因为习惯使用vim 编辑器,而早期的vi 的键盘设置跟现在的qwert键盘的按键差别较大,所以我一般选择将不常用的Caps_Lock与常用的Esc 互换,在Win下有很多好用的软件可以直接更改,linux...其他问题 这样的设置在只有一个英文输入法的时候好使,后来我又添加了中文拼音输入法,每次切换中文再切回来之后键盘设置都会重置,即需要再次输入 swkey 才可以,一直找不到解决办法。...最后我索性去掉英文输入法,只保留中文拼音,初始化为英文,需要切换英文按shift,这样不会出现键盘设置重置的问题,到目前来看用起来还不错。
所以我希望在任何情况下(敲代码,写文章)都可以将某些组合键绑定为上下左右键,在代码编辑器上有键盘映射可以设置,但脱离代码编辑器就不起作用了,在window下有个神器 AutoHotkey 可以实现我想要的功能...::则作为映射关系,左边的按键作用于何种指令,而右侧则是左侧按键所对应的指令,这里的指令相对简单,只是发送键盘上下左右的关系,指令还可以实现信息框MsgBox 启动应用等等。...具体还有更多键盘与鼠标热键详情可在AutoHotkey Help手册中查看,非常详细,不过是英文。...具体要映射的快捷键可自行发挥,但要切记不建议与常用快捷键冲突,例如上面为何是IJKL而不是WASD,其原因会导致快捷键冲突。...此外AutoHotkey不仅能做键盘映射,实现宏定义,一键启动任务也不成问题,篇幅有限,就不做过多演示,有兴趣可自行研究。
在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键...//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值...); module_exit(buttons_exit); MODULE_LICENSE("GPL v2"); 3.测试运行: 挂载键盘驱动后, 如下图,可以通过 ls -l /dev/event* ...在上一节输入子系统里分析到:输入子系统的主设备号为13,其中event驱动本身的此设备号是从64开始的,如上图,内核启动时,会加载自带触摸屏驱动,所以我们的键盘驱动的次设备号=64+1 3.1测试运行有两种...,然后打印在tty1终端上 方法2: exec 0</dev/tty1 //将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上 3.2 调试: 若测试不成功
本节目的: 根据上节写的USB鼠标驱动,来依葫芦画瓢写出键盘驱动 1.首先我们通过上节的代码中修改,来打印下键盘驱动的数据到底是怎样的 先来回忆下,我们之前写的鼠标驱动的id_table是这样:...所以我们要修改id_table,使这个驱动为键盘的驱动,如下图所示: ? 然后修改中断函数,通过printk()打印数据: 我们先按下按键A为例,打印出0x04,如下图: ?...发现该数组的0X04就是0X30,看来要写个键盘驱动,还需要上面的数组才行....4.本节键盘代码如下: #include #include #include #include <linux...,比如鼠标,键盘等 然后make uImage 编译内核 将新的键盘驱动模块放入nfs文件系统目录中 5.2然后烧写内核,装载触摸屏驱动模块 如下图,当我们插上USB键盘时,可以看到该VID和PID,和电脑上的键盘的参数一样
asm/io.h> #define ioremap(cookie,size) __arm_ioremap(cookie, size, MT_DEVICE) //cookie表示物理地址, size表示映射大小...ioremap把指定的物理地址映射到空闲的虚拟地址 void __iomem * __arm_ioremap(unsigned long phys_addr, size_t size, unsigned...拫据物理地址映射后的虚拟地址 虚拟地址 = ioremap(物理地址, 映射多大); 使用完后 iounmap(虚拟地址); //把映射表删除 2.
这个设备驱动适用于,矩阵键盘的每行,每列都是接到一个IO口, 行线接的IO口有中断功能. 需要在linux内核配置里选上相关的配置。...在内核源码目录下: make menuconfig ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- Device Drivers --->...: /sys/bus/platform/drivers/目录下应有”matrix-keypad”目录 驱动源码在”drivers/input/keyboard/matrix_keypad.c”, 里面是一个平台驱动..."include/linux/input/matrix_keypad.h" #define KEY(row, col, val) ((((row) & (MATRIX_MAX_ROWS - 1)) #include #include #include #include
我又换回Mac下玩耍了,这里记录一下win与mac下的键盘映射关系, ? Mac 键盘上的 Windows 按键 Mac 键盘上很多按键的功能与 Windows 键盘按键的功能相同。...Num Lock Num LockShift-Clear 在一些应用中,控制按下数字键盘中的按键是否会输入数字或移动光标。...在win的键盘是就是摁,Alt+win+D(大小写)无所谓。 F11 显示,隐藏桌面。就是桌面上的应用闪到四角。 ctrl+左右键。切换桌面空间 ? ?...这些按键的映射是可以按照自己的心意来调节 ? 这是我目前的映射,可以参考一下 ? 用这个小的虚拟键盘可以补偿一些功能键的缺失 ? 长这样,在一些时候满有用的。
本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 ...本文下面将对Win32平台下全局钩子的运行机制进行介绍并给出了一个具体的由VC 6.0编写的捕获键盘动作的键盘钩子示例程序。 ...下载本文示例代码 利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获...Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows...键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作利用键盘钩子捕获Windows键盘动作 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:
架构映射对应解空间的战略设计层次。 本阶段,映射成为了获得架构的主要设计手段。...价值需求中利益相关者、系统愿景和系统范围可映射为系统上下文,业务活动通过对业务相关性的归类与归纳可映射为限界上下文,二者又是构成系统架构的重要层次,前者勾勒出解空间的控制边界,后者勾勒出领域模型的知识边界...,组成了一个稳定而又具有演进能力的领域驱动架构。...限界上下文是顺应业务变化进行功能分解的软件元素,菱形对称架构规定了限界上下文之间、限界上下文与外部环境之间的关系,由系统分层架构模式与菱形对称架构模式组成的领域驱动架构风格则是指导架构设计与演进的原则。...因此,架构映射是领域建模的前提,也可以认为是战略对战术的设计指导。 说明:许多朋友在询问《解构领域驱动设计》何时可以出版购买?
严格意义上来说,快捷键的绑定应该是键盘映射,将某些键映射为另一些键。 在上篇我们介绍了基本的键盘映射操作,知道了如何 :map、:imap、:vmap、:nmap这些命令来映射键盘快捷键。...在正式进入下一步之前让我们先删除这个映射。我们可以使用 :nunmpa 来删除一条快捷键映射,输入 :nunmap dd 来终止上述出错的映射。...在上述代码中还算是比较好找,如果我们配置文件大了,不同插件有自己的映射,而我们也会定义一堆自己的映射,这个时候出问题就难查了。 为了解决这个问题,vim提供了一系列的 nore 开头的函数。...,普通模式下的很多按键都有其特殊用途,而且还大多挺常用的,想来想去不怎么使用,而且位置好按的也就 、H、L、D 这些了,将他们进行映射,映射到常用功能,减轻我们的按键负担是再好不过了。...,将他们作为一个整体来映射一个功能。
1.Ubuntu和Windows双系统蓝牙键盘配对——2014 2.Ubuntu和Windows双系统蓝牙设备共享配对——2018 3.WIN10和Ubuntu共享蓝牙4.0连接配对,鼠标键盘等,罗技M720...,小米鼠标——2018 二、实现环境 Windows版本:Windows 10 Ubuntu版本:Ubuntu 16.04(64位) 蓝牙键盘:罗技K480 三、方法步骤 1.在Ubuntu系统下连接蓝牙键盘...c.记录蓝牙键盘的地址 连接好蓝牙后,可以看到键盘的地址(图中的34:88:5D:A1:29:B7)。记住这个地址,后面需要用到。...2.在win10系统下连接蓝牙键盘 如果和我一样使用的是罗技k480键盘,那肯定会困惑,在win10系统下连接的时候需不需要切换左上角的频道。我的实验结果表明,不需要切换。...键盘切换不同频道的时候,他的地址是没有变化的。切换频道后再按照教程连接,只会失败(失败多次后得到的血淋淋的教训啊)。
以上是书上的源代码,整个循环体只遍历了第一个结构体,后面的并没有进行操作,虽然有个循环但是并没有什么实质的作用,正确的遍历代码应该是下面的样子。程序代码所在页面...
