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在ring0调用Ring3的代码

作者:VXK/CVC.GB 时间:2005-02-05 每次上driverdevelop总看到有人问怎么在Ring0下调用Ring3的代码—— Ring3使用Ring0已经是地球人全知道的事情了,但是ring0下使用ring3的代码 恐怕很少有人知道,Ratter和Benny这两个高人以及Elzc的作者Elzcor各自提出 过一种方法。总结起来就是三种方法,Zombie在2004年也提出过一个方法看起 来像是Ratter和Elzcor的方法结合而成~ 当然说其本质都是一种思想把ring3代码搞到ring3的空间去执行,听起来 大家也好像有所明白了吧,Benny的方法是在Ring0的向Ring3进程插入代码执行, Ratter则是Hook KAPIZ等待用户层调用发生把ring3代码放回Ring3空间,利用 KeUserModeCallBack来执行,Elzcor则是自己建立一个进程把代码内存感染到 进程执行。Zombie取两家之长搞的~。 今天我来向大家介绍的更像是Ratter和Benny的方法结合,对于Benny的方法, 我不完全采用,我采用的思想仍然是代码放回Ring3空间~ 首先无论如何我们都要有一个进程~ 习习~Windows提供强大的kernel函数帮我们虐待用户~ PsSetCreateProcessNotifyRoutine摄定好NotifyRoutine在创建进程时我们就 可以yy进程了~ 通过DDK文档MSDN的大叔的帮助,这个函数 PsSetCreateProcessNotifyRoutine有两个参数 返回值是NTSTATUS型,第一个参数是回调函数NotifyRoutine,第二个参数是Bool型的 如果第二个参数为False表示设定NotifyRoutine,为True就是取消~ NotifyRoutine的形式如下 NotifyRoutine proc dwParentId:DWORD, dwProcessId:DWORD, bCreate:BOOL 这样我们就可以获得一个进程了~~xixi~~ 我们的NotifyRoutine只处理dwProcessId和dwProcessId,对bCreate不用理,通过使用ps 函数PsLookupProcessByProcessId得到PEPROCESS结构(得不到结构的不处理),再取进程Name 如果是Explore且插入标识无就开始我们的插入~(选Explore的原因我就不用说了吧?) 插入时我采用Ratter的方法,于是乎就要用KeAttachProcess,Attach到进程然后开始 工作~~呵呵~~ 插完了就用回调CallBackUserMode~~然后DetachProcess... KeUserModeCallBack的参数 NTSTATUS KeUserModeCallback ( IN ULONG ApiNumber, IN PVOID InputBuffer, IN ULONG InputLength, OUT PVOID *OutputBuffer, IN PULONG OutputLength ) 可能看不出来怎么使它返回UserMode执行任意代码,但是如果你看看win2ksrc/private/ntos/ke/i386/ 下的callback.c和callout.asm就会发现世界真奇妙~~~居然KiCallUserMode回调的是~~~~~xixi~~~~ 我不说了,大家应该自己研究一下吧~ 另外我提一下参数传递的问题,这里使用KeUserModeCallBack必须要用有效的InputBuffer和OutputBuffer 当KeUserModeCallBack发生时,调用我们的Ring3代码参数传入的方式好像是PUSH进来的 KiCallUserMode中回调USER的时KiServiceExit回自动的飞向我们的代码~ 类似发生下面的事情~ ( ;这些代码并非真的在KiCallUserMode里存在~ ;只是我个人的猜测,因为softice跟到最后到处是[ebx+xxx],[esi+xxx]这样的东西~ ;实在难说~做后使用jmp _KiServiceExit返回ring3的代码更是头大~ ;不过分析的说可能是栈传入参数~ ;如果看ntos/ke/i386/下的分析,估计会更头大~它的栈传递和stack变换等等搞的很晕~~ ;不过可以肯定的说,就是已经到了ring3了,我们自己做个检测不就行了? ;hehe~具体到底是怎么传递的呢?大家做个检测吧,我不说了~ ;正确的函数传递方式:Kernel是怎么运行我们的函数的~ push Outlength push lpOutBuffer push Inlengt

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