系统移植过程中发现 # cat /proc/asound/cards 0 [Loopback ]: Loopback - Loopback Loopback 1 1 [wm8524audio ]: wm8524-audio - wm8524-audio wm8524-audio 2 [imxspdif ]: imx-spdif - imx-spdif
注意:LINE 接口只支持音频播放输出,需要专门支持 LINE 接口的设备才可以进行连接播放音频。
前面 3 条 amixer 命令是打开板载咪头的开关,第 4 条命令是设置耳机的播放声音。 最后一条命令是录音命令,参数讲解如下:
此节演示使用三段式耳机在 100ask_stm32mp157_pro 开发板上录制声音、播放音频。 注意: 需要准备一个带麦克风的三段式耳机,如下图所示:
本文详细记录在NXP I.MX6ULL+Linux平台下进行WM8960音频芯片移植的过程,其他平台操作方法类似,希望为大家提供帮助。
整个嵌入式项目由Buildroot构建,现有项目增加音频TAS5754驱动,详细步骤如下
针对音箱日常工作项目开展的前期,需要快速的适配音频子模块,方便项目的声学评估和开展,期间遇到不少的问题,其中有一些细节往往会忽略掉,然而正好是问题的所在。在此背景下,遇到问题一步一步梳理,方便快速的定位出问题所在 。
此项目只不过是之前大三刚学python就想做点好玩的项目试试看(因此技术含量不高),后来这个成为毕业设计的一部分,长期看博客上访问量也不错,就发布出来,希望有想入门python 的朋友可以参考写来玩玩,用项目练技术,用成果获取编码的乐趣。
三.交叉编译alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音频设备控制工具,而alsa-lib是alsa-utils依赖的库,所以先将alsa-lib编译好)
V853开发板集成了LED、WiFi、蓝牙、以太网、音频、屏幕、USB、TF卡等模块。本章节将对这些模块进行简单的操作介绍,方便开发者快速上手了解开发板。
ALSA 是 Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System,开放声音系统)。
V853 芯片提供了 AudioCodec(芯片内置音频接口) x1、I2S/PCM(数字音频接口) x2、DMIC(外置数字 MIC 接口) x1,可以满足各类音频需求。100ASK_V853-PRO开发板板载两个MIC拾音咪头和喇叭接口。如下图所示:
USB声卡的支持由Alsa本身进行支持,我们只需要确保芯片的USB协议支持声音传输即可。目前已在R16,R18,R40平台正式测试过,均支持。
嵌入式产品开发中经常遇到音频的输入输出问题,如何为其添加“喇叭”、“麦克风”设备呢?本文将简单介绍ARM+Linux产品中的音频解决方案。
连接成功提示Device 30:21:23:6F:18:E2 Connected: yes
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
作为数据科学家,从加载数据到创建和部署模型,我们几乎每天都在使用Jupyter notebook。
核桃派板载的3.5mm音频输出口,该接口有一定的输出功率,可以使用耳机或者带功放的扬声器都可以播放声音。
我相信大家平时学习和开发,可能接触视频编解码会比较多,对h264和h265会比较熟悉一点!
