这里使用VLC播放器,下载VLC 开始播放,点击[媒体]->[流]->[网络] 输入刚刚推流的地址。然后选在下方的播放。
本文主要记录如何通过ffmpeg实现监控视频的各种转换实现拉流推流。其中Onvif的应用在底部github代码中自行获取
利用UC浏览器App可以很方便地将一些网页视频下载至本地,如果运气好,打开缓存目录就可以看到对应的mp4文件。但大多数时候,你看到的却是m3u8文件加上一个由数字和字母组成的文件夹,如下所示。
如今,越来越多的业务场景要求 OLTP 系统能及时得到业务数据计算、分析后的结果,这就需要实时的流式计算如Flink等来保障。例如,在 TB 级别数据量的数据库中,通过 SQL 语句或相关 API直接对原始数据进行大规模关联、聚合操作,是无法做到在极短的时间内通过接口反馈到前端进行展示的。若想实现大规模数据的“即席查询”,就须用实时计算框架构建实时数仓来实现。
在一个嵌入式设备中,视频相关业务流程如下,DSP采集编码后,生成H264数据,然后对H264数据分别进行MP4、RTP、PS封装,封装后形成的数据进入对应的缓存队列。缓存队列是DSP和APP共享的,DSP写入,APP读取。
今天我们再来分享一个开源代码项目,这个代码项目是通过读取本地的TS文件,然后推流到RTMP服务器上面。
我记得之前在多媒体文件格式剖析:M3U8篇中讲解了什么是流式视频,什么不是流式视频?其实有一个更简单更明确的解释,能够用于直播的格式是流式视频格式,反之则不是。
分布式HTAP数据库 TBase(TencentDB for TBase,TBase)是基于postgresql-xc的BSD开源协议 ,进行自主研发的分布式数据库系统。TBase 集高扩展性、SQL 高兼容度、完整的分布式事务支持、多级容灾及多维度资源隔离等功能于一身,目TBaseV2.15完全兼容pgV10。采用无共享的集群架构,提供容灾、备份、恢复、监控、安全、审计等全套解决方案,适用于TB- PB级的数据应用场景。
kafka简介:Kafka是一个开源流处理平台,Kafka是通过解析数据库端日志来进行发布订阅消息的系统,它可以处理消费者在网站中的所有动作流数据。
tcpdump 是一个命令行应用程序,可让你捕获和分析通过系统的网络流量。它通常用于帮助解决网络问题以及安全工具。 tcpdump 是一个强大且多功能的工具,包括许多选项和过滤器,可用于各种情况。由于它是一个命令行工具,因此非常适合在没有 GUI 的远程服务器或设备中运行,以收集可以稍后分析的数据。它也可以在后台启动或使用 cron 等工具作为预定作业启动。 1. 在 Linux 上安装 Tcpdump 包含在多个 Linux 发行版中,因此你可能已经安装了它。使用以下命令检查你的系统上是否安装了 tcpd
多媒体技术涵盖的面广,涉及的平台很多,商业化产品也很多。 但是其最核心的技术大致是一样的, 基本框图如下:
当前公司的大数据实时链路如下图,数据源是MySQL数据库,然后通过Binlog Query的方式消费或者直接客户端采集到Kafka,最终通过基于Spark/Flink实现的批流一体计算引擎处理,最后输出到下游对应的存储。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Golang流媒体实战》系列的第七篇,继续学习一个重要且通用的知识点:hls拉流 在《体验开源项目lal》一文中,咱们先是用rtmp协议推流,然后就行了拉流操作,尽管只用rtmp推流,然而拉流的时候却可以使用多种协议:rtmp、flv、hls,这就有意思了,想必lal在处理推流数据时有特殊处理吧,所以才能用各种协议来拉流 为了弄明白其中原因,本
在我们接触的关于景区、餐饮安全等场景的可视化监控方案当中,有的用户提出了一些需求,想为直播流增加一些背景音,比如音乐,或者直播现场的介绍等等。这个需求我们也可以通过优化代码来实现,下面TSINGSEE青犀视频就以EasyNVR视频平台举例,来讲一下如何在EasyNVR里添加音频。
2018 年时,一篇 如何看待 ry 的项目 deno 的 issue 被中文刷屏的事件? 的文章成功引起了我对 Deno 的注意,cnode 有一篇文章严厉斥责这是中国开发者的耻辱,对此我不敢完全认同,毕竟 996 的大环境下,是很难孵化出国外这种创新精神的。但我并不否认学不学的动,全看个人。本人近期最敬佩的 蜗牛老湿_大圣坚持每日 5 点多起床,做到如此勤奋与持久,何愁学不动?
