Music Tag Editor 2 Mac是Mac os平台上的一款音频标签处理软件,简称MTE,Music Tag Editor Mac版这款软件可以帮你批量的处理你音乐的标签,Music Tag
Celemony Melodyne 5 Studio for mac是一款功能强大的音频处理软件,歌手可以使用它来操纵自己的声音,该工具不仅可以使您的声音听起来比平时更好,还可以用于创建一些非常有趣的特殊效果...图片Celemony Melodyne 5 Studio for mac(音频处理软件)Celemony Melodyne Studio5功能特色专业人声编辑Melodyne带来最好的人声录音。...因为所有Melodyne技术都旨在为您提供自然和音乐化的音频编辑-以您的工作方式和声音为准。我们的目标是使您对Melodyne进行的编辑与音乐家对原始表演的处理一样,带来细微的差别和敏感性。
其实在开源界有很多不错的音频处理软件,功能各不相同,比如简单易用、对新手非常友好的音频编辑软件 Audacity,专业的混音软件 Mixxx。今天我们就介绍其中的五款软件,供大家选择。...Audacity 是一款开源免费的音频处理软件,初始版本于 2000 年推出,经过多年开发迭代,目前已相当稳定。Audacity 体积小巧,有着傻瓜式的操作界面,支持专业的音频处理效果。...Qtractor Qtractor 是使用 Qt 框架和 C++语言编写的音频/MIDI多轨音编辑程序,目标平台是 Linux 系统。...其使用 Jack Audio Connection Kit(JACK)处理音频,使用 Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)处理 MIDI,创造了 Linux 下特色的音乐处理平台...转载文章原始链接:5款开源免费音频处理软件推荐:录音、混音、剪辑,各平台适用 - 云+社区 - 腾讯云 (tencent.com) 转载该文章只为保存&记录之用,在转载时也对文章的格式进行了优化,在“转载注
在linux系统中使用snd_pcm结构表示一个pcm设备。...linux系统中使用snd_pcm_str定义stream, 使用snd_pcm_substream定义substream。
概述 在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。 本节将从声卡的创建开始,也就是card的创建。...在linux系统中使用struct snd_card结构代表一个card。...创建并且初始化card 几乎所有的音频驱动都会在刚驱动的开始创建card,通常会使用snd_card_new函数。
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...音频子系统文件目录结构 音频系统的文件位于kernel/sound下: root@test:~/k3.18/kernel/sound$ ls ac97_bus.c atmel firewire...root@test:/proc/asound$ cat version Advanced Linux Sound Architecture Driver Version 1.0.25....linux内核定义了如下的设备类型: enum { SNDRV_DEVICE_TYPE_CONTROL, SNDRV_DEVICE_TYPE_SEQUENCER, SNDRV_DEVICE_TYPE_TIMER
介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1. 保证数据的最高位(MSB)最先被传输。 2. 当系统的发送端数据长度大于接受端数据长度,则接受端会将多余的数据截断。 3.
links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口
概述 在ASOC在Platform部分,主要是平台相关的DMA操作和音频管理。...大概流程先将音频数据从内存通过DMA方式传输到CPU侧的dai接口,然后通过CPU的dai接口(通过I2S总线)将数据从达到Codec中,数据会在Codec侧会解码的操作,最终输出到耳机/音箱中。...在platfrom侧的主要功能有: 音频数据管理,音频数据传输通过dma; 数据如何通过cpudai传入到codec dai,已经cpu测dai的配置。...而上述的两大类功能在ASOC中使用两个结构体表示: snd_soc_dai_driver代表cpu侧的dai驱动,其中包括dai的配置(音频格式,clock,音量等)。
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据
同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。
在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA 1 OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。...一、基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。...主要有以下的几种设备文件: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作...exit(1); } free(buf); buf = NULL; close(fd); close(fp); return 0; } 2 alsa音频设备的操作...放音程序: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作
当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...在Codec和Soc之间通过简单的I2S/PCM音频接口通信,这样SOC和Codec只需要注册自己相关的接口到ASOC code即可。 3....ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
文章目录 OpenRemoved_Tina_Linux_音频_开发指南 1 概述 1.1 编写目的 1.2 适用范围 1.3 相关人员 1.4 相关术语 2 模块介绍 2.1 驱动框架 2.2 音频接口介绍...OpenRemoved_Tina_Linux_音频_开发指南 1 概述 1.1 编写目的 介绍Tina平台音频模块的使用方法。 1.2 适用范围 Allwinner软件平台Tina。...Detector, 语音能量检测模块 AGC Automatic Gain Control DRC Dynamic Range Control 2 模块介绍 Linux中的音频子系统采用ALSA架构实现...ALSA目前已经成为了Linux的主流音频体系结构。...R6通过TWI1控制AC101,而I2S0用于音频数据的传输 TWI部分配置,可通过dts进行配置: linux-3.10/arch/arm/boot/dts/sun3iw1p1-sitar-mic2.