vim /etc/apt/sources.list 用#注释掉原文件内容,用以下内容取代:
要求 根据现有音频框架实现一个录音程序,要求:PCM格式, 采样率16K, S16LE, 单通道 使用ffmpeg 将录音音频转换为采样率为48K wav格式的文件 使用ffmpeg 将录音音频转换为MP3格式的文件 使用Audacity查看你的录音频谱 使用sndpeek分析你的音频数据,并写出心得 平台 Linux-3.4.2 arm-linux-gcc-4.3.2 精简版yaffs文件系统 JZ2440开发板(S3C2440) ALSA框架 alsa-lib-1.0.27.2 alsa-util
aplay -Dhw:0,0 -c 2 -r 48000 -f S16_LE /usr/share/sounds/alsa/Front_Left.wav
文章更新: 20170304 初次成文 问题提出: 虽然适用于Linux系统的网易云音乐PC客户端已经在网易云音乐官网上架(仅适用于深度和Ubuntu系统),但因为我们的树莓派是Arm架构,所以专为PCLinux开发的客户端是不能在我们小小的树莓派上跑的。好在Github上有大神搞出了基于Python的网易云音乐命令行版本NetEase-MusicBox(以下简称MusicBox): 项目地址: https://github.com/darknessomi/musicbox 庆幸的
打开图形界面之后,按下F6,即可查看系统默认的声卡。在我的电脑上插了一个USB摄像头,带音频输入,在下图里就能看到两个声卡。退出图形界面按下Esc按键(键盘左上角)。
声音问题在Ubuntu中是老生常谈了。先前我已经在修复Ubuntu中的“无声”问题一文中写到了多种方法,但是我在此正要谈及的声音问题跟在另外一篇文章中提到的有所不同。
在Linux系统中,有许多命令可以帮助我们处理音频和视频文件,从基本的播放和转码,到编辑和处理音频、视频流。
1.安装成功后新建普通用户不能使用useradd进行一步添加,应该下载adduser交互式添加新用户,否则用户无法登陆。
Allwinner 硬件平台R6, R7s, R11, R16, R18, R30, R58, R328, R332, R333, R311, MR133, T7, R329, MR813, R818, R818B, R528, H133, V853, F133。
spawn ssh [lindex $argv 0] [lindex $argv 1]
项目简介:运用百度语音进行声音转中文的识别与合成,智能对话使用图灵机器人,录音则,linux端用pythonaudio 模块.树莓派端因为pythonaudio不兼容问题,因此用arecord进行录音.最终代码约150行.代码发布在github上.https://github.com/luyishisi/python_yuyinduihua
HTOL 高温使用寿命测试(High Temperature Operating Life)
本文主要为嵌入式入门开发者的接口、网口等板卡基础快速测试,当初级学习的开发者拿到板卡,如何在最快时间内测试板卡正常?,继续测试教程(4)的CAN接口、VGA接口、7英寸LCD触摸屏、10.4英寸LVDS触摸屏、7英寸MIPI触摸屏测试部分,接下来是看门狗测试、网络接口(RGMII ETH、RGMII ETH)、AUDIO音频、CVBS OUT接口、TVIN接口等测试部分是否正常。
项目基于BCM6755平台为基础,通过一系列的语音算法完成实现语音交互场景。这次遇到的问题主要是AEC效果差,如上图所示,设备播放音乐的场景,会出现唤醒困难的想象。实际的抓取录音数据发现录音和回采之间的数据延迟高达100ms,远远超过算法要求<30ms的要求。接下来需要定位延迟的问题。
一直在做的一个功能是实现系统内部的SoftWare Loopback, 过程中需要学习ALSA相关的知识,包括驱动 / 应用都需要去了解.而ALSA的官方文档感觉很久没有维护,不怎么好理解,只能边看文档变结合源代码去分析问题.而ALSA这部分从驱动到应用,从原理到实践涉及到的知识比较多,并不是这边文章所能讲述清楚的,只能把最近遇到的问题具体分析. 这样写起来更有目标.
