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图论--BFS总结

1.关于BFS的Key_word: ①hash或状态压缩记录状态  ②状态剪枝 ③反向BFS ④双向BFS ⑤特殊初始化VIS数组 ⑥动态图的搜索 ⑦优先队列优化搜索 ⑧数位搜索 下面是一一讲解: 1....2.状态剪枝:   没有剪枝的搜索是没有灵魂的,无论DFS还是BFS,对于DFS而言我们是一层一层的寻找,当我们知道某一子树不可能找的结果,或者说这一状态在具有更有条件时访问过便不再扩展,但是并不代表着...但是剪枝需要严谨的证明过程,盲目的剪枝不可取,要根据题目具体设计在状态转移中的剪枝条件,这个在BFS中没有什么规律可循,每一道题都意味着你需要在题目中发掘隐含条件进行剪枝,例如:当到达同一状态时,Dis1...3.反向BFS:   例如,在一个迷宫中有N个人,请找出最快走出迷宫的那个人?...4.双向BFS ?

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广度优先搜索 BFS

「总结自《Grokking Algotithms》这本书第六章内容」 图 在 BFS(Breadth-First Search) 算法中,图是什么? 图用来模拟不同东西是如何连接的。...队列 因为 BFS 从最近的关系开始查找,所以对查找的名单也需要进行一定的排列。比方说,Alex 是一度关系,Rama 是二度关系。...因此队列适合 BFS 算法。 实现图 我们可以使用散列表(Hash Table)来实现图。...实现 BFS 算法 首先概述一下整个算法的过程: 创建一个队列,用于存储要检查的人 从队列中弹出一个人 检查这个人是否是芒果销售商 判断: 是芒果销售商 → 大功告成 不是 → 将这个人的所有朋友加入队列...代码实现: # 实现 BFS from collections import deque def person_is_seller(name): return name[-1] == 'm'

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图的遍历(BFS

DFS深度优先遍历 广度优先遍历的过程可以类比树的层序遍历 广度优先遍历的伪代码 BFS 邻接矩阵 //BFS-----广度优先遍历 void Graph::BFS() { queue<DataType...visit[MAX]; public: //v[]数组存放用户输入的一维数组的顶点数据,n表示顶点个数,e是边的个数 Graph(DataType v[], int n, int e); //BFS...----广度优先遍历 void BFS(); }; //有参构造函数的实现 Graph::Graph(DataType v[], int n, int e) { //初始化顶点个数 vertexNum...cin >> vi >> vj;//输入边依附的两个顶点编号 //这是无向图的边初始化标志 arc[vi][vj] = 1;//有边的标志 arc[vj][vi] = 1; } } //BFS...-----广度优先遍历 void Graph::BFS() { queue q;//队列存储的是顶点信息 //外层for循环,检查是否每个节点都被访问过,防止存在节点未被访问过

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