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mod_portaudio

好了,不扯这些了,今天说说mod_portaudio。 与昨天讲的mod_sofia类似,mod_portaudio也是一个Endpoint模块。...与mod_sofia不同,mod_sofia实现了SIP,而mod_portaudio实现了驱动本地声卡,即,它可以从本地麦克风获取输入,并将声音从耳机中播放出来。...用你喜欢的编辑器编辑以下文件放到conf/dialplan/default/portaudio.xml ...好办,选择一个好听一声音文件(.wav格式),编辑conf/autoload_configs/portaudio.conf.xml,修改下面一行: <param name="ring-file...当然,上述内容是我在几年前写的,最新的Mac系统上(好像从10.7开始),<em>mod</em>_portaudio已经不能正确运行了。不过,在<em>Linux</em>或Windows上应该还是可以的,感兴趣的朋友可以试一下。

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go.mod

Modules和传统的GOPATH不同,不需要包含例如src,bin这样的子目录,一个源代码目录甚至是空目录都可以作为Modules,只要其中包含有go.mod文件。 如何使用go.mod?...这种情况下可以分为两种情形: 当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件 当前文件在包含go.mod文件的目录下面。...PS:go.mod文件一旦创建后,它的内容将会被go toolchain全面掌控。...go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。...} 2.在当前目录下,命令行运行 go modinit + 模块名称初始化模块, 即go mod init hello, 运行完之后,会在当前目录下生成一个go.mod文件,这是一个关键文件,之后的包的管理都是通过这个文件管理

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mod_skypopen

mod_skypeopen是一个有意思的模块,它提供FreeSWITCH与Skype的互通。...mod_skypopen的前身是mod_skypiax,后来才改为此名。该模块实现的很有意思。Skype不是提供API吗?也就是说它允许外部的程序通过一定的API控制Skype(相当于通信信令)。...在Linux中,通过使用内核中的虚拟声卡,可以指定不同的Skype实例使用不同的虚拟声卡,而在FreeSWITCH中通过访问这些虚拟声卡读写音频数据(相当于媒体流),进而完成信令和媒体的交互。...最初的Skype一个Skype账号在一台主机上只允许登录一次,所以我们最初使用时,注册了20个Skype账号,在一台Linux服务器上启动了20个Skype实例,并分别用不同的账号注册上去。...mod_skypopen也是一个Endpoint。

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