"badapple.mp4" : argv[1]); CHECKEQUALRET(media_, nullptr); out_buffer = static_cast(malloc
无论是ae、Linux命令行、一些语言的字符画动画,甚至用硬件都可以做到。 那么,这可能是见过最简陋的屏幕了吧。 ? 上一次,见到的“简陋屏幕”是这样式儿的… ?...git clone https://github.com/iwatake2222/pico-badapple.git cd pico-badapple mkdir build && cd build cmake...参考链接: https://github.com/iwatake2222/pico-badapple — 完 — 本文系网易新闻•网易号特色内容激励计划签约账号【量子位】原创内容,未经账号授权,禁止随意转载
完整测试模式) bash <(wget -qO- https://ilemonra.in/LemonBenchIntl) --sbmfull 作者链接:https://blog.ilemonrain.com/linux...&& tar xf Geekbench-5.4.3-Linux.tar.gz && cd Geekbench-5.4.3-Linux; \ ..../box.sh 详细测试过程,展开查看 Speedtest-X GitHub项目:https://github.com/BadApple9/speedtest-x Docker镜像:https://hub.docker.com.../r/badapple9/speedtest-x # 安装 Docker curl -fsSL https://get.docker.com | bash -s docker --mirror Aliyun...# 拉取 Docker 镜像 docker pull badapple9/speedtest-x # 运行容器 docker run -d -p 9001:80 -it badapple9/speedtest-x
Pr把视频导出为帧图片和mp3 1.打开Pr,按ctrl+i导入需要制成字符动画的原视频 2.按ctrl+m导出为jpg图片,记得存进一个文件夹里,因为会导出大量图片,例如一个三分多钟六十帧的badApple...; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); SetConsoleTitle("字符badApple...",NULL,SND_ASYNC); mciSendString("play badApple.mp3", NULL, 0, NULL); system("cls"); float...",NULL,SND_ASYNC); mciSendString("play badApple.mp3", NULL, 0, NULL); system("cls"); double...这里我使用的是devc,引入如图 下载链接 BadApple.rar ascgen2.exe
代码用到图形库,有音乐,音乐名为BadApple.mp3,可以找一首mp3形式的歌,歌名改成BadApple.mp3,与.exe文件放在同一个文件夹下,程序执行时会播放名字为BadApple.mp3音乐...int x, y, z, zBufferIndex; DOT dot; initgraph(640,480);//创建绘图窗口 /*添加音乐*/ mciSendString("open BadApple.mp3...alias BadApple", NULL, 0, NULL); mciSendString("play BAdApple", NULL, 0, NULL); setbkcolor(YELLOW
对于Linux系统 可以查看是否多出一个/dev/tty 设备,一般情况设备节点为 /dev/ttyACM0 。 2....---------------------------------------------- Tina Linux -----------------------------------------...----- root@TinaLinux:/# ADB 也可以作为文件传输使用,例如: C:\System> adb push badapple.mp4 /mnt/UDISK # 将 badapple.mp4...上传到开发板 /mnt/UDISK 目录内 C:\System> adb pull /mnt/UDISK/badapple.mp4 # 将 /mnt/UDISK/badapple.mp4 下拉到当前目录内
paopao-ce# docker compose version Docker Compose version v2.19.1 四、拉取镜像 在docker hub拉取speedtest-x镜像,镜像名为badapple9...root@jeven01:~# docker pull badapple9/speedtest-x Using default tag: latest latest: Pulling from badapple9...0838c1e073cf72251e3abd062759c7b4e92bd69c57cdb188f976e07604a0b150 Status: Downloaded newer image for badapple9.../speedtest-x:latest docker.io/badapple9/speedtest-x:latest 五、部署speedtest-x应用 5.1 创建部署目录 创建部署目录/data/speedtest-x...docker run -d --name speedtest-x --restart always -p 9001:80 -it badapple9/speedtest-x 启动时可选指定变量 -e WEBPORT
*注: 本文中 root@TinaLinux:~# 开头的命令是在开发板上通过 ADB、串口 在 Tina Linux 系统内运行的。...---------------------------------------------- Tina Linux (5.0) -----------------------------------...----------- root@TinaLinux:/# ADB 也可以作为文件传输使用,例如: C:\System> adb push badapple.mp4 /mnt/UDISK # 将...badapple.mp4 上传到开发板 /mnt/UDISK 目录内 C:\System> adb pull /mnt/UDISK/badapple.mp4 # 将 /mnt/UDISK/badapple.mp4...---------------------------------------------- Tina Linux (5.0) -----------------------------------
Fruita.constructor === Arraya.constructor === Fruit // falsefunction Apple(){}Apple.prototype = new Fruitfunction BadApple...(){}BadApple.prototype = new Apple(new BadApple).constructor === Fruit // trueFruit.constructor ===
实践效果 毕加索画风的蒙娜丽莎 毕加索画风的BadApple MV 实践方法 想要实现毕加索风格的蒙娜丽莎和动漫,不仅需要数据,还要搭建网络结构,在这里给小伙伴们推荐一个好玩的Hub — PaddleHub...毕加索画风的BadApple MV实现 首先我们通过cv2的视频读取功能,将视频的每一帧都进行与同一张照片的融合,然后再将融合的图片再整合成视频,就搞定了。...import tqdm stylepro_artistic = hub.Module(name="stylepro_artistic") video = cv2.VideoCapture("work/badapple.mp4...import os import cv2 import datetime file_dict = {} video = cv2.VideoCapture("work/badapple.mp4") fps
其二,constructor指向的是最初创建当前对象的函数,是原型链最上层的那个方法: function Apple(){} Apple.prototype = new Fruit function BadApple...(){} BadApple.prototype = new Apple (new BadApple).constructor === Fruit // true Fruit.constructor
需要用到两个库: PIL PIL是一个Python图像处理的库,使用以下命令安装: pip install pillow openCV OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux...使用下面命令安装: pip install opencv-python 三、 实现 此处以BadApple中的一帧作为原图: ?
3、打开ESP32_BadApple工程 4、设置项目文件夹位置 也是根据自己的实际路径设置。 ? 5、选择开发板 这里根据自己的实际情况选择。 ?
-- 程序员:大帅老猿 --> BadApple html,body
speedtest/results.html PS 修改 backend/config.php 中的 MAX_LOG_COUNT 可定义最大可保存多少条测速记录 开源地址 https://github.com/BadApple9
---------------------------------------------- Tina Linux -----------------------------------------...----- root@TinaLinux:/# ADB 也可以作为文件传输使用,例如: C:\System> adb push badapple.mp4 /mnt/UDISK # 将 badapple.mp4...上传到开发板 /mnt/UDISK 目录内 C:\System> adb pull /mnt/UDISK/badapple.mp4 # 将 /mnt/UDISK/badapple.mp4 下拉到当前目录内...对于Linux系统 可以查看是否多出一个/dev/tty 设备,一般情况设备节点为 /dev/ttyACM0 。 2....[ 0.000000] Booting Linux on physical CPU 0x0 [ 0.000000] Linux version 5.4.61 (ubuntu@ubuntu1804
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
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