NVIDIA Video Codec SDK包括一套完整的api、示例和文档,用于在Windows和Linux上进行硬件加速视频编码和解码。
https://linuxreviews.org/Linux_AV1_Hardware_Video_Decoding_Support_Ready_For_Intel_Tiger_Lake
将于2020年9月推出的英特尔Tiger Lake处理器将是首款具有集成显卡的英特尔处理器,该显卡支持AV1硬件解码,但不进行编码。 Linux在3月将会把对AV1的硬件解码的支持合并到libva VAAPI中。近日,Fei Wang提交了补丁,允许FFmpeg充分利用该支持。这使得向诸如VLC和mpv之类的播放器添加AV1硬件解码支持变得没有必要。
IDO-SOM3022-V1.0 适用于工业主机,物联网设备,医疗健康设备, 广告一体机,互动自助终端,教学实验平台,显示控制,车载安防等多个领域 。
视频系统,目前已经深入消费应用的各个方面,在汽车、机器人和工业领域日益普遍。其在非消费应用中的增长主要源于HDMI标准以及更快、更高效的DSP和FPGA的出现。
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
音视频编码技术在音视频领域有着举足轻重的地位,这是由于音视频原始数据量较大,在传输的过程中如果不进行编码的话,则无法进行传输。比方说,一张普通的图片的大小大概是1-2M,假设我们传输的帧率是30帧,则相当于一秒钟三十张2M的图片,那这个传输量是不得了的。所以此时我们就要引入视频编码技术进行压缩处理,目前常见的视频压缩技术有H264/H265两种压缩技术(这方面我们后面再慢慢介绍),音频编码技术是AAC,这两种压缩格式可以使得每一帧数据的大小能够压缩100-200倍,这使得传输效率大大提高。
随着互联网的发展,传统安防行业已不再满足于仅仅通过一台PC机器,或者一台NVR接入摄像机源进行录像和监控的基本要求,人们迫切的需要利用目前相当便利的网络环境,以便能实现随时随地的观看到适应各种网络环境和各种终端设备的低延时的音视频视频监控,录像取证和应急处理,而不再受到时间和地域的限制。同样,对于互联网服务,PC电脑也不再是唯一选择,智能手机、平板电脑、特定的移动终端等都是可选择的用户终端硬件方式;因此,我们需要一款能将安防协议,电视广播协议以及其他各种格式的流媒体协议接入到互联网上来,通过一种统一格式的协议进行多平台多终端直播。
实现视频编码和解码的高效算法是一个复杂而庞大的领域,并且涉及到很多细节和技术。在Java中,我们可以利用一些库和工具来帮助我们实现视频编码和解码的功能。下面将介绍一些基本的概念和方法,以及一些常用的库和工具,以帮助您开始实现视频编码和解码的高效算法。
目前,业界的视频播放主要有三种架构:MPC, MPlayer和VLC,占据市场90%的份额。而三个架构均使用或者融合FFmpeg的视频解码技术。FFmpeg犹如至尊魔戒,驱使视频播放领域中的万物。
上一篇文章FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 实现了 FFmpeg 的编译和集成。
本文将利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的视频流进行解码,然后使用 libswscale 将解码后的 YUV 帧转换为 RGBA 帧,最后使用 ANativeWindow 进行渲染。
ffplay 命令的 -codec:media_specifier 参数 用于 设置 多媒体解码器 , 通过该参数 可以 为 不同的媒体类型 ( 音频 / 视频 / 字幕 ) 指定解码器 ;
PAG 4.1 版本新增支持微信小程序,新增支持多个常用 AE 特性,如图层样式-渐变叠加、蒙版-羽化和不透明度、 亮度轨道遮罩/亮度轨道反转遮罩等。经过 2 个多月 6 个版本的迭代,PAG 4.1 版本已经趋于稳定,目前广泛应用于 QQ、小红书等头部 APP,现正式发布,欢迎大家接入使用。 4.1 版本主要修改内容 平台支持 新增支持微信小程序,目前 PAG SDK 已完成覆盖 iOS、Android、macOS、Windows、Linux、Web 和微信小程序等常用平台。 AE 特性新增支持
本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC。本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等;以及一些简单的视频码流分析功能:视频解码分析和音频解码分析。通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制。
1、 StageFright介绍 Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入�了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全然抛弃opencore,主要是做了一个OMX层,不过对 opencore的omx-component部分做了引用。stagefright是在MediaPlayerService这一层加入的,和opencore是并列的。Stagefright在 Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),当中的module — AwesomePlayer可用来播放video/audio。 AwesomePlayer提供很多API,能够让上层的应用程序(Java/JNI)来调用。
