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LinuxTCP连接过程总结

一、Linux服务器上11种网络连接状态:       图:TCP的状态机 通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手 注:以下说明最好能结合...SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。...侦听来自远方TCP端口的连接请求 */ 2)、SYN_SENT:客户端通过应用程序调用connect进行active open.于是客户端tcp发送一个SYN以请求建立一个连接.之后状态置为SYN_SENT...当然上述很多TCP状态在系统里都有对应的解释或设置,可见 man tcp 二、关于长连接和短连接:   通俗点讲,短连接就是一次TCP请求得到结果后,连接马上结束.而长连接并不马上断开,而一直保持着,直到长连接...tcp 四次挥手    TCP协议有一个优雅的关闭(graceful close)机制,以保证应用程序在关闭连接时不必担心正在传输的数据会丢失。

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进程退出和机器宕机时TCP连接发生什么

本篇文章分析两种场景,进程退出和机器宕机时,之前已经成功的TCP连接该如何断开 我们使用两台机器进行实验,一台192.168.0.112作为服务端,一台192.168.0.104作为客户端,服务端机器使用...机器上将 telnet 进程 kill 掉, 即 kill -9 ,模拟进程崩溃退出的情况...., 如下,连接正常处于TIME_WAIT状态 总结 进程崩溃退出时,TCP连接可以正常四次挥手 被关闭一方要调用 client.close() 机器宕机的场景 对端机器宕机之后,对于本机来说,分为两种情况...,本机不发送数据,设置了TCP KEEPALIVE, 过段时间, 连接会关闭....而如果没有设置TCP KEEPALIVE, 且对端宕机了, 本机又不发送数据, 那么本机的连接就会一直存在. END

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Linux - lsof显示 tcp,udp 的端口和进程

文章目录 功能 语法 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 查看服务器 80 端口的占用情况 使用 -p 查看指定进程打开的文件 更多命令 功能 lsof(list open...语法 语法格式:lsof -i:端口号 ---- 示例 lsof -i 显示 tcp,udp 的端口和进程等相关 [root@VM-24-3-centos ~]# lsof -i |more COMMAND...www 7u IPv4 111507996 0t0 TCP *:http (LISTEN) [root@VM-24-3-centos ~]# COMMAND:进程的名称 PID进程标识符...:80 查看TCP协议80端口占用情况 lsof -c lsof 查看lsof命令使用的所有文件 lsof -p 1234:列出进程号为1234的进程所打开的文件 lsof -g gid:显示归属gid...的进程情况 lsof +d /usr/local/:显示目录下被进程开启的文件 lsof +D /usr/local/:同上,但是会搜索目录下的目录,时间较长 lsof -d 4:显示使用fd为4的进程

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详解Linux服务器最大tcp连接

网络编程 在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接。那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少?...如何标识一个TCP连接 在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。...在unix/linux下限制连接数的主要因素是内存和允许的文件描述符个数(每个tcp连接都要占用一定内存,每个socket就是一个文件描述符),另外1024以下的端口通常为保留端口。...下面再详解一下文件句柄限制和端口限制两大常识 常识一:文件句柄限制 在linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的连接到来返回给我们的错误是...进程限制 执行 ulimit -n 输出 1024,说明对于一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以你要采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接

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面向数据连接:TCP

面向连接的传输: TCP TCP:概述 提供的是点对点的服务: 一个发送方,一个接收方 可靠的、按顺序的字节流 : 没有报文边界 管道化(流水线): TCP拥塞控制和流量控制设置 窗口大小 发送和接收...每层都要加上头部信息==]) 面向连接: 在数据交换之前,通过握手(交换控制报文) 初始化发送方、接收方的状态 变量 有流量控制: 发送方不会淹没接收方 段结构 TCP报文段结构 源端口号...因为握手已经结束, 所以Server并不知道你Client是否活跃,所以这就是所谓的半连接TCP 三次握手 基于2次握手的不可行性, 我们通过三次握手来实现解决。...基本方案是 : 变化的初始序号+双方确认对方的序号(3次握手) Client建立起连接 。然后将自己的初始序号, x发送TCP SYN报文。...就不会出现老数据传输 TCP 三次握手 : FSM TCP: 关闭连接 客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接【通过发送FIN bit = 1的TCP段 】 一旦接收到FIN,用ACK回应 【

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Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列

今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...半连接队列hash表和全连接队列 在笔者一开始翻阅的资料里面,都提到。tcp连接队列有两个,一个是sync_queue,另一个accept_queue。但笔者仔细阅读了一下源码,其实并非如此。...); } 这个定时器在半连接队列不为空的情况下,以200ms(TCP_SYNQ_INTERVAL)为间隔运行一次。...为什么要存在半连接队列 因为根据TCP协议的特点,会存在半连接这样的网络攻击存在,即不停的发SYN包,而从不回应SYN_ACK。

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如果服务进程没启动,客户端发起 tcp 连接,会发生什么?

