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字节对齐

所以A用到的空间应该是7字节。但是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。 所以使用sizeof(strcut A)值为8。 现在把该结构体调整成员变量的顺序。...,恢复缺省对齐*/ sizeof(struct C)值是8。...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....这里主要看结果中struct s1和struct s2结构体的大小及struct s2中成员c的地址,可以得出一下结论(gcc版本4.1): 1 Linux 64位系统下gcc编译器默认对齐8字节...2 Linux32位系统下gcc编译器默认对齐为4字节 3 在64位系统#pragma pack(4)的情况下,a1->c的地址按4字节对齐而不是按8字节(long在64位下为8字节长),会不会影响

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结构体字节对齐

从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。    ...在windows(32)/VC6.0下,n的取值可以为1、2、4、8, 默认情况下为8。在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。...3字节达到4,为 其分配8字节的空间;   对于变量b,它的自身对齐参数为8,#pragma pack(n)的默认值为8,则b的最终对齐参数为8,接下来的地址相对于结构体起始地址的偏移量为12,不能被8...对于整个结构体来说,各个变量的最终对齐参数为1,4,8,4,最大值为8,#pragma pack(n)默认值为8,所以最终结构体的大小必须是8的倍数,因此需要在最后面填充4字节达到32字节

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CC++字节对齐

结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节字节对齐的原因 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。...比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失...--------| 4字节 |char|----|-short--| 4字节 总共占8字节 例子2 typedef struct node2 { char a; int b;...例子4 若在程序中使用了#pragma pack(n)命令强制以n字节对齐时,默认情况下n为8. 则比较n和结构体中最长数据类型所占的字节大小,取两者中小的一个作为对齐标准。...S1 s1; double b; int c; }S5; 则sizeof(S5)=24.因为强制以4字节对齐,而S5中最长数据类型为double,占8字节,因此以4字节对齐

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结构体字节对齐

从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。   ...在windows(32)/VC6.0下,n的取值可以为1、2、4、8,默认情况下为8。在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。...3字节达到4,为其分配8字节的空间;   对于变量b,它的自身对齐参数为8,#pragma pack(n)的默认值为8,则b的最终对齐参数为8,接下来的地址相对于结构体起始地址的偏移量为12,不能被8整除...对于整个结构体来说,各个变量的最终对齐参数为1,4,8,4,最大值为8,#pragma pack(n)默认值为8,所以最终结构体的大小必须是8的倍数,因此需要在最后面填充4字节达到32字节

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C语言:内存字节对齐详解

所以A用到的空间应该是7字节。但是因为编译器要对数据成员在空间上进行对齐。 所以使用sizeof(strcut A)值为8。 现在把该结构体调整成员变量的顺序。...,恢复缺省对齐*/ sizeof(struct C)值是8。...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....有 了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。...在网络程序中,掌握这个概念可是很重要的喔,在不同平台之间(比如在Windows 和Linux之间)传递2进制流(比如结构体),那么在这两个平台间必须要定义相同的对齐方式,不然莫名其妙的出了一些错,可是很难排查的哦

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字节对齐,看这篇就懂了

什么是字节对齐 计算机中内存大小的基本单位是字节(byte),理论上来讲,可以从任意地址访问某种基本数据类型,但是实际上,计算机并非逐字节大小读写内存,而是以2,4,或8的 倍数的字节块来读写内存,如此一来就会对基本数据类型的合法地址作出一些限制...sizeof(int)大小整除),因此在b后面填充了3个字节,使得c的偏移为8。...最重要的考虑是提高内存系统性能 前面我们也说到,计算机每次读写一个字节块,例如,假设计算机总是从内存中取8字节,如果一个double数据的地址对齐8的倍数,那么一个内存操作就可以读或者写...,但是如果这个double数据的地址没有对齐,数据就可能被放在两个8字节块中,那么我们可能需要执行两次内存访问,才能读写完成。...,以提高访问效率 32位与64位默认对齐数不一样 ,分别是4字节8字节对齐 思考 下面的结构体使用sizeof得到的大小是多少?

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c语言结构体字节对齐详解

1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...从以上结果可以看出,结构体st1在32位下是按照4个字节对齐的,在64位下则是按照8字节对齐的,结构体st2则不管32位还是64位则都是按照1个字节对齐的。...那么我们可以总结出对齐规则如下: 在所有结构体成员的字节长度都没有超出操作系统基本字节单位(32位操作系统是4,64位操作系统是8)的情况下,按照结构体中字节最大的变量长度来对齐; 若结构体中某个变量字节超出操作系统基本字节单位...注意:并不是32位就直接按照4个字节对齐,64位按照8字节对齐。...假设有这样一个结构体如下: struct st3 { char a; int b; }; //那么根据我们第1节所说的规则,在32位系统下,它就应该是8字节的。

