本章节为大家讲解ICMP(Internet Control Message Protocol,网络控制报文协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对ICMP也有个基础的认识。
Linux 网络协议栈是根据 TCP/IP 模型来实现的,TCP/IP 模型由应用层、传输层、网络层和网络接口层,共四层组成,每一层都有各自的职责。
注意:这里有可能会出现问题:无法将网络更改为桥接状态,没有未桥接的主机网络适配器,解决办法请查看我的另外一章博客:无法将网络更改为桥接状态解决办法_nandycooh-CSDN博客_无法将网络更改为桥接状态
P Masquerade 是 Linux 发展中的一种网路功能.如果一台 Linux 主机使用 IP Masquerade 功能连线到网际网路上,那麽接上它的电脑(不论是在同一个区域网路上或藉由数据机连线)也可以接触网际网路,即使它们没有获得正式指定的 IP 位址.
首先按下 Ctrl+D 登出 root 跟 Ubuntu 回到 Host 之后用 vagrant 指令关掉并且杀掉 VM
现在很多人会将服务部署到tke集群中,数据库也是用的云上数据库,一些后端服务就需要连接redis、mysql等数据库,大家都知道我们的服务是打成镜像通过pod部署的,所以我们需要在pod里面能访问到云上的数据库。
ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet 控制报文协议。它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 ICMP使用IP的基本支持,就像它是一个更高级别的协议,但是,ICMP实际上是IP的一个组成部分,必须由每个IP模块实现。
iptstate命令以top指令类似的风格时显示Linux内核中iptables的工作状态。
目前專注於 Kubernetes CNI 插件開發,並透過 Open vSwitch 設計容器網路於多物理節點上的虛擬網路架構
ICMP(Internet Control Message Protocol)网际控制报文协议。它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。
现在有一个需求,目前在开发的同学需要做一些查询,但是涉及的两个表在两个不同的数据库里面。就是下面的形式。从他们的反馈来看还需要做表关联,是统计业务相关,对于数据的实时性要求不是很高。 所以这个需求
route 命令用于显示和操作IP路由表。要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或者同时位于两个网络的网关来实现。在Linux系统中,设置路由通常是 为了解决以下问题:该Linux系统在一个局域网中,局域网中有一个网关,能够让机器访问Internet,那么就需要将这台机器的IP地址设置为 Linux机器的默认路由。要注意的是,直接在命令行下执行route命令来添加路由,不会永久保存,当网卡重启或者机器重启之后,该路由就失效了;要想永久保存,有如下方法:
route命令用于显示和操作IP路由表。要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或者同时位于两个网络的网关来实现。在Linux系统中,设置路由通常是 为了解决以下问题:该Linux系统在一个局域网中,局域网中有一个网关,能够让机器访问Internet,那么就需要将这台机器的IP地址设置为 Linux机器的默认路由。要注意的是,直接在命令行下执行route命令来添加路由,不会永久保存,当网卡重启或者机器重启之后,该路由就失效了;要想永久保存,有如下方法:
OpenWrt固件用的是Lean大的最新编译好的固件,按照正常的步骤在GitHub上下载并将系统烧录进去,用的是如下图所示的img文件。
本文以DHCP为例,介绍了network namespace的基本原理,以及他在OpenStack中的应用。 基本概念 1: Linux系统的全局资源 1)user:用户ID和组ID 2)uts:主机名和域名 3)pid:进程ID 4)mount:文件系统挂载点 5)network:网路资源 6)ipc:进程间通信 2:Linux Namespace Linux Namespaces提供了一种隔离系统全局资源的方法, 通过这个方法,每个namespace都了有一份独立的资源。这样,不同的进程在各自的n
WMware workstation中网络连接包括,桥接模式、NAT模式、仅主机模式、自定义以及LAN区段五种方式,以下分别对几种模式的网路连接方式进行说明。感谢51CTO的老段老师的视频教程。
