在上几天写《基于AQS手写一个同步器》时,很多同学留言说里面提到的Semaphore,讲得太笼统了,今天趁着周末有空,咱们就一起详细的学习和梳理一把 Semaphore。
本文讲解了 Java 中线程终止的概念,讲解了如何终止 Java 线程,并给出了样例代码,线程终止是指线程的执行结束或被中断的过程,在终止线程时需要考虑线程安全性和资源释放的问题,线程应该在合适的时机进行清理和关闭,以避免资源泄漏和数据一致性问题。
Tip:以前发布的《内存管理和资源释放》该篇文章在发布时,因为文章同步时,出现内容和文章不符的问题,因此在这里更正。
C#对象池示例代码: 以下是一个简单的C#对象池示例,用于管理字符串对象。注意,这只是一个示例,实际应用中可以根据需要自定义更复杂的对象池。
很常见的现象是分不清哪些对象需要释放,对于控件、Stream等一些非托管资源也只管新增,却没有释放,功能是实现了,却埋了颗不小的雷。
虚引用(Phantom Reference)是Java中引用类型的一种,它是最弱的一种引用类型。虚引用的存在主要是为了帮助对象在被垃圾回收时进行一些额外的处理,而不是阻止对象被回收。与其他类型的引用不同,虚引用的get()方法始终返回 null。
死锁、活锁、饥饿是关于多线程是否活跃出现的运行阻塞障碍问题,如果线程出现了这三种情况,即线程不再活跃,不能再正常地执行下去了。
ReetrantLock是一个可重入的独占锁,主要有两个特性,一个是支持公平锁和非公平锁,一个是可重入。 ReetrantLock实现依赖于AQS(AbstractQueuedSynchronizer) ReetrantLock主要依靠AQS维护一个阻塞队列,多个线程对加锁时,失败则会进入阻塞队列。等待唤醒,重新尝试加锁。下图是其类图
如果我问你在Java语言环境下何时使用CAS机制,你可能会说:出现线程不安全可能性的时候就是我们应当使用CAS机制的时候。但是这个说话虽然是正确的,但是太笼统以至于说了好像没说一样。如果你学过synchronized关键字,你一定知道同步机制带来的内存上的损耗是很大的,比如频繁的上下文切换就是我们在使用synchronized关键字时急需避免的。但是如果你了解CAS机制的话,你就会知道此机制有可能会导致线程占据CPU资源,如果在线程安全的条件下仍然使用CAS机制,那么就会带来不必要的CPU资源损耗。
前面介绍了Task的由来,以及简单的使用,包括开启任务,处理任务的超时、异常、取消、以及如果获取任务的返回值,在回去返回值之后,立即唤起新的线程处理返回值、且如果前面的任务发生异常,唤起任务如果有效的处理异常等关于Task的知识。所以本文将介绍Task更多的用法和特性.
在编写和维护Java应用程序时,内存泄漏是一个重要的问题,可能导致性能下降和不稳定性。本文将介绍内存泄漏的概念,为什么它在Java应用程序中如此重要,并明确本文的目标,即识别、预防和解决内存泄漏问题。
xtrabackup备份原理其实到处都能找到, 也有很多源码解读的, 但是都不太直观, 所以本文使用GDB查看下xtrabacup的备份流程(仅全备流程)
在ReentrantLock内部实现了公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync)两套锁实现, 两者区别可以参考AQS介绍.
死锁、活锁、饥饿是关于多线程是否活跃出现的运行阻塞障碍问题,如果线程出现了这三种情况,即线程不再活跃,不能再正常地执行下去了。 死锁 死锁是多线程中最差的一种情况,多个线程相互占用对方的资源的锁,而又相互等对方释放锁,此时若无外力干预,这些线程则一直处理阻塞的假死状态,形成死锁。 举个例子,A同学抢了B同学的钢笔,B同学抢了A同学的书,两个人都相互占用对方的东西,都在让对方先还给自己自己再还,这样一直争执下去等待对方还而又得不到解决,老师知道此事后就让他们相互还给对方,这样在外力的干预下他们才解决,当然
AQS是AbstractQueuedSynchronizer类的简写, 它提供了一套基础的同步框架, 可以根据自定义扩展. AQS细节较多, 今天只从宏观的角度, 看下它是怎样设计实现的.
