本编介绍如何在嵌入式Linux开发板上配置Qt运行环境,并进行Qt程序运行测试。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
VTK需要OpenGL3.0或更高版本的驱动,但虚拟机下的Ubuntu不支持OpenGL3.0,或者自己按网上教程配置之后也能支持,但过程相当繁琐,本人试验失败。
mqtt是一种工业物联网协议,可以用来连接阿里云、百度云、onenet等云端,应用广泛。
1. 准备下载相关的交叉编译器gcc (1)、aarch32架构的交叉编译器 因为系统是ubuntu 14-04的版本,可以直接使用安装的方式去安装aarch32架构的交叉编译器。也可以按照aarch64架构的方式去下载aarch32的交叉编译器,建议g++版本低一点,4.8.4左右。 sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf 执行命令成功后,使用 命令 arm-linux-gnueabihf-g++ -v 查看到安装的版本值,安装成功! 版本值显示如下图:
有时,我们需要在嵌入式系统中实现GUI,来满足特定嵌入式场景的人机交互需求,比如汽车影音系统、智能医疗终端、可视化无人机遥控等。Qt是一套C++扩展库,为嵌入式和图形显示都做出了很多优秀的改进和提升。这一篇来看看把Qt搞到ARM平台开发板中的步骤和注意事项,以备不时之需。
今天主体是Linux 环境下配置opencv环境,如有不妥的地方,恳请大家指正。根据网上的教程并结合自己的实际操作——总结如下:
【注】使用 linuxdeployqt 工具首先要保证当前系统已经配置好相应的 Qt 环境。
在使用了 RTKLIB开源包自带的 rtkplot.exe后,知道了它所具有的功能,就想着如何模仿它做出一个 demo。一开始看的是之前下载的 2.4.2版本的 RTKLIB,里面是使用 Delphi开发的。由于我现在对 Qt比较熟悉,所以想着使用 Qt框架来开发这个 demo。在看源码的过程中,阴差阳错之间又去官网上重新下载了一次源码包,结果发现最新的 2.4.3版本里面就带有相关 App程序的 Qt实现。这样的话,就可以直接阅读现成的 Qt源码了。不过首先需要解决的问题是,要尝试将所给的源代码编译
上篇文章:嵌入式Linux-Qt环境搭建,介绍了如何搭建在Linux开发板中搭建Qt的运行环境,并测试了Qt自带的例程。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129527522
vs2022 qt vsaddin已经更新,可以使用了,链接:Index of /archive/vsaddin/2.8.1
QTAV是开源的跨平台的播放器框架,框架是基于QT开发的,可以在Android、IOS、WINDOWS、Linux各个平台编译部署运行。
原文地址::http://blog.sina.com.cn/s/blog_b74a41780101ihlt.html
Windows 早期采用多字节编码,的确容易出现乱码问题。随着 Windows 全面转向 Unicode 编码,多语言的支持得到完美解决,出现中文乱码的问题就很少出现。出现乱码问题一般是 GBK 编码的文件当做 utf8 编码打开,或者 utf8编码的文件当做 GBK 编码打开。这种情况也多出现在 Linux 和 Windows 之间交换文件。
截止至2020年8月,Qt的最新版本是5.15.0,但仍有很多资料是基于Qt4,为了避免大家误入歧途,所以写了这篇文章。
将新生成的libQt5NetWork、libQt5WebSocket相关的库文件替换;然后再把openssl相关的库libssl、libcrypto放在目标板下
Qt Creator是一个IDE,就是一个平台,一个开发环境,类似的比如说VS,也可以进行Qt开发,当然VS中的Qt是作为一个插件插入VS平台的。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说buildroot是什么_yocto buildroot,希望能够帮助大家进步!!!
我下载的为:qt-everywhere-opensource-src-4.7.2.tar.gz
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
哈喽,小伙伴们,日常设计中,当有显示屏的时候,UI的设计不可避免,如何快速设计出优美的界面呢,本次给大家分享一个开源的UI图形库,Littlegui(LVGL),目前有很多优美的开源例程,用起来还是非常便捷的,本次主要给大家介绍如何在QT平台上实现LVGL的设计效果模拟,是可以直接移植到嵌入式平台的。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
开发需要,在 Linux下安装Qt Creator。我电脑装的是Ubuntu 16.04 LTS,其它的应该相同!
