图1-1 声音的录音和播放过程 数据结构 在ALSA架构下,pcm也被称为设备,所谓的逻辑设备。在linux系统中使用snd_pcm结构表示一个pcm设备。...linux系统中使用snd_pcm_str定义stream, 使用snd_pcm_substream定义substream。...整个流程梳理 ?...应用到驱动的过程 当应用程序在通过open系统调用打开/dev/pcmC0D0c的过程 1....if ((err = substream->ops->open(substream)) < 0) 至此,整个pcm设备创建,调用,以及应用到驱动整个流程分析完毕。:)
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...这样做的好处可以简化App实现的难度。 同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。...此设备不是所有系统上都存在的。 modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。...以上只是列出了pcm和control设备的流程,并没有关心timer, seq等设备的流程。其实大致流程一致。 因为pcm,control,timer,seq等这些设备都在所谓的card下管理着。
概述 在上节Linux音频驱动-ALSA概述中介绍了整个ALSA的构成,接口以及函数入口的分析。 本节将从声卡的创建开始,也就是card的创建。...card是整个声卡的最底层结构,用于管理该声卡下的所有设备包括control, pcm,timer等。在linux系统中使用struct snd_card结构代表一个card。....driver/shortname/longname: 会在具体驱动中设置,主要反映在/proc/asound/cards中。 .private_data: card的私有数据。...创建并且初始化card 几乎所有的音频驱动都会在刚驱动的开始创建card,通常会使用snd_card_new函数。...声卡的注册 在声卡初始化,会在驱动程序中设置card,完后会调用snd_card_register注册此card到系统中去。
介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...trams是主设备(播放音乐的过程) ? receive是主设备(录音的过程) ? SCK 可以理解为该I2S需要工作的时钟频率,如下是SCK的计算公式: SCK=2*采样频率*采样位数。...WS总是在MSB传输前的一个时钟周期改变。这样有利于从发送设备提交建立下次传输,同时有利于从接受设备接受数据,为一下接受做准备工作。 SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1.
, 当平台驱动和平台设备(以前在arch下,目前在dt中配置)的名字想匹配的时候,就会调用平台驱动中的probe函数s3c24xx_uda134x_probe。...既然此处注册"soc-audio"的设备,就会存在名字为"soc-audio"的驱动,搜索"soc-audio",就会发现在soc-core.c中存在。...名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口,一般都是i2S接口。....platform_name: 用于指定cpu侧平台驱动,通常都是DMA驱动,用于传输。 .ops: audio的相关操作函数集合。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.
现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...波的振幅越大, 能量越大, 声强也就越大。但这并不意味人能感觉的响度就越大! 声波响度,一定强度的声波作用于人耳所引起的辨别声音的感觉成为响度。...数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频 CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz -...Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率 48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据
概述 在ASOC在Platform部分,主要是平台相关的DMA操作和音频管理。...大概流程先将音频数据从内存通过DMA方式传输到CPU侧的dai接口,然后通过CPU的dai接口(通过I2S总线)将数据从达到Codec中,数据会在Codec侧会解码的操作,最终输出到耳机/音箱中。...在platfrom侧的主要功能有: 音频数据管理,音频数据传输通过dma; 数据如何通过cpudai传入到codec dai,已经cpu测dai的配置。...而上述的两大类功能在ASOC中使用两个结构体表示: snd_soc_dai_driver代表cpu侧的dai驱动,其中包括dai的配置(音频格式,clock,音量等)。...这里只需要先关注大体的流程,细节先不考虑。 在此函数里调用到snd_dmaengine_pcm_register用于注册平台相关的dma操作。
概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动,然后将此dai加入到component的dai_list中。...可以在上节的Machine中看到,machine匹配codec_dai和cpu_dai也是从code->component.dai_list中获取的。 关于codec侧驱动总结: 1.
Codec驱动与SOC中断CPU耦合严重,这将导致代码重复,一个Codec驱动每个cpu上会出现不同的版本。 2....当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...demon,友善之臂在基础上完成了移植适配,也就是现在拿到的Tiny4412开发板内核,Linux 版本是3.5,不支持设备树。...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include <linux
Format Chunk Format chunk主要是描述音频数据的格式。...如果对此概念不是很了解,可以查看此文章: Linux音频驱动-声音采集过程 .ByteRate: 每秒所需的字节数。...在网上下载wav的音频文件,使用mediainfo显示该音频文件的详细信息。..."66 6d 74 20" 对应的Ascii码字符为"fmt"。 "10 00 00 00" 四字节对应的是该音频的编码方式,通常为16,代表PCM编码方式。也就是十六进制0x10。...通过此值可以计算该音频的时长: 46341500/17600=4.37。0.37*60=22.2,则该音频的时长为4mn22s。 "04 00" 数据对齐单位。
的裁剪版本,后面对应的就是驱动层了。...四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动。
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...视频观看 百问网驱动大全 GIC驱动程序对中断的处理流程 资料下载 视频观看 1....一级中断控制器处理流程 2. 多级中断控制器处理流程 参考资料: linux kernel的中断子系统之(七):GIC代码分析 使用逐步演进的方法才能形象地理解。 1....一级中断控制器处理流程 对于irq_desc,内核有两种分配方法: 一次分配完所有的irq_desc 按需分配(用到某个中断才分配它的irq_desc 现在的内核基本使用第1种方法。...多级中断控制器处理流程 假设GPIO模块下有4个引脚,都可以产生中断,都连接到GIC的33号中断 GPIO也可以看作一个中断控制器,对于它的4个中断 对于GPIO模块中0~3这四个hwirq,一般都会一下子分配四个
概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Sound...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...OSS与ALSA的优缺点比较 ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,与OSS提供的基于ioctl...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。
一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...编译好) 3.1交叉编译alsa-lib 3.2交叉编译alsa-utils 四.将三编译好的库及工具都拷贝至arm开发板(笔者通常直接将编译好的都压缩好之后再复制到开发板进行解压,以避免直接复制造成软链接无法复制的情况...如果将编译好的alsa-utils中的工具复制到fat32格式的存储设备的时候,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord...总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!