之前的帖子翻译了Bitmovin博客上的《Fun with container formats》系列博文第一章(术语的介绍)和第二章(MP4与CMAF)。这个系列总共有三篇,分析四种最常见的容器格式及其重要性。本帖翻译第三章,将介绍MPEG-TS与Matroska这两种容器格式。
以我作为管理员的经验,在网络连接中经常遇到十分难以排查的故障问题。对于这类情况, tcpdump 便能派上用场。
RTMP Reader和Muxing各自包含音视频的AVCodecContext,共四个AVCodecContext
============= 1.触摸屏原始数据解析 ===================
我们通过GoldenGate技术在Oracle DB和Kafka代理之间创建集成,该技术实时发布Kafka中的CDC事件流。
BCC是一个用于跟踪内核和操作程序的工具集,其软件包中包含了一些有用的工具和例子,它扩展了BPF(Berkeley Packet Filters),通常被称为eBPF , 在Linux3.15中首次引入,但大多数BCC的功能需要Libux4.1及以上版本。
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
H264的主要目标是实现高的视频压缩比和提供良好的网络亲和性(可适用于各种网络传输),因此在功能层面上划分为视频编码层VCL和网络提取层NAL两层
EasyNVR具备丰富的二次开发接口,用户可根据需求自由调用和开发。在EasyNVR的实际项目测试中,客户调用了录像回看接口,生成指定时间段录像播放及下载,但是向我们反馈出现录像时间缺失的情况。比如获取0-25S的录像,但是最终生成的录像是从2s开始的,缺少了最开始2s的录像。也就是如下图的情况,需要获取20210408160405到20210408160422之间的录像,但最终生成的录像是从20210408160406分开始的。
之前构建过文件预览服务,对于视频部分前端播放组件限制只能为mp4格式,为了支持更多视频格式决定对方案进行升级,由于视频格式较多,针对每一种格式定制选择播放器不太现实,决定对视频源统一转码,转码后的格式为mp4,兼容性稳定且前后端改造工作较小
问题背景 QQ音乐Android端播放MV视频《凤凰花开的路口》时带有如电流声一般的杂音,影响用户的正常体验。 问题分析 在初步定位中,发现有如下特征: Android端杂音问题必现 iOS、PC端能
不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。 研发同学在初步定位时,发现有如下特征:
由于驱动上报的触摸屏坐标没有进行方向翻转,故上报的坐标在屏幕方向是X、Y都反了。但是我不想 改驱动,因此只能在Linux应用上实现坐标转换。tslib对电阻屏的支持是比较好的,而且我的系统里也移植 了tslib相关的库,那么直接拿来用就好了。
本文最后更新于2022年06月13日,已超过0天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。
由于之前有用户有在EasyNVR视频平台当中增加音频的需求,所以TSINGSEE青犀视频讲过了EasyNVR增加音频的实现方式,大家可以看《EasyNVR如何在直播或录像中添加定制化音频》回顾一下。
Flink使用HiveCatalog可以通过批或者流的方式来处理Hive中的表。这就意味着Flink既可以作为Hive的一个批处理引擎,也可以通过流处理的方式来读写Hive中的表,从而为实时数仓的应用和流批一体的落地实践奠定了坚实的基础。本文将以Flink1.12为例,介绍Flink集成Hive的另外一个非常重要的方面——Hive维表JOIN(Temporal Table Join)与Flink读写Hive表的方式。以下是全文,希望本文对你有所帮助。
关于Linux下X264和FFMPEG库的编译安装方法参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095
大家好,很长一段时间没有继续更新ffmpeg的相关技术文章了,最近更多的时间和精力主要集中在给自己不断灌入新的知识,所以接下来只要有时间就会疯狂输出所学习到的技术干货!
