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    Fastbootd实现原理分析

    fastboot是一种用于Android设备上的刷机协议,便于系统开发者快速烧录系统。随着AOSP的发展,谷歌在Android Q版本引入了super动态分区功能,实现system、vendor和product等分区大小的灵活配置,避免了系统升级带来频繁修改分区表的问题。同时引入了手机端侧fastboot模式实现super分区的擦写,之前版本的fastboot刷写功能通常实现在bootloader模式(一般由SOC厂家提供原始实现),新引入的fastboot模式实现在recovery系统中集成了fastbootd二进制程序,在recovery系统中可复用系统的usb、网络等驱动,降低了开发难度,具有更好的可移植性(目前各个厂家的bootloader方案各有不同),一定程度降低了厂家的工作量。

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    Red Hat 5 USB安装和配置

    开场闲话,可略过。在本科的时候,接触了Ubuntu Linux,觉得这种非桌面主流产品的操作系统只有Geek才会去碰他,直到现在还对使用Linux并且在Linux下工作的同行保持高度仰慕。当时感觉在Linux下安装软件问题多多,GNome桌面没那么上手,甚至也没法顺畅的玩上喜爱的Warcraft,于是也逐步的对Linux丧失了热情,决心好好的钻研Windows。三分钟热度永远成不了大神,被Windows各种复杂的机制绕的够晕,够混。工作后,恰巧有Linux下的产品,一回生二回熟,渐渐的喜欢上了Linux,虽然没有Windows华丽丽的桌面,但高效的Shell,透明的Kernel,让我感觉到工作效率的提高和期待对Linux知根知底的热情。

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