我们在编写一个C语言程序的时候,经常会遇到好多重复或常用的部分,如果每次都重新编写固然是可以的,不过那样会大大降低工作效率,并且影响代码的可读性,更不利于后期的代码维护。我们可以把他们制作成相应的功能函数,使用时直接调用就会很方便,还可以进行后期的功能升级。
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在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
Windows下编译OpenSSL动态库的方法: 1、安装ActivePerl 初始化的时候,需要使用perl 2、使用VS下的Visual Studio 20xx Command Prompt进入控制台模式 3、解压缩openssl的包,通过cd命令切换到openssl的目录 4、执行:perl configure VC-WIN32 5、执行:ms/do_ms 6、选择不同的编译结果 1) 执行:nmake -f ms/ntdll.mak 该命令生成动态库,默认使用的是MD 2) 执行:nmake -f ms/nt.mak 该命令生成静态库,默认使用的是MT 3) 想生成使用静态链接运行时库的动态库则采用下面方法 复制一个ntdll.mak并命名为ntdll_mt.mak,修改里面的 “CFLAG= /MD /Ox ..............” 为/MT ,然后重新编译,执行 nmake -f ms/ntdll_mt.mak 4) 想生成使用动态链接运行时库的静态库则采用下面方法 复制一个nt.mak并命名为nt_md.mak,修改里面的 “CFLAG= /MT /Ox ..............” 为/MD ,然后重新编译 ,执行 nmake -f ms/nt_md.mak 7.其它命令: nmake -f ms/ntdll.mak clean // 清除编译的中间文件 nmake -f ms/ntdll.mak install // 安装 ,主要是linux下面会自动放到程序目录中 。
当你勤勤恳恳完成需求后,要交付你的成果时,你突然发现了一个问题,如果直接把源代码给乙方,他就可以直接进入你的代码,然后狠狠的学习再“借鉴”,甚至修改,你的头发的产物就被别人盗取了。这该如何是好?
制作 ar -cr libxxx.a xxx1.o xxx2.o xxx3.o ...
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
今天我们来学习动静态库。我们之前有没有使用过库呢??? 当然了: strerror strstr strcpy memset...等函数都要有具体的实现,那这个具体的实现在哪里呢???就是在我们的库中!
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
在编程的过程中,使用已经封装好的库函数是十分方便的,也是十分高效的,因此会使用函数库是很重要的。在C语言中,函数库文件分为两种类型,一种是静态库(库程序是直接注入目标程序的,不分彼此,库文件通常以.a结尾),另一种是动态库(库程序是在运行目标程序时(中)加载的,库文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种库文件的特点和使用方式吧!
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
库的本质上是一个可执行的二进制文件,但是它并不能独立的执行。简单的来说,就相当于一个仓库,把你已经写好的功能函数放到库中,然后后续需要时通过正确的接口去使用相应的功能,当然可以把库分享给别人也很方便。在Linux下分为静态库和共享库(也叫动态库),当然Windows下也有静态库(.lib)和动态库(.dll),这里主要是讲解Linux下的静态库和共享库,以及它们的简单实现。
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
gcc有很多关于静态库,动态库的选项如-l,-L,-fPIC,-shared -Wl,-soname,看着很复杂容易混淆,其实静态库和动态库都是应需而生,只要有了一个线索都很容易理解。
Linux中的静态库和动态库简介及生成过程示例 【文章摘要】 在实际的软件开发项目中,不是每一行代码都需要我们亲自写。在我们的软件产品中,有一些代码(尤其是函数)的出现频率很高,它们可以被当作公共代码来反复使用。为了避免重复劳动,我们就把这些公共代码编译为库文件,供需要的程序调用。在Linux中,库分为静态库和动态库两种。 本文对静态库和动态库进行了详细的介绍,并用实际的C代码演示了这两种库的生成过程。 一、静态库和动态库简介 众所周知,程序一般需要经过预处理、编译、汇编和链接这几个步骤才能变成可执行的程
archive命令的功能是:创建或改动归档文件或者从归档文件里析取信息。能够简单的理解为一个打包工具,将成员文件依照一定的规则构建到.a文件里,通常这样的类型的归档文件用来将经常使用的例程组织为一个静态库,方便应用程序的链接。
要学会制作动态库,必须要有软硬链接知识的基础,大家可以移步至该文章:软链接和硬链接的详解 (Linux系统下)-CSDN博客
-c create的意思 -r replace的意思,表示当插入的模块名已经在库中存在,则替换同名的模块。如果若干模块中有一个模块在库中不存在,ar显示一个错误消息,并不替换其他同名模块。默认的情况下,新的成员增加在库的结尾处,可以使用其他任选项来改变增加的位置。
静态库是一个包含预编译代码的文件,可以与可执行程序链接以创建单个自包含的可执行文件。静态库中的代码直接链接到可执行文件中,这使得它比动态库更快、更高效。
C++静态库与动态库
系统层面上有.和…硬链接指向目录。假设我们是超级用户,允许给目录建立硬链接,给根目录建立硬链接,从根目录开始查找,当查找硬链接的时候就是根目录,这时候递归式查找,形成了环路查找,最后导致软件无法正常进行查找工作!所以不允许普通用户给目录建立硬链接。
最近在Linux下使用第三方库Protobuf时,遇到一个问题:可执行程序在运行时报错:“error while loading shared libraries: libprotobuf.so.7: cannot open shared object file: No such file or directory”。于是花时间弄清楚原因,找到解决方案,跟大家共享一下。
关于库相比大家之前肯定使用过,比如C/C++里面的标准库,STL里面的各种库,我们在调用STL里的容器时都需要使用库,那么库到底是什么呢?
