送货 线程 = 开送货车 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...各种栈的内存位置? 介绍完栈的工作原理和用途作用后,我们回归到 Linux 内核上来。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。...对于 Linux 进程或者说主线程,其 stack 是在 fork 的时候生成的,实际上就是复制了父亲的 stack 空间地址,然后写时拷贝 (cow) 以及动态增长。
= 送货 - 线程 = 开送货车 - 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 - 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...各种栈的内存位置? 介绍完栈的工作原理和用途作用后,我们回归到 Linux 内核上来。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。...Linux 调度程序中并没有区分线程和进程,当调度程序需要唤醒”进程”的时候,必然需要恢复进程的上下文环境,也就是进程栈;但是线程和父进程完全共享一份地址空间,如果栈也用同一个那就会遇到以下问题。
比较典型的是两个机制,因为没有官方名词,我对这两种机制起个名字:"线程栈复用"和"远程转本地"。前者是为了减少线程消耗,后者是为了减少跨进程次数。...这篇文章就是介绍"线程栈复用",以后我们再讲"远程转本地"。...一、假设一个场景 进程A在UI线程发起一次Binder通信到进程B的服务B,在服务B中再次发起Binder通信到进程A的服务A,请问整个过程会牵涉到几个线程,按照常理理解应该有三个线程: 1.进程A UI...线程 2.进程B Binde线程 3.进程A Binder线程 第一次Binder通信:进程A UI线程——>进程B Binde线程 第二次Binder通信:进程B Binder线程——>进程A...Binder驱动是如何实现线程栈复用?我清楚背后实现的原理,我还没有准备好如何通俗易懂地讲出来,需要提前准备的知识太多,有兴趣的朋友可以看《Android系统源代码情景分析》。
当进程运行起来后,产生另外两个动态区域,这就是堆和栈。 大多情况下,栈是CPU直接支持的一个内存区域。函数的局部变量便位于这个区域。 堆是一个没有严格定义的区域。...很简单,通过CPU直接支持的栈区,自动维护“函数调用链”: 栈顶 printSth函数的局部变量 main函数里面调用printSth函数的那条指令的位置 main函数的局部变量 栈底 对于printSth...而所谓“线程获得执行权”呢,实质上就是把对应线程的栈顶指针等信息载入CPU的栈指示器,使得它沿着这条调用链继续执行下去——执行一段时间,把它的栈顶指针等信息找个地方保存、然后载入另一个线程的栈顶指针等信息...---- 明白了这个之后,问题迎刃而解: 1、所有线程都是在各自独立的栈区维护的调用链(以及执行现场) 2、线程局部变量处于各自所属的栈区 3、不允许跨线程直接传递局部变量的引用/指针,因为它们随时可能失效...5、线程由谁启动这个信息并不在调用链上。换句话说,所有线程都是平等的,它们各自独立使用自己的专属栈区(但主线程较为特殊,大多实现中,它的退出就意味着进程结束;除此之外,它们是平等的)。
这篇文章是介绍一下线程与栈相关的话题,文章比较长,主要会聊聊下面这些话题: 进程与线程的本质区别,线程与内存共享 Linux pthread 与 Guard 区域 Hotspot 线程栈的 Guard...线程与 Guard 区域 线程的栈是一个比较“奇怪”的产物,一方面线程的栈是线程独有,里面保存了线程运行状态、局部变量、函数调用等信息。...这种行为是 linux 中完全合法,不会报任何错误。如果可以这么随意的访问到其它线程的内容是一个非常危险的事情,比如栈越界,将会造成其它线程的数据错乱。...Java 线程栈溢出是如何处理的 前面介绍过,Linux 的线程通过 4k 的 Guard 区域实现了栈溢出的简单预防,只要读写 Guard 区域就会出现段错误。...,底层都是由 clone 系统调用生成 进程与线程的一大区别在于进程拥有各自独立的进程资源,线程则是共享进程的资源 linux 线程栈的默认大小为 8M,除了线程栈的内存,每个线程还会额外多 4k 的
但是线程创建的目的就是为了被执行,执行自然需要被调度,存在ID,状态,优先级,上下文,栈…这与线程调度角度,线程和进程有很多的地方是重叠的!...所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...--- 三、Linux下的进程与线程 进程是承担分配系统资源的基本实体,线程是调度的基本单位 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据: 线程ID、一组寄存器(存储每个线程的上下文信息)、栈(...线程也一定要有自己私有的资源 线程被调度就要有独立的PCB属性私有 线程切换时正在运行,需要进行上下文保存,要有私有的上下文结构 每个进程都要独立的运行,每个线程都要有自己独立的栈结构 主线程创建一批新线程
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前言: 随着Linux的版本升高,存储栈的复杂度也随着增加。作者在这里简单介绍目前Linux存储栈。...数据在socket中经过ipv4的网络协议栈,最终net-device执行xmit,网卡驱动把数据转化成PCI请求。 物理上,网卡是一个PCI设备。...理解LVM的逻辑的核心在于上文的图中:理解清楚存储栈的层次关系,虚拟块设备到物理块设备之间的映射。...11,uninterruptable sleep 使用Linux的人,或多或少可能都遇到过进程的D状态,也就是uninterruptable sleep。...12,其他问题 scsi已经是 很成熟的框架了,但是在Linux4.14上,作者还是看到了scsi引起的kernel die。