分别是: 1、Makefile:分布在 Linux 内核源代码根目录及各层目录中,定义 Linux 内核的编译规则; 2、配置文件(config.in):给用户提供配置选择的功能; 3、配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
本文分享嵌入式Linux系统使用的操作手册,其中详细内容,主要涵盖了:LinuxSDK安装、Linux系统镜像编译/生成、Linux系统文件替换说明、U-Boot命令说明和环境说明、内存分配说明、Linux设备驱动说明、主频调节说明、文件系统使用说明等,感兴趣的嵌入式工程师朋友可以查阅。
Qt5.12下载网址: http://download.qt.io/archive/qt/5.12/5.12.2/
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
项目地址:LabelImg 下载地址:Windows/Linux 百度云备份:最近几个版本 密码: cnn6
自从伊朗 “震网病毒”和“棱镜门事件”之后,世界各国都对工业计算机系统的信息安全加强了管控,由于担心国外操作系统在信息安全方面的不可控,在国家重大项目上会优先选用拥有源代码的自主操作系统。
第一个程序 - Hello QT 首先写main.cpp: #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QPushButton> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); // Qapplication表示一个应用程序,而它的成员函数exec()则用来执行程序以及消息处理 QMainWindow w; //
我们是接着上一篇文章安装虚拟机与pcl的配置(1)继续 使用快捷键“ctrl+alt+T”,来打开一个命令窗口如下图 比如我们在命令窗口下输入ls 我们会看到在主目录下的所有文件 下图是我插上u盘的
回顾上一次的Qt开发流程,整个Qt的开发都是通过敲代码实现的,实际上,还可以利用Qt Creater的UI界面功能,通过图像化的配置来开发图形界面,本篇就使用这种方法来进行开发。
QGit是一款由Marco Costalba用Qt和C++写的开源的图形界面 Git 客户端。它是一款可以在图形界面环境下更好地提供浏览版本历史、查看提交记录和文件补丁的客户端。它利用git命令行来执行并显示输出。它有一些常规的功能像浏览版本历史、比较、文件历史、文件标注、归档树。我们可以格式化并用选中的提交应用补丁,在两个或多个实例之间拖拽并提交等等。它允许我们用它内置的生成器来创建自定义的按钮去执行特定的命令。
想要在Linux板子上通过Qt界面来播放视频,一种可选的方式是调用FFmpeg库来实现视频的解码与播放。本篇先来进行FFmpeg库的交叉编译,将FFmpeg库移植到Linux板子上。
进入http://ffmpeg.org/download.html,如果下载源码,则在右下方:
最近在学习音视频开发相关的内容,故硬件选型是非常重要的,加上芯片缺货,为了保证未来芯片供应链正常,结合预测趋势以及对芯片行业相关的定量分析 ,最终我选择了瑞芯微刚推出不久的芯片:RV1126_RV1109系列,为了高效学习,我将瑞芯微平台SDK里提供的docs目录下的文档做了分类整理和汇总,以便后期在工作中用到相应的知识可以很快的查阅到相关的资料高效完成调试和开发:
编译QT是一件比较麻烦的事情。所以如果没有必要,就不要编译了。如果你只需要使用QT的一些基本功能,那么就只编译源码目录下的qtbase目录下的东西即可。 下面所介绍的都只是在linux下适用的(windows下使用MinGW也可以,QT提供的MinGW安装包是32位的,需要64位的可以参考)。 在编译前,最好先安装完成相关的依赖包,主要是xcb/opengl等。编译器使用gcc5及以上版本速度会比较快。i5-4460 CPU @ 3.20GHz+8G内存下编译时间大概是2.5个小时。 编译的时候对磁盘空间要求非常非常的大75G ./qt-src/qt-opensource-src-5.6.0(这是还没有完全编译完时候的情况),如果无法接受,就别编译debug版本和examples了。
综合资料百度云:https://pan.baidu.com/s/1kJdJ6xc12Yg4rPby_MatDA 提取码:4u7d
演示视频:http://mpvideo.qpic.cn/0bf2oaaoaaaaaeabaizitvpva4gd4byabyaa.f10002.mp4? Deep IN深度Linux是优秀的国产操作系
在上一篇博客中已经实现了一个简单的插件和测试程序的编写,但是插件跟应用是分开独立的工程。实际应用开发中需要把相关的库和头文件打包到一个工程中,如下图所示,这样比较方便调试开发,也为创建跨平台工程提供了便利。
7. VS2013-Qt5.5.1-VTK7.0.0-Boost1.6.1-Qhull2015.2-FLANN1.8.4-Eigen3.2.8-OpenNI2.2.0.33-动态编译-PCL1.8.0
Linux平台上有许多开源的嵌入式linux系统构建框架(框架的意思就是工具),这些框架极大的方便了开发者进行嵌入式系统的定制化构建,目前比较常见的有OpenWrt, Buildroot, Yocto,等等。其中Buildroot功能强大,使用简单,而且采用了类似于linux kernel的配置和编译框架,所以受到广大嵌入式开发人员的欢迎。
在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
嵌入式开发就是指在嵌入式操作系统下进行开发,一般常用的系统有μcos,vxworks,linux,android等。当然,对于嵌入式或单片机工程师的利器就是C语言、C++或汇编语言。那么有哪些好工具可以让工作事半功倍呢?
一、前情回顾 最近把公司的一个视频处理程序更新了一个版本,准备提交测试的发现了崩溃的情况。这个程序采用Qt和ffmpeg技术栈开发,主要用于对视频进行渲染拼接处理,在Windows和mac两个平台同时进行发布。在windows上测试完一切正常,然而就在我以为一切大功告成的时候,测试的同事直接给我来了个当头棒喝,程序崩溃了!没有道理啊,同一套代码在Windows上安然无恙,在Mac上为何直接崩溃?好消息是程序在崩溃的时候保存了dump文件。 📷 这得感谢前段时间集成的Google Breakpa
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