前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。
大家好,我是小涂,这周继续给大家分享ffplay播放器源码解析,上次分析完了read_thread这个线程,今天我接着分析一下之前没有介绍完的视频解码线程video_thread。
其中提到的 nvcuvid 则是 Nvidia GPU 硬解码的核心,并且是由官方提供支持,因此可以放心使用。
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
IDO-SBC3019-V1B适用于工业主机,嵌入式智能设备,智能家居, 广告一体机,互动自助终端,教学实验平台,显示控制,车载安防,收银机等多个领域 。
同时,由于 Python 绑定下的 C ++代码,它使开发者可以在数十行代码中实现较高的 GPU 利用率。解码后的视频帧以 NumPy 数组或 CUDA 设备指针的形式公开,以简化交互过程及其扩展功能。
RPC指远程过程调用(Remote Procedure Call),通俗一些理解就是两台服务器A、B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。(远程过程调用是相对于本地过程调用来说的)
QtAV是基于Qt和FFmpeg的跨平台多媒体框架。高性能,对用户和开发人员友好,支持Android,iOS,Linux,Windows。 特性 硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA/VideoToolbox,CedarX,CUDA。 OpenGL和ES2支持几乎所有格式。 RGB和YUV格式的视频捕获。 OSD和自定义过滤器 libavfilter中的滤镜,例如stero3d,模糊。 字幕轨道选择。动态更改FFmpeg和libass引擎。 逐帧播放。 播放速度控制。 各种流:区域设置文件,http
好多开发者聊到GB28181的时候,不可避免的提到H.265编码国标平台是否支持?实际上,GB/T28181-2016里面,并未提及H.265编解码相关,具体参见以下说明:
3月18日,国际音视频产业论坛暨AVS标准十五周年年会在北京举行,大会上腾讯公司、北京大学数字视频编解码技术国家工程实验室、AVS产业联盟三方宣布达成合作,共同推动基于AVS2的互联网图像与视频标准制定。腾讯公司音视频实验室总经理冼业成表示,三方还将共建数字视频编解码技术国家工程实验室深圳分室,相关研究成果也将优先于腾讯产品线落地应用。 腾讯公司音视频实验室总经理冼业成 三方强强联合 共同推动AVS2互联网图像与视频标准制定 AVS(音视频编码标准)是我国具备自主知识产权的第二代信源编码标准,是数字音视
Movist Pro for Mac是一款针对Mac平台的全能视频播放器,具有高品质的播放性能和良好的用户体验。它提供了各种强大的功能和工具,以便观看视频文件、音频文件、字幕等,让用户能够获得最佳的观看体验。在本篇文章中,我们将详细介绍Movist Pro for Mac的特点和功能。
PotPlayer,免费全能影音播放器,堪称Windows平台最强本地视频播放器。PotPlayer播放器,拥有强劲播放引擎加速,支持DXVA, CUDA, QuickSync,多媒体播放器支持蓝光3D,内置强大的解码器及滤镜/分离器,支持自定义添加解码器,对字幕的支持非常优秀,能够兼容特效字幕及在线搜索字幕实时翻译。
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
今天介绍一下 iOS下WebRTC 是如何进行视频解码的。关于iOS下WebRTC视频采集与编码可以看下面的文章:
Hi3798MV200是用于IPTV/OTT机顶盒市场的支持4KP60解码的全4K高性能SOC芯片。集成4核64位高性能Cortex A53处理器和多核高性能2D/3D加速引擎;支持H.265 4Kx2K@P60 10bit超高清视频解码,高性能的H.265高清视频编码,HDR视频解码及显示,Dolby和DTS音频处理;内置USB2.0、USB3.0、SDIO3.0、PCIe2.0等丰富外设接口。可支持客户实现全4K业务部署,在图像质量、码流兼容性、视频播放的流畅性以及整机性能方面保持业界最好的用户体验,同时满足不断增长的视频通信、卡拉OK、云游戏、多屏互动等增值业务需求。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows在内的大多数操作系统中编译。这个项目是由 Fabrice Bellard 发起的,现在由 Michael Niedermayer 主持。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换,例如可以将摄录下的视频avi等转成现在视频网站所采用的flv格式。 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视 频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的。
直播行业如火如荼的加速前进,一对一直播系统开发开发紧跟着脚步加速前进,你知道一对一直播系统开发开发应当具备哪些条件吗?
