在Linux系统中,绑定双网卡可以实现网络负载均衡和故障容错。当一张网卡出现故障时,系统可以自动切换到另一张网卡,保证网络的稳定性和可靠性。本文将介绍如何在Linux系统中进行双网卡绑定。...一、双网卡绑定方式 在Linux系统中,双网卡绑定的方式有多种,如bonding、teaming等。...其中,mode-0是负载均衡模式,mode-1到mode-6是故障容错模式。 1、mode-0 mode-0是负载均衡模式,它将数据包通过各个网卡分别发送,从而实现网络负载均衡。...2、mode-1 mode-1是主备模式,也称为active-backup模式。在这种模式下,只有一张网卡处于工作状态,另一张网卡处于备份状态。...iface eth1 inet manual bond-master bond0 其中,eth0和eth1表示需要绑定的网卡,bond-master表示绑定到的虚拟网卡。
, addrlen); } ... } return err; } 方法描述 1....所以,当该bind方法调用结束后,用户提供的struct sockaddr参数变量还是可以继续使用的。 3. 调用sock->ops->bind方法,继续执行bind逻辑。...由上一篇文章我们可以知道,sock->ops指向的是&inet_stream_ops,所以sock->ops->bind方法即为inet_bind。...struct inet_hashinfo *hinfo = sk->sk_prot->h.hashinfo; int ret = 1, port = snum; struct inet_bind_hashbucket...return ret; } EXPORT_SYMBOL_GPL(inet_csk_get_port); 方法描述 1. 在hinfo->bhash中找到net和port所属的bucket。
文章目录 1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 1.命令简介 bind 命令用于显示和设置命令行的键盘序列绑定的功能。...2.命令格式 bind [-m keymap] [-lpsvPSV] bind [-m keymap] [-q function] [-u function] [-r keyseq] bind [-m...4.常用示例 (1)列出函数名称。...^[[D 27 0033 0x1b # 左 91 0133 0x5b 68 0104 0x44 ^[[C 27 0033 0x1b # 右...(1) manual - linux.org
说干就干,我就准备用dns的开源系统bind9来搞一番。...sudo apt install bind9 管理命令 启动: sudo systemctl start bind9 停止: sudo systemctl stop bind9 重启: sudo systemctl...restart bind9 状态: sudo systemctl status bind9 配置域名 举个例子,比如现在我们有个域名是:baoguoxiao.pro。...但是我们的/etc/bind/并没有该目录。...IN A 192.168.1.231 ns1 IN A 192.168.1.231 www IN A 192.168.1.231 这样就设置完成了。然后我们将bind9进行重启。
下面来搭建DNS服务 虚拟一个域名为www.wawa.com 搭建主服务器和从服务器 一 ·安装BIND服务 [root@linuxidc ~]# yum install bind -y 使用 rpm-qc...查看有关于BIND的文件 [root@linuxidc ~]# rpm -qc bind /etc/logrotate.d/named /etc/named.conf /etc/named.iscdlv.key...-- 2 named named 6 8月 4 2017 data drwxrwx--- 2 named named 6 8月 4 2017 dynamic -rw-r----- 1...root named 2281 5月 22 2017 named.ca -rw-r----- 1 root named 152 12月 15 2009 named.empty -rw-r----...- 1 root named 152 6月 21 2007 named.localhost -rw-r----- 1 root named 168 12月 15 2009 named.loopback
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...= -1){ fprintf(stdout,"bind error!...addrlen); 好了,我们直接进入Linux源码调用栈吧。...鉴于此,Linux增加了SO_REUSEPORT,而之前bind中判断是否冲突的下面代码也是为这个参数而添加的逻辑: if(!reuseport || !...https://www.nginx.com/blog/socket-sharding-nginx-release-1-9-1/ 总结 Linux内核源码博大精深,一个看起来简单的bind系统调用竟然牵涉这么多
(&Index::Update, this, std::placeholders::_1, std::bind(&Index::status, this, std::placeholders::_1))...:placeholders::_1, std::bind(&Index::status, this, std::placeholders::_1)); 经过错误排查,本身std::bind()这个是没问题的...上面这块理解比较吃力,简言之,如果传给std::bind()的参数T(在本例中,T为std::bind(&Index::status, this, std::placeholders::_1))满足std...::_1)),因为满足std::is_bind_expression::value == true这个条件,所以在最外层的std::bind()中,直接对最里层的std::bind()进行调用,而最里层的...{} auto a = std::bind(f) auto b = std::bind(f, std::placeholders::_1) 在上面两个bind()中,第一个支持初始化类型(即a的类型)
