STM32MP157\source\A7\05_Input\03_touchscreen_qemu 01_irq_ok 02_all_ok
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册
============= 1.触摸屏原始数据解析 ===================
具体场景就是一个配置界面, ScrollViewer 中包含一个StackPanel 然后纵向堆叠,以滚动的方式查看,然后包含多个 TextBlock 、 TextBox 以及DataGrid ,期间遇到了两个问题:
输入设备种类很多,有GPIO按键、鼠标、电阻触摸屏、电容触摸屏、USB键盘、遥控手柄等等。 安装它能产生的数据类型,可以分为(前面3项比较容易理解,后面的就属于扩展了):
无论你可能会怎么想,目前,在浏览器里可靠地检测当前的设备是否有一个触摸屏是不可能的。
触摸屏作为嵌入式产品中常用的交互设备,具有交互直观,编程简易等特点,本系列文章将以多种角度分析如何选择合适的触摸屏方案及常见的故障解决方法。本文主题为电阻屏的驱动组成以及多数触摸屏的异常分析。
新世纪福音战士可以说是永远得经典了,不论是故事还是思想,即使放在现在也有诸多可圈可点得地方.
当我们在写带有UI的程序的时候,如果想获取输入事件,仅仅是写一个回调函数,比如(onKeyEvent,onTouchEvent….),输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。
Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。可惜,在windows mobile设备上,我没有碰到过类似的体验。后来,Dopod S1出来了,它的touch flow让人眼前一亮,很炫很酷,很好很强大,我个人是这么认为的。再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到
先来了解什么是输入设备? 常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与 Linux 系统进行数据交换。
1. 受控电脑安装软件: SimPC_CTR --在电脑安装软件SimPC SimPC_CTR 是windows控制软件,可以实现使用中控,ipad来控制电脑的开机关机,控制电脑程序,视频播放,视频暂停,ipad控制电脑鼠标,控制电脑键盘,给电脑发键盘码,控制电脑音量,模拟鼠标点击事件等。 2. 在中控上写代码如下: pc.shutdown("*") ; -- 关闭中控局域网内的所有电脑 * 可以修改为相应的电脑IDr例如: PC_001 如图所示,新建一个中控程序,使用代码助手,如下: SimFA
eDEX-UI 全面屏且跨平台的终端模拟器应用程序,他有点类似于科幻计算机界面,它被用于大型触摸屏,但可以在普通台式机,笔记本电脑或平板电脑上很好地工作,因为它还能识别键盘输入。他不是为了替换shell,它看上去更像是shell的一个替代品,更是受广大极客爱好者的喜爱!通过本文的了解,你就能知道它真正的用途是什么了!
getevent和sendevent是Android系统自带的获取设备的收发事件和模拟设备事件进行自动话测试。而input keyevent也在自动话测试中有很大的作用,用于模拟常用按键等。接下来就一一是实践角度分析此三个工具的使用方法。
上篇文章介绍了LCD屏幕的使用,这个屏幕还有触摸功能,本篇就来介绍LCD的触摸功能的使用。
本方案是昆仑通态触摸屏与4台DTD433FC模拟量信号无线485传输模块进行无线 Modbus 通信的实现方法。本方案中昆仑通态触摸屏作为主站显示各从站的模拟量信号,传感器、DCS、PLC、智能仪表等4个设备作为Modbus从站输出模拟量信号。方案中采用模拟量信号无线485传输模块——DTD433FC与无线通信数据终端——DTD433MC,作为实现无线通讯的硬件设备。
在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应。 一、Configuration类 Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置。程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Configuration对象: Configuration cfg = ge
在了解输入系统之前,先来了解什么是输入设备?常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换,Linux系统为了统一管控和处理这些设备,于是就实现了一套固定的与硬件无关的输入系统框架,供用户空间程序使用,这就是输入系统。
什么是input子系统?不管是什么操作系统,都有一个程序是用于管理各种输入设备的,打个比方,生活中使用的电脑键盘、鼠标就是输入设备,小到日常生活中无可避免的智能手机,智能手机上的触摸屏,按键也是输入社备。那么操作系统是怎么管理这些输入设备的呢?这里还是以最常用的操作系统Linux来进行讲解
这篇文章介绍在Linux下如何编写FT5X06系列芯片驱动,完成触摸屏的驱动开发, FT5X06是一个系列,当前使用的具体型号是FT5206,它是一个电容屏的触摸芯片,内置了8位的单片机(8051内核),完成了坐标换算等很多处理,在通过IIC,SPI方式传递给外部单片机。
