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C++多线程中的join, detach, joinable

从这个图中我们可以发现fun和main是交叉着输出的,并不是先输出fun中的内容,那么detach的作用就是将主线程与子线程分离,主线程将不再等待子线程的运行,也就是说两个线程同时运行,当主线程结束的时候...那么可能就会产生一些疑问,那这样不就中断了子线程的运行吗?        其实不是,在detach的时候,这个子线程将脱离主线程的控制,子线程独立分离出去并在后台运行。...joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能...detach,所以joinable函数就是用来判断当前这个线程是否可以joinable的。...3)该线程被join或者detach过。

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UNIX(多线程):07---线程启动、结束,创建线程多法、join,detach

线程启动、结束,创建线程多法、join,detach 范例演示线程运行的开始和结束 程序运行起来,生成一个进程,该进程所属的主线程开始自动运行。...detach() mythread.detach(); detac():传统多线程程序主线程要等待子线程执行完毕,然后自己再最后退出. detach:分离,也就是主线程不和子线程汇合了,你主线程执行你的...为什么引入detach():我们创建了很多子线程,让主线程逐个等待子线程结束,这种编程方法不太好,所以引入了detach)。...一旦detach()之后,与这个主线程关联的thread对象就会失去与这个主线程的关联。此时这个子线程就会理留在后台运行(主线程与跟该子线程关去联系)。...这个子线程就相当于被c++运行时库接管,当这个子线程执行完成后,由运行时库负责清理该线程相关的资源(守护线程)。 detach() 使线程myprint失去我们的控制。

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UNIX(多线程):08---线程传参详解,detach()陷阱,成员函数做线程函数

要避免的陷阱(解释1) 如果上面使用detach,子线程和主线程分别执行,由于传递给myprint的是val的引用,如果主线程结束,会不会给子线程造成影响?...建议使用detach的时候,线程函数,不要写成引用传递。 ? ? ?...针对线程函数第二个参数 pmybuf,通过调试查看地址,发现主线程中的buf地址和线程中的pmybuf内存地址相同,如果使用detach,就会产生问题。 ? ?...建议不使用detach(),只使用join(),这样就不存在局部变量失效导致线程对内存的非法引用问题。...注意:如果这里使用detach,就很危险,因为线程中的智能指针指向的是主线程中的一块内存,当主线程执行完毕而子线程中的智能指针还指向这块内存就会出错。

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Linux操作系统编程》 第十章 线程线程控制: 线程的创建、终止和取消,detach以及线程属性

线程编程时存在的问题,进程与线程的比较,线程ID和线程是否相同的判断。 理解:线程退出时的清理机制; 掌握:线程的创建、终止和取消,detach以及线程属性。...▪ 在线程创建函数执行完后,将返回一个线程标识符供以后使用 ▪ Linux线程创建 - Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。...- 成功返回0,否则返回错误编号 (6) pthread_detach函数 ▪ 函数原型 - 头文件:pthread.h - int pthread_detach(pthread_t tid); ▪...10.8 Linux下的多线程编程 10.8.1 Linux下的多线程编程 (1) 多线程编程实例 #include #include void thread...难点 Linux线程编程。 习题 1.比较线程和进程的区别。 答:(1) 调度 在传统的操作系统中,进程作为拥有资源和独立调度、分派的基本单位。

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pytorch .detach() .detach_() 和 .data用于切断反向传播的实现

这篇文章主要介绍了pytorch .detach() .detach_() 和 .data用于切断反向传播的实现。...当我们再训练网络的时候可能希望保持一部分的网络参数不变,只对其中一部分的参数进行调整;或者只训练部分分支网络,并不让其梯度对主网络的梯度造成影响,这时候我们就需要使用detach()函数来切断一些分支的反向传播...1、detach()返回一个新的Variable,从当前计算图中分离下来的,但是仍指向原变量的存放位置,不同之处只是requires_grad为false,得到的这个Variable永远不需要计算其梯度...这样我们就会继续使用这个新的Variable进行计算,后面当我们进行反向传播时,到该调用detach()的Variable就会停止,不能再继续向前进行传播源码为:def detach(self):...()和detach_()很像,两个的区别就是detach_()是对本身的更改,detach()则是生成了一个新的variable比如x -> m -> y中如果对m进行detach(),后面如果反悔想还是对原来的计算图进行操作还是可以的但是如果是进行了

