3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...一种人会选择直接学引擎,开发游戏。另一种人,会选择先学场景管理和高级渲染。 这个视每个人的目标和爱好不同有所不一样。...国内大部分3D程序在这个阶段。 这个阶段要难点,自学达到需要一些毅力。如果你在公司里做,有人指导,也有测试资源,那会容易很多。...第三阶段:3D成熟阶段 当第二阶段学得很好的时候,就会觉得自己像个高手了。有的人开始自己设计开发3D引擎了。 当发现,自己设计的场景管理和渲染都很不错的时候,可是效率还是不尽如人意。
数字藏品是使用蚂蚁链的区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式。数字藏品为虚拟数字商品,而非实物,一经售出,不支持退换。 ...可以自由交易买卖,包括但不限于游戏内资产、数字艺术品、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式。 ...identified using blockchain technology,including but not limited to digital paintings,pictures,music,videos,3D
WebGL 本身是一个底层的图形 API,直接使用 WebGL 进行 3D 展示开发需要大量的代码和图形学知识。...为了简化开发流程,提高开发效率,开发者通常会选择使用一些基于 WebGL 封装的 3D 框架或库。以下是一些常用的 WebGL 3D 展示开发框架。1....适用场景: 快速创建简单的 3D 展示和 VR 体验,适合初学者和快速原型开发。4. PlayCanvas:简介: PlayCanvas 是一款基于 Web 的游戏引擎,也适用于 3D 展示开发。...适用场景: 对性能和协作开发要求较高的 3D 展示应用,例如游戏、互动广告等。5....如何选择:Three.js: 如果你刚开始学习 WebGL 或需要开发通用的 3D 展示应用,Three.js 是一个不错的选择。
使用 WebGL 开发 3D 模型涉及到一系列步骤,从模型创建、导入到最终的渲染和交互,都需要仔细规划。以下是一个详细的流程,希望能帮助你更好地理解 WebGL 3D 模型开发。...1. 3D 模型创建:选择建模软件: 首先需要使用专业的 3D 建模软件创建模型,常用的软件包括:Blender: 开源免费的 3D 创作套件,功能强大,适合各种类型的 3D 模型创建。...Maya: 专业的商业 3D 动画、建模、模拟和渲染软件,常用于电影、游戏等领域。3ds Max: 另一款流行的商业 3D 建模和动画软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发等领域。...总结:以上是一个使用 WebGL 开发 3D 模型的基本流程。实际开发中,可能需要根据具体需求进行调整和扩展。...熟练掌握 3D 建模软件、WebGL API 和相关库,例如 Three.js,是进行 WebGL 3D 模型开发的关键。
WebGL 开发 3D 模型时,性能优化至关重要,它可以确保流畅的用户体验,尤其是在复杂的场景或低端设备上。以下是一些关键的优化策略,涵盖了模型、纹理、渲染、代码等多个方面。...总结:WebGL 3D 模型优化是一个综合性的过程,需要从模型创建、纹理制作、渲染流程、代码编写等多个方面进行考虑。...通过以上策略的合理运用,可以有效地提高 WebGL 应用程序的性能,提供更流畅、更逼真的 3D 展示体验。记住,使用性能分析工具找到瓶颈是优化的关键。
Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺 用C#用Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。...使用Unity3D进行3D游戏开发在2021年,课程从第1级开始,我们将学习如何制作有效的游戏设计文档,以及GDD如何帮助团队中的每个成员保持在同一页面上。然后我们进入流程图创建。...你知道学习3D游戏开发(或任何其他编程语言)的最好方法是什么吗?)弄脏你的手。这就是我们在第7级要做的。我们将从头开始制作自己的塔防游戏。...我们的3D塔防游戏有40多个部分,涵盖Unity的各个方面,并通过有效的教学指导您的游戏开发之旅。 TLDR? 到本课程结束时,你将拥有完整的第三维基础知识来推进工作。...不仅如此,您还将全面掌握C#编程语言,这是在Unity中作为3D游戏开发人员有效工作所必需的。