下面,我将结合实例,详细介绍GestureDetector的使用接口 & 使用类。
模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。 通常的模数转换器是把经过与标准量比较处理后的模拟量转换成以二进制数值表示的离散信号的转换器。 故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小。而输出的数字量则表示输入信号相对于参考信号的大小。
很明显这里可以看到系统已经配置了i2c-0、i2c-1、i2c-3、i2c-4、i2c-5,我们可以看下原厂在设备树里面的支持情况:
我在和小伙伴水触摸相关的坑,说到了上古的触摸,很难和小伙伴统一知识,于是就写了本文用于告诉大家,桌面端的触摸架构是如何一步步演进的
本人用的触摸屏IC是FocalTech公司的ft5306,是一款i2c的电容屏多点触控芯片。对于它的整体驱动官方已经给了,我们就触摸屏和按键部分的代码做相关说明。说明其中应该注意的地方。
QEMU可以模拟x86,也可以模拟各种ARM板子,还可以模拟各种外设。 百问网对QEMU做了很多改进,支持更多硬件,支持更多GUI现实, 让用户可以更有真实感地使用QEMU来模拟IMX6ULL板子。
上篇文章介绍了电容触摸驱动的编写,包括设备树的修改和驱动程序(IIC驱动+中断+input子系统),并通过将触摸坐标值实时打印出来的方式,对触摸功能进行测试。
21 世纪以来,在计算机技术不断创新的引领下,一种全新的人机交互技术应运而生,这就是触摸屏技术。在这种技术的支持下,人们不再受传统鼠标及键盘的限制,真正实现了人机自由交互。随着触摸屏技术的不断发展创新及生产生活需求,各种新型的触摸屏技术被广泛应用到社会的各行各业中。利用触摸屏技术, 用户只需要用手指轻轻触碰显示屏上的文字或是符号就可以实现对主机的控制,使人机交互更为直接,用户使用更方便。
大数据文摘出品 以往我们认为黑客攻击手机,只能通过软件的方式进行,只要我们注意不要下载不明来源的应用,就能避免这样的攻击。 然而,研究人员开发了一款概念验证攻击装置,该装置可以向触摸屏发送电磁脉冲,模拟手指的点击。 研究人员用iPad做了演示,在点击一个iPad的时候,另一台iPad也收到了同样的指令。 这种攻击手段在技术上被称为“有意电磁干扰(Intentional Electromagnetic Interference,IEMI)攻击”,可以看到,这种攻击很难抵挡,毕竟最难搞得就是物理开挂。 无视设
在Android系统中,手势的识别是通过 .OnGestureListener接口来实现的,利用,摸屏的Fling、Scroll等方法可以进行滑动或翻页效果的实现;触摸屏相关的事件,是通过onTouchListener来实现的。
首先给大家打点预防针,鸿蒙系统应该会兼容 APK 程序,然后可能也支持 ADB 调试。但是这不意味着它就是 Android,而是广义上的兼容。鸿蒙想在市场存活下来,前期兼容 Android 应用是必须的。 最新消息:已经开源了!!!我去围观代码了!!! 鸿蒙 OS 代码仓库:https://openharmony.gitee.com/openharmony
一、 问题背景 最近研究了一下Android手机上用户操作的模拟方法, 有一些心得与大家分享下。 之所以去研究Android手机上用户操作的模拟方法,是因为最近做毕业设计,想尝试开发Android的UI自动化测试。最开始使用MonkeyRunner来录制脚本,开发过程中发现在MonkeyRunner上录制时,模拟拖拽的操作不方便。 接着我又尝试自己通过Monkey中的同样的方法进行用户操作的模拟,结果运行的时候出了Injecting to another application requires INJE
XPT2046是一颗12位的ADC芯片,可以当做普通的ADC芯片使用,但是一般都是用在电阻触摸屏上,方便定位触摸屏坐标。
触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall)是 Android 中除了键盘之外的主要输入设备。如果需要使用触摸屏和滚动球,主要可以通过使用运动事件(MotionEvent)用于接收它们的信息。
首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,
很多学员有过STM32的学习经验,他们手上的开发板很多,LCD也很多。 一个LCD还挺贵的,不能浪费。 各家的LCD引脚顺序都不一样,所以别家的LCD不能直接接到100ASK_IMX6ULL开发板,需要转接板。 大部分单片机学员都是使用正点原子、野火的板子,有他们的屏。 针对这两家的屏,我们做了转接板,如下:
S3C2410A的A/D转换器包含一个8通道的模拟输入转换器,可以将模拟输入信号(带有采样保持器)转换成10位数字编码。在AD转换时钟为2.5MHz时,其最大转换率为500KSPS,输入电压范围是0~3.3V。 A/D转换器的AIN5、AIN7还可以与控制脚nYPON(正的Y轴开关控制)、YMON (负的Y轴开关控制) 、nXPON (正的X轴开关控制)和XMON (负的X轴开关控制)配合,实现触摸屏输入功能;
当我们在VS 平台下调试模拟器的时候,苦于找不到设置断点的地方,所以快度找到常用断点的地方很重要.
