,而有一些命令可以帮助我们了解它们更多的“秘密”,以此来帮助我们解决问题。
在日常测试iOS中会经常遇到App崩溃的情况,然后给研发提bug。如果就提bug就有一两句话描述,研发很难精准排查问题,所以作为测试人员需要提供崩溃日志或者崩溃堆栈辅助研发排查问题。
为什么什么C语言不支持函数重载呢?这个需要和编译原理上来进行分析在我们对源文件进行编译的时候是需要进行
下一节在开讲前,会做一次答疑,将为什么选择SDL,SDL的一些疑问讲一下。 准备环境 在我们阅读代码之前,我们准备以下一些常见工具。 Notepad++ 查看源码文件 Beyond Compare 4 比较工具,主要对比修改使用 Source Insight 3.5 阅读代码,建立工程的工具 安装工具 Notepad++ 直接下载安装即可。 Beyond Compare 4 安装如下: 一直下一步即可。安装完成,我们打开主页: 这里我们点击文件夹比较,当然也可以比较文
在了解了共享对象的绝对地址的引用问题后,我们基本上对动态链接的原理有了初步的了解,接下来的问题是整个动态链接具体的实现过程了。动态链接在不同的系统上有不同的实现方式。ELF的动态链接的实现方式会比PE的简单一点,在这里我们先介绍ELF的动态链接过程在LINUX下的实现,最后我们会专门的章节中介绍PE在Windows下的动态链接过程和它们的区别
我们知道动态链接器本身也是一个共享对象,但是事实上它有一些特殊性。对于普通共享对象文件来说,它的重定位工作由动态链接器来完成。他也可以依赖其他共享对象,其中的被依赖共享对象由动态链接器负责链接和装载。可是对于动态链接器来说,它的重定位工作由谁来完成?它是否可以依赖于其他共享对象?
前言 最近遇到一个错误,如下 在解决过程中,回顾了很多知识,于是有了这篇文章。 关键词:预处理、编译、汇编、链接、动态链接库、静态链接库、真机调试。 正文 以.c文件的编译流程为例,如下图
在 Mac 系统的终端上修改文件权限使用的是 Linux 中的 chmod 命令。 chmod 用户+操作+权限+文件 用户部分:使用字母 u 表示文件拥有者(user),g 表示拥有者所在群组(group),o 表示其他用户(other),a 表示全部用户(all,包含前面三种用户范围) 操作部分:“+” 符号表示增加权限,“-” 符号表示取消权限,“=” 符号表示赋值权限 权限部分:“r” 符号表示可读(read),“w” 表示可写(write),“x” 表示可执行权限(execute) 文件部分:如不
为了让初次用 Mac 的新手和小白们更快地上手,小编整理了一份Mac 常用快捷键列表,虽然都是比较基础的入门知识,但也能帮助到大家更快地学习和查找 macOS 的键盘快捷键,以此提高电脑的操作效率。
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其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
查看当前用户 id: ” id“: 查看显示目前登陆账户的 uid 和 gid 及所属分组
理解链接器将帮助你构造大型程序。构造大型程序的程序员经常会遇到由于缺少模块、缺少库或者不兼容的库版本引起的链接器错误。除非你理解链接器是如何解析引用、什么是库以及链接器是如何使用库来解析引用的,否则这类错误将令你感到迷惑和挫败。
作为iOS,iPadOS、macOS平台的可执行文件格式,Mach-O文件涉及App启动运行、bitcode分析、 crash符号化等诸多多个功能:
一、模块的定义 Python 模块(Module),是一个 Python 文件,以 .py 结尾,包含了 Python 对象定义和Python语句。 模块让你能够有逻辑地组织你的 Python 代码段。 把相关的代码分配到一个模块里能让你的代码更好用,更易懂。 模块能定义函数,类和变量,模块里也能包含可执行的代码。 例1: printinfo.py def print_info(info): print "Hello:", info return 二、模块的引入 模块定义好后,我们可以使用
建议关闭地址随机化,否则会出现gdb中无法在断点处停下来的情况(尤其是qemu中)。可以参考:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/104266966
前言 第三方库是工程开发必不可少的部分,而第三方库可以是.a和.framework的静态库,也可以是.framework的动态库,其中静态库是最常用的方式。 静态库往往比较大,可在打包到可执行文件之后,对安装包大小的增加远远小于静态库本身的Size。 那么,就产生两个问题: 1、静态库里面存在什么内容? 2、静态链接到可执行文件后为什么体积变小? 本文就以.framework的静态库来分析具体情况。 正文 1、framework静态库的打包 新建工程,选择Cocoa Touch Framework
这里,你现在可以知道System.map文件是干什么用的了。 每当你编译一个新内核时,各种符号名的地址定会变化。 /proc/ksyms 是一个 "proc文件" 并且是在内核启动时创建的。实际上 它不是一个真实的文件;它只是内核数据的简单表示形式,呈现出象一个磁盘文件似 的。如果你不相信我,那么就试试找出/proc/ksyms的文件大小来。因此, 对于当前运行的内核来说,它总是正确的.. 然而,System.map却是文件系统上的一个真实文件。当你编译一个新内核时,你原 来的System.map中的符号信息就不正确了。随着每次内核的编译,就会产生一个新的 System.map文件,并且需要用该文件取代原来的文件。
我们平时在编译器上编写代码,然后运行代码,最后得到程序的运行结果。这让我们不经好奇:程序在电脑中到底经过了什么样的变化,使得它最终生成了我们想要得到的结果,因此今天就来了解一下程序的环境
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
APK Checker 是针对 Android 安装包的分析检测工具,根据一系列设定好的规则检测 APK 是否存在特定的问题,并输出较为详细的检测结果报告,用于分析排查问题以及版本追踪。当前,APK Checker 主要包含以下功能:
既然程序最终都被变成了一条条机器码去执行,那为什么同一个程序,在同一台计算机上,在Linux下可以运行,而在Windows下却不行呢?
最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系统,顺便就复习了一下关于Linux中一些编译、链接相关的内容。
拿到一个编译好的可执行文件,你能获取到哪些信息?文件大小,修改时间?文件类型?除此之外呢?实际上它包含了很多信息,这些你都知道吗?
//在Centos7之前,bin目录和sbin目录直接存放于根目录中,Centos7就移动到了usr目录中了,同样tmp目录也从usr移动到了var目录中去。
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