1.申请设备号 驱动结构体填充完毕后,需要注册到内核之中,其中有三种方法来注册设备驱动: (1) 动态注册申请设备号 + cdev 注册设备驱动 在不知道设备号的情况下,...通过动态注册驱动申请到的设备号并存到dev_t 类型中,通过cdev_init将驱动结构体ops赋值给cdev->ops,然后通过cdev_add将cdev结构体与设备号关联。...cdev卸载API: void cdev_del(structcdev *p) (2) 静态申请设备号 + cdev 注册设备驱动 在已知驱动主设备号的情况下,可以通过静态注册驱动。...其中/dev/下存的是真实的设备,/sys/class/xx/存的是设备节点名,反映驱动设备的层次。调用驱动时需要将/dev下的设备作为路径传参。”.../sys/class/xx/device”不能作为调用路径,”/dev/device”作为应用层open函数的调用文件名,实现对驱动设备的访问。
1.无操作系统时的硬件、驱动、应用软件要满足高内聚、低耦合。 2.有操作系统时的驱动, 3.LINUX驱动与整个软硬件的关系
有两种办法:数据驱动的流程(data-driven processes)和数据驱动的产品(data-driven products)。 ?...数据驱动的流程(data-driven processes) 商业分析师往Excel里输入方程,在SQL数据库里运行特定的查询语句——在大数据时代这样是不够的。...数据驱动的产品(data-driven products) 除了利用数据驱动业务流程以外,数据还可被用来增强产品的功能。有些公司会把数据打包到一款有用的产品里,再转售给其它公司。...任何一家公司,但凡拥有专有的数据,都应该好好考虑把数据利用起来,打造新的产品,或是在现有产品上创建由数据驱动的功能。...但最终,你还需要专门的工程师资源,把数据变成功能和产品。 受数据驱动的你 大数据真正讲的不是数据本身,而是要探讨怎样利用数据在公司内部驱动业务流程和产品功能。
简而言之:单张肖像照片+语音音频=在实时生成的超逼真对话脸部视频中,具有精确的唇音同步、栩栩如生的面部行为和自然的头部运动。...摘要我们介绍了VASA,一个框架,用于在给定单张静态图像和语音音频片段的情况下,生成具有吸引力的视觉情感技能(VAS)的虚拟角色的栩栩如生的对话脸部。...我们的首款模型,VASA-1,不仅能够产生与音频精确同步的唇部运动,还能捕捉到广泛的面部细微差别和自然的头部运动,从而增强了真实感和生动感的感知。...它可以处理任意长度的音频并稳定输出无缝的对话脸部视频。生成的可控性我们的扩散模型接受可选信号作为条件,例如主要眼睛注视方向和头部距离,以及情绪偏移量。...分布外泛化我们的方法表现出处理训练分布之外的照片和音频输入的能力。例如,它可以处理艺术照片、歌唱音频和非英语语音。这些类型的数据在训练集中并未出现。
为什么会有SampleRate和Bit depth SampleRate就是采样率 Bit depth就是位深度 不管在什么应用场合,只要是关于数字音频的这两个参数必然跑不了,网上的问答多为如何设置这两个参数...通常来讲,44.1KHz为音频最低处理采样率,因为人耳的可听频率范围为20-22Khz[1] 为了满足人们的听力,44.1KHz的数字音频可以恢复为带宽为22KHz的模拟信号(如果你和我一样仅仅处理较低频率的音频信号...什么情况下需要使用48KHz或更高的采样率 更高的采样率意味着可以恢复更高带宽的模拟信号,在人们追求的HiFI的路上越走越远,追求音质的无损,也就是说很多即使听不见的声音,根据HiFI的理念,也不能舍弃...结论 根据不同的需求确定,自己需要的采样率和位深度才是正确的方式,不能一味的提高速率或位深度。...未来发展的趋势是向着更高的位深度和更高的采样率发展,随着数字信号处理器(DSP)和FPGA的速度越来越快,由于采样和计算产生的延时将极大的改善从而提高处理的精度。
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