VPN直译就是虚拟专用通道,是提供给企业之间或者个人与公司之间安全数据传输的隧道,OpenVPN无疑是Linux下开源VPN的先锋,提供了良好的性能和友好的用户GUI。
TCP是第四层(传输层)的传输控制协议;IPSec是第三层(网络层)的VPN协议;PPOE工作于第二层(数据链路层);SSL是工作于TCP协议之上的安全协议。
在之前文章中我们介绍了基于iptable方式实现的k8s集群中cluster ip类型和node port类型service的负载均衡。其本质上是当网络数据包从pod的network namespace中通过linux veth pair设备进入到host宿主中的network namespace时,经过iptable一系列的NAT转换,把service的cluster ip和端口DNAT成pod的ip和端口。同时leverage linux iptable的random模块,实现了对pod的负载均衡,然后再交由host对目标pod的路由策略来实现将数据包发往pod。当然,这一切都是在linux内核空间实现的,和应用程序的用户空间没有关系。在这里我们主要介绍基于ipvs的cluster ip类型service的实现原理。如果对于ipvs不熟悉的同学可以浏览一下网站http://www.linuxvirtualserver.org/,大名鼎鼎的LVS负载均衡就是基于ipvs来实现的。
常见工作中,计算机系统的资源主要包括CPU,内存,硬盘以及网络,过度使用这些资源将使系统陷入困境。事实上,当上述服务器系统资源中的任何一个遭遇瓶颈,都会带来服务器性能的下降,典型的症状就是系统运行迟缓。 内存负载: free -m 以MB为单位显示整个系统的内存使用情况; free -h 则自动选择以适合理解的容量单位显示: top -c 命令用来动态查看具体进程消耗的内存空间,以及查看不同进程对于CPU、内存等资源的使用情况。 ---- cpu负载: 使用w查看系统负载; 默认情况下,top -c命令是以
I/O基础 1、java1.4之前,java对I/O支持不完善,存在以下问题: 没有数据缓冲区,I/O性能存在问题。 没有C或者C++的channel概念,只有输入输出流。 同步式阻塞式I/O通信,通常会导致通信线程被长时间阻塞。 支持的字符集有限,硬件可移植性不好。 2、Linux网络I/O模型 Linux内核将所有外部设备都看作一个文件来操作,对文件的操作都会调用内核提供的系统命令,返回一个fd(文件描述符)。 描述符就是一个数字,它指向内核中的一个结构体(文件路径,数据区等属性)。 fd演示:
此篇文章献给所有第一次把玩树莓派的新手、以及树莓派的爱好者。 📷 By Herbfargus – Own work, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia
在linux里设置NTP服务并不难,但是NTP本身确是一个很复杂的协议. 你都了解细节么?
Site 在介绍 VPN 时经常会提到“Site”, Site(站点)的含义可以从下述几个方面理解: Site 是指相互之间具备 IP 连通性的一组 IP 系统,并且,这组 IP 系统的 IP 连通性不需通过运营商网络实现。
本文转载自:iThome Pat Gelsinger执掌虚拟化软体VMware不到5年。目前,不论是AWS或是Google所勾勒的未来IT愿景,或是以NoOps、Container和微服务设计为主的Next IT架构,都是要挑战甚至要颠覆现有的IT架构。 Pat Gelsinger是经历了两世代IT架构的技术人,他如何看待新一代IT架构的变革和虚拟化技术未来得面对的挑战。本文是 iThome 对他的专访。 Q1 你认为下一代的IT架构是怎样的? Pat:IT架构正从专属迈向云端(Mobile/Clou
某某大学图书馆从85年引进日本富士通的管理系统开始,历经近20年的信息化建设后,逐歩形成了拥有一定硬件规模、软件资源和一批专业技术人才的现代化图书馆。而自从我校进入“211"以来,建立数字化的图书馆就成为了我们工作的重中之重。我校数字化建设的主要内容是建立基于千兆主干网络的、提供多种网络服务的网络应用体系。项目建设完成后,我馆成为该省规模最大的开放式的数字化文献提供和建设中心,为本省的科技、文化、教育事业的发展提供了强大的资源保障。
WIN7下用VMware建了虚拟机后,有时改了网路设置后,发现VMware无法通过NAT方式上网了,很多网友都遇到这样的问题,而且一直没有找到好的解决办法。其实只要通过HOST-ONLY方式就可以上网。 (物理机 win7 + 虚拟机 VMware + centos 6.5)