大家晚上,今天开始给大家分享音视频里面的各种封装格式解析,先给大家分享封装格式基本概念,后期再分析代码实现封装格式解析。
是字符流通向字节流的桥梁:使用指定的 charset 将要向其写入的字符编码为字节
数据流操作的另一个常见需求是对两条数据流中的事件进行联结(connect)或Join。Flink DataStream API中内置有两个可以根据时间条件对数据流进行Join的算子:基于间隔的Join和基于窗口的Join。本节我们会对它们进行介绍。
大家好,我是小涂,今天继续给大家分享ffplay源码解析,今天也是最后一篇关于read_thread线程的解析,分享完这个之后,会接着分享视频和音频解码线程以及音频输出、视频输出模块,大概率每个礼拜一篇,很快就会进入到实战篇写一个播放器,前期解析ffplay源码,主要是要先了解这个优秀的播放器框架,后期我们就可以在这个基础上借鉴前人的优秀思想,来做一个自己的播放器。
mysqld_exporter启动的时候需要读取mysql授权用户的一个配置文件,所以我们要先创建一下这个配置文件。
TS即是"Transport Stream"的缩写。他是分包发送的,每一个包长为188字节。在TS流里可以填入很多类型的数据,如视频、音频、自定义信息等。他的包的结构为,包头为4个字节,负载为184个字节(这184个字节不一定都是有效数据,有一些可能为填充数据)。
1、推流地址:rtmp://192.168.43.118:1935/live/livestream
关于Easy系列的视频平台都可以输出几种不同的视频流,其中包括FLV、HLS。本文我们来讲一下Easy系列视频平台输出的HLS协议视频流。
创建客户端对象,创建输入流对象指向文件,每读一次数据就给服务器输出一次数据,输出结束后使用shutdownOutput()方法告知服务端传输结束
直播发展如火如荼,为了满足火热的移动Web端直播需求,一系列基于HTML5的网络直播方案迅速的发展了起来。其实只要实现了直播的各个技术难点,通过HTML5进行视频直播并非难事。
JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用,javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件。 一、功能实现核心:FileSystemObject 对象 要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。 二、FileSystemObject编程 使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 (一)创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象的代码只要1行: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); 上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 (二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); (三)访问对象相关属性 要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.GetFile(“c:\\myjstest.txt”); 然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 三、操作驱动器(Drives) 使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 (一)Drives对象属性 Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 DriveLetter:驱动器字母。 DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 SerialNumber:驱动器的系列码。 FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 IsReady:驱动器是否可用。 ShareName:共享名称。 VolumeName:卷标名称。 Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 (二)Drive对象操作例程 下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: var fso, drv, s =””; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(“c:\\”)); s += “Drive C:” + ” – “; s += drv.VolumeName + “\n”; s += “Total Space: ” + drv.TotalSize / 1024; s += ” Kb” + “\n”; s += “Free Space: ” + drv.F
环境:本地测试环境 JDK1.8 、Flink 1.11.2 、Hadoop3.0.0 、Hive2.1.1
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 I2C接口触摸屏驱动分析 参考资料: Linux 5.x内核 Documentation\devicetree\bindings\input\touchscreen\goodix.txt drivers/input/touchscreen/goodix.
我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。
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