面试的时候被问到这么一个问题:如果服务进程没启动,客户端发起 tcp 连接,会发生什么?...先看结果: sudo tcpdump -i lo  # 监听本地 tcp 数据包 新窗口执行: nc 127.0.0.1 8000  # 8000 端口下未启动服务 tcpdump 输出结果 10:54...05.381567 IP localhost.8000 > localhost.36614: Flags [R.], seq 0, ack 2559671878, win 0, length 0 一来一回两个 tcp...数据包,第一条是客户端的第一次握手请求,SYN 标志位;第二条是服务端的响应,RST 标志位说明目的端口没有进程在等待。...在知道这个结果之前,我以为服务端不会有任何响应,但实际上 tcp 握手过程是操作系统处理的,并不是我们的应用程序处理,所以操作系统会对没有进程监听的端口请求做出 RST 响应。

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linux抵御DDOS攻击 通过iptables限制TCP连接和频率

一、CC攻击及参数详解 cc攻击一到就有点兵临城下的感觉,正确的设置防护规则可以做到临危不乱,这里给出一个iptables对ip进行连接频率和并发限制,限制单ip连接和频率的设置规则的介绍 单个IP在60...秒内只允许新建20个连接,这里假设web端口就是80, iptables -I INPUT -i eth0 -p tcp -m tcp –dport 80 -m state –state NEW -m...-m tcp –dport 80 -m state –state NEW -m recent –set –name DEFAULT –rsource 控制单个IP的最大并发连接数为20 iptables...-I INPUT -p tcp –dport 80 -m connlimit –connlimit-above 20 -j REJECT 每个IP最多20个初始连接 iptables -I INPUT...-p tcp -dport 22 -m connlimit --connlimit-above 3 -j DROP b、单个ip对多连接3个会话 iptables -I INPUT -p tcp --

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linux抵御DDOS攻击 通过iptables限制TCP连接和频率

cc攻击一到就有点兵临城下的感觉,正确的设置防护规则可以做到临危不乱,这里给出一个iptables对ip进行连接频率和并发限制,限制单ip连接和频率的设置规则的介绍 #单个IP在60秒内只允许新建20个连接...p tcp –dport 80 -m connlimit  –connlimit-above 20 -j REJECT #每个IP最多20个初始连接 iptables -I  INPUT -p tcp ...(tcp扩展模块提供了 –dport, –tcp-flags, –sync等功能) recent模块: –name #设定列表名称,默认DEFAULT。...–remove #在列表里删除相应地址,后跟列表名称及地址 connlimit功能: connlimit模块允许你限制每个客户端IP的并发连接数,即每个IP同时连接到一个服务器个数。...connlimit模块主要可以限制内网用户的网络使用,对服务器而言则可以限制每个IP发起的连接数。

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我理解的 TCP 连接

如上图所示,上图画出了 TCP连接过程。假定主机 A 运行的是 TCP 客户程序,而B运行的是 TCP 服务器程序。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSE 状态。...图中在主机下面的方框中分别是 TCP 进程所处于的状态。请注意,A 主动打开链接,而 B 被动打开连接。 B的TCP服务器进程先创建传输控制快 TCB,准备接受客户进程连接请求。...然后服务器进程处于 LISTEN 状态,等待客户的连接请求。如有,即作出响应。 A的TCP客户进程也是首先创建传输控制块 TCB,然后向 B 发出连接请求报文段。...数据传输结束后,通信双方都可以释放连接。现在 A 和 B 都处于 ESTABLISHED 状态。 A 的应用进程先向其 TCP 发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭 TCP 连接。...TCP 服务器进程这时通知高层的应用进程,因而从 A 到 B 这个方向的连接就释放了,这时的 TCP 连接处于半关闭(half-close)状态,即 A 已经没有数据要发送了,但是 B 若发送数据,A

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聊聊TCP连接管理

应用层的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用,如常见的HTTP就是应用层协议。运输层的任务是负责向2台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。...面向连接的意思是在一个应用进程开始向另一个应用进程发送数据之前,这两个进程需要先进行“握手”以建立连接,而在结束数据传输之前,也需要通过“挥手”断开连接。...今天我们要讲的就是TCP连接管理,即TCP如何建立连接与断开连接,后续文章再介绍TCP的其他特性。...TCP建立连接 TCP建立连接的过程也叫“握手”,“握手”需要在客户端和服务端之间交换3个TCP报文,所以也俗称“三次握手”,其过程如下: ?...TCP断开连接 TCP断开连接相对复杂一点,总共分为4个步骤,俗称“四次挥手”。其过程如下: ? 数据传输结束后,双方都可以断开连接,现在假设客户端A主动断开连接

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