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驱动开发:实现驱动加载卸载工具

驱动程序加载工具有许多,最常用的当属KmdManager工具,如果驱动程序需要对外发布那我们必须自己编写实现一个驱动加载工具,当需要使用驱动时可以拉起自己的驱动,如下将实现一个简单的驱动加载工具,该工具可以实现基本的...,安装,加载,关闭,卸载等操作日常使用完全没问题。...installDvr 驱动安装#include #include using namespace std;// 安装驱动BOOL installDvr(CONST.../ 用户界面程序用来标识服务的显示名称SERVICE_ALL_ACCESS, // 对服务的访问权限:所有全权限SERVICE_KERNEL_DRIVER, // 服务类型:驱动服务...// 服务所属的负载订购组:服务不属于某个组NULL, // 接收订购组唯一标记值:不接收NULL, // 服务加载顺序数组

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jdbc驱动加载机制

那么Class.forName是具体怎样加载的呢? 实际上完成驱动加载实际上是由具体的数据库驱动类的静态初始化块完成的。...抛弃Class.forName 在JDBC 4.0之后实际上我们不需要再调用Class.forName来加载驱动程序了,我们只需要把驱动的jar包放到工程的类加载路径里,那么驱动就会被自动加载。...2.线上环境在使用SPI自动加载加载驱动时,加载某个驱动报错,导致后续加载驱动不再执行。...总结 使用Class.forName加载驱动时,把类加载到内存同时进行了初始化,注册驱动的过程发生在初始化中。 JDBC4.0后可以通过SPI方式注册驱动。...通过SPI方式注册驱动时如果有一个驱动加载出问题,会影响后续的驱动加载

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编写内核驱动加载工具

编写内核驱动加载工具 一丶加载内核驱动的常用API介绍. 加载内核驱动,使用我们的ring3下的API即可完成....服务或者的显示名称 DWORD dwDesiredAccess, // 访问服务或者设备的权限 DWORD dwServiceType, // 创建的服务或者设备的类型,如果是内核驱动...LPCTSTR* lpServiceArgVectors // 二维数组.其中每组存储一个服务名称.如果是内核驱动则都给NULL即可. ); 返回值:   成功: 返回非零值   失败: 返回零值....但是其每个函数不会互相依赖.如果你是拷贝代码.则之间诶拷贝过去就可以使用. 1.安装内核驱动代码 m_CreateService = CreateService( m_ScHand,...(m_ScHand); ::MessageBox(NULL, TEXT(" Start Service Sucess\r\n"), TEXT("Sucess"), IDOK); 4..暂停内核驱动

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Linux驱动之网卡驱动剖析

Linux 网络设备驱动架构 驱动架构自上而下分为4层: 协议接口层 设备接口层 设备驱动功能层 网络设备与媒介层 协议接口层 协议接口层主要功能是给上层协议提供接收和发送的接口。...传递的数据被描述为套接字缓冲区,用struct sk_buff结构描述,该结构体定义位于include/linux/skbuff.h中,用于在Linux网络子系统中的各层之间传输数据,该结构在整个网络收发过程中贯穿始终...设备驱动功能层 类似于字符设备,struct net_device结构体也提供了一个操作函数集struct net_device_ops来描述对网卡的各种操作。...源码分析 笔者基于的是 S5PV210 的 DM9000 驱动,会大体上对 DM9000 的驱动源码进行分析, 分析源码位于DM9000 源码 platform 框架分析 DM9000 的驱动是基于 platform...return platform_driver_register(&dm9000_driver); } 该函数调用了 platform_driver_register 函数注册了一个平台总线驱动

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Linux驱动开发: USB驱动开发

四、 linux内核下USB相关的API函数与数据结构 前面介绍了USB相关一些基础概念与重要的数据结构,接下来就分析在linux内核中如何编写一个USB 驱动程序,编写与一个USB设备驱动程序的方法和其他总线驱动方式类似...\n"); } //定义USB驱动结构体 static struct usb_driver usbtest_driver = { .name = "linux_usb_drv", .id_table...(中断传输方式) 5.1 USB驱动注册框架代码 #include #include #include /*...[root@wbyq linux-3.5]# make menuconfig 由于内核自带了usb鼠标驱动,所以需要去除: Device Drivers ---> HID support...#include /* 本程序为USB鼠标驱动程序,要安装本驱动,需要先将内核自带的USB驱动程序卸载掉 */ //定义USB的IDTAB 24ae:2002 static

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Linux——Linux驱动之基本理论常识总结(什么是Linux驱动Linux驱动需要掌握哪些?)