1.启用3D 桌面 启用3D 桌面的方法在之前的文章(安装ubuntu 8.04 后的一些设置)中介绍过。...重启后打开系统--首选项--外观--视觉效果 ,在这里可以选择“正常”和“扩展”来打开3D桌面了 2.管理3D 桌面 默认情况下只能在外观中选择系统给你定制好的3D 效果,如果想要自己控制使用何种特效需要自己装...compizconfig-settings-manager 然后系统–>首选项–>Advanced Desktop Effects Setting 运行compizconfig-settings-manager 管理自己的3D...上面介绍的主要是在3D 桌面下快速切换虚拟桌面和任务窗体,能有效提高我们的工作效率。...其他一些ubuntu 3D 特效的介绍 火焰字: 开启在屏幕上绘制火焰字后,按Shift+win+左键 就可在屏幕上书写火焰字了。另外要设一下clear 项以清楚屏幕上的火焰字。
比如研究可视化方向的3D开发。这就需要借助可视化pass平台平台来完成。...TIM截图20191227154704.png 接下来了解一下开发流程吧: HelloWorld.js /** * 说明:创建App,url为场景地址(可选) */ var app = new THING.App
物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。...一起来了解一下两者有哪些区别吧~ 人员配备方面:ThingJS平台使用现有开发团队可立即上手开发3D可视化应用,无需组建新团队;而传统3D开发需要招募并长期保有专业3D开发团队,成本高,管理难度大。...开发效率方面:ThingJS平台比传统3D开发提升10倍以上3D开发效率,维护简单;而传统3D开发是基于底层引擎开发,开发效率低,升级、维护难度大。...ThingJS经过各种规模商用3D可视化项目的二次开发考验和完善,形成了一个简便、快捷、强大的面向物联网应用的3D可视化应用运行和开发平台。...,园区,建筑,楼层,设备)进行开发,大大提高了3D应用的开发效率。
以下是使用 WebGL 开发 3D 产品展示的流程,希望流程能帮助您开发出优秀的 WebGL 3D 产品展示。1. 需求分析与准备明确目标: 确定产品展示的功能需求、目标用户以及最终呈现的效果。...准备 3D 模型: 创建模型: 使用 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max)创建产品模型。 模型优化: 优化模型以适应 WebGL 渲染,包括减少多边形数量、压缩纹理等。...开发工具: 准备开发工具,如代码编辑器(VS Code、Sublime Text)、浏览器(Chrome、Firefox)等。2....加载 3D 模型: 使用框架提供的加载器加载准备好的 3D 模型。添加灯光: 根据产品特点,添加合适的灯光,如环境光、点光、平行光等,以照亮模型。...发布与部署打包: 将开发完成的产品展示打包成可部署的文件。部署: 将打包后的文件部署到服务器,使用户可以通过网页访问产品展示。注意事项模型质量: 高质量的 3D 模型是产品展示效果的基础。
当下数字藏品已成为行业热点,品类丰富,包括但不限于数字图片、音乐、视频、3D模型、电子票证、数字纪念品等各种形式。 ...cannot be replaced by each other,including but not limited to digital paintings,pictures,music,video,3D...简单来说,数字藏品APP开发就是通过区块链技术确认权利,可以追溯和流通的数字作品或商品。
WebGL 开发 3D 产品展示可以使用多种框架,这些框架可以简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的 WebGL 框架。1....功能强大:提供了丰富的 3D 图形功能,满足大部分开发需求。 社区活跃:拥有庞大的开发者社区,可以获取丰富的学习资源和技术支持。...适用场景: 适合开发各种类型的 3D 产品展示,包括简单的模型展示、复杂的场景渲染、交互式动画等。2....适用场景: 适合开发对物理效果、粒子效果有要求的 3D 产品展示,如游戏、虚拟现实应用等。3....适用场景: 适合开发游戏、互动应用等需要可视化编辑和团队协作的 3D 产品展示。4.
