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3D游戏开发

3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...3D游戏开发 第一阶段:初学者阶段。 这个阶段主要是熟悉3D图形学的基本原理,和基本api的使用。 特别是对于空间的变换,矩阵的原理要有非常清楚的认识。...一种人会选择直接学引擎,开发游戏。另一种人,会选择先学场景管理和高级渲染。 这个视每个人的目标和爱好不同有所不一样。...国内大部分3D程序在这个阶段。 这个阶段要难点,自学达到需要一些毅力。如果你在公司里做,有人指导,也有测试资源,那会容易很多。...第三阶段:3D成熟阶段 当第二阶段学得很好的时候,就会觉得自己像个高手了。有的人开始自己设计开发3D引擎了。 当发现,自己设计的场景管理和渲染都很不错的时候,可是效率还是不尽如人意。

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    WebGL的3D展示开发框架

    WebGL 本身是一个底层的图形 API,直接使用 WebGL 进行 3D 展示开发需要大量的代码和图形学知识。...为了简化开发流程,提高开发效率,开发者通常会选择使用一些基于 WebGL 封装的 3D 框架或库。以下是一些常用的 WebGL 3D 展示开发框架。1....适用场景: 快速创建简单的 3D 展示和 VR 体验,适合初学者和快速原型开发。4. PlayCanvas:简介: PlayCanvas 是一款基于 Web 的游戏引擎,也适用于 3D 展示开发。...适用场景: 对性能和协作开发要求较高的 3D 展示应用,例如游戏、互动广告等。5....如何选择:Three.js: 如果你刚开始学习 WebGL 或需要开发通用的 3D 展示应用,Three.js 是一个不错的选择。

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    WebGL开发3D模型的流程

    使用 WebGL 开发 3D 模型涉及到一系列步骤,从模型创建、导入到最终的渲染和交互,都需要仔细规划。以下是一个详细的流程,希望能帮助你更好地理解 WebGL 3D 模型开发。...1. 3D 模型创建:选择建模软件: 首先需要使用专业的 3D 建模软件创建模型,常用的软件包括:Blender: 开源免费的 3D 创作套件,功能强大,适合各种类型的 3D 模型创建。...Maya: 专业的商业 3D 动画、建模、模拟和渲染软件,常用于电影、游戏等领域。3ds Max: 另一款流行的商业 3D 建模和动画软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发等领域。...总结:以上是一个使用 WebGL 开发 3D 模型的基本流程。实际开发中,可能需要根据具体需求进行调整和扩展。...熟练掌握 3D 建模软件、WebGL API 和相关库,例如 Three.js,是进行 WebGL 3D 模型开发的关键。

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    Unity 3D游戏开发学习教程

    Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺 用C#用Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。...使用Unity3D进行3D游戏开发在2021年,课程从第1级开始,我们将学习如何制作有效的游戏设计文档,以及GDD如何帮助团队中的每个成员保持在同一页面上。然后我们进入流程图创建。...你知道学习3D游戏开发(或任何其他编程语言)的最好方法是什么吗?)弄脏你的手。这就是我们在第7级要做的。我们将从头开始制作自己的塔防游戏。...我们的3D塔防游戏有40多个部分,涵盖Unity的各个方面,并通过有效的教学指导您的游戏开发之旅。 TLDR? 到本课程结束时,你将拥有完整的第三维基础知识来推进工作。...不仅如此,您还将全面掌握C#编程语言,这是在Unity中作为3D游戏开发人员有效工作所必需的。

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    Ubuntu 8.10 Linux 桌面3D效果设置

    1.启用3D 桌面 启用3D 桌面的方法在之前的文章(安装ubuntu 8.04 后的一些设置)中介绍过。...重启后打开系统--首选项--外观--视觉效果 ,在这里可以选择“正常”和“扩展”来打开3D桌面了 2.管理3D 桌面 默认情况下只能在外观中选择系统给你定制好的3D 效果,如果想要自己控制使用何种特效需要自己装...compizconfig-settings-manager 然后系统–>首选项–>Advanced Desktop Effects Setting 运行compizconfig-settings-manager 管理自己的3D...上面介绍的主要是在3D 桌面下快速切换虚拟桌面和任务窗体,能有效提高我们的工作效率。...其他一些ubuntu 3D 特效的介绍 火焰字: 开启在屏幕上绘制火焰字后,按Shift+win+左键 就可在屏幕上书写火焰字了。另外要设一下clear 项以清楚屏幕上的火焰字。

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    ThingJS和传统3D开发的区别

    物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。...一起来了解一下两者有哪些区别吧~ 人员配备方面:ThingJS平台使用现有开发团队可立即上手开发3D可视化应用,无需组建新团队;而传统3D开发需要招募并长期保有专业3D开发团队,成本高,管理难度大。...开发效率方面:ThingJS平台比传统3D开发提升10倍以上3D开发效率,维护简单;而传统3D开发是基于底层引擎开发,开发效率低,升级、维护难度大。...ThingJS经过各种规模商用3D可视化项目的二次开发考验和完善,形成了一个简便、快捷、强大的面向物联网应用的3D可视化应用运行和开发平台。...,园区,建筑,楼层,设备)进行开发,大大提高了3D应用的开发效率。