2 Linux驱动程序需要掌握的内容 3 Linux驱动可参考的资源 4 ARM处理器体系架构 5 ARM的前世今生 ---- 0 引言 前面Linux专题中关于Linux下系统编程总结了17篇博文,主要是为了提高...Linux下的C编程应用能力,熟悉Linux编程应用环境,从此篇博文起开始Linux驱动的总结,后面计划加一些综合实践项目练习。...6)底层驱动的编写方式,并注册到系统(register_chrdev()) 7)MISC杂项设备(混杂设备):简化了驱动的编写 8)模块(module):驱动调试时以模块的形式进行驱动加载和卸载 3...Linux驱动可参考的资源 Linux本身就是一个开源软件,开源的好处大家都知道,资料丰富,我们做Linux驱动开发,能找到技术支持和相应资源的有如下,列出的,对于新手来说,建议最佳的顺序是从1到5:...、结构体,其实Linux驱动,就是掌握了这些东西怎么用,适应到自己要写的驱动程序中。

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Linux SPI 驱动

四、指纹SPI设备驱动框架 在对硬件有了较高的基础理解后,其实代码主要就是开始对SPI的接口做的软件实现了。...由于平台厂商通常给我们做好了spicontroller以及spicore部分,接下来的总结主要是针对SPI设备驱动部分的。...代码部分均来自于linuxkernel开源代码https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux.git/tree/?...五、总结 个人理解现在这个科技发展的风口下,手机、IOT、车机等终端设备齐放异彩的大背景下,新终端生态的搭建、基础智能设备的整合、大健康的趋势下,Sensor的发展是一个非常关键的驱动力,基础驱动软件能力的掌握也是重中之重...,linux给了我们一个很好的平台让我们能在前辈的肩上进行各种高质量的代码学习,我们也需抓住这个机会,在做好本质工作的基础上静心努力钻研,不断前行,祝愿各位也祝愿我自己在技术的道路上越走越远。

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Linux笔记】Linux驱动基础

上一篇分享的:从单片机工程师的角度看嵌入式Linux中有简单提到Linux的三大类驱动: ? 我们学习编程的时候都会从hello程序开始。...同样的,学习Linux驱动我们也从最简单的hello驱动学起。...驱动模块的加载有两种方式:第一种方式是动态加载的方式,即驱动程序与内核分开编译,在内核运行的过程中加载;第二种方式是静态加载的方式,即驱动程序与内核一同编译,在内核启动过程中加载驱动。...a : b) 把MIN(1024, size)作为copy_to_user的实参意在对拷贝的数据长度做限制(不能超出kernel_buf的大小)。...对应到驱动程序里我们有如下两个函数: module_init(hello_init); //注册模块加载函数 module_exit(hello_exit); //注册模块卸载函数 这里加载与注册有用到

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浅说驱动程序的加载过程

不过因为加载到内核的程序通常是用一来操作硬件的,所以驱动程序的名字要更常见些。在以下的叙述中,我将主要使用“驱动程序”这个词。...运行在Rin g3级别上的程序有诸多限制,这方面的例子是不胜枚举的。对于用户模式程序,主 要使用由操作系统提供的面向用户模式的程序接口来调用操作系统提供的功能,这就是常说的Win32APls。...本文不是对Rootkit细节的描述,但却介绍了通常Rootkit是如何将自己加载到内核的。在本文中,我将循序渐进的展示一个驱动程序的编译,加载,以及执行的过程。...在介绍如何加载驱动程序之前,首先介绍如何编译一个基本的驱动程序。 通常,编写Windows系统的驱动程序必然要用到微软提供的WDK,即Windows Driver Kits。...以上所展示的是一个简单的驱动程序的编译过程,接下来我们编写加载驱动程序到内核的代码。 通常的方案是将驱动程序作为加载程序的一项资源,包括到加载程序中去,在加载程序运行的时候再将驱动程序释放出来。

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驱动模块(ko)文件加载失败分析

在实际工作中,通常出现SDk编译出来的驱动模块,在最小系统中加载失败,即insmod xxx.ko 失败,“disagree param with the version"等之类的提示...(因为SDK编译出来就是一个驱动ko,以及在驱动的基础上做了一个适配库.so),所以SDK本质上就是一个内核模块驱动+适配层代码。自然在编译时是需要依赖内核的。...纳闷了,内核版本一样,工具链也是一套的,编译出来的ko却加载失败。 2.通过分析编译最小系统的内核和编译SDK的内核,发现两个内核虽然版本一样,但两个内核配置不一样。...问题有眉目了,可能是最小系统的内核做了裁剪,而SDK编译的内核没有同步更新,造成SDk编译的驱动在最小系统中找不到对应的依赖。

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