因此这里 元素不重复 , 有序选取 , 对应的是 集合的排列 , 使用集合排列公式 ;
红皮书中的五个例子已经打完了,并且能够成功的运行,在敲实例的过程中遇到了一些问题,但都解决掉了。
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你刚开始是怎么学UVM的?白皮书还是红皮书?而我是从hello world实验开始的。
今天,我们来聊聊最近几年行业内出现的相对高频的三个关键词:体系认证、白皮书以及行业大会。如果你对测试前沿技术有关注的话,对这三个词应该都不会陌生,它们最大的作用,就是为行业指供了指引性的作用,让我们不再盲目前行,让我们能够在前人趟过的路上狂奔,虽然有时候也会跑错。如果你对这三个词比较熟悉,可以直接看最后一段。
js红皮书中文版中(P66)说:“ECMAScript中的所有参数传递的都是值,不可能通过引用传递参数”,然众所周知,js中有object数据类型,虽然其他高级语言函数参数传递分为值传递和引用传递,但是js中object作为参数是以值传递的(P71)。
在真正接触eclipse插件开发一个月后,对插件的开发过程以及技术要求,也有了一定的了解。遥想之前像无头苍蝇一样乱撞乱学,真心觉得浪费了不少时间。这里就总结一下学习的主要过程以及需要的资料。
光阴似箭,日月如梭。不得不感慨时间过得很快,2017差不多结束了,一下子我从事前端开发的时间已经两年了。这两年可以说是一波三折,回想这两年的经历,让我忍不住了写下了这篇文章,记录自己在这两年经历的种种种种。这篇文章,打算当做自己的一个经历记录,而对于看这篇文章的你,希望你们能从我的经历里面吸取教训,希望即将步入前端和已经从事前端的你,不要想我这样一波三折,在前端的路走得更好。
Cgroups 是 control groups 的缩写,是 Linux 内核提供的一种可以限制、记录、隔离进程组(process groups)所使用的物理资源(如:cpu,memory,IO 等等)的机制。最初由 google 的工程师提出,后来被整合进 Linux 内核。Cgroups 也是 LXC 为实现虚拟化所使用的资源管理手段,可以说没有 cgroups 就没有 LXC。
最近这段时间有很多人问我,大数据到底是什么。当然实际上问题没有那么直接。更多的问题是,飞总啊你看我亲戚家的那个企业是不是可以上个大数据啊,用起来就能发财了。或者说这个大数据的新开源项目是不是对我提高这个那个有帮助啊。诸如此类的问题问多了,我也就在问我自己,写大数据系列写到现在了,大数据到底是个什么鬼。 这就让我想到了很多年前看到的Dan Ariely关于大数据的名言: Big data is like teenage sex: everyone talks about it, nobody really k
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9 月 20 日,微软 Azure 现任 CTO、Sysinternals 主要开发者 Mark Russinovich 在其个人推特账号发表动态称是时候停止使用 C/C++启动任何新项目,并建议在需要使用 noc-GC 语言的场景下使用 Rust 编程语言。 Rust 由 Graydon Hoare 设计,而后在 Mozilla 成型,Rust 设计时借鉴了许多 C++ 的设计思想如并发特性等,也以高性能著称,还实现了内存安全。2015 年 Rust 作为 C/C++ 的替代品开始引起人们的关注,正因如此
存在问题: 声音是游戏必备的要数,汤姆猫你变声又多少人没玩过?那在底层我们是怎么去做的呢? 解决方案: 我们就以PCM文件格式来侃侃音频模数话 PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。Windows的Convert工具可以把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。 将音频数字化,其实就是将声音数字化。最常见的方式是透过脉冲编码调制PCM(Pulse Code Modulation)
行测和申论我使用的就是那一大本中公的红皮书,刷了半天就没碰了,因为题实在是太多了。计算机相关的基础知识就是Github上很火的csnote
