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Linux音频驱动-ALSA概述

概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa-lib库访问底层硬件的操作,不再访问Sound设备节点了。这样做的好处可以简化App实现的难度。...同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。

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Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

ASOC的出现就是为了解决ALSA无法解决的问题。ALSA到底存在什么问题? 以及ASOC会以怎样的方式去解决ALSA存在的问题?...当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备

一.背景: arm linux的内核版本是3.13.0 二.准备工作 添加alsa驱动到内核中,也就是在编译内核的时候加入以下选项: ?...接下来就重新编译内核即可 三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib...编译好) 3.1交叉编译alsa-lib 3.2交叉编译alsa-utils 四.将三编译好的库及工具都拷贝至arm开发板(笔者通常直接将编译好的都压缩好之后再复制到开发板进行解压,以避免直接复制造成软链接无法复制的情况...fat32格式的存储设备的时候,注意fat32是不支持软链接的,此时需要直接复制一个aplay并将名称改为arecord: cp aplay arecord 总结 以上所述是小编给大家介绍的arm linux...利用alsa驱动并使用usb音频设备 ,希望对大家有所帮助!

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Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...OSS与ALSA的优缺点比较 ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程序集,除了像OSS那样提供了一组内核驱动程序模块之外,ALSA还专门为简化应用程序的编写提供了相应的函数库,与OSS提供的基于ioctl...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。...AD%E6%96%87) [3]OSS--跨平台的音频接口简介: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ossapi/ [4]Linux ALSA

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Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)

一、ASoC的由来: ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux...ASoC不能单独存在,他只是建立在标准ALSA驱动上的一个它必须和标准的ALSA驱动框架相结合才能工作。...所有的Codec驱动都要提供以下特性: Codec DAI 和 PCM的配置信息; Codec的IO控制方式(I2C,SPI等); Mixer和其他的音频控件; Codec的ALSA音频操作接口; 必要时...Machine驱动 Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器);单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结合在一起才能完成整个设备的音频处理工作

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Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建

一、结构体struct snd_card: 1.1. snd_card是什么: snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在...snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。...irq %i", card->shortname, chip->ioport, chip->irq); snd_card的driver字段保存着芯片的ID字符串,user空间的alsa-lib...通常,alsa-driver的已经提供了一些常用的部件的创建函数,而不必直接调用snd_device_new(),比如: PCM ---- snd_pcm_new() RAWMIDI --...三、snd_card_create(): 这个接口在新的Linux内核里面可能找不到,这里我们主要是学习思想! snd_card_create()在/sound/core/init.c中定义。

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Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建

,经过解码后,最终送到音频驱动程序中的就是PCM数据,反过来,在录音时,音频驱动不停地把采样所得的PCM数据送回给应用程序,由应用程序完成压缩、存储等任务。...所以,音频驱动的两大核心任务就是: playback 如何把用户空间的应用程序发过来的PCM数据,转化为人耳可以辨别的模拟音频 capture 把mic拾取到得模拟信号,经过采样、量化,转换为...PCM信号送回给用户空间的应用程序 二、alsa-driver中的PCM中间层: ALSA已经为我们实现了功能强劲的PCM中间层,自己的驱动中只要实现一些底层的需要访问硬件的函数即可。...pcm实例数量的这种限制源于linux设备号所占用的位大小,如果以后使用64位的设备号,我们将可以创建更多的pcm实例。不过大多数情况下,在嵌入式设备中,一个pcm实例已经足够了。...对驱动程序的请求都是由该结构中的函数处理。

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Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建

一、Control接口: Control接口主要让用户空间的应用程序(alsa-lib)可以访问和控制音频codec芯片中的多路开关,滑动控件等。...很多声卡的驱动利用它存储硬件寄存器的地址、bit-shift和bit-mask,这时,private_value字段可以按以下例子进行设置: .private_value = reg | (shift...用户空间的应用程序通过alsa-lib访问该Control设备,读取或控制control的控制状态,从而达到控制音频Codec进行各种Mixer等控制操作。...详细的创建过程可以参考本博的另一篇文章:Linux音频驱动之三:PCM设备的创建。下面我们只讨论有区别的地方。...注册完成后的数据结构关系可以用下图进行表述: control设备的操作函数入口 用户程序需要打开control设备时,驱动程序通过snd_minors[]全局数组和此设备号,可以获得snd_ctl_f_ops

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Linux音频驱动-ASOC之Machine

, 当平台驱动和平台设备(以前在arch下,目前在dt中配置)的名字想匹配的时候,就会调用平台驱动中的probe函数s3c24xx_uda134x_probe。...links */ bool playback_only; bool capture_only; }; .cpu_dai_name: 用于指定cpu侧的dai名字,也就是所谓的cpu侧的数字音频接口....platform_name: 用于指定cpu侧平台驱动,通常都是DMA驱动,用于传输。 .ops: audio的相关操作函数集合。...接着会在dapm和dai widget做相应的操作,后期会设置control参数,最终会调用到ALSA的注册card的函数snd_card_register。...其实ASOC也就是在ALSA的基础上又再次封装了一次,让写驱动更方便,简便。 这样封装之后,就可以大大简化驱动的编写,关于Machine驱动需要做的: 1.

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Linux音频驱动-AOSC之Codec

概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...regster DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } 根据dai的数目,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.

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Linux音频驱动-声音采集过程

现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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Linux驱动开发-编写VS1053芯片音频驱动

前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/spi/spi.h

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