开放网络操作系统(ONOS)在2015年一年当中发布了五次代码版本,每个版本的名称以一种鸟的名字命名。这次的版本是EMU,它能够提高平台的性能,例如IP组播、SDN-IP、关键的用例包括CORD,服务
随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播、网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽。对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制。比较而言,组播是一个很好的传输方案。由于传统网络中路由器需要预先配置,然后才可以动态支持组播订阅者的加入、离开操作和组播树的生成操作,并且传统网络中的路由器没有针对用户对带宽的大需求来动态选择传输路径,很容易造成链路拥塞,不能够为用户提供较好的服务质量,难以在传统网络中大规模部署。
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
每日一篇华为HCIE面试题。关于华为HCIE面试大家都很熟悉了,而组播作为HCIE RS3.0中重要的知识点,小栈就一些追问给大家做出整理(第四篇)
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族------224.0.0.0---239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力
BIERv6(Bit Index Exlicpit Replication IPv6 encapsulation,IPv6封装的比特位索引显式复制)是一种新型组播技术。BIERv6通过将组播报文目的节点的集合以比特串(BitString)的方式封装在报文头部发送给中间节点,从而使网络中间节点无需为每一条组播流建立组播分发树和保存流状态,仅需根据报文头部的比特串完成复制转发。BIERv6将BIER(Bit Index Explicit Replication,比特索引显式复制)与Native IPv6报文转发相结合,可以高效承载IPTV、视频会议、远程教育、远程医疗、在线直播等组播业务。
组播相对单播和广播有如下优势: 相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。相比广播,由于被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性。 组播(Multicast)可以很好的解决点到多点的数据传输。IP 组播技术在 ISP 提供的互联网信息服务中已经得到了应用。例如:在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台和实时视/音频会议等。
在IP组播传输模型中,发送者不关心接收者所处的位置,只要将数据发送到约定的目的地址,剩下的工作就交给网络去完成。网络中的路由器设备必须收集接收者的信息,并按照正确的路径实现组播报文的转发和复制。在组播的发展过程中,形成了一套完整的协议来完成此任务。
因特网上多播数据包的传输需要依靠多播路由器(一个路由器要想转发多播包,必须增加一些能够识别多播包的软件)
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。相较于传统的单播和广播,组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
组播通信中,发送者将组播数据数据发送到特定的组播地址。要是组播报文最终能够到达接收者,需要某种机制使与连接潜在接收者网段的组播路由器能够了解到该网段内有哪些组播接收者,保证接收者可以加入到相应的组播中接收到数据。
如图是一个典型的SRv6部署案例,某运营商为客户提供网络安全服务。为防止DDoS攻击,访问数据中心的流量要到DDoS清洗中心进行流量清洗,清洗流量要经过骨干网。
随着以太网技术在工业网络的大量普及,工业以太网现场的规模逐步扩大,如图 1 网络,除了传统的工业控制设备外,例如高清摄像头等视频系统也会连接在现场的网络中。而类似高清摄像头等此类设备,数据流量很大,会占用大量的带宽,如果不对网络加以管理,有可能造成网络的堵塞,严重的影响通讯。
随着以太网技术在工业网络的大量普及,工业以太网现场的规模逐步扩大,除了传统的工业控制设备外,例如高清摄像头等视频系统也会连接在现场的网络中。而类似高清摄像头等此类设备,数据流量很大,会占用大量的带宽,如果不对网络加以管理,有可能造成网络的堵塞,严重的影响通讯。
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
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两台设备使能MSDP并互相指定对方为MSDP对等体后,两端先比较IP地址,IP地址较小的一端会启动连接重试定时器(ConnectRetry timer),并主动发起TCP连接。IP地址较大的一端负责监听是否有TCP连接在端口639建立。TCP连接建立后,MSDP对等体关系就建立了,对等体之间通过KeepAlive消息维持连接关系。
所有版本的IGMP 都支持ASM(Any-Source Multicast,任意信源组播)模型;IGMPv3 可以直接应用于SSM(Source-Specific Multicast,指定信源组播)模型,而IGMPv1 和IGMPv2 则需要在IGMP SSM Mapping 技术的支持下才能应用于SSM 模型。
组播基本架构 单播数据包传输的路径是利用“逐跳”(hop-by-hop)转发原理在IP网络中传输。相较于IP单播,IP组播通信的特点是数据包的目的地址不是一个特定的单一IP地址,而是一个特定组地址。
利用组播技术可以方便的提供一些新的增值业务,包括在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等对带宽和数据交互的实时性要求较高的信息服务。
当同一个网段内有多个IGMP路由器时,IGMP通过查询器选举机制从中选举出唯一的查询器。查询器周期性地发送普遍组查询消息进行成员关系查询,主机通过发送报告消息来响应查询。而作为组成员的路由器,其行为也与普通主机一样,响应其它路由器的查询。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
二者的作用不同:IGMP Snooping 的使用是为了减轻组播数据在二层交换泛 洪带来的压力,IGMP Snooping proxy 而为了减少用户主机所在网段内的 IGMP 协议报文数量,使交换机其能够代理上游三层设备向下游主机发送 IGMP 查询报文,同 时代理下游主机来向上游三层设备发送成员关系报告报文。对接收者来说,它相当于查询器,对查询器来说它相当于接收者。
作为IP传输三种方式之一,IP组播通信指的是IP报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者。相较于传统的单播和广播,IP组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。
① 单播 : 发送数据到 单个目的主机 , 每个 单播报文 都有一个 单播 IP 地址 作为目的地址 ;
今天给大家带来的是交换技术,主要是三层方向的,文中提到的示例都以锐捷设备为例,很适合大家查漏补缺,以下是目录:
为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。
IGMP(Internet Group Management Protocol)用于维护主机和路由器之间组播组成员的协议,其功能主要是建立和维护组播组成员关系。
在多个平台广受大家喜爱,有朋友又想看IGMP的文章,咋一看这两个技术中间就差了一个字母,不过两者可是完全不一样的技术,那么今天瑞哥就安排一下!