WebGL 开发 3D 模型虽然强大,但也存在一些技术难点,主要集中在性能、兼容性、复杂性等方面。以下我将详细阐述这些难点。1....调试和测试:调试工具: 浏览器提供的开发者工具可以用于调试 WebGL 应用程序,例如查看控制台日志、分析性能等。...总结:WebGL 开发 3D 模型虽然面临一些技术难点,但随着 WebGL 技术的不断发展和各种 WebGL 库 (例如 Three.js、Babylon.js) 的出现,开发难度已经大大降低。...通过学习相关的图形学知识、掌握 WebGL API 和相关库,并进行充分的实践,就可以克服这些难点,开发出优秀的 WebGL 3D 应用程序。
导语 随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行web 3D开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库中的佼佼者。...Threejs让没有丰富3D编程经验的web前端开发人员,也可以快速上手开发web 3D应用。...web前端开发人员可以直接用WebGL接口进行编程,但WebGL只是非常基础的绘图API,需要编程人员有很多的数学知识、绘图知识才能完成3D编程任务,而且代码量巨大。...Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知识的情况下,也能够轻松进行web 3D开发,降低了门槛,同时大大提升了效率。...Threejs应用场景举例 1、web 3D游戏 2、3D模型展示 下图的例子中,用户可以跟浏览器交互,通过鼠标操作360度查看汽车,点击车门进入到车内,查看车内立体视图,如同身临其境。
写这篇文章的原因:因为在linux开发串口应用的时候,遇到了问题,让遇到相同问题的人少走点弯路: ①读串口数据的时,需要接受换行符才能返回。...对于 linux的开发板来说,串口的驱动是不需要我们去开发,我目前是在内核4.9上开发,只需要修改一下设备树就可以了。所以直接对设备文件进访问就可以了。...Linux 没有实现这一位,总是将它视为已设置。 ②c_oflag: OPOST:启用具体实现自行定义的输出处理。...FLUSHO:(不属于 POSIX; Linux 下不被支持) 输出被刷新。这个标志可以通过键入字符 DISCARD 来开关。...VSWTCH:(not in POSIX; not supportedunder Linux; 0, NUL) 开关字符。(只为 shl 所用。)
Linux 中传统服务器进行数据传输的流程 Linux 中传统的 I/O 操作是一种缓冲 I/O,I/O 过程中产生的数据传输通常需要在缓冲区中进行多次的拷贝操作。...对于 Linux 来说,现存的零拷贝技术也比较多,这些零拷贝技术大部分存在于不同的 Linux 内核版本,有些旧的技术在不同的 Linux 内核版本间得到了很大的发展或者已经渐渐被新的技术所代替。...总结 本系列文章介绍了 Linux 中的零拷贝技术,本文是其中的第一部分,介绍了零拷贝技术的基本概念,Linux 为什么需要零拷贝这种技术以及简要概述了 Linux 中都存在哪些零拷贝技术这样一些基本背景知识...第一部分主要介绍了一些零拷贝技术的相关背景知识,简要概述了 Linux 为什么需要零拷贝技术以及 Linux 中都有哪几种零拷贝技术。...该技术在 Linux 中还停留在实验阶段。
这篇文章来讲讲:linux驱动中的定时器的概念,以及使用方法。...Linux内核中提供一套定时实现机制的接口,使用该接口需包含头文件#include linux/timer.h>: 定时器初始化函数: void init_timer(struct timer_list...void(*function)(unsigned long); unsignedlong data; … }; 其中参数含义: entry:linux..."timer_function: %d\r\n",arg); } open函数的实现,通过ini_timer函数进行定时器初始化,然后设置超时时间,其中jiffies需要包含头文件#include linux
/usb.h> 4.2 USB设备注册框架示例 #include linux/init.h> #include linux/module.h> #include linux/usb.h> //定义.../init.h> #include linux/module.h> #include linux/usb.h> /* [ 25.845000] usb 1-2.2: new high-speed...#include linux/init.h> #include linux/module.h> #include linux/usb.h> #include linux/usb/input.h>.../init.h> #include linux/module.h> #include linux/usb.h> #include linux/sched.h> #include linux/slab.h...> #include linux/miscdevice.h> #include linux/fs.h> #include linux/io.h> #include "spectrometer_cmd_list.h
WebGL 开发 3D 产品展示虽然前景广阔,但同时也存在一些技术难点。1. 性能优化渲染效率: WebGL 在浏览器中运行,受到硬件和浏览器限制,渲染效率相对较低。...复杂的 3D 模型、高分辨率纹理、大量的几何体都会增加渲染负担,导致卡顿、掉帧等问题。...开发难度WebGL API: WebGL API 相对底层,学习曲线较陡峭,需要掌握一定的图形学知识。开发工具: 缺乏成熟的开发工具,调试和开发过程相对复杂。...开发难度: 选择合适的 WebGL 框架,如 Three.js、Babylon.js 等,降低开发难度。...总而言之,WebGL 开发 3D 产品展示存在一定的技术难点,但通过合理的策略和技术手段,可以克服这些困难,开发出优秀的 3D 产品展示应用。
Paste_Image.png 效果图 Cardboard SDK是谷歌提供虚拟开发包,可以很方便的做出我们的效果.同时我们通过相关的代码达到一些交互行为.总之一句话:站在巨人的肩膀上编程. 1、下载SDK...在预制物中找到CardboardMain 将预制物拖入到场景中,展开做如下操作,设置一个Target空物体对象,里面添加一个3D物体,用来定位相机....public void Cube_Move() { Debug.Log("1111"); } } Paste_Image.png 打印结果 注意:如果2D图片显示不全可以修改为3D...至此:第一个VR小项目开发完毕. 6666.gif 5、EventTrigger 是用来接受来自EventSystem的事件.包含: Point Enter指当眼睛眼看这个物体,就会调用附在Cube上的脚本
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