Bind是一款开放源码的DNS服务器软件,Bind由美国加州大学Berkeley分校开发和维护的,全名为Berkeley Internet Name Domain它是目前世界上使用最为广泛的DNS 环境准备...[root@k8s-dns ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) [root@k8s-dns ~]# uname...-a Linux k8s-dns.host.com 3.10.0-957.el7.x86_64 #1 SMP Thu Nov 8 23:39:32 UTC 2018 x86_64 x86_64 x86..._64 GNU/Linux 安装bind9 配置yum源 使用centos6自带的yum源即可,同时确保机器可以解析外网域名,并能连接公网 yum install -y bind-utils bind...bind-devel bind-chroot bind9主配置文件 options{ //全局选项 } zone "zone name" { //定义区域 } logging{
比如有如下函数实现两个整数相加: int add(int x, int y) { return x + y; } 假如现在我们要实现某个整数加上6的函数功能,除了写一个类似的函数: int add1(...int x) { return x + 6; } 之外,我们还可以复用上面的add函数: auto add1 = bind(add, placeholders::_1, 6); cout...<< add1(2) << endl; // print 8 简单说,bind就是一个函数包装器(function wrapper),在一个通用化函数的基础上,固定一个或多个输入参数,包装成一个更加简化的函数...1}; Foo foo2{2}; apply(std::bind(&Foo::f, &foo1)); apply(std::bind(&Foo::g, &foo2)); } 在上述代码中...当然,在实际项目的代码中,还有很多bind的用途,比如chromium项目中就有大量的bind和callback,虽然里面并不是使用的std::bind,而是使用自己定义的base::bind,但在原理上是差不多的
1、异常信息 [2019-02-12T15:50:30,496][INFO ][o.e.n.Node ] [elastic1] starting ... [2019-02...at sun.nio.ch.Net.bind(Net.java:433) ~[?:?] at sun.nio.ch.Net.bind(Net.java:425) ~[?:?]...at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(ServerSocketChannelImpl.java:223) ~[?:?]...at io.netty.channel.AbstractChannel.bind(AbstractChannel.java:254) ~[?:?]...] [elastic1] closed [2019-02-12T15:50:31,570][INFO ][o.e.x.m.j.p.NativeController] [elastic1] Native
bind高级 回顾 配置成缓存名称服务器 [root@www ~]# vim /etc/named.conf // options { //listen-on port 53 { 10.201.106.129...RedHat-9.8.2-0.30.rc1.el6 CPUs found: 1 worker threads: 1 number of zones: 21 debug level: 0 xfers running...1D ) IN NS ns1 IN NS ns2 ns1 IN A 10.201.106.129 ns2...ANSWER: 1, AUTHORITY: 2, ADDITIONAL: 1 ;; QUESTION SECTION: ;ns1.ops.zz.com....41:27 2016 ;; MSG SIZE rcvd: 112 如果失败失败,可以看下named.conf里的一些安全配置改为no,两边服务器的安全配置都需要一模一样,不能一边项关闭,一边项注释; bind
介绍 Bind是一款开放源码的DNS服务器软件,Bind由美国加州大学...Berkeley分校开发和维护的,全名为Berkeley Internet Name Domain它是目前世界上使用最为广泛的DNS服务器软件 bind服务的使用 DNS域名解析服务(Domain Name...系统环境:Centos7 服务器ip :192.168.1.1 安装 yum -y install bind bind-libs bind-utils 配置文件 主配置 named.conf options
v-bind 基础 前面我们学习的指令主要作用是将值插入到我们模板的内容当中。 但是,除了内容需要动态来决定外,某些属性我们也希望动态来绑定。...比如动态绑定a元素的href属性 比如动态绑定img元素的src属性 这个时候,我们可以使用v-bind指令: 作用:动态绑定属性 缩写:: 预期:any (with argument) | Object...还是有很多的,比如图片的链接src、网站的链接href、动态绑定一些类、样式等等 比如通过Vue实例中的data绑定元素的src和href,代码如下: image.png v-bind语法糖 v-bind...简写方式如下: image.png v-bind绑定class 很多时候,我们希望动态的来切换class,比如: 当数据为某个状态时,字体显示红色。 当数据另一个状态时,字体显示黑色。...绑定class有两种方式: 对象语法 数组语法 (1)绑定方式:对象语法 对象语法的含义是:class后面跟的是一个对象。
runfunc); //runfunc(1) } 3.std::bind绑定器,也是个类模版,C++11引入的 std::bind能够将对象以及相关的参数绑定到一起,绑定完后可以直接调用,也可以用std...::function进行保存,再需要的调用 格式: std::bind(待绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针,参数绑定值1,参数绑定值2…参数绑定值n) 总结: a)将可调用对象和函数绑定在一起,构成一个仿函数...main() { int a = 2; int b = 3; auto bf4 = std::bind(func, a, placeholders::_1); bf4(b);...(&CT::func, ct, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); bf5(10,20); } 注意对成员函数bind,第二个参数不再是函数里的参数了...placeholders::_1, std::placeholders::_2);里面的第二个参数ct,会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个CