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linux 驱动移植_免驱动led灯好吗

通过前两篇文章的介绍,我们已经把linux内核移植到了tiny210上,但是看到的现象都是通过超级终端来观察的,下面了,我们介绍一下led灯的移植,给大家一个更直观的感受。...因为我们是做led驱动移植,而不是自己编写led的驱动代码。我们要移植的代码是linux-3.3.5源代码目录下的driver/leds的leds-gpio.c。...其实这也是移植led驱动的核心。好吧,不兜圈子了,注册的地方就是linux-3.3.5目录下的arch/arm/mach-s5pv210/mach-smdkv210.c的文件。...打开mach-smdkv210.c这个文件,首先,在头文件的位置加入#include ,这个头文件里定义了咱们要移植驱动文件总用到一下结构体一些变量。...哈哈,现在应该编译一下内核了,要不然内核怎么知道你移植led驱动了,当然了,这得首先配置内核。再次进入linux-3.3.5源文件当中,用make menuconfig命令开始咱们的配置界面。

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Linux音频驱动-ALSA概述

概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。...音频子系统文件目录结构 音频系统的文件位于kernel/sound下: root@test:~/k3.18/kernel/sound$ ls ac97_bus.c atmel firewire...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。

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Linux音频驱动-ASOC之Machine

, 当平台驱动和平台设备(以前在arch下,目前在dt中配置)的名字想匹配的时候,就会调用平台驱动中的probe函数s3c24xx_uda134x_probe。...既然此处注册"soc-audio"的设备,就会存在名字为"soc-audio"的驱动,搜索"soc-audio",就会发现在soc-core.c中存在。...links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口....platform_name: 用于指定cpu侧平台驱动,通常都是DMA驱动,用于传输。 .ops: audio的相关操作函数集合。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.

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Linux音频驱动-IIS总线标准

介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。...在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。...在音频系统中常见的IC芯片有: A/D and D/A 转化器(数模转化器) 数字信号处理器 数字录像,以及出错纠正器 数字滤波器 数字输入/输出的接口 由于设备和IC制造商众多,所以需要一个统一的规范来管理...,这样就可以增加设备以及系统的可移植性。...SD 用二进制补码的形式表示音频数据。传输数据的规则: 1. 保证数据的最高位(MSB)最先被传输。 2. 当系统的发送端数据长度大于接受端数据长度,则接受端会将多余的数据截断。 3.

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Linux音频驱动-AOSC之Codec

概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...regster DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } 根据dai的数目,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.

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Linux音频驱动-声音采集过程

现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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如何在linux系统上移植驱动

在嵌入式linux移植LCD(这里指彩色点阵式LCD)的驱动,通常说来,并不是很困难的事。最简单的方法,就是找到linux中,现有的LCD驱动的参数设置的代码,直接修改参数即可。...复杂点的方法,就要添加LCD驱动相关的结构体,设备描述,等。但不管怎么样,LCD的参数设置是最终肯定要面对的问题。...1075083208 如何在linux系统上移植驱动以下,就把LCD的参数设置的方法说明一下。 首先,参数设置设置的是什么?其实就是LCD屏的工作频率,垂直扫描频率,撗向扫描时间等等参数。...接下来,如何设置,在linux中,这些参数将会填写到LCD驱动相关的结构体中去。(不同体系的嵌入系统中,这个结构体的名称和所在文件不尽相同) 最后,就是手册中的参数与LCD结构体中的参数的对应关系。...(这是本博文最有价值的地方,这些公式找了好久才找到) OK,这样一来,参数的计算就不成问题了,LCD的驱动也就不成问题了。

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Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

Codec驱动与SOC中断CPU耦合严重,这将导致代码重复,一个Codec驱动每个cpu上会出现不同的版本。 2....当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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Linux驱动开发-编写VS1053芯片音频驱动

前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...Tiny4412,芯片是三星的EXYNOS4412,这款芯片出来有很长一段时间了,之前用在三星的S系列手机上的,最高主频是1.5GZ,稳定推荐主频是1.4GHZ,内核是三星提供的demon,友善之臂在基础上完成了移植适配...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include <linux

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LiteOS裸机驱动移植教程02 | LCD驱动移植及使用

移植LCD裸机驱动到LiteOS 如果你对移植裸机驱动到LiteOS的方法还不了解,请先阅读这篇文章:LiteOS裸机驱动移植教程01 | 以LED为例说明裸机驱动移植方法。...LCD驱动文件 添加驱动文件路径 因为 LiteOS 的整个项目工程使用 make 构建,所以复制驱动文件之后,需要添加驱动文件的路径到 makefile 中,加入编译。...SPI驱动头文件路径 基于SPI驱动的LCD屏幕驱动文件lcd.c添加到HARDWARE_SRC中: ?...LCD屏幕驱动头文件路径 至此,复制文件到LiteOS工程中,并将新复制的文件路径添加到makefile中,加入工程编译,就完成了驱动移植。 3....本文中移植的LCD设备,并不需要专门的任务去操作LCD,所以应该在系统启动之前就进行初始化,然后每个任务都可以操作LCD设备进行显示。

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(干货)Ai音箱和Linux音频驱动小谈

四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...支持用户空间的声音驱动。 可移植性强,OSS也可以在BSDs和Solaris下运行。 本身可以跨平台,可以更方便移植到新的操作系统。...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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3.移植驱动到3.4内核-移植DM9000C驱动

在上章-使内核支持烧写yaffs2,裁剪内核并制作补丁了 本章,便开始移植以前2.6内核的驱动到3.4新内核 ---- 1.介绍 首先内核更新,有可能会重新定义新的宏,去除以前的宏,以及更改函数名等 所以移植驱动的过程如下.../mach-smdk2440.c) (使它也支持内核自带的DM9000网卡驱动) 1)添加头文件 #include 2)添加全局变量: #define MACH_SMDK2440...3.移植厂家提供的DM9000C驱动 3.1我们发现内核自带的DM9000驱动版本只有1.31 如下图所示(位于drivers/net/ethernet/davicom/dm9000.c): ?...而我们板子的网卡硬件比较新,已经是dm9000c了,所以我们去移植厂家提供的DM9000C驱动 在之前学习2.6内核的驱动时,我们便移植过了厂家提供的DM9000C驱动了,链接入口:http://www.cnblogs.com...未完待续,下章再来移植其它驱动~

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Linux移植移植步骤

在这里总结一下我在移植Linux2.6.22.6内核过程时的步骤。移植成功后最终能挂接做好的根文件系统,并且启动第一个init程序。...移植的步骤如下: 1、将网上下载的内核源码文件linux-2.6.22.6.tar.bz2放入/work/system路径下。...2、切换到/work/system,使用tar xjf linux-2.6.22.6.tar.bz2解压缩内核源码文件得到一个名为linux-2.6.22.6的文件夹 3、cd linux-2.6.22.6.../patch-ker.sh c /work/system/linux-2.6.22.6打补丁到内核所在目录     上述命令完成以下三件事情       1)、修改内核fs/Kconfig文件,增加source...17、发现内核可以启动位于root分区的根文件系统了,移植成功 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155542.html原文链接:https://javaforall.cn

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4.移植驱动到3.4内核-移植总结

1.常用函数改动 1)device_create() 作用: 创建设备节点 头文件: #include 替代了2.6内核里的class_device_create()...函数里初始化 而获取信号量down()函数和释放信号量up()函数保持不变 (2.6内核下的信号量使用请参考:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7515488.html) 4.以移植.../device.h> 5)然后再次编译测试程序,移植到板子上测试即可 5.移植LCD 1)编译驱动 2)去掉内核自带的lcd驱动 进入Device Drivers -> Graphics support...framebuffer support //设为模块化 make uImage 编译内核 make modules 编译模块 然后将drivers/video下面的3个文件放入nfs文件系统里,如下图所示: (LCD驱动里的成员...insmod cfbfillrect.ko insmod cfbimgblt.ko insmod 9th_lcd.ko 使用echo和cat命令试验 5.1 安装tslib,试验 1)首先编译触摸屏驱动

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