扩展Linux网络栈 来自Linux内核文档。之前看过这篇文章,一直好奇,问什么一条网络流会固定在一个CPU上进行处理,本文档可以解决这个疑问。为了更好地理解本文章中的功能,将这篇文章穿插入内。...简介 本文的描述了Linux网络栈中的一组补充技术,用于增加多处理器系统的并行性和提高性能。...可以使用mpstat工具查看单CPU的负载,但对于启用了超线程(HT)的处理器,每个超线程都表示一个单独的CPU。...这种方式可以用于繁忙的轮询多线程工作负载,在这些工作负载中,很难将特定的CPU与特定的应用程序线程关联起来。应用线程不会固定运行在某些CPU上,且每个线程会基于一个单独的队列接收报文。...参考: Queues, RSS, interrupts and cores Linux Network Scaling: Receiving Packets Linux 网络协议栈收消息过程-Per CPU
✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...进程信号 ===== :> 【信号产生】、【信号保存】、【信号处理】 Linux进程间通信 ===== :> 【消息队列、信号量】、【共享内存】、【命名管道】、【匿名管道】 Linux基础IO...】、【创建、终止、等待】 Linux进程学习 ===== :> 【进程地址】、【环境变量】、【进程状态】、【基本认知】 Linux基础 ===== :> 【gdb】、【git】、【gcc/g++...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?
线程ID 一组寄存器 栈 errno 信号屏蔽字 调度优先级 进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,...开销 创建和切换开销较小 创建和切换开销较大 通信 同进程线程通信简单 需要使用 IPC(管道、共享内存等) 崩溃影响 一个线程崩溃会影响进程 一个进程崩溃对其他进程无直接影响 3.1 Linux与...Windows不同的线程设计 在Linux中,由于PCB和TCB的共同点太多了,于是直接复用了PCB的设计和调度策略,这样大大减少了系统的调度时的开销,因此Linux中实际没有真正的线程概念,有的只是复用了...在这种设计思想下,线程注定不会过于庞大,因此Linux中的线程又可以称为轻量级进程LWP,轻量级进程足够简单,且易于维护,效率更高、安全性强,可以使得Linux系统不间断的运行,不容易崩溃。...自定义属性可以用于指定线程栈大小、调度策略等。 void* (*start_routine)(void*): 线程执行的函数指针。 函数的返回值可以通过pthread_join获取。
因为内存是共享的,所以线程不能共享栈,否则访问栈的地址的时候,会映射到相同的物理地址,那样就会互相影响,所以每个线程会有自己独立的栈。在调用clone函数的时候会设置栈的范围。...下面通过linuxthreads的代码看看线程的栈。linuxthreads里有一个__pthread_initialize函数,该函数会在main函数执行前执行。在该函数中会设置主线程的栈范围。...clone函数设置manager线程的栈。...(即地址小于主线程的栈顶),创建线程的时候,首先计算新线程的栈地址,然后调用mmap划出这块地址。...最后调用clone创建进程(线程)并设置栈的栈顶和栈底位置。
线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...:除了线程的PCB以外,线程执行产生的临时数据,也就是上下文必须是私有的,为了保证临时数据私有,那么线程需要有自己独立的栈结构; ---- 4.使用POSIX标准的pthread原生线程库创建“线程”...2、attr:线程属性,包括线程的栈大小、调度策略、优先级等信息。如果为空,则使用默认属性。 3、start_routine:线程启动后要执行的函数指针。...,而flags这个参数就是去描述进程(轻量级进程)需要从父进程继承的资源;因此新创建的到底是进程还是线程主要是由flag参数来决定的 7.用户级线程ID 1.每个线程都有自己独立的栈结构,其中主线程使用的栈是进程地址空间的栈...那么该全局变量则会映射到新线程的线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程 在Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程中
线程互斥 一、互斥概念 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。...那么假设我们现在有两个线程,分别为线程1和线程2,在线程执行的代码间隙中,线程是随时有可能会被切换的!而线程在执行的时候,将共享数据加载到 CPU 寄存器的本质就是把数据的内容变成了自己上下文的内容!...互斥锁接口 在 Linux 中,pthread 库给我们提供了一种互斥锁解决上面多线程访问共享数据不一致的问题。...string _threadname; pthread_mutex_t* _lock; }; 接下来我们在主函数中定义一把锁,注意,这里定义的锁,是在 main() 函数的栈帧中的...所以对于其它线程来说,一个线程要么没有锁,要么释放锁,当前线程访问临界区的过程,对于其它线程是原子的! 3.