Format Chunk Format chunk主要是描述音频数据的格式。...如果对此概念不是很了解,可以查看此文章: Linux音频驱动-声音采集过程 .ByteRate: 每秒所需的字节数。...在网上下载wav的音频文件,使用mediainfo显示该音频文件的详细信息。..."10 00 00 00" 四字节对应的是该音频的编码方式,通常为16,代表PCM编码方式。也就是十六进制0x10。...通过此值可以计算该音频的时长: 46341500/17600=4.37。0.37*60=22.2,则该音频的时长为4mn22s。 "04 00" 数据对齐单位。
在Linux系统中,有许多命令可以帮助我们处理音频和视频文件,从基本的播放和转码,到编辑和处理音频、视频流。本文将提供一个Linux音频和视频命令速查表,帮助您快速查找并了解各种常用的命令及其用法。...图片音频命令播放音频文件aplay :播放WAV音频文件。mpg123 :播放MP3音频文件。ogg123 :播放OGG音频文件。...录制音频arecord :录制音频并保存为WAV文件。sox -d :录制音频并保存为指定格式文件。...以上是一些常见的Linux音频和视频命令及其用法,可帮助您在命令行中处理和操作音频和视频文件。请注意,这只是一个速查表,每个命令还有更多的选项和功能,您可以参考相关命令的文档以获取更详细的信息。...希望这个速查表对您在Linux系统中处理音频和视频文件时有所帮助!
意义 提高生产效率和质量 在工业生产中,通过图像处理软件对产品进行检测和分析,可以快速筛选出不合格产品,减少人工检测的误差和时间成本,从而提高生产效率和产品质量。...二、概述 该文档介绍了一种基于 OpenCV 的图像处理软件,用 Python 编写,含图像处理和图形界面模块,通过多种算法实现形态学运算、去噪、特征提取等功能,有友好界面及实用效果,可用于多领域。...原文地址:基于OpenCV图像处理软件的设计 - 中国知网 三、论文思路 解决问题 设计方案 采用模块化设计,将软件分为图像处理模块和图形界面模块。
项目介绍 项目Github地址:https://github.com/alsa-project/alsa-lib ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是Linux...操作系统上的音频处理框架。...它提供了对音频设备的抽象和控制,使应用程序能够与音频硬件进行交互。 ALSA库是ALSA项目的一部分,它为开发者提供了一组API(应用程序编程接口),用于与音频设备进行通信。...这对于音频混音、空间处理和音频录制等场景非常有用。 3.低延迟音频处理:ALSA库被设计为支持低延迟音频处理,这对于实时音频应用程序(如音频编辑软件、游戏和电话会议)至关重要。...ALSA库是一个功能强大且广泛使用的音频处理工具,可用于创建各种音频应用程序,包括音乐播放器、音频编辑器、语音识别和合成系统等。
本文详细记录在NXP I.MX6ULL+Linux平台下进行WM8960音频芯片移植的过程,其他平台操作方法类似,希望为大家提供帮助。1. ...要求能正常播放音频文件。2. 原理图及相关资料将模块飞线到底板J17上,接法如下;且模块1脚 接了J17的1脚(3.3V); 然后模块的3脚(GND)接的J17的29脚地。...在调试过程中,可通过i2cdetect -y -a 0 (此处wm8960挂载在i2c1)检查音频设备是否挂载到i2c1上,或者dmesg | grep wm8960 检查驱动是否加载成功。4.
蓝色代表模拟音频信号,红色的点代表采样得到的量化数值。采样频率越高,红色的间隔就越密集,记录这一段音频信号所用的数据量就越大,同时音频质量也就越高。...四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...blog.csdn.net/longwang155069/article/details/53321464 https://wiki.archlinux.org/index.php/Advanced_Linux_Sound_Architecture...Linux Sound Architecture ---> [*] Debug [*] More verbose debug [*] Enable PCM ring buffer overrun/underrun
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