1.无操作系统时的硬件、驱动、应用软件要满足高内聚、低耦合。 2.有操作系统时的驱动, 3.LINUX驱动与整个软硬件的关系
Linux提供了mmap()函数,用来映射物理内存。...在驱动程序中,应用程序以设备文件为对象,调用mmap()函数,内核进行内存映射的准备工作,生成vm_area_struct结构体,然后调用设备驱动程序中定义的mmap函数。...(设备驱动完成) 建立文件映射的第二步就是建立虚拟地址和具体的物理地址之间的映射,这是通过修改进程页表来实现的.mmap方法是file_opeartions结构的成员: int (*mmap)(...struct file *,struct vm_area_struct *); linux有2个方法建立页表: (1) 使用remap_pfn_range一次建立所有页表....size 正在被重新映射的区的大小, 以字节. prot 给新 VMA 要求的”protection”. 驱动可(并且应当)使用在vma->vm_page_prot 中找到的值.
Windows 11 没有了映射磁盘驱动器按钮,本文记录在Win11下挂载远程磁盘的方法。...控制面板 -> 程序和功能 -> 勾选NFS服务 -> 确定 等一会 此时使用 showmount -e 可以查看远程地址中可以挂载的目录列表 确定可以挂载的磁盘 Linux 磁盘 使用...列表会列出主机中的 Windows 共享目录列表 也可以在网络上右键 -> 映射驱动器 使用 net use 命令挂载磁盘 命令用法 net use : \\...\ 注意: 冒号后面有空格 符号 含义 disk_driver 盘符 ip 目标主机地址 path 文件夹相对路径 示例 Linux 磁盘 C:\Users
上下文映射是一个工具,它允许您识别有界上下文之间的关系以及负责它们的团队之间的关系。 ?...总之,理解各种上下文映射技术可以更有效地集成有界上下文。同样重要的是,首先要考虑集成是否必要并为业务带来好处。同时使用多种方法也是可以接受的,有时是首选的。
执行直接I/O的驱动程序从I/O管理器接收一个MDL的指针,并通过MDL读写数据。一些驱动程序在执行直接I/O来满足设备I/O控制请求时也使用MDL。...通过运用MDL的方式对同一块物理内存同时映射到R0和R3,这样我们只需要使用DeviceIoControl向驱动发送一个指针,通过对指针进行读写就可以实现数据的交换,本人在网络上找到了如下两段被转载的烂大街的片段...用户态进程分配空间,内核态去映射。...: 当定义好如上这些方法时,接下来就是最重要的驱动映射部分了,如下代码所示,首先当用户调用派遣时第一个执行的函数是ShowProcess()它用于获取到当前系统中有多少个进程,接着通过sizeof(MyData...映射到用户空间,最后将指针pShareMM_User返回给用户态。
通过运用MDL的方式对同一块物理内存同时映射到R0和R3,这样我们只需要使用DeviceIoControl向驱动发送一个指针,通过对指针进行读写就可以实现数据的交换,本人在网络上找到了如下两段被转载的烂大街的片段...,这两段代码明显是存在缺陷的如果你也在寻找映射方法那么不要被这两段代码坑了,多数人也根本没有能力将其变为可用的,也就只能转载,不知道哪个大哥挖的坑。...用户态进程分配空间,内核态去映射。...: 当定义好如上这些方法时,接下来就是最重要的驱动映射部分了,如下代码所示,首先当用户调用派遣时第一个执行的函数是ShowProcess()它用于获取到当前系统中有多少个进程,接着通过sizeof(MyData...映射到用户空间,最后将指针pShareMM_User返回给用户态。
用这种方式时首先根据ObReferenceObjectByName函数来根据对应的驱动名称获取驱动的驱动对象指针。...,以便在hook之后调用或者在驱动卸载时恢复 接下来hook相关函数,要截取键盘的数据,一般采用的是hook read函数 在read函数中设置IRP的完成例程,然后调用原始的分发函数,一定要注意调用原始的分发函数...下面是具体的实现代码 #define KDB_DRIVER_NAME L"\\Driver\\KbdClass" //键盘驱动的名称为KbdClass NTSTATUS ObReferenceObjectByName...ParseContext, PVOID *pObject); extern POBJECT_TYPE IoDriverObjectType; PDRIVER_OBJECT g_pKdbDriverObj; //键盘的驱动对象...IRP的数量,当键盘的请求没有被处理完成时不能卸载这个驱动 VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT DriverObject) { LARGE_INTEGER WaitTime
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