刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位的,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。 那么到了64位系统中,是不是int也是64位了呢?跑个程序验证一下。 本文主要讨论C/C++语言和Golang,因为解释性的语言对于这个并不需要关心。
在Linux内核中,为了兼容原有的代码,或者符合某种规范,并且还要满足当前精度日益提高的要求,实现了多种与时间相关但用于不同目的的数据结构:
转眼之间初中毕业30年了,但我仍清楚的记得初中英语的一篇课文,题目叫《皇帝的新装》(“The king’s new clothes”)。这篇课文的前两句话是:”Long long ago, there was a king. He liked new clothes.“ 因为整篇文章不长,故事生动,文字优美,而且有很多经典的句式,所以当时老师要求要背诵这篇课文,于是学这篇文章的那几天,每天早自习时教室内外都可以听到”Long long ago, there was a king.“
cat 缩写concatenate cat命令可以用来显示、合并文件。
1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择。要获得能在64位系统下运行的程序,特
2017年09月19日 14:52:39 树上骑个猴 阅读数 221126 文章标签: Linux版本查看 更多
前言 由于不经常使用linux,每当使用的时候就是安装软件,安装软件的时候就要选择安装包平台,是32位的还是64位的。这时候突然发现不知道怎么查,于是百度。虽然轻而易举百度出来,但仍旧没有自己的笔记看起来舒服。所以,还是记录下来。 辨识标准 首先要清楚什么样标识是32位的,什么样的是64位的。 PC server X86 系列 I386--I686 都是32位 x86_64 是 64位 查看位数命令 命令实在是不要太多,为了防止选择性障碍,一致选择第一种方式,后面的仅作为补充。 方法1: [ro
根据PHP官方手册所说,整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号)。64 位平台下的最大值通常是大约 9E18。PHP 不支持无符号整数。Integer 值的字长可以用常量 PHP_INT_SIZE来表示,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量 PHP_INT_MAX 来表示。
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?
以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e):
目前我们对EasyCVR私有协议SDK的开发已经进入了测试阶段,EasyCVR可以通过私有协议SDK的形式(eSDK)接入华为视频平台,接入的第一步就是资源准备接口,下面提供华为视频平台对接第一步资源准备接口的使用方法。
AArch64是一个新的64位模式,它是ARMv8架构下的一部分,它于2011年随着ARM发布。它被逐步部署于智能手机和服务器。所以我认为现在学习一点关于此架构的知识是比较好的。
Linux内核每隔固定周期都会发生时钟中断, 而HZ代表系统在1s中发生时钟中断的次数。如果HZ=1000,则系统在1s之内会发生1000次时钟中断。
我们在编写C/C++程序时,32位程序和64位程序的代码有何区别?如何编写既可以编译成32位程序又可以编译成64位程序的代码?
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
最近在看代码时,发现了两个之前没见过的数据类型:intptr_t,uintptr_t。这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在linux平台的/usr/include/stdint.h头文件中。
在C++ Primer当中提到的64位的int只有long long,但是在实际各种各样的C++编译器当中,64位的int一直有两种标准。一种是long long,还有一种是__int64,非主流的VC甚至还支持_int64。
2018上半年折腾了一回,想换个后台开发岗尝试锻炼一下自己,面了三个部门,将有关有意思的题目汇总记录下来,供大家参考。
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
我所使用的是cocos2d-x V2.0版本,而且源码有部分代码是修改过的。好在cocos2d-x官方已经放出了一个支持64位的2.2.6版本,可以做为参考。
之前在栈溢出漏洞的利用和缓解中介绍了栈溢出漏洞和一些常见的漏洞缓解 技术的原理和绕过方法, 不过当时主要针对32位程序(ELF32). 秉承着能用就不改的态度, IPv4还依然是互联网的主导, 更何况应用程序. 所以理解32位环境也是有必要的. 不过, 现在毕竟已经是2018年了, 64位程序也逐渐成为主流, 尤其是在Linux环境中. 因此本篇就来说说64位下的利用与32位下的利用和缓解绕过方法有何异同.
本文关键字:高版本gcc cross compile 交叉编译低版本gcc,boostrap,为tinycolinux低版本linux kernel生成gcc,在32位linux cross build gcc target for linux64 execution,32位64位混合rootfs制作,运行cross build的应用。
一、优化tomcat中的配置(包括tomcat APR(Apache Portable Runtime)优化-性能比纯java的强);
既然是执行系统调用,在这里就大概记录一下Linux系统下的系统调用,Linux的系统调用通过int 80h来实现,用系统调用号来区分入口函数,操作系统实现系统调用的基本过程是:
1、linux 64位系统可以运行32位linux程序。需要在linux64位系统新增一些设置:
64位系统可以访问超过 4GB 的超大内存地址空间,相比32位系统只能访问 4GB 的内存地址。 64位系统的性能有一定的提升,因为 CPU 有16个一般用途的寄存器,相比32位系统只有8个。 通过使用优化的 x64-64 CPU 指令,性能得到提升。 网上的一下测试表明同一应用程序64位系统比32位系统多消耗至少有60%以上的内存,这意味着需要支付更多的成本。 性能损失,因为64位是8字节,相比32位系统只有4字节。
进入http://ffmpeg.org/download.html,如果下载源码,则在右下方:
猫头虎博主来了!今天我们深入探讨Go语言在ARM及其他非x86处理器上的支持和发展。随着ARM硬件在服务器、笔记本和开发者机器上的兴起,Go语言的跨平台特性显得尤为重要。让我们一探究竟!
