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【操作系统】进程间的通信——信号

​ SIGABORT—— 进程异常终止 ​ SIGALRM ——超时告警 ​ SIGFPE —— 浮点运算异常 ​ SIGHUP ——连接挂断 ​ SIGILL——非法指令 ​ SIGINT ——终端中断 (Ctrl+C将产生该信号) ​ SIGKILL ——*终止进程 ​ SIGPIPE ——向没有读进程的管道写数据 ​ SIGQUIT——终端退出(Ctrl+\将产生该信号) ​ SIGSEGV ——无效内存段访问 ​ SIGTERM ——终止 ​ SIGUSR1——*用户自定义信号1 ​ SIGUSR2 ——*用户自定义信号2 ​ -------------------------------------->以上信号如果不被捕获,则进程接受到后都会终止! ​ SIGCHLD——子进程已停止或退出 ​ SIGCONT ——*让暂停的进程继续执行 ​ SIGSTOP ——*停止执行(即“暂停") ​ SIGTSTP——断挂起 ​ SIGTTIN —— 后台进程尝试读操作 ​ SIGTTOU——后台进程尝试写

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c++ 跨平台线程同步对象那些事儿——基于 ace

ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev … 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了。特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是耦合度太强,学习曲线过于陡峭,以至于坊间流传一种说法:ACE 适合学习,不适合快速上手做项目。所以后来也就慢慢淡出了人们的视线,不过对于一个真的把它拿来学习的人来说,它的一些设计思想还是不错的,今天就以线程同步对象为例,说一下“史上最全”的 ACE 是怎么封装的,感兴趣的同学可以和标准库、boost 或任意什么跨平台库做个对比,看看它是否当得起这个称呼。

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