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
C/C++程序的许多同学被静态库的依赖折腾,因为默认情况下要求被依赖的库放在依赖它的库后面,当一个程序或共享库依赖的静态库较多时,可能会陷入解决链接问题的坑中。如果对静态库不熟悉,需要结构nm等工具来解决顺序问题。
在实际生活中,作为程序员偶尔会因为资金不够用了选择去兼职写代码,当我们写完一个代码,将他发给某个公司的时候,我们经常会想到如何让目标公司看不见你写的源代码(源代码是你好不容易想出来的,难免不有些心疼嘛),但目标公司却可以运行他所需要的代码,下面我将讲解一种静态库的使用方法,来实现这个方法。
为了实现如标题所述的将多个静态库合并为一个动态库,内置的 Bazel 规则是没有这个功能的,Bazel C/C++ 相关的内置规则有:
在windows平台和linux平台下都大量存在着库。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。本文仅限于介绍linux下的库。
在《一文带你了解静态库和动态库》一文中介绍了静态库的特点以及与动态库的区别。那么你有没有想过如何把自己写好的函数接口制作成静态库给别人用呢?本文教你如何制作属于自己的静态库。
库是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用库可以提高开发效率。在 Linux 下有静态库和动态库。
在说明Linux的.a、.so和.o文件关系之前,先来看看windows下obj,lib,dll,exe的关系。
库是共享程序代码的方式,一般分为静态库(static libraries)、动态库(dynamically loaded libraries)和共享库(shared libraries)。
Linux 从某种意义上来说就是一堆相互依赖的静态和动态库。对于 Linux 系统新手来说,库的整个处理过程简直是个迷。但对有经验的人来说,被构建进操作系统的大量共享代码对于编写新应用来说却是个优点。
在C、C++中我们使用过标准库,比如在使用strerror、vector、string等时,都只是调用了这些函数接口,这些都是需要具体的实现。
我在路径/root/host/my_program/asoc/include下创建四个文件
前面我们提到了如果我们不希望把我们的源码提供出来,但是又想提供这个接口给调用者调用,那么这个该怎么做呢?
「静态库(.a)」:程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。静态库比较占用磁盘空间,而且程序不可以共享静态库。运行时也是比较占内存的,因为每个程序都包含了一份静态库。
python语言调用c语言进行扩展,或者增加程序的运行速度都是特别方便的。同时还能获得与C或者C++几乎相同的执行性能。
1. gcc -c test.c //生成目标文件 2. ar crv libtest.a test.o //生成静态链接库libtest.a 3. g++ -o main main.c -ltest //编译main程序同时链接libtest.a静态库 4. ./main //运行main程序
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
最近在Linux下编程发现一个诡异的现象,就是在链接一个静态库的时候总是报错,类似下面这样的错误:
1.问题背景 联合开发中,由于软件保密,合作方仅提供.a静态库。但可能出现合作方提供的.a静态库和自身的.a静态库冲突,导致镜像合成失败,且可能因为合作方的各种缘故不方便修改静态库。
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
前言 第三方库是工程开发必不可少的部分,而第三方库可以是.a和.framework的静态库,也可以是.framework的动态库,其中静态库是最常用的方式。 静态库往往比较大,可在打包到可执行文件之后,对安装包大小的增加远远小于静态库本身的Size。 那么,就产生两个问题: 1、静态库里面存在什么内容? 2、静态链接到可执行文件后为什么体积变小? 本文就以.framework的静态库来分析具体情况。 正文 1、framework静态库的打包 新建工程,选择Cocoa Touch Framework
背景是我们项目升级某个SDK,结果发现项目和SDK出现符号冲突。 符号冲突是接入SDK有可能会出现的问题,本文便尝试从技术角度去解决。
我不种田来不种菜,不下海来不钓鱼,不会织布不裁衣,不会行医不问药,这些跟我的生存状态密切相关的技能统统不会,按理我就该饿死、馋死、冻死、病死,反正各种死,但明显我还活着,这就给今天的扯蛋留下了谈资。
那么这三个时间有什么作用呢? 我们在使用自动化构建工具Makefile时,如果连续make会发现:
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