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C语言中字节对齐问题分析1

作者:李云 摘要 字节对齐(alignment)是CPU在性能方面所面临的一个非常重要的问题。...有些处理器能自动处理不对齐数据的访问(对字节对齐要求不严格),但是,有些处理器却无法处理(对字节对齐要求很严格)。...对于c程序员,大部分情况下我们并不考虑字节对齐问题,这并不是说我们并不需要考虑,而是因为碰到这种问题的情况很少。一方面要在特定的处理器上,而另一方面和我们写的程序也有关系。...因此,结果给我们的感觉是”字节对齐与我无关”。 本文通过一小段代码通过在不同处理器上的运行结果引出对字节对齐问题的关注,同时进行原因分析。 1....这其实是一个cpu对齐所引发的问题,下面我们通过对字节对齐问题的分析来探究其背后的原理。后面的分析我们全部针对运行在32位SPARC处理器上的Solaris操作系统进行的。

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字节对齐不慎引发的挂死问题

这不,一个由字节对齐导致的挂死问题就出来了。...字节对齐和64位 关于字节对齐,可参考《理一理字节对齐的那些事》,而之前也分享过另一个切64位之后出现的问题,有兴趣的可以查看《记64位地址截断引发的挂死问题》。...,而cJSON的头文件也在其中,那么就会导致里面的cJSON结构体按照1字节对齐,最终其结构体大小为56个字节,而已经编译好的cjson库可并非如此,因此对于64位程序,它还是按照8字节对齐,结构体大小为...64字节,而对于32位程序,按照4字节和1字节对齐,都是36字节,因此也不会有问题。...思考 什么情况下需要1字节对齐呢? 附录 本文完整代码可点击阅读原文或者访问 http://www.yanbinghu.com/2019/08/04/21364.html 附录部分。

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理一理字节对齐的那些事

什么是字节对齐 计算机中内存大小的基本单位是字节(byte),理论上来讲,可以从任意地址访问某种基本数据类型,但是实际上,计算机并非逐字节大小读写内存,而是以2,4,或8的 倍数的字节块来读写内存,如此一来就会对基本数据类型的合法地址作出一些限制...,即它的地址必须是2,4或8的倍数。...sizeof(int)大小整除),因此在b后面填充了3个字节,使得c的偏移为8。...最重要的考虑是提高内存系统性能 前面我们也说到,计算机每次读写一个字节块,例如,假设计算机总是从内存中取8字节,如果一个double数据的地址对齐8的倍数,那么一个内存操作就可以读或者写...,但是如果这个double数据的地址没有对齐,数据就可能被放在两个8字节块中,那么我们可能需要执行两次内存访问,才能读写完成。

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Int64针对32位架构是按照4字节还是8字节对齐

作为构建.NET的标准,CLI Spec(ECMA-335)针对基元类型的对齐规则具有如下的描述。...按照这个标准,我们是这么理解的:8字节的数据类型(int64、unsigned int64和float64)根据采用的机器指令架构选择4字节或者8字节对其。...进一步来说,它们在x86/x64机器上的对其字节分别为4字节8字节。...4字节(如果采用4字节对其的话,二进制形式应该FF-00-00-00-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF,如果保证Foobar自身按照8字节对齐,结果也应该是FF-00-00-00-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF-FF...做了如下的补充实验,证明ulong类型的对齐规则确实与CLI Spec一致的。莫非8-byte 数据类型本身和作为符合类型(struct/class)字段成员时采用不同的对齐规则?

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C语言结构体字节对齐 | 结构体与联合

结构体字节对齐 结构体的空间大小: 结构体为了保证CPU的访问效率,默认采用内存对齐机制 对齐标准为结构体中基础数据类型的成员最大值 对齐标准和成员申明顺序有关 #include #...通过上图我发现结构体的存储不是简单的字节的累加:4+16 = 20;4+15 = 20; 2.为什么要使用字节对齐规则呢?...以上面图片分析,假如不采取内存对齐规则:CPU从上往下进行读取,上面的矩形代表age的4个字节,中间的椭圆代表name的15个字节,下面的矩形代其他数据占用的内存(假设占4个字节)。...,提出了一个概念:字节对齐。...(2)从第二个成员开始,在其自身对齐数的整数倍开始存储(对齐数=编译器默认对齐数和成员字节大小的最小值,VS编译器默认对齐数为8)。 (3)结构体变量所用总空间大小是成员中最大对齐数的整数倍。

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【烧脑技术贴】无法回避的字节对齐问题,从八个方向深入探讨(变量对齐,栈对齐,DMA对齐,结构体成对齐,Cache, RTOS双堆栈等)

uint8_t定义变量地址要1字节对齐。 uint16_t定义变量地址要2字节对齐。 uint32_t定义变量地址要4字节对齐。 uint64_t定义变量地址要8字节对齐。...d是8字节对齐,这样就是16字节。...t a; }info; 这种定义就要占用24字节,b占用2字节对齐,c需要4字节对齐,这样就空出来2两个字节未使用,d占用8字节,最后一个a占用了8字节。...SCB->CCR寄存器编程的为4字节或者8字节对齐。...比如我们设置的8字节对齐,那么中断发生的时候,如果SP指针位置在4字节对齐,那么硬件自动插入4字节来保证8字节对齐,之后就是硬件自动入栈的寄存器开始存入栈中。

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