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玩转Linux进度条

main() { int num = 60; while (num) { printf("%d\r", num); fflush(stdout); num--; } } 二.制作一个进度条...效果演示: 写在前面,这个进度条,我们准备分文件写,分别为main.cc,process.cc,process.h,下面,将一一介绍各个文件的作用: 进度条代码: makefile: myproc:process.cc...usleep(50000);//usleep:和sleep效果相同,但usleep以微妙为单位,但sleep以秒为单位 } printf("\n"); } 3、实现过程分析 进度条样式...中间 => 推进的方式呈现,比如:[======>] 主体右侧中括号位置保持不变,中间元素不断推进,比如:[=> ] 因此我们把中间主体 = 宏定义为 STYLE,把尾侧 > 宏定义为 TAIL 进度条百分比...: 显示当前加载进度,用 [rate%] 显示,rate 随着进度条的不断推进而变化,而打印 %(转义字符)则需要两个 %% 进度条旋转字符: 显示加载样式,可以利用一个旋转的字符,例如 [] 的样式

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Linux代码初试__进度条

前言 在我们的日常生活中,进度条是十分常见的,比如在软件下载中,应用加载中等等~~~那么进度条有什么特点?他又如何实现。...也就是Linux系统认为显示器是文件,键盘是文件。在我们使用printf函数会将缓存区的数据读取到显示器上。...\r"); fflush(stdout); sleep(3); return 0; } 二、Linux中的先行配置 在Linux中我们一般使用gcc命令去完成代码的预处理、编译、汇编、连接的工作.../processbar 执行程序 三、进度条的重点部分 1、设计进度条的主体部分 这里我们单独实现进度条功能,所以我们需要一个东西来模拟下载的速度从而让进度条以可以被观测的方式来实现。...每次休眠结束后更新进度条,在运行时就像进度条真的在加载什么。 将进度条显现在屏幕上我们一般会用printf函数,那么我们究竟需要展现什么?

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为什么下载小电影时,进度经常会卡在99%?

结果半小时过去了,进度条死死卡在99%,任你千兆光纤,专线宽带,愣是一丝不动,稳如泰山。 ? 再去检查路由器,狂按重启键,发现网络一切正常,网页秒开,唯独进度条上的99%永恒不变。...你不禁开始疑惑:为什么进度条总要卡在99%?为什么最后1%永远加载不动? 今天,要为大家破解这一千古谜题,揭开背后不可告人的真相。 技术原理导致 关于进度条99%的问题,得从它的诞生说起。...对于一些可定量的项目,进度条基本可以和实际相符,但不同的硬件资源和后台程序都会相互占据资源,计算机很难恒定分配运行,当你影片下载到 99% 时又打开了大型游戏,或者哪个小任务卡住了,就到了艰难的「1%...因此迅雷定下了一个规则:在下载到99.9%的时候,会对文件进行块检验,如果某个块出现问题,无法重新下载,则会一直卡在当前进度不动。 下面这个图很好的说明了问题 ? 兄弟你的形状怎么跟我们不一样啊?...如果哪天卡在99.9%不动,别傻楞去充白金会员,大声告诉你:钛金会员都没用! ?

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【已解决】Anaconda中conda 某个包之后Solving environment: 一直转 卡住不动解决办法(图文教程)

本文摘要:本文已解决 Anaconda中conda 某个包之后Solving environment: \一直转 卡住不动解决办法,并总结提出了几种可用解决方案。...11.7+Pytorch1.12.1+Anaconda 深度学习环境配置 文章中(跳转链接:保姆级教程深度学习环境) 我在conda某个包的时候,出现了Solving environment: \一直不动的情况...二、分析可能出错的原因 Anaconda中conda在安装某个包后出现"Solving environment: \一直转 卡住不动"的问题可能由以下几个原因引起: 网络连接问题:Conda需要从互联网上下载包和环境配置...,如果网络连接不稳定,可能会导致升级或解决环境时卡住。...性能问题:包管理器的性能问题也可能导致Conda在更新时卡住。 所以大家可以综合考虑一下是否是哪个步骤出了问题,OK,然后上解决方案。

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为什么下载那种小电影时,经常会卡在99%?

结果半小时过去了,进度条死死卡在99%,任你千兆光纤,专线宽带,愣是一丝不动,稳如泰山。 ? 再去检查路由器,狂按重启键,发现网络一切正常,网页秒开,唯独进度条上的99%永恒不变。...你不禁开始疑惑:为什么进度条总要卡在99%?为什么最后1%永远加载不动? 今天,要为大家破解这一千古谜题,揭开背后不可告人的真相。 技术原理导致 关于进度条99%的问题,得从它的诞生说起。...等到1979年,这哥们Mitchell Model在他的博士论文中提出了进度条。 论文里他表示:进度条能在复杂的计算机环境中监视系统行为。 说白了就是:进度条能直观展现电脑在做什么,做到哪种程度。...对于一些可定量的项目,进度条基本可以和实际相符,但不同的硬件资源和后台程序都会相互占据资源,计算机很难恒定分配运行,当你影片下载到 99% 时又打开了大型游戏,或者哪个小任务卡住了,就到了艰难的「1%...虽然进度条由程序员开发,但真正设计进度条的人,是产品经理,包括功能、样式、图案等。 很多产品经理在设计进度条时,会特意要求程序员制作一个“虚假进度条”。

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