清单一代码有点长,但是逻辑很简单,有两个临界区变量lockA,lockB,线程A先获取到lockA在获取lockB,线程B则与之相反顺序获取锁,那么就可能会有以下情况: 线程A获取到lockA之后发现lockB已被线程B获取,那么此时线程A进入blocked状态。同理线程B获取lockA时发现其被线程A获取,那么线程B也进入blocked状态,那么这就是死锁。
AQS(AbstractQueuedSynchronizer),抽象队列同步器,是juc中很多Lock锁和同步组件的基础,比如CountDownLatch、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等等,提供了对资源的占用、释放,线程的等待、唤醒等等接口或具体实现,可以用在各种需要控制资源竞争的场景中。
在Java中,Lock是一个接口,它提供了比synchronized关键字更灵活的线程同步机制。Lock接口的常用实现类是ReentrantLock和ReadWriteLock
在计算机科学和软件工程中,多线程编程是一项关键技能,尤其在当今多核处理器和高并发应用程序的背景下显得尤为重要。本文将全面探讨Linux环境下的线程编程,涵盖基本概念、线程创建与管理、线程同步、性能优化以及实际应用,通过详细的C++示例代码帮助读者深入理解并掌握这一技术。
对于一个操作系统来说,提供运行程序的能力是其本质,而在 Linux 中,轻量、相应快速的进程管理也是其优良特性之一。我会分两篇文章介绍 Linux 进程。这是第一篇,重点在于 Linux 进程的描述和生命周期,下一篇将介绍 Linux 下的进程调度。
在 Java 的世界里遨游,如果能拥有一双善于发现的眼睛,有很多东西留心去看,外加耐心助力,仔细去品,往往会品出不一样的味道。
某一日正在孜孜不倦的研究代码,忽然测试童鞋说系统服务挂了,完全不可用。 程序大量抛出如下异常: 对于程序员来说,系统宕机就是军令,更可况是难得一见的连接池泄露问题。因为在企业级的Java项目中,一般采用连接池技术和Spring的事务管理技术来处理数据访问需求,而这两项技术都是久经考验的成熟可靠技术,出问题的几率很小。 其实从异常堆栈来看,明确指出连接池中的连接全部处于激活使用的状态 按照我个人经验来说,连接耗尽可能有两种原因: 1. 系统负载很高,总连接数确实不够用,因此资源耗尽。 2. 数据库连接出现泄漏
我记得我接触电脑的时候是在小学三年级的时候,那是1995年,那年发布了windows95,但是我学习的时候还是只是dos系统,简单对于文件的一些命令操作还有五笔 在过去的那个年代,电脑都是单CPU,也
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如果想要控制同时访问资源的数量,我们可以怎么做呢?本篇文章将通过信号量的操作来达到这一需求。希望感兴趣的小伙伴可以坚持看下去同时欢迎提出宝贵的意见让我们一起进步!
比如:两个线程A、B各自持有一个无法共享的资源,并且他们都需要获取对方现在持有的资源才能进行下一步,但是他们又必须等对方释放了才能去获取,于是A等待B,B也在等待A。如此这般,死锁就产生了。
相比于发生应用程序崩溃,发生ANR更加让人头大,主要原因是崩溃发生的时候会在Logcat中打印出发生异常的位置,开发人员很容易就能定位到崩溃并解决,显然ANR没那么轻松;但是我们大可不必这么忧伤,因为有问题就会有解决办法,解决不了,只是因为没有用对方法
RAII - Resource Acquisition Is Initialization[1] 是个听起来高深莫测不知所云,但实际理解起来并不困难的概念。我们在理解一个新的解决方案的时候,先深入了解它面临的问题,再看之前的解决方案(prior work),然后再看它是怎么解决同样的问题,最后比较优劣。这大概是做研究的通识,也是我们从本原去真正理解事物的最佳途径。
Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle)于1995年推出。它被设计成具有简单、可移植和安全性强的特点,并且可以应用于各种平台上的软件开发。
方法步骤 第一步:先看系统还剩下多少资源没分配,再看有哪些进程是不阻塞(“不阻塞”即:系统有足够的空闲资源分配给它)的; 第二步:把不阻塞的进程的所有边都去掉,形成一个孤立的点,再把系统分配给这个进程的资源回收回来; 第三步:看剩下的进程有哪些是不阻塞的,然后又把它们逐个变成孤立的点; 第四步:最后,所有的资源和进程都变成孤立的点。这样的图就叫做“可完全简化”;如果一个图可完全简化,则不会产生死锁;如果一个图不可完全简化(即:图中还有“边”存在),则会产生死锁。这就是“死锁定理”。
1.1 JDBC的资源释放 1.1.1 JDBC资源释放 JDBC程序执行结束后,将与数据库进行交互的对象释放掉,通常是ResultSet,Statement,Connection。 这几个对象中尤其是Connection对象是非常稀有的。这个对象一定要做到尽量晚创建,尽早释放掉。 将资源释放的代码写入到finally的代码块中。 资源释放的代码应该写的标准: if(rs != null){ try { rs.close(); } catch (SQLException e)