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    WebGL开发3D产品展示的流程

    以下是使用 WebGL 开发 3D 产品展示的流程,希望流程能帮助您开发出优秀的 WebGL 3D 产品展示。1. 需求分析与准备明确目标: 确定产品展示的功能需求、目标用户以及最终呈现的效果。...准备 3D 模型: 创建模型: 使用 3D 建模软件(如 Blender、Maya、3ds Max)创建产品模型。 模型优化: 优化模型以适应 WebGL 渲染,包括减少多边形数量、压缩纹理等。...开发工具: 准备开发工具,如代码编辑器(VS Code、Sublime Text)、浏览器(Chrome、Firefox)等。2....加载 3D 模型: 使用框架提供的加载器加载准备好的 3D 模型。添加灯光: 根据产品特点,添加合适的灯光,如环境光、点光、平行光等,以照亮模型。...发布与部署打包: 将开发完成的产品展示打包成可部署的文件。部署: 将打包后的文件部署到服务器,使用户可以通过网页访问产品展示。注意事项模型质量: 高质量的 3D 模型是产品展示效果的基础。

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    基于 Threejs 的 web 3D 开发入门

    导语 随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行web 3D开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库中的佼佼者。...Threejs让没有丰富3D编程经验的web前端开发人员,也可以快速上手开发web 3D应用。...web前端开发人员可以直接用WebGL接口进行编程,但WebGL只是非常基础的绘图API,需要编程人员有很多的数学知识、绘图知识才能完成3D编程任务,而且代码量巨大。...Threejs对WebGL进行了封装,让前端开发人员在不需要掌握很多数学知识和绘图知识的情况下,也能够轻松进行web 3D开发,降低了门槛,同时大大提升了效率。...Threejs应用场景举例 1、web 3D游戏 2、3D模型展示 下图的例子中,用户可以跟浏览器交互,通过鼠标操作360度查看汽车,点击车门进入到车内,查看车内立体视图,如同身临其境。

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    linux uart应用开发(ttyS*设备)《Rice linux 学习开发》

    写这篇文章的原因:因为在linux开发串口应用的时候,遇到了问题,让遇到相同问题的人少走点弯路: ①读串口数据的时,需要接受换行符才能返回。...对于 linux的开发板来说,串口的驱动是不需要我们去开发,我目前是在内核4.9上开发,只需要修改一下设备树就可以了。所以直接对设备文件进访问就可以了。...Linux 没有实现这一位,总是将它视为已设置。 ②c_oflag: OPOST:启用具体实现自行定义的输出处理。...FLUSHO:(不属于 POSIX; Linux 下不被支持) 输出被刷新。这个标志可以通过键入字符 DISCARD 来开关。...VSWTCH:(not in POSIX; not supportedunder Linux; 0, NUL) 开关字符。(只为 shl 所用。)

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    Linux零拷贝_Linux开发教程

    Linux  中传统服务器进行数据传输的流程 Linux  中传统的 I/O 操作是一种缓冲 I/O,I/O 过程中产生的数据传输通常需要在缓冲区中进行多次的拷贝操作。...对于 Linux 来说,现存的零拷贝技术也比较多,这些零拷贝技术大部分存在于不同的 Linux 内核版本,有些旧的技术在不同的 Linux 内核版本间得到了很大的发展或者已经渐渐被新的技术所代替。...总结 本系列文章介绍了 Linux 中的零拷贝技术,本文是其中的第一部分,介绍了零拷贝技术的基本概念,Linux 为什么需要零拷贝这种技术以及简要概述了 Linux 中都存在哪些零拷贝技术这样一些基本背景知识...第一部分主要介绍了一些零拷贝技术的相关背景知识,简要概述了 Linux 为什么需要零拷贝技术以及 Linux 中都有哪几种零拷贝技术。...该技术在 Linux 中还停留在实验阶段。

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    WebGL开发3D产品展示的技术难点

    WebGL 开发 3D 产品展示虽然前景广阔,但同时也存在一些技术难点。1. 性能优化渲染效率: WebGL 在浏览器中运行,受到硬件和浏览器限制,渲染效率相对较低。...复杂的 3D 模型、高分辨率纹理、大量的几何体都会增加渲染负担,导致卡顿、掉帧等问题。...开发难度WebGL API: WebGL API 相对底层,学习曲线较陡峭,需要掌握一定的图形学知识。开发工具: 缺乏成熟的开发工具,调试和开发过程相对复杂。...开发难度: 选择合适的 WebGL 框架,如 Three.js、Babylon.js 等,降低开发难度。...总而言之,WebGL 开发 3D 产品展示存在一定的技术难点,但通过合理的策略和技术手段,可以克服这些困难,开发出优秀的 3D 产品展示应用。

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