https://blog.csdn.net/z429831417/article/details/50498072
可能原因包括:成员端 DR 静态 RP 配置错误,成员端DR 收到 BSR 消息后 RPF 检 查失败,无法计算出 RP,成员端 DR 的 PIM 配置错误没有和邻居路由建立 PIM 邻居造成 RPT 建立失败等。
上一篇文章介绍了IP组播的原理,文章链接如下:https://blog.csdn.net/Adsjddjjej/article/details/126305279
前言:一直对组播这个概念迷迷糊糊,特别是交换机处理组播的方式,非常想搞懂但是懒癌发作。这几天终于耐心地看了下有关组播的资料,大致了解了一下同一广播域内组播的相关知识。组播占了计算机网络的一大部分,特别是组播路由这一块,知识点、名词非常多,要完全掌握并不是一件容易的事情。下面海翎光电的小编跟大家分享一下我的学习经验,如有错误请提出,谢谢。还有,此文全部组播均为IPv4环境下的组播,IPv6的组播跟IPv4完全不同,请注意区分。
云计算三大组成部分:计算、存储和网络。VXLAN属于云计算虚拟化网络的非常重要的一部分,现在大多数云计算虚拟化网络都是基于此协议实现数据中心互联和虚拟机迁移 ,在数量级很大的虚拟机上完成这些工作是一个非常大的挑战。主要面临以下挑战:
通常,在各个PIM-SM域的RP之间配置MSDP对等体关系,MSDP对等体之间交互SA(Source Active)消息,SA消息中携带组播源DR在RP上注册时的(S,G)信息。通过这些MSDP对等体之间的信息传递,任意一个RP发出的SA消息能够被其他所有的RP收到。
摘自"百度知道",我不知道! 当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。 一、单播: 主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。 如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。 但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。 网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。 单播的优点:
①IP多播(以前曾译为组播)已成为互联网的一个热门课题。目的:更好地支持一对多通信,网络中的带宽压力。
IGMP是Internet Group Management Ptotocol的简称,被称为互联网组管理协议,是TCP/IP协议族中负责IPV4组播成员管理的协议。
今天给大家分享的是中兴网络设备的命令大全。花了一天的时间去找手册和整理、排版,希望对大家有用,觉得好的话还请点个赞,转发一下。
今天给大家带来的是H3CSE的思维导图,我是非常提倡大家通过思维导图的模式来学习技术的,这里不应该用“学习”来表达。 准确的说入门级需要有思维导图树立一个整体技术观,意思就是说你得有些全局观念,得明白H3CSE你到底需要掌握哪些知识点,并且能够合理的进行归类! 有技术基础的需要有思维导图来巩固自己的技术栈,能够通过思维导图迅速的完善自己懂得部分,补充自己不懂的部分。 一、总体介绍 本套思维导图一共有三张: H3CSE大规模路由 H3CSE高性能园区网 H3CSE广域网 完美的包含了H3CSE的三大部分。 二
如果希望对组播报文的处理流程进行跟踪,可使用debug ip mpacket命令。使用此命令的no形式关掉debug信息。
5类IP地址: IP地址共有32位字节,其中A~C类IP地址由类标识号、网络地址和主机地址组成,A类标识最高位为0,网络地址为1字节,主机地址为3字节, B类标识最高位为10,网络地址为2字节,主机地址为2字节,C类标识最高位为110,网络地址为3字节,主机地址为1字节,D类标识最高位为1110,不区分网络地址和主机地址,用于组播,E类标识最高位为1111,实验用地址。 IP地址中全0代表的是网络,全1代表的是广播。 IP地址分类 固定最高位 第一字节范围 网络位 网络数 主机位 主机数 A 0
我们在上网的时候,通常使用的方式是域名,而不是 IP 地址,因为域名方便人类记忆。
1、工作环境区别:ICMPv4运行于ipv4网络中,而ICMPv6运行在ipv6网络中;
作者简介:肖宏辉,毕业于中科院研究生院,思科认证网络互连专家(CCIE),8年的工作经验,其中6年云计算开发经验,关注网络,OpenStack,SDN,NFV等技术,OpenStack和ONAP开源社区活跃开发者。本文所有观点仅代表作者个人观点,与作者现在或者之前所在的公司无关。 传统二层网络工作方式 — 传统二层网络通过交换机内的MAC地址表实现转发。如下图所示。 📷 比如A要发送数据给E。因为A与左边的交换机直连, A先将以太网数据帧发给左边的交换机。左边的交换
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