CentOS-6.4-minimal版中Apache-2.2.29与Tomcat-6.0.41实现集群 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文建立在Apache-2.2.29与Tomcat-6.0.41实现负载均衡的基础上,实现过程详见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-09/107337.htm ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 几个术语 1)负载均衡 前端服务器(常常名为"负载均衡器","代理均衡器"或"反向代理")收到HTTP请求后,将请求分发到后端的不止一个"worker"的web服务器,由它们实际处理请求 2)会话复制 会话复制(即常说的Session共享)是一种机制,将客户端会话的整个状态原原本本复制到集群中的两个或多个服务器实例,以实现容错和故障切换功能 3)集群 集群由两个或多个Web服务器实例组成,这些服务器实例步调一致地工作,透明地处理客户端请求,客户端将一组服务器实例认为是单一实体服务 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 几个区别 1)集群有别于分布式的解决方案,它采用的是每台服务器运行相同应用的策略,由负责均衡的服务器进行分流,这可以提高整个系统的并发量及吞吐量 2)由于集群服务需要在处理请求之间不断地进行会话复制,复制后的会话将会慢慢变得庞大,因此它的资源占用率是非常高的 如果在并发量大的应用中,复制的会话大小会变得相当大,而使用的总内存更是会迅速升高 3)集群的会话复制,增加了系统的高可用性,由于在每台服务器都保存有用户的Session信息 如果服务器群中某台宕机,应用可以自动切换到其它服务器上继续运行,而用户的信息不会丢失,这提高了应用的冗错性 4)实践证明,在各应用服务器之间不需要状态复制的情况下,负载均衡可以达到性能的线性增长及更高的并发需求 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 配置集群的Tomcat实例的名称 这里jvmRoute属性值要与workers.properties中设置的节点名相同,该值将做为后缀添加在每个由该结点生成的jsessionid后面 而mod_jk正是根据jsessionid后面的后缀来确定一个请求应由哪一个结点来处理,这也是实现session_sticky的基本保证 [root@CentOS64 app]# vi /app/tomcat1/conf/server.xml (为<Engine/>节点增加jvmRoute属性,属性值为tomcat1) [root@CentOS64 app]# vi /app/tomcat2/conf/server.xml (为<Engine/>节点增加jvmRoute属性,属性值为tomcat2) [root@CentOS64 app]# vi /app/tomcat3/conf/server.xml (为<Engine/>节点增加jvmRoute属性,属性值为tomcat3) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 配置集群参数 0)如果tomcat是放在不同机器上面的 那么直接取消注释tomcat/conf/server.xml中的<Cluster className="org.apache.catalina.ha.tcp.SimpleTcpCluster"/>即可 1)如果tomcat是放在同一机器上面的(参考http://tomcat.apache.org/tomcat-6.0-doc/cluster-howto.html) 此时就要修改<Cluster/>节点的默认配置,其默认配置如下 <Cluster className="org.apache.catalina.
开放网络操作系统(ONOS)在2015年一年当中发布了五次代码版本,每个版本的名称以一种鸟的名字命名。这次的版本是EMU,它能够提高平台的性能,例如IP组播、SDN-IP、关键的用例包括CORD,服务
最近有业务的容器需要在Kubernetes上运行ROS2,由于ROS2的DDS(Data Distribution Service,数据分发服务)的通讯框架采用了组播的方式将消息分发给订阅者节点以提高效率。所以如果在一个 kubernetes 集群中部署多套ROS2,就会导致在ROS2之间的数据出现串流的情况。解决这个问题,我们需要将组播数据路由到本地的loop回环网卡上。研究了下在Kubernetes CNI中默认插件中的loopback是没有这个支持的。要解决这个需求,需要简单小改下cni 的 loopback 插件,让其在为pod创建loop网卡时,将组播地址224.0.0.0转到的loop网卡。在开始前,我们还是有必要回顾学习下相关的知识。
好多开发者,问我们最多的问题是,为什么要设计轻量级RTSP服务?轻量级RTSP服务,和RTSP服务有什么区别?