总体来说这本书是不错的,对于算法的原理概述的比较准确,就是实战的代码过于简略,入门机器学习的话还是值得一看的
最近对团队的很多同学代码进行了 Code Review ,发现存在很多问题。 其中一个问题就是普遍代码内聚不够,将原本需要对象提供的方法外泄给使用者。
前言 今天这篇文章的标题,显然是要搞事情。一个JS交互效果,居然花费了一天的宝贵时间才研究出来,我是不是不太适合做前端? 别急,搬好小板凳,正文从这开始~ 本来今天下班回来感觉有点累,想着今天就别学了吧,正好看见停播了好久的《极限挑战》在网上放出了最新的一期。但是,今天发生在公司的一件小事儿,在我心里产生了不小的波澜,正好拿这个话题跟同行们聊聊..... 今天早晨我按时去了公司,坐在我的工位上,习惯性地点开了编辑器SublimeText(我宠幸了它三年之久~),一天的编码工作正式开始。 我的大脑高速运转
记得当年初试前端的时候,学习JavaScript过程中,原型问题一直让我疑惑许久,那时候捧着那本著名的红皮书,看到有关原型的讲解时,总是心存疑虑。
这是一个算法题目合集,题目是我从网络和书籍之中整理而来,部分题目已经做了思路整理。问题分类包括:
某天,我在阅读《JavaScript 框架设计:第 2 版》的时候,发现我在 2015 年画的读书路线系列中的前端篇,被收录到其中。
这些年,码字阵地早已从博客园、CSDN转战到了微信公众号平台,身上多了两个辨识度很高的个人标签,一个是「自学一年」,一个是「前端leader」。
Studio One6全新版本上线记录、生产、混合、掌握和执行所有操作。从工作室到舞台,Studio One6以易用为核心,是您的创意合作伙伴。当你准备好登上舞台时,Studio One就在那里。只有Studio One从最初的灵感到完整的制作,最终混音到精选专辑,数字发行到舞台制作,无缝地与你一起移动,让你真正的创造没有界限。
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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 所谓SOP,是 Standard Operation Procedure三个单词中首字母的大写 ,即标准作业程序,就是将某一事件的标准操作步骤和要求以统一的格式描述出来,用来指导和规范日常的工作.SOP的精髓,就是将细节进行量化,用更通俗的 话来说,SOP就是对某一程序中的关键控制点进行细化和量化. 从对SOP的上述基本界定来看,SOP具有以下一些内在的特征: SOP是一种程序.SOP是对一个过程的描述,不是一个结果的描述.同时,SOP又不是制度,也不是表单,是流程下面某个程序中关控制点如何来规范的程序. SOP是一种作业程序.SOP首是一种操作层面的程序,是实实在在的,具体可操作的,不是理念层次上的东西.如果结合ISO9000体系的标准,SOP是属于三阶文件,即作业性文件. SOP是一种标准的作业程序.所谓标准,在这里有最优化的概念,即不是随便写出来的操作程序都 可以称做SOP,而一定是经过不断实践总结出来的在当前条件下可以实现的最优化的操作程序设计.说得更通俗一些,所谓的标准,就是尽可能地将相关操作步骤 进行细化,量化和优化,细化,量化和优化的度就是在正常条件下大家都能理解又不会产生歧义. SOP 标准化作业程序SOP不是单个的,是一个体系.虽然我们可以单独地定义每一个SOP,但真正从企业管理来看,SOP不可能只是单个的,必然是一个整体和体 系,也是企业不可或缺的.余世维在他的讲座中也特别提到:一个公司要有两本书,一本书是红皮书,是公司的策略,即作战指导纲领;另一本书是蓝皮书,即 SOP,标准作业程序,而且这个标准作业程序一定是要做到细化和量化. SOP的由来 在十八世纪或作坊手工业时代,制做一件成品往往工序很少,或分工很粗,甚至从头至尾是一个人完 成的,其人员的培训是以学徒形式通过长时间学习与实践来实现的.随着工业革命的兴起,生产规模不断扩大,产品日益复杂,分工日益明细,品质成本急剧增高, 各工序的管理日益困难.如果只是依靠口头传授操作方法,已无法控制制程品质.采用学徒形式培训已不能适应规模化的生产要求.因此,必须以作业指导书形式统 一各工序的操作步骤及方法. SOP的作用 1. 将企业积累下来的技术﹑经验,记录在标准文件中,以免因技术人员的流动而使技术流失; 2. 使操作人员经过短期培训,快速掌握较为先进合理的操作技术; 3. 