虽然都是linux,芯片也是基于同样的架构,同样的指令集,但是考虑到芯片的实现毕竟是不同的,于是所有涉及到硬件交互的软件部分,也会有所差异,最终会导致了有些应用层面的接口,不能按照普通linux的通常用法去使用。
hexo主题next 7.X版本配置美化 我们主要对next主题进行了如下配置操作。前往Github 获取配置后的源文件。 设置中文语言 设置博主文字描述 设置博客文章连接为year/month/day/title.html格式 Menu增加关于、标签、分类、互动、搜索菜单 禁用关于、标签、分类菜单评论功能 添加添加RSS 设置背景图片。默认禁用,可以在themes/nexT/source/css/_custom/custon.styl文件中启用 设置Canvas_nest动态背景 图片快速加载设置 微信支
使用idea有过一段一段时间了,每次写完方法需要都需要注释,要么手动注释要么用快捷键(/** 回车)默认模板注释,不符合项目规定的注释要求,于是想了想是不是设置自定义的注释模板,上网查了资料整理一篇心得分享给大家。
Android设备中的“Fake ID”漏洞允许恶意应用程序伪装成可信任的程序,使机密数据面临风险,同时加剧了BYOD安全问题。谷歌Android的一个漏洞允许攻击者将恶意应用程序伪装成可信任的程序,这使数百万智能手机和平板电脑用户的敏感信息处于威胁之中,并且瞬时提升了大家对缓解BYOD风险的关注。 发现该漏洞的Bluebox实验室将它称为Fake ID,这个漏洞可以追溯到2010年1月,来自Apache Harmony(现已解散)的代码被引入到Android平台。它影响着And
概述 昨天想在Ubuntu上用一下HTK工具包来绘制语音信号的频谱图和提取MFCC的结果,但由于前段时间把Ubuntu升级到13.04,系统的声卡驱动是ALSA(Advanced Linux Soun
Windows开发环境:Windows 7 64bit、Windows 10 64bit
在Linux上通常使用gdb命令行调试,但该方式调试不太直观,且命令行长时间不用,容易忘记,不如GUI直观和容易上手,下面介绍基于GUI的方式调试Linux。
项目遇到一个问题,就是程序在Ubuntu下运行的时候是正常的,至少大部分时候运行是正常的,但是移到开发板上,就会出现段错误。这时候突然想到了GDB,从来都没有接触过调试工具,以前的调试都是使用printf直接打印的方式!!!效率极低!准备鸟枪换炮!!!
用Visual Studio调试linux程序?你真的没看错,这个是真的,不是标题党。当然如果你说VS2015及以上版本自带的linux调试插件,那就算了。这些自带的插件调试一个有简单的main函数程序还凑合,稍微复杂点的程序,根本无法编译调试。 而本文介绍的主角是VS的另外一款插件Visual GDB,让我们欢迎主角登场,下面是正文。 使用Visual Studio+VisualGDB调试远程linux程序 需要工具: Visual Studio 2013或以上版本(以下简称VS) VisualGDB(一
这个问题就比较专业了,linux内核调试还是在调试内核驱动的时候用过,涉及的程度不是特别深,但是可以说下大致的思路,linux虽然贵为操作系统,但是归根到底还是一个程序,既然是程序就能用debug的方式去调试,只不过由于环境的差异,使用的方法和工具不尽相同,在linux下面常见的调试工具gdb,在windows上面更多的调试工具是界面化的,直接对应的中间变量的数值以及申请内存的地址都会直观的展示出来,在linux上主要是通过命令的方式查看,开始会觉得很不习惯,觉得很深奥,其实就是命令的行的使用也就是常见的几个命令。
多线程调试的主要任务是准确及时地捕捉被调试程序线程状态的变化的事件,并且GDB针对根据捕捉到的事件做出相应的操作,其实最终的结果就是维护一根叫thread list的链表。上面的调试命令都是基于thread list链表来实现的,后面会有讲到。
我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。
在某些情况下,我们需要对于内核中的流程进行分析,虽然通过 BPF 的技术可以对于函数传入的参数和返回结果进行展示,但是在流程的调试上还是不如直接 GDB 单步调试来的直接。本文采用的编译方式如下,在一台 16 核 CentOS 7.7 的机器上进行内核源码相关的编译(主要是考虑编译效率),调试则是基于 VirtualBox 的 Ubuntu 20.04 系统中,采用 Qemu + GDB 进行单步调试,网上查看了很多文章,在最终进行单步跟踪的时候,始终不能够在断点处停止,进行过多次尝试和查询文档,最终发现需要在内核启动参数上添加 nokaslr ,本文是对整个搭建过程的总结。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
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