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Linux】多线程——线程概念|Linux下进程与线程|线程控制

所以Linux中,没有给Linux"线程"去专门设计对应的数据结构!而是直接复用PCB!用PCB来表示Linux内部的“线程”!...也就是说,Linux内核中有没有真正意义的线程,严格上来说是没有的,Linux是用进程PCB来模拟线程的,是一种完全属于自己的一套线程方案。...5.分离线程——pthread_detach 线程是可以等待的,等待的时候,是join的等待的,阻塞式等待。而如果线程我们不想等待:不要等待,该去进行分离线程处理。...OS,当线程退出时,自动释放线程资源,这种策略就是线程分离 phread_detach #include int pthread_detach(pthread_t thread...也可以直接让主线程直接pthread_detach,而不是让新线程分离:线程运行起来就直接分离了,分离成功之后就去join,此时的新线程就不去等待了,后续工作无需继续

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Linux线程线程池】

✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...threadRoutine() — 位于 ThreadPool 类 这里进行简单测试,打印当前线程线程 ID 就行了,并且直接 detach,主线程无需等待次线程运行结束 // 提供给线程的回调函数...类 // 提供给线程的回调函数 static void *threadRoutine(void *args) { // 避免等待线程,直接剥离 pthread_detach(pthread_self...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?

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thread中join和detach的区别

当thread::detach()函数被调用后,执行的线程线程对象中被分离,已不再被一个线程对象所表达–这是两个独立的事情。C++线程对象可以被销毁,同时OS执行的线程可以继续。...去销毁一个仍然可以“joinable”的C++线程对象会被认为是一种错误。为了销毁一个C++线程对象,要么join()函数需要被调用(并结束),要么detach()函数被调用。...在std::thread的析构函数中,std::terminate会被调用如果: 线程没有被Joined(用t.join()) 线程也没有被detached(用t.detach()) 因此,你应该在执行流程到析构函数前总是要么...join,要么detach一个线程。...使用join 除非你需要更灵活并且想要独立地提供一种同步机制来等待线程完成,在这种情况下你应该使用detach 本文翻译自 这里和 这里。

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Linux线程互斥

线程互斥 一、互斥概念 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。...但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题。 例如下面我们模拟一个多线程抢票的程序。...那么假设我们现在有两个线程,分别为线程1和线程2,在线程执行的代码间隙中,线程是随时有可能会被切换的!而线程在执行的时候,将共享数据加载到 CPU 寄存器的本质就是把数据的内容变成了自己上下文的内容!...互斥锁接口 在 Linux 中,pthread 库给我们提供了一种互斥锁解决上面多线程访问共享数据不一致的问题。...所以对于其它线程来说,一个线程要么没有锁,要么释放锁,当前线程访问临界区的过程,对于其它线程是原子的! 3.

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Linux线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,而是线程线程的资源是占用进程的,所以进程其实是分配操作系统资源的基本单位 Linux下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如...那么该全局变量则会映射到新线程线程栈中,此后如果某一个线程修改了该全局变量不会影响到其他线程 ---- 线程控制 1.创建多线程Linux下连续创建10个线程,将自定义类对象传到新创建的线程中...,那么可以通分离线程的方式告知OS,在线程退出时让其自动释放线程资源;线程分离要通过调用pthread_detach来实现 这里要注意的是线程分离不能写在新线程中,因为到底哪个线程是先被执行的这是无法确定的...pthread_t tid; pthread_create(&tid,nullptr,start_routine,(void*)"new thread"); pthread_detach

