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谈下Linxu系统中虚拟内存的重要性

我们知道程序代码和数据必须驻留在内存中才能得以运行,然而系统内存数量很有限,往往不能容纳一个完整程序的所有代码和数据,更何况在多任务系统中,可能需要同时打开子处理程序,画图程序,浏览器等很多任务,想让内存驻留所有这些程序显然不太可能。因此首先能想到的就是将程序分割成小份,只让当前系统运行它所有需要的那部分留在内存,其它部分都留在硬盘。当系统处理完当前任务片段后,再从外存中调入下一个待运行的任务片段。的确,老式系统就是这样处理大任务的,而且这个工作是由程序员自行完成。但是随着程序语言越来越高级,程序员对系统体系的依赖程度降低了,很少有程序员能非常清楚的驾驭系统体系,因此放手让程序员负责将程序片段化和按需调入轻则降低效率,重则使得机器崩溃;再一个原因是随着程序越来越丰富,程序的行为几乎无法准确预测,程序员自己都很难判断下一步需要载入哪段程序。因此很难再靠预见性来静态分配固定大小的内存,然后再机械地轮换程序片进入内存执行。系统必须采取一种能按需分配而不需要程序员干预的新技术。

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java开发系统内核:使用LDT保护进程数据和代码

上一节,我们开发了一个流氓程序,当他运行起来后,能够把自己的数据写入到另一个进程的数据内存中。之所以产生这样的漏洞,是因为被入侵进程的数据段所对应的全局描述符在全局描述符表中。恶意程序通过在全局描述符表中查找,当找到目标程序的内存描述符后,将对应的描述符加载到自己的ds寄存器里,于是恶意程序访问内存时,就相当于读写目标程序的内存。 要防范此类入侵,最好的办法是让恶意程序无法读取自己内存段对应的描述符,但是如果不把自己的内存描述符放置在全局描述符表中的话,还能放哪里呢?Intel X86架构还给我们提供了另一

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