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
如图1所示,网络中的不同用户群组成N1和N2两个末梢网络。PIM网络中的SwitchA连接用户网段N1,SwitchB和SwitchC连接用户网段N2。该PIM网络中传播视频信息使用的组播组地址为225.1.1.1~225.1.1.5。
限于某些原因 F-Stack 项目之前是未对 IPv6 进行支持的,随着 IPv6 需求的增多,近期对 IPv6 进行了支持。本文将简单介绍 F-Stack 支持 IPv6 所做的修改,如何使用以及相关注意事项。 F-Stack 如何支持 IPv6 以下所列为 F-Stack 支持 IPv6 所进行的修改,具体改动细节可查看 github 相关 commits。 F-Stack 框架支持 在 Makefile 中定义 IPv6 相关的宏INET6及需要包含编译的文件NETINET6_SRC
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了. 以下资料均从网上收集得到 getsockopt 和 setsockopt 获得套接口选项:
作为 IPv4协议的替代,IPv6协议使用 128位的地址结构解决了 IP地址不足的问题,同时对一些特 性进行了优化处理。出现于 IPv4时代的组播技术,由于其有效解决了单点发送、多点接收的问题, 实现了网络中点到多点的高效数据传送,能够大量节约网络带宽、降低网络负载,因此在 IPv6 中 的应用得到了进一步的丰富和加强。
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。
随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117744.html原文链接:https://javaforall.cn
system-view [H3C]super password H3C 设置用户分级密码 [H3C]undo super password 删除用户分级密码 [H3C]localuser bigheap 123456 1 Web网管用户设置,1(缺省)为管理级用户,缺省admin,admin [H3C]undo localuser bigheap 删除Web网管用户 [H3C]user-interface aux 0 只支持0 [H3C-Aux]idle-timeout 2 50 设置超时为2分50秒,若为0则表示不超时,默认为5分钟 [H3C-Aux]undo idle-timeout 恢复默认值 [H3C]user-interface vty 0 只支持0和1 [H3C-vty]idle-timeout 2 50 设置超时为2分50秒,若为0则表示不超时,默认为5分钟 [H3C-vty]undo idle-timeout 恢复默认值 [H3C-vty]set authentication password 123456 设置telnet密码,必须设置 [H3C-vty]undo set authentication password 取消密码 [H3C]display users 显示用户 [H3C]display user-interface 显示用户界面状态
H3C CAS云计算管理平台融合了华三通信在网络安全领域的积累,通过对IEEE 802.1Qbg(EVB)标准的支持,为虚拟机在安全、可视、可监管的环境下运行奠定了基础。下面是小编收集的h3c交换机清空配置命令,希望大家认真阅读!
在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。
如果一台Nginx服务器宕机了,那么整个网站就会挂掉,所以要实现Nginx的高可用,一台挂掉还会有另一台顶上去,从而保证网站可持续的提供服务。
RV1106 SDK在使用build.sh kernel编译kernel内核的时候,会显示内核编译配置文件,以荣品的rv1106开发板为例:
前言 上一篇博客已经实现了nginx+keepalived主从配置,这篇博客来实现双主配置,如果Nginx只有单台的话就会出现单点问题,那么整个网站就会挂掉,所以要实现Nginx的高可用,一台挂掉还会有另一台顶上去,从而保证网站可以持续的提供服务。
因特网上多播数据包的传输需要依靠多播路由器(一个路由器要想转发多播包,必须增加一些能够识别多播包的软件)
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
本文原题“百度直播消息服务架构实践”,由百度APP消息中台团队原创分享于“百度Geek说”公众号,为了让文章内容更通俗易懂,本次已做排版优化和内容重新划分,原文链接在文末。
[H3C]localuser bigheap 123456 1 Web网管用户设置,1(缺省)为管理级用户,缺省admin,admin
作者简介:肖宏辉,毕业于中科院研究生院,思科认证网络互连专家(CCIE),8年的工作经验,其中6年云计算开发经验,关注网络,OpenStack,SDN,NFV等技术,OpenStack和ONAP开源社区活跃开发者。本文所有观点仅代表作者个人观点,与作者现在或者之前所在的公司无关。 传统二层网络工作方式 — 传统二层网络通过交换机内的MAC地址表实现转发。如下图所示。 📷 比如A要发送数据给E。因为A与左边的交换机直连, A先将以太网数据帧发给左边的交换机。左边的交换
摘自"百度知道",我不知道! 当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 一、单播: 主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。 如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。 但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。 网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。 单播的优点:
我们都知道 DNS 大概是个什么东西,所有的域名与 IP 地址的对应关系都要靠它来翻译,就好像 IP 与 Mac 地址需要 ARP 这个协议一样,为了区别,我们称这样的 DNS 叫做 uDNS,也就是单播 DNS。
https://blog.csdn.net/z429831417/article/details/50498072
① 路由与转发 : 路由选择 与 分组转发 ; 根据路由选择算法 , 选择最佳路径 , 将分组转发出去 ;
第三步:在MySQL01数据库中创建一个ds_wp数据库,然后倒入 ds_wp.sql
今天给大家带来的是H3CSE的思维导图,我是非常提倡大家通过思维导图的模式来学习技术的,这里不应该用“学习”来表达。 准确的说入门级需要有思维导图树立一个整体技术观,意思就是说你得有些全局观念,得明白H3CSE你到底需要掌握哪些知识点,并且能够合理的进行归类! 有技术基础的需要有思维导图来巩固自己的技术栈,能够通过思维导图迅速的完善自己懂得部分,补充自己不懂的部分。 一、总体介绍 本套思维导图一共有三张: H3CSE大规模路由 H3CSE高性能园区网 H3CSE广域网 完美的包含了H3CSE的三大部分。 二
02 #如果不指定Master或者BACKUP,那priority最高的就是master 03 04 interface eth0 05 #监听的实际网口 06 07 virtual_router_id 51 08 #组播ID,通过224.0.0.18可以监听到现在已经存在的VRRP ID,最好不要跟现有ID冲突 09 10 priority 100 11 #权重为100,权重数字越大就越高 12 13 advert_int 1 14 #发送组播包的间隔时间,默认为1秒 15 16 smtp_alert 17 #发送邮件报警 18 19 authentication { 20 auth_type PASS 21 auth_pass hdtv 22 } 23 #这个是验证类型为PASS(明文),密码为hdtv。验证类型也可以选择IPSEC,但是官方是不推荐的 24 25 virtual_ipaddress { 26 10.1.41.141 27 } 28 #虚拟IP为10.1.41.141 29 30 #############下面这些是文档中存在,但是在上面没有用到的############################# 31 32 dont_track_primary 33 #忽略网卡错误 34 35 track_interface { 36 eth0 37 eth1 38 } 39 #监控eth0和eth1这2块网卡的状态 40 41 mcast_src_ip 42 #使用这个地址作为多播包的源IP,而不是使用interface eth0上的IP 43 44 lvs_sync_daemon_interface eth1 45 #绑定eth1作为lvs同步的 46 47 garp_master_delay 2 48 #master和slave漂移时间改为2秒,默认位5秒,怪不得我昨天发现每次都是5秒才转移 49 50 virtual_ipaddress { 51 / brd dev scope label 192.168.200.17/24 dev eth1 52 192.168.200.18/24 dev eth2 label eth2:1 53 } 54 #vip可以写成整个网段和某块网卡上的所有IP 55 56 virtual_ipaddress_excluded { 57 / brd dev scope / brd dev scope ... 58 } 59 #排除哪些IP 60 61 virtual_routes { 62 src 192.168.100.1 to 192.168.109.0/24 via 192.168.200.254 dev eth1 192.168.110.0/24 via192.168.200.254 dev eth1 192.168.111.0/24 dev eth2 192.168.112.0/24 via 192.168.100.254 63 } 64 #当状态切换的时候会增加和删除路由,格式如src [to] / via|gw dev scope tab 65 66 nopreempt 67 #这个参数是用来,当master当掉,slave接替原来的master作为master后,这个时候当master重新起来后,有了这个参数后原来的slave就不会自动再自动切换为slave,而是继续作为master 68 69 preempt_delay 300 70 #接上面那个参数,这个表示,只有在老的master重新正常300秒后,老的master才会切换为master,这个参数范围是0-1000,默认为0 71 72 notify_master | notify_backup 73 | notify_fault | notify | 74 smtp_alert 75 #各种报警方式,可以定义具体的内容来达到不同的报警信息。
导语 | 关于ping的原理详解,网上搜索一下可以搜索出很多相关内容,而ping6的详解,我暂时还没有看见高质量的文章。希望本文能够让更多朋友了解ping6的原理。实现ping主要通过ICMP协议,而实现ping6是通过ICMPV6协议,那么什么是ICMPv6呢?一个完整的ping6的过程究竟是怎样的呢?(作者:腾讯云售后架构师 李彬文)
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
上篇 [ Nginx + Keepalived 高可用之主从配置 ],在执行以下命令时
1月12日,Kube-OVN 1.9.0 版本正式发布,感谢社区小伙伴们在这段时间来的贡献和支持!