通过Rancher,企业再也不必自己使用一系列的开源软件去从头搭建容器服务平台。Rancher提供了在生产环境中使用的管理Docker和Kubernetes的全栈化容器部署与管理平台。纯用户界面操作比较方便,详细看这里:https://rancher.com/docs/rancher/v1.6/zh/
我们只要安装了Docker,就会有一个网卡Docker0(x.x.x.1) 我们每启动一个容器.Docker都会为这个容器分配一个ip地址
对于“渗透测试”这个事,我也时常纠结,尤其在“度”的方面上,毕竟自己还很年轻。个人感觉,渗透是在不影响单位正常运营的前提下的一场完整攻击,目标是一个面不是一个点。但是,大家都懂得2333。
route -a -p 10.113.70.240 mask 255.255.255.240
之前使用桥接模式让主机和虚拟机之间进行通信选的是第一个选项:这时要选中自己的网卡名称
让Linux 虚拟机拥有两个网卡,其中网卡1为内网(eth0),网卡2为外网(eth1)。
特别说明:本文于2015年基于OpenStack M版本发表于本人博客,现转发到公众号。因为时间关系,本文部分内容可能已过时甚至不正确,请读者注意。
这个文件是记录构建在TCP/IP上面的各种协议,包括HTTP、FTP、SSH、Telnet等服务所定义的端口号,如果你需要自定义一个新的协议与port相对应,就需要改这个文件。
经常会收到客户咨询,直播推流失败是什么原因导致。从云直播使用步骤上来讲,直播推流作为第一步,如果推流失败,后续的转码、录制、播放等都无从实现。因此推流可以说是非常重要的开端,但用户常常不知道失败后如何排查。其实推流失败大部分可归纳为几类原因,本篇以腾讯云直播推流为例介绍下常见的推流失败问题及定位方法。
我之前用的都是xshell软件,这个软件收费版很贵,但是学生有免费的学生版。我们也可以选择免费的mobaxterm,也很好用,链接在下面。
腾讯云服务器ping不通什么原因?ping不通公网IP地址还是域名?新手站长从云服务器公网IP、安全组、Linux系统和Windows操作系统多方面来详细说明腾讯云服务器ping不通的解决方法:
一个常见的网站结构如下图。用户请求网站URL,nginx服务器负责负载均衡,将请求路由到具体的业务服务器tomcat;根据具体的业务需求,请求后端的相关服务(service1、service2)。系统数据由缓存(catch)和数据库(DB)支撑;客户端得到页面后,再从就近的CDN拉取需要的图片、js等静态资源;最后浏览器渲染,展现给用户。如下图所示
telnet命令用于登录远程主机,对远程主机进行管理。telnet因为采用明文传送报文,安全性不好,很多Linux服务器都不开放telnet服务,而改用更安全的ssh方式了。但仍然有很多别的系统可能采用了telnet方式来提供远程登录,因此弄清楚telnet客户端的使用方式仍是很有必要的。
上周 我们学习了 IPv4 地址 和如何使用管理员不可或缺的工具 —— ipcalc,今天我们继续学习更精彩的内容:局域网路由器。
测试环境系统viata 网卡Broadcom 802.11g 其他的linux方法类似。 1. 从[url]http://ndiswrapper.sourceforge.net/[/url]下载ndiswrapper 软件。此软件是用来使Linux运行windows无线网卡驱动,从而达到驱动无线的目的。 2. 依次打开设备管理器-网路适配器-无线网卡-驱动程序标签-驱动程序详细信息。查看驱动程序都由什么文件构成。并从相对的目录提取出想对应的文件。
在生活中,网络无处不在,我们可以通过网络玩游戏、看电视剧和刷微博等,我们的手机和电脑没有了网络可能就变成了一个什么都不能干的物品。由于Linux系统的高安全性,系统中的网络装置,需要进行配置,才能与外界网络互连,那么我们该怎样让我们的电脑连上WiFi呢?让我们来看一看吧!
东西这个所谓的下一个hundred十亿的市场生态系统虽然安全、行业标准的问题仍难以真正落地,但它无法阻止各大芯片厂商抢占步伐的机会。Machina Research 的数据称,到2020 年。全球估计将会有250 亿部终端联网,当中超过一半都是非手机类终端。不管对于高通这类的芯片厂商。还是海尔、TP-Link、思科等产业链厂商。智能手机已经渐渐成为过去式,物联网才是承载未来的关键。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
准备一台虚拟机安装Centos/7.5.1804操作系统(node2),配置好对应主机的
4) 方案生命周期长,从整体角度,综合多个游戏项目,长远来看,能节省大量重复性硬件投入成本;
选择 I will install the operating system later. 点选 Next
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