查看linux机器是32位还是64位的方法: 方法一: file /sbin/init 或者 file /bin/ls 显示结果:如果显示 64-bit 则为64位;如果显示 32-bit 则为32位; /sbin/init: ELF 64-bit LSB shared object, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.18, stripped 方法二: uname -a 显示
1011. A+B和C (15) 给定区间[-2^31, 2^31]内的3个整数A、B和C,请判断A+B是否大于C。 输入格式: 输入第1行给出正整数T(<=10),是测试用例的个数。随后给出T组测试用例,每组占一行,顺序给出A、B和C。整数间以空格分隔。 输出格式: 对每组测试用例,在一行中输出“Case #X: true”如果A+B>C,否则输出“Case #X: false”,其中X是测试用例的编号(从1开始)。 输入样例: 4 1 2 3 2 3 4 2147483647 0 2147483646 0 -2147483648 -2147483647 输出样例: Case #1: false Case #2: true Case #3: true
昨天在网上做一道题,其中我写了一句n = (int) pow ( 5.0 , ( double ) k );我认为应该没有问题。因为math库里的pow函数的两个参数和返回值都是浮点型。返回的数我只要它的整数部分(本来也应该是个整数)。
夜幕降临,喧嚣褪去,繁忙的Linux帝国渐渐平静了下来,谁也没有想到,一场危机正在悄然而至......
最近要将整个项目的代码从原先的只支持32位变成同时支持32位和64位,这个过程中遇到一个很不容易定位的挂死问题,花了不少时间才定位解决,因此分享给大家。
下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk11-downloads-5066655.html
最近在研究ARM cpu 32 bit转码 64bit的事情,以用于在64bit的服务器上可以更快的运行32bit的Android ELF文件。
由于Oracle分为客户端和服务器端,所以,查看Oracle是32位还是64位也分为服务器端和客户端2个部分。
Linux下动态库是通过mmap建立起内存和文件的映射关系。其定义如下void* mmap(void* start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offset);,在第一个参数start为NULL的时候系统会随机分配一个地址,我们可以通过示例来看mmap映射地址的流程。
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
被Go语言称为寄存器宽度的这个值,就可以理解为机器字长,也是平台对应的最大对齐边界,而数据类型的对齐边界是取类型大小与平台最大对齐边界中的较小的那个
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。比如重写父类方法、重载同一方法等。
在前一篇介绍ClassFileParser类时简单提了一下_stream属性,这个属性保存的是字节码文件流。如果要读取Class文件的内容,首先需要获取文件对应的字节流,ClassFileStream 内部维护了一个buffer,该buffer指向Class文件所对应的字节流。
谈到内存对齐,早年间玩Java的时候就能偶尔打打交道,为此Java8还提供了个语法糖@Contended来帮助我们解决高速缓存cacheline内存未对齐的伪共享问题。不过Go目前涉及到类似问题,比如内存对齐带来的原子操作的问题还是需要手动处理下,毕竟Russ Cox大佬也发话了
继昨天发布Debian GNU/Linux 9.3 “Stretch”和Debian GNU/Linux 8.10 “Jessie”维护更新之后,Debian项目今天发布了新的ISO映像。
如果你想在64位RISC-V设备上使用Debian GNU/Linux操作系统,你应该知道现在有一个用于Debian基础架构的RISC-V 64位(riscv64)体系结构的官方接口。
今天是EasyC++系列第四篇,我们来聊聊C++中的整型。想要更好观看体验的同学可以点击「阅读原文」访问github仓库。
什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在Win下可以使用的EXE程序。 本地编译 本地编译是指当前系统所配置编译器根据当前系统配置编译出在当前系统所适用的执行程序(部分其他语言本地编译时可能会由于扩展包含的问题,无法在同平台其他机器运行)。 所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译(交叉编译工具链)。 交叉编译工具链
我们开发用户应用程序的时候,有标准库可以用,最典型的就是GUN C库,标准库一般是系统调用的封装,表面上是通过标准库访问系统资源,实际上是通过系统调用实现的。Linux的系统调用一般是先往eax寄存器写入系统调用号,然后通过0x80中断来实现。中断向量号为0x80称为系统中断门,更多的中断参考中断描述符表。
想在树莓派3B上安装一些64位应用(例如64位JDK),因此首先要安装64位的操作系统,今天咱们就一起来实战;
__amd64__ X64的cpu支持的64位 __amd64 X64的cpu支持的64位 __x86_64__ X64的cpu支持的64位 __x86_64 X64的cpu支持的64位
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