组播地址:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255,其中224.0.0.0 ~ 224.0.0.225是预留的组播地址。
前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
在很长一段时间内,ifconfig 命令是配置网络接口的默认方法。它为 Linux 用户提供了很好的服务,但是网络很复杂,所以配置网络的命令必须健壮。ip 命令是现代系统中新的默认网络命令,在本文中,我将向你展示如何使用它。
前段时间赛博群里师傅们一如既往的在那边扯淡,扯到了哪个操作系统才是最好用的。然后不知道哪个师傅提到了ubuntu,说Ubuntu垃圾,高版本ubuntu默认占用了53端口导致他的dns服务半天起不来。等一下,ubuntu默认会占用53端口?这我还是第一次听说,查了下,是一个叫做systemd-resolved的服务默认占用了53端口。这是啥玩意?参考资料(http://www.jinbuguo.com/systemd/systemd-resolved.service.html#)
最近看了下MySQL Group Replication的内容,因为发布的时间不是很长,可以算是一个新鲜玩意,而且因为它特有的意义,这个特性显得更加意味深长。 我接触Oracle的时间要长一些,所以很多时候都喜欢带着对比的眼光来看,单着自己尝试着用了下这个特性,感觉一下子让我找到了当年学习Oracle 10g RAC时的感觉,里面还是有一些小问题,而且还不少,眼巴巴的看着报错,但是日志又很有限,查阅资料,竟然不是bug就是找不到一些相关的信息,所以有时候有种信息孤岛的感觉。 官网的资料自己也看
如图1所示,PIM-SM域拥有多个组播源和多个接收者。要求在PIM-SM域内建立MSDP对等体实现RP负荷分担。
在 Kubernetes 集群的 高可用拓扑选项[1] 中,介绍了集群高可用的两个方案:
1992年10月,我开始试验Sun VideoPix的图像采集卡,因为我打算基于IP 组播写一个网络视频会议工具。该工具以vat(由LBL开发的音频会议工具)为模型,其中用到了一个类似的轻量级会话协议,可以让用户加入到会议中,在这个过程中,你只需要发送数据到特定的组播组,并观察是否有来自其他组员的流量。
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们发布了轻量级RTSP服务模块,轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。
1.R1 如果要访问R2,当其仅知 R2 的AGUA,但不知 R2 的 MAC地址时,其会发出 ICMP135 的报文,即 NS 报文,在该报文中
所有版本的IGMP 都支持ASM(Any-Source Multicast,任意信源组播)模型;IGMPv3 可以直接应用于SSM(Source-Specific Multicast,指定信源组播)模型,而IGMPv1 和IGMPv2 则需要在IGMP SSM Mapping 技术的支持下才能应用于SSM 模型。
IP地址---32bit--4Byte---点分十进制---192.168.1.1/24--192.168.1.1 255.255.255.0
① 单播 : 发送数据到 单个目的主机 , 每个 单播报文 都有一个 单播 IP 地址 作为目的地址 ;
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