根据作业标准,易于追查不良品产生之原因; 4. 树立良好的生产形象,取得客户信赖与满意。 5. 是贯彻ISO精神核心(说,写,做一致)之具体体现,实现生产管理规范化、生产流程条理化、标准化、形象化、简单化。 6.是企业最基本﹑最有效的管理工具和技术数据。 2.为什么企业要做SOP 企业做SOP的目的和意义,从企业的根本目的来看,无非是为了提高管理运营能力,使企业获得更大的效益。从稍微细化的角度,我们可以从以下两个方面来进行简单的分析。 1)为了提高企业的运行效率 由于企业的日常工作有两个基本的特征,一是许多岗位的人员经常会发生变动,二是一些日常的工作 的基本作业程序相对比较稳定。不同的人,由于不同的成长经历、性格、学识和经验,可能做事情的方式和步骤各不相同。即使做事的方式和步骤有相同,但做每件 事的标准和度仍会有一些差异,比方说,我们经常会在一些窗口行业看到“微笑服务”,他们的经理人员和上级也会对员工有这样的要求,但到底什么是微笑,可能 每个人都会有不同的理解。而对于客户来说,他希望得到的是确确实实的微笑,且从每一位员工那里得到的感受也应该是大体上相同的。因此,我们就可以通过 SOP的方式将微笑进行量化,比方说“露出8颗牙齿”就是微笑。这样就将细节进行量化和规范了。 同时,由于SOP本身也是在实践操作中不断进行总结、优化和完善的产物,在这一过程中积累了许多人的共同智慧,因此相对比较优化,能提高做事情的效率。通过每个SOP对相应工作的效率的提高,企业通过整体SOP体系必然会提高整体的运行效率。 2)为了提高企业的运行效果 由于SOP是对每个作业程序的控制点操作的优化,这样每位员工都可以按照SOP的相关规定来做 事,就不会出现大的失误。即使出现失误也可以很快地通过SOP加以检查发现问题,并加以改进。同时,有了SOP,保证了我们日常工作的连续性和相关知识的 积累,也无形中为企业节约了一些管理投入成本。特别是在当今经济全球化、竞争全球化的知识经济时代,更是如此。从每一个企业的经营效果来看,关键的竞争优 势在于成本最低或差异化。对于同等条件的竞争企业来看,差异化往往不是在硬件,而是在软件。软件的差异化又往往不是在大的战略方面,而是在具体的细节。细 节的差异化不体现在理解上,而体现在能
前段时间,为了研究python编程课程(如何设置编程课程更合适),在网络上翻阅了一些电子资料,也去图书馆逛了好几天。
studio one6中文版是一款非常专业的音乐创作编辑软件。为用户提供了所有一切你所需要创作的功能,包括所有的歌曲、项目、仪表板等动能,而且还自定义添加配置文件,良好的界面交互和丰富的功能板块,再结合优秀的性能,能够满足很多音乐爱好者或者创作人的需求,是专门创作音乐制作而创建的软件。该版本内置补丁,用户可永久免费使用
前言 时间的齿轮已经来到了2017年的11月份,距离2018年仅仅还剩下不到两个月的时间。站在这个时间点上,我对自己之前三次失败的面试经历做了一次深度回顾。 可能很多小伙伴会问,为什么要去回顾失败的面试经历呢? 因为在互联网+时代,成功的案例可以借鉴,但是不可复制;失败的案例可以引以为戒,但是不可重蹈覆辙。你按照成功者的步骤一步一步走,最后不一定会成功;但如果你按照失败者的步骤一步一步走,结局注定会失败。 我在这里写出当年我失败的经历,算是对自己做一个总结,也是为了提醒后来者,一入前端深似海,坑多坑少自己
很多同学问我学游戏开发应该看些什么书,我在这里抛砖引玉,给一份推荐表,希望大家共同提高。由于本人英文不太好,推荐的大部书籍都是国人编写的,有些经典的外文图书可能是翻译不好,我自己难以读下去,所以未能推荐。
一、JSX语法转换到Js语法 从 JSX 转换到 JS 会用到React.createElement(),所以先熟悉下 JSX 到 JS 的转换。
从字面上来说,数字化 (Digital) 就是以数字来表示,例如用数字去记录一张桌子的长宽尺寸,各木料间的角度,这就是一种数字化。跟数位常常一起被提到的字是模拟 ( Analog/Analogue) ,模拟的意思就是用一种相似的东西去表达,例如将桌子用传统相机 将三视图拍下来,就是一种模拟的记录方式。 两个概念:
以前工作开发中,经常会有这样的问题,前端工程师的前端页面由于跨域问题报错了,来协调后端开发人员解决,后台开发人员还那解释你来看我这边的接口是正常的,应该是你的问题,这是前端开发人员的心顿时是崩塌的,如果你还不知道怎么办的时候,也许会默默的自己去寻找解决方案,一查解决方案,这个工作应该需要前后台一起配合,你还得给后端开发人员去好说歹说,让他们也看看一起解决。我很能理解作为前端的我们真是不容易啊。
随着软件系统越来越复杂,大型的软件系统变得难于开发、增强、维护、现代化和规模化。为解决这一问题,人们尝试过模块化软件开发、分层软件架构、SOA。现在,微服务架构成为解决现代软件应用复杂性的新“利刃”。但正确设计微服务架构非常具有挑战性和困难,因此本文作者提出一些最佳实践,这些实践有助于开发有效的微服务应用程序。
前言 我叫王小闰(花名),非科班出身,野生前端从业者,在小公司打杂三年后,意外地拿到了美团的offer,成功跳槽到了美团外卖事业部。 接下来,正文从这儿开始~ 3年前,我高中毕业,进了编程培训班,后来自修课程,学的是计算机科学与技术专业,之后顺利拿到了北航的学历证书。 培训班毕业出来之后,我来到了杭州。在杭州这个充满电商气息的地方,每个人都对自己的未来充满了希望,《猎场》里的郑秋冬如此,我也一样。 虽然我的家庭条件不是很差,但我还是希望通过自己的努力,实现当初的梦想,出任CTO,甚至财务自由。 来到杭州,我
作为一款自助式BI的轻量ETL工具,PowerQuery的确可以让我们享受许多数据处理的便利,无需专业的能力,大部分仅需通过界面的操作即可完成,无可否认PowerQuery的使用体验是非常棒的。
现在距离正式九月正式秋招还有4个月,距离八月提前批还有3个月,相信不少粉丝都在盘算着为工作做准备。今天,我以一个过来者的身份跟大家分享分享,关于秋招如何准备以及一些注意事项,希望大家能够有所收获。同时也感谢在求职过程中给予我帮助的同学们。
偏见又来了,以下文字请注意阅读姿势: 我觉得JS的知识点,在学习的时候要有侧重。有些是面向工作的,有些是面向面试的,例如接下来的数值范围这个知识点。 数字是无限的,即使有一张无限大的纸,你也不可能写完所有的数字。所以在内存中,ECMAScript也存不了所有的数值。 那这就有一个范围的问题,即ECMAScript所能够表示的最大和最小值。 最小值,5e-324。昨天学过e表示法,就是0.000(324个0)0005,那么小。 最大值,1.799....257e+308,那么大的数。 (第29页有) 最小值是
主要是为了帮助大家搜集一下前端开发中要用到的一些东西,打造一个前端开发工具字典,方便大家查阅。
javascript的数值表示,真是。。 这还有个NaN,非数值(Not a Number),就是不是数字。然后已是书里写着,是一个特殊的数值。 这让小学文化的我,怎么理解?一个不是数字的东西,然后它又是一个特殊的数值。 NaN,它用来表示一个本来要返回数值的操作数,但没有返回数值的时候,就返回NaN了。 书上第29页。说是这样就不用报错了。意思就是,如果不返回NaN,你让我返回什么呢,,, ECMAScript里,任何数值除以非数值,都返回NaN。 书上也提示了,实际上0除0,返回NaN。正数除以0返回I
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/uknowzheng 腾讯MIG事业群——前端开发 工程师 1写在前面 本人从android开发转前端后,半年的前端开发经历,总结一下前端的学习思路以及后续方向。这个过程虽然也没做什么牛逼的大项目,过程中总结了一些学习的想法,所以分享下前端开发学习相关的东西。当然本文不是教你写代码,只是告诉你大概的一个学习的脚手架。 (左右滑动查看代码) 2浏览器内核背景 谈谈前端的学习,就离不开运行所在的环境的发展,下面简单介绍下浏览器的内核的一个结构以及情况,这样可以更好
大家好,我是飞总。目前就职与全球领先的大数据可视化公司Tableau。应该有很多人以前就读过我的大数据系列的公众号文章,我今天的这个讲座和以往的嘉宾都有一些不同。讲的不是现在流行的大数据工具和使用大数据来解决业务的具体问题。主要的原因有两个,一个是我主要做系统的研究和开发,而且讲的不是现在流行的大数据工具和使用大数据来解决业务的具体问题。做的都不是开源的系统。开发和使用来说差别比较大。所以我并没有使用系统解决实际问题的经验。二是我本身的背景很多出自学术圈,读论文讲八卦为主,所以大家可以听得轻松一点。 今
