在Linux环境下,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。线程是独立调度和分派的基本单位,它可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
而static
是一个关键字,在C/C++等编程语言中有着特定的含义。当用于全局变量或函数时,static
表示该变量或函数只在本文件内可见,即具有内部链接性。当用于局部变量时,static
表示该变量的生命周期贯穿于整个程序执行期间,而不是仅限于所在的函数调用。
static
变量的持久性:局部静态变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保留其值直到下次函数调用,这有助于保存状态信息。线程类型:
应用场景:
问题:在使用Linux线程时,可能会遇到线程同步问题,如竞态条件(Race Condition)。
原因:多个线程同时访问共享资源,且至少有一个线程在修改资源,导致数据不一致。
解决方法:
通过合理使用这些同步机制,可以有效避免线程间的冲突和数据不一致问题。
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