有一种计算机的技术,专门用于计算图像之间像素的相对运动。硬件使用复杂的算法来产生高度准确的流向量,这些向量对帧到帧的强度变化具有鲁棒性,并跟踪真实的物体运动。
来自 WebCodecs 的技术主管 Chris Cunningham 将首先介绍一些 WebCodecs 的 API,并会介绍一些关于视频编码器的设置。
随着多媒体产业的发展,手机端对视频解码性能要求越来越高。如果采用cpu进行解码,则会占用很多cpu资源。现在主流做法是利用手机gpu资源进行视频解码。
Hi3798MV310是用于IPTV/OTT机顶盒市场的支持4KP60 解码的超高清高性能SOC芯片。集成4核64位高性能Cortex A53处理器和多核高性能 2D/3D加速引擎;支持H.265/AVS2 4Kx2K@P60 10bit 超高清视频解码,高性能的 H.265 高清视频编码,HDR视频解码及显示,HDR转SDR,BT.2020,Dolby 和 DTS 音频处理;内置 USB2.0 等丰富外设接口。可支持客户实现超高清业务部署,在图像质量、码流兼容性、视频播放的流畅性以及整机性能方面保持业界最好的用户体验,同时满足不断增长的视频通信、卡拉 OK、云游戏、多屏互动等增值业务需求。
QT软件开发-基于FFMPEG设计视频播放器-CPU软解视频(一) https://xiaolong.blog.csdn.net/article/details/126832537
任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件.
在Mix08到来之前Mono团队老大Miguel de Icaza's在blog上发布了Pre-Mix 08: Moonlight Updates。根据这篇blog的描述,Monolight基本完成了Silverlight1.0功能的开发: 1、 Moonlight 媒体支持:之前的媒体方面的支持使用的ffmpeg'的管道,ffmpeg's pipeline不能满足实际的需要,现在重写了这部分代码,支持Microsoft Media 解码,不再依赖于ffmpegs管道,只是使用了ffmpegs的音频、视频解
互联网上的播放器,格式转换工具,片源解析工具都是基于以上三个应用进行二次开发而来的。
迅为3399开发板基于瑞芯微的RK3399处理器设计,Rockchip RK3399是瑞芯微推出的一款低功耗、高性能的应用处理器芯片,该芯片基于Big.Little架构,即具有独立的NEON协同处理器的双核Cortex-A72及四核Cortex-A53组合架构,主要应用于计算机、个人互联网移动设备、VR、广告机等智能终端设备。RK3399内置多个高性能硬件处理引擎,能够支持多种格式的视频解码,如:4K*2K@60fps 的H.264/H.265/VP9,也支持1080P@30fps的H.264/MVC/VP8 以及高质量的JPEG编解码和图像的前后处理器
VLC Media 是一款强大的多平台视频播放软件,是VideoLAN品牌产品,它无广告且性能出色。作为自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,VLC 可以播放大多数多媒体文件,以及 DVD、音频 CD、VCD 和各类流媒体协议。此外,它还具有跨平台特性,拥有 Linux、Windows、Mac等版本。
开发者在接入实时音视频终端组件 TRTC SDK时,开发者或者线上用户难免会遇见进房失败、接受到的观看端画面卡顿等情况。开发者可以通过 腾讯云实时音视频(TRTC)控制台 的 【监控仪表盘】功能来快速定位问题。另外,TRTC SDK 也有仪表盘,里面的指标数据也能用来排查定位问题。
Hi3798C V200是用于DVB和IPTV机顶盒市场的支持4KP60解码的超高清高性能SOC芯片,集成4核64位高性能Cortex A53处
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
官方的Chrome浏览器是不支持h265格式的MP4播放,可能是由于Google处于维护在的VP9编码生态考虑(不要跟我说专利费太重问题,微软的edge,苹果的safari都支持)。实际上chrome最初也不支持h264视频解码,但h264在视频编码媒体领域中已经是势不可当(2003年发布),处于绝对的领导地位,后面不得不支持h264的MP4播放。对于新一代视频编码h265,Google同样持以抵制的态度,至今为止H265商业化8年了(2013年发布),Google的chrome还是不支持。但实际上硬件编码器都已经完全支持h265编码,相反大多数硬编码器都不支持VP9(目前的英伟达,AMD,显卡都不支持VP9编码)。要想实现低流量,高质量的视频传输,加上硬件的加持,编码器只能使用h265了,同时客户端目前所有的显卡(包括Intel核显)都支持h265解码了。而chrome 为了封杀h265,就是不支持h265解码。本文就介绍如何定制开源的chrome,支持h265视频解码。
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