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Linux线程互斥

,第2步在寄存器中对数据做--操作 线程A正准备做第3步时,时间片到了,线程A不能继续向后运行了 线程A要把自己的上下文保护起来,并且将寄存器中的数据也带走了 ---- 线程a认为值已经被改成99了...,所以无法执行第3步,把线程B的上下文保存起来 ---- 此时再次执行线程A,由于上次执行线程A时第3步没有执行,所以线程A继续执行第3步 但是内存中的g_val为上次线程B修改后的值10,又被改为99...任何一个线程 都有自己的代码访问临界资源,这部分代码 被称为 临界区 同样存在不访问临界资源的区域 被称为 非临界区 用于 衡量 线程代码的 让多个线程安全的访问临界资源 —— 加锁 即完成互斥访问...再将寄存器中的数据 与 内存中的数据 进行 交换 ---- 线程b 继续执行时 要进行判断 ,寄存器数据不大于0,当前线程被挂起 线程b申请锁失败 线程b 带走了自己的上下文 即 寄存器中的数据为0...---- 再次切换成 线程a,带回来线程a的寄存器数据 1,并继续执行 上次还未执行到的判断 ---- 线程a的寄存器中的数据大于0,返回0,申请锁成功

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Linux线程调度

Linux中,线程是由进程来实现,线程就是轻量级进程( lightweight process ),因此在Linux中,线程的调度是按照进程的调度方式来进行调度的,也就是说线程是调度单元...Linux这样实现的线程的好处的之一是:线程调度直接使用进程调度就可以了,没必要再搞一个进程内的线程调度器。...在Linux中,调度器是基于线程的调度策略(scheduling policy)和静态调度优先级(static scheduling priority)来决定那个线程来运行。...下面介绍几种常见的调度策略: SCHED_OTHER:该策略是是默认的Linux分时调度(time-sharing scheduling)策略,它是Linux线程默认的调度策略。...那么在Linux中,在什么情况下要执行这个调度程序呢?我们把这种情况叫作调度时机。

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Linux线程同步

条件变量概念 所以怎么才能让线程按照一定的顺序去访问资源呢?也就是同步的解决方案是什么呢?这个解决方案在 Linux 中称为条件变量。 什么叫做条件变量呢?...PTHREAD_COND_INITIALIZER; int cnt = 0; void* func(void* args) { pthread_detach...其中代码中的几个细节: 在执行生产线程和消费线程时,它们都是无序的,可能生产线程先调度,可能消费线程先调度,但真正进入代码执行的时候,一开始时,一定只能是生产者先运行!...在该线程访问资源期间,其它线程也只能在外面等着!...如下图: 四、线程线程池:一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。

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Linux线程线程控制】

,需要先补充一波线程相关知识 1.2、线程私有资源 在 Linux线程【初识线程】 中我们得出了一个结论:Linux 中没有真线程,只有复用 PCB 设计思想的 TCB 结构 因此 Linux 中的线程本质上就是...答案是 分离 Detach 线程在被创建时,默认属性都是 joinable 的,即主线程需要使用 pthread_join 来等待次线程退出,并对其进行资源释放;实际上我们可以把这一操作留给系统自动处理...,如此一来主线程就可以不必等待次线程,也就可以避免等待时阻塞了,这一操作叫做 线程分离 原生线程库 提供的线程分离接口是 pthread_detach #include int...属性修改为 detach,告诉系统线程退出后资源自动释放 注意: 如果线程失去了 joinable 属性,就无法被 join,如果 join 就会报错 接下来简单使用一下 线程分离 #include...} return 0; } 主线程可以不用等待次线程,两个执行流并发运行,并且不必担心次线程出现僵尸问题 建议将 pthread_detach 放在待分离线程线程创建 语句之后,如果放在线程执行函数中

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