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利用键盘钩子捕捉linux键盘动作,利用键盘钩子捕获Windows键盘动作[通俗易懂]

引言  在科研生产中对研制、调试操作的记录是非常有必要而且是有很重要价值的。通过对记录信息的分析,可以在事故发生后准确的分析出事故的起因、操作是否存在失误等许多重要线索。通常需要记录的信息是多种多样的,如环境温度记录、软件运行记录、文件访问记录等等。这里将以键盘信息记录为例来讲述类似的实验信息自动记录的一般实现方法。  由于需要记录当前系统下所有应用程序的键盘录入记录,因此必须采取某种特殊的技术来实现本进程(监视程序)对外部进程键盘操作信息的获取。这种技术便是本文将要论述的核心–系统全局钩子。本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。   系统钩子和DLL  钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入系统。钩子的种类有很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。  在本程序中我们需要捕获在任意窗口上的键盘输入,这就需要采用全局钩子以便拦截整个系统的消息,而全局钩子函数必须以DLL(动态连接库)为载体进行封装,VC6中有三种形式的MFC DLL可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。 在本程序中为方便起见采用了标准静态连接MFC DLL。  键盘钩子程序示例  本示例程序用到全局钩子函数,程序分两部分:可执行程序KeyKook和动态连接库LaunchDLL。首先创建一个MFC AppWizard(DLL)工程,并选择Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)选项,以建立MFC扩展动态连接库LaunchDLL.dll。之后,在相应的头文件中添加宏定义和待导出函数的声明:

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设置全局键盘钩子 和 注意事项

注意事项 1. SetWindowsHookEx 设置好全局键盘钩子后 一定要 使用 PeekMessage 或 GetMessage 来处理信息,不然程序会 卡死 ,或者 键盘失灵,反正就是 不执行 钩子例程 2. 网上多数看到 设置全局键盘钩子 而没有 PeekMessage 或 GetMessage 处理消息 过程 是因为 他们使用 MFC 编程, MFC中 自带 消息处理过程,而这里直接 空程序 走起则需要自己处理消息 3. 设置 全局键盘钩子 可以不使用 dll ,完全可以直接在一个exe中调用 4. CallNextHookEx 的 第一个 参数 是 忽略 的,MSDN https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644974(VS.85).aspx 中可以发现 5. 在XP以后的系统中已经无法拦截系统功能键 Ctrl+Alt+Delete 6. 如果要检测 a-z 键,要使用大写 A-Z 不然会无效并且检测到其他按键,小写的 a-z 与其他VK_键重叠

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消息钩子的反拦截

首先声明一下,标题所指的钩子是消息钩子,而不是API钩子(一种对API地址的替换技术)。若标题使您误解,请不要继续阅读。 消息钩子在Windows编程中有着非常广泛的应用,它可以任意拦截Windows系统,这个以消息为驱动的系统中的绝大多数消息类型。一方面这给编程者带来了巨大的灵活性,另一方面也埋下了巨大隐患,大多数窃密软件都使用这种方法。此篇文章给您提供一种钩子的反拦截方法,希望对您有所帮助。文章中使用了API钩子,您之前必须对此技术有一定了解。 为求完整,文章分为两部分,第一部分为消息钩子的使用,熟悉此技术的读者可以直接跳过此节。第二部分为消息钩子的反拦截。 一、消息钩子的使用。 消息钩子分为本地(local)和远程(remote)两种(两个local system-wide hook例外,无关主题,不多说了)。local类型的钩子函数只能拦截本进程的消息。能够拦截本进程以外的消息的钩子,都是remote类型。remote类型的钩子必须放在DLL里面。下面以remote类型为例,通过安装键盘钩子介绍其使用。 1、首先建立DLL,在头文件中添加如下代码。 #ifdef KM_EXPORTS #define KM_API __declspec(dllexport) #else #define KM_API __declspec(dllimport) #endif KM_API BOOL HookStart();//安装钩子 KM_API BOOL HookStop();//卸载钩子 2、在.cpp文件中添加代码 #pragma data_seg(“Shared”) HHOOK g_hhookKey=NULL; #pragma data_seg() #pragma comment(linker,”/SECTION:Shared,RWS”) g_hhookKey为键盘钩子的句柄,为确保此数值在所有实例中均保持不变,将其存放于此模块所有实例的共享数据区,若在exe程序中按此格式添加一int 变量 appNum,在程序启动时appNum++,则可以通过访问此变量的数值,确定有多少个exe的实例,当然这种方法也可以替代同步对象用于只启动一个实例。 HINSTANCE g_hinstDll=NULL; //添加全局变量用于记录此DLL模块的句柄 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hinstDll=(HINSTANCE)hModule;//在DLL加载时对全局变量赋值 ……………… } } LRESULT KeyHookProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//键盘钩子的过滤函数 { ………………… return::CallNextHookEx(g_hhookKey,nCode,wParam,lParam);//*****请留意此行代码***** } BOOL HookStart()//安装钩子 { g_hhookKey=::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyHookProc,g_hinstDll, ::GetWindowThreadProcessId(::FindWindow(NULL,”被监视的窗口的标题“),NULL) ); return (g_hhookKey!=NULL); } BOOL HookStop()//卸载钩子 { BOOL ret; if(g_hhookKey!=NULL) ret=::UnhookWindowsHookEx(g_hhookKey);

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Hook(钩子技术)基本知识讲解,原理

对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的。hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕取词,监视日志,截获键盘、鼠标输入等等。 钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。钩子可以分为线程钩子和系统钩子,线程钩子可以监视指定线程的事件消息,系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL) 中。 所以说,hook(钩子)就是一个Windows消息的拦截机制,可以拦截单个进程的消息(线程钩子),也可以拦截所有进程的消息(系统钩子),也可以对拦截的消息进行自定义的处理。Windows消息带了一些程序有用的信息,比如Mouse类信息,就带有鼠标所在窗体句柄、鼠标位置等信息,拦截了这些消息,就可以做出例如金山词霸一类的屏幕取词功能。

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文档化身商业木马,对“盗神”的分析与溯源

前言 利用文档进行木马传播的手法,最近一段时间随着敲诈类木马的流行,而被广泛利用了起来。与此同时,这个手法也开始被传统木马所借鉴。近日哈勃分析系统捕捉到一类隐私窃取类木马,也开始利用文档作为自身的传播手段。 据分析,此木马通常定向攻击企业商务用户,目前已经有大量受害者的隐私被窃取,包括黎巴嫩,美国,印度,意大利,马来西亚,韩国,尼日利亚,英国,泰国,希腊,墨西哥,越南等国家,在中国境内也发现有台湾和广东的企业用户被植入该木马,包括邮箱密码、网站密码、聊天记录、桌面截图等在内的大量隐私遭到泄漏。顺着这个线索,

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领券