大数据文摘作品 作者:Mickey 对于文字工作者或者游戏玩家来说,一台有键盘/操作手柄的笔记本电脑或台式机,一定比一台只有屏幕的iPad更实用。其核心原因就是,凸起的键盘手感更好,带来了打字速度的显著提升,也让游戏的操作感更加流畅,这或许耶是多数程序员愿意花大价钱买台机械键盘的原因。 不过,只有屏幕的iPad等产品显然携带起来更方便。那么,有没有什么办法让键盘的手感在屏幕上被感知到呢? 近日,德克萨斯A&M大学J. Mike Walker '66 机械工程系的研究人员就想出了一种新颖的方法,通过屏幕的温
PanelView Plus 终端是在工业环境中运行 HMI 机器级应用的操作员界面设备。显示屏尺寸介于 4 至 15 英寸之间。这些设备用于以图形方式监视、控制或显示信息,以便操作员快速了解应用的状态。该平台使用通用开发软件(FactoryTalk View Studio for Machine Edition)进行编程,提供多语言支持,并且被集成到带有罗克韦尔自动化控制器 ( 包括首选的 Logix 控制器) 的系统中。设备运行稳定,组态灵活,功能强大,维护便捷。
触控行业包含了触摸屏产业、 触控模组产业以及近年来快速崛起的指纹识别产业等细分域,各类产品均是在基于触摸屏的生产上进一步深加工的成果。智能电子消费品手机、平板电脑等成为普遍的信息传输和读取的载体,承载用户信息越来越多的同时,人们对触控行业又提出更高的要求。
开源地址:https://github.com/GitSquared/edex-ui
本文提出了一种新的工业收尘器设备电气控制系统的设计方法及实践应用,在工业收尘器设备的控制系统中采用4PPC30触摸屏时节省了一个常规的PLC,同时采用BC0087实现了与各IO模块的通讯,保证了系统的实时性及高速响应能力。
首先登场的是Kali Linux,它是基于Debian的Linux发行版,在数字取证和渗透测试有较大的优势。你可以在你的笔记本上安装该系统,然后就可以用它破解周边的Wi-Fi,套取账号或者测试蓝牙漏洞了。不过如果你是个遵纪守法的人,可别做的太过,因为利用该系统黑进别人受保护的网络是触犯法律的,而且罪过还不小,很有可能会因为违反计算机安全法案遭到起诉。所以,要想一试身手就拿自家的网络来吧。 另外我们还需要一块树莓派开发板,它是一款针对电脑业余爱好者、教师、小学生以及小型企业等用户的迷你电脑,预装Linux系统,体积仅信用卡大小,搭载ARM架构处理器,运算性能和智能手机相仿。如果能将它和Kali Linux结合起来,就可以得到一台超便携的网络测试机。本文我们将告诉你如何在这台小电脑上运行Kali,这样你就不用在你的电脑上面做测试了。 所需设备 一台树莓派(最好是Model B+或者2) 一块电池组(只要能输出5V电压并带有USB接口就行) 一张WiFi无线网卡 一张8G的SD卡 一块能与树莓派配套使用的触摸屏(如果你不在乎便携性,还可以选用官方的7英寸触摸屏) 一个保护套(随身携带的时候还是带个套吧) 一套键盘鼠标(无线且便携的最优) 一部电脑(用于给树莓派安装Kali)
最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效。通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因。
由于无法感觉到按键,我们依靠视觉将手指移至正确的位置并检查错误,这是我们无法在同一时间进行一系列动作。
本文介绍了如何通过多态和策略设计方法进行PLC编程,以三菱FX3U和西门子S7-200 SMART为例,讲解了如何进行基本程序设计、如何进行高级程序设计以及如何进行故障诊断和对策。同时,文章还介绍了如何掌握PLC编程中的各种技巧,并通过网络资源进行学习,以快速提升自己的编程能力。
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