关于linux线程 在许多经典的操作系统教科书中, 总是把进程定义为程序的执行实例, 它并不执行什么, 只是维护应用程序所需的各种资源. 而线程则是真正的执行实体....线程所维护的运行相关的资源(动态资源), 如: 运行栈, 调度相关的控制信息, 待处理的信号集等; 然而, 一直以来, linux内核并没有线程的概念....如果你不知道linux线程背后的故事,肯定会觉得遇到灵异事件了。...大体上, 这可以通过为每个用户级线程分配一个栈, 然后通过longjmp的方式进行上下文切换. (百度一下”setjmp/longjmp”, 你就知道.) 但是实际上要处理的细节问题非常之多....据说一些类UNIX系统(如Solaris)已经实现了比较成熟的M:N线程模型, 其性能比起linux的线程还是有着一定的优势.
在Linux中,什么是线程呢?是CPU调度的基本单位。 在Linux中,一个线程被称为轻量级进程。...这是因为Linux没有真正意义上的线程。...Linux进程VS线程 进程是资源分配的基本单位 线程是调度的基本单位 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据: 线程ID 一组寄存器 栈 errno 信号屏蔽字 调度优先级 进程的多个线程共享...Linux的方案;用户级线程,这些属性在库中,内核提供线程执行流的调度。 Linux用户级线程:Linux内核轻量级进程 == 1:1 那么线程的id究竟是什么呢?...也就是说一旦线程结束,通过返回值就会传给共享区的TCB中。 这也能说明为什么每个线程都有自己的栈结构了。 主线程使用的栈是在主线程栈,其他线程的栈是在共享区。
在Linux中,线程是由进程来实现,线程就是轻量级进程( lightweight process ),因此在Linux中,线程的调度是按照进程的调度方式来进行调度的,也就是说线程是调度单元...Linux这样实现的线程的好处的之一是:线程调度直接使用进程调度就可以了,没必要再搞一个进程内的线程调度器。...在Linux中,调度器是基于线程的调度策略(scheduling policy)和静态调度优先级(static scheduling priority)来决定那个线程来运行。...下面介绍几种常见的调度策略: SCHED_OTHER:该策略是是默认的Linux分时调度(time-sharing scheduling)策略,它是Linux线程默认的调度策略。...那么在Linux中,在什么情况下要执行这个调度程序呢?我们把这种情况叫作调度时机。
,第2步在寄存器中对数据做--操作 线程A正准备做第3步时,时间片到了,线程A不能继续向后运行了 线程A要把自己的上下文保护起来,并且将寄存器中的数据也带走了 ---- 线程a认为值已经被改成99了...,所以无法执行第3步,把线程B的上下文保存起来 ---- 此时再次执行线程A,由于上次执行线程A时第3步没有执行,所以线程A继续执行第3步 但是内存中的g_val为上次线程B修改后的值10,又被改为99...任何一个线程 都有自己的代码访问临界资源,这部分代码 被称为 临界区 同样存在不访问临界资源的区域 被称为 非临界区 用于 衡量 线程代码的 让多个线程安全的访问临界资源 —— 加锁 即完成互斥访问...再将寄存器中的数据 与 内存中的数据 进行 交换 ---- 线程b 继续执行时 要进行判断 ,寄存器数据不大于0,当前线程被挂起 线程b申请锁失败 线程b 带走了自己的上下文 即 寄存器中的数据为0...---- 再次切换成 线程a,带回来线程a的寄存器数据 1,并继续执行 上次还未执行到的判断 ---- 线程a的寄存器中的数据大于0,返回0,申请锁成功
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