导读 本人从android开发转前端后,半年的前端开发经历,总结一下前端的学习思路以及后续方向。这个过程虽然也没做什么牛逼的大项目,过程中总结了一些学习的想法,所以分享下前端开发学习相关的东西。当然本文不是教你写代码,只是告诉你大概的一个学习的脚手架。 作者:郑潇乾--腾讯移动端开发工程师 @IMWeb前端社区 1.浏览器内核背景 谈谈前端的学习,就离不开运行所在的环境的发展,下面简单介绍下浏览器的内核的一个结构以及情况,这样可以更好的帮助你了解学前端会遇到哪些问题,如何去解决。 浏览器内核结构: 渲染引擎
JS这项技术,细节到位了,就会一通百通。经常在网上看到说学一个框架,最有效的办法是去看它的源码。但我经常看不懂,为什么呢?因为我基础不好,不明白源码中的一些写法的含义。 例如, callback && callback(); //这啥意思? obj.length === +obj.length; //这又是啥意思? var arrproto = Array.prototype; arrproto.slice.call(arguments); //为啥要这样写?不是都这样写 Array.prototype.s
继续啊,顺着JS高程的目录往下走,今天是3.4.4 Boolean类型。 这个Boolean一般来说它只有二个值,true和false。但其实它还有第三种值, var xx = new Boolean; 这个xx它也可以说是一种Boolean值。 Number类型,它使用IEEE754格式表示整数和浮点数,一般我们用的最多是十进制,还有八进制、十六进制。 但要记住八进制在严格模式下是无效的,这我也是刚刚才知道。 而在计算的时候,所有的八和十六进制的数值,最终都是转换成十进制的。 啥叫浮点数? 就是数值中必须
01-递归 1.1-递归函数介绍 1.递归函数:一个函数自己调用自己 2.递归函数特点 a.一定要有结束条件,否则会导致死循环 b.能用递归函数实现的需求,就一定可以用循环调用函数来解决,只是代码简洁与性能不同而已 递归会影响性能,每一次递归都会进栈容易造成栈溢出,而循环不会 1.2-递归应用场景1(累加和,阶乘) <script> //1.求1-n之间的累加和 function getSum(n){ //递归 : 自己调用自己
工厂模式 由于 ES6 之前没有 class 概念,所以使用函数来封装的,工程模式采用最直接的传入参数创建对象并赋值,然后返回对象的方式 function Great(name,age) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.getName = function() { return this.name; } return o; } var g1 = Great('link',21); consol
在往期的系列技术文章中我们主要集中分享了前端技术的方方面面,如微组件的状态管理,微组件的跨平台探索,以及有损布局,性能优化等等。还未关注到的同学,如果感兴趣可以查看往期文章。
继续啊,继续JS基础知识补全之路。 昨天说到JS的几种数据类型,像我这种脑子不太好使,记不清JS共有几种对象的人,可以这么记,JS这东西根本不支持自定义类型,所以你声明的东西,要么是变量,要么是对象。。。然后面试的时候你就瞎蒙,至少也能蒙对几个。 undefined,它就只有一个值,就是undefined。 使用var声明一个变量,但没给值的时候,它的值就是undefined。 例如, var xx; console.log(xx == undefined); //true undefined 和 null
明敏 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 中国新疆,有一群特殊的“水利工程师”。 它们圆圆滚滚只吃素,热爱建堤坝,呆萌可爱。曾因“认真搓澡”视频外传登上热搜。 嗯,这就是“大胖耗子”——河狸。 它们最为人熟知的习性是修水坝,号称“动物界工程师”。 这主要是为了给自己建立保护地,河狸的胆子非常小、几乎没有自卫能力,遇到危险后往往只能一个猛子扎到水里躲藏。 另一方面,河狸修筑水坝后形成的池塘,能够自然发展成为一个物种丰富的生态环境,如麝鼠、鱼、水鸟、狐狸等生物都能够围绕这个池塘安家生存繁衍后代。
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