如下代码中cmjnidrv是一个动态库,CodeCacheManager在类加载时就自动将cmjnidrv加载进来。cmjnidrv中有多个独立的线程在运行并申请了大量的内存. release()是个native方法,用于释放cmjnidrv中的申请资源并中止cmjnidrv中的线程。 为了保证在java应用结束的时候cmjnidrv的资源能被正确释放,就必须确保release()被调用。
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现代语言一般都内置了对异常处理的支持,其中较为广泛使用的就是try语句了。(by gashero)且一般来说其子句还包含有except和finally。Python从Modula-3语言得到了关于异常处理的灵感,其异常处理也使用了如上的方法,与Java、C#等语言的异常处理很相像,所以本文对finally的讨论相信也适用于这两种语言,不过我并没有实际测试过,希望大家辨证的看待finally在其他语言中的应用。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Fragment,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Service。
RAII,全称 Resource Acquisition Is Initialization,中文翻译为资源获取即初始化。这是C++中一个比较不直观的术语,而RAII的缩写也时不时遇到,总给人一种很高深但不易掌握的感觉。实际上查了资料后发现,RAII这个技术的含义其实比较明确,这里简单汇总一下从资料中的得到的知识点。
pthread_cancel调用并不等待线程终止,它只提出请求。线程在取消请求(pthread_cancel)发出后会继续运行,
一、finalize与GC 在GC第一次进行可达性分析时会将不可达而且该对象所属类重写finalize方法和finalize方法重未被执行过的对象追加到F-Queue当中,然后JVM会自动开启一个低优先级的守护线程Finalizer执行F-Queue中元素的finalize方法。此时可通过finalize方法重新将不可达对象与引用链关联起来,那么在GC第二次进行可达性分析时,则可逃离被回收的名单。 class FinalizeEscapeGC{
在.NET Core 3.0的版本更新中,官方我们带来了一个新的接口 IAsyncDisposable。
其中一个典型场景,就是一个线程持有A锁,然后请求获取B锁。另外一个线程正好相反,持有B锁,等待获取A锁。
乐观锁和悲观锁并不是一种真实存在的锁,而是一种设计思想,乐观锁和悲观锁对于理解后端多线程和数据库来说至关重要,那么本篇文章就来详细探讨一下这两种锁的概念以及实现方式。
如果try{}里面有一个return语句,那么紧跟着这个try后的finally{}里面的代码会不会执行?
我们经常看到的说法是,安卓内存泄漏是因为长生命周期的对象持有了短生命周期的引用导致本应该本回收的内存无法回收 但是什么是长生命周期呢,正常我们知道单例、Application、static是长生命周期,但是为什么Handler也会造成内存泄漏,Handler和这三种情况没有什么关系
程序即生活,程序的世界是生活的映射,但是人类是很智能的,轻轻松松处理任何复杂的问题,以至于有些细节我们都忽略不计。
1 同步和异步 同步和异步关注的是消息通信机制 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。就是由调用者主动等待这个调用的结果。 而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就会立即返回,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。 举个通俗的例子: 你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等
最近喜欢上阅读源码来佐证之前的学到的知识,之前读完了Caffeine源码了解到了Caffeine在部分高并发场景可能存在瓶颈的3个点之后。今天又对Java-MySQL的JDBC产生兴趣。
欢迎来到我的技术博客!今天,我们将深入探讨 Java 中一个非常关键的并发编程组件 - AbstractQueuedSynchronizer(AQS)。AQS 是 Java 并发编程中的核心,它为我们提供了构建各种锁和同步器的基础。在这篇文章中,我们将解析 AQS 的源代码,深入了解其工作原理,并通过代码示例演示其用法。希望你会喜欢并从中受益!
Object 类是所有类的根类,在 Java 中,它定义了一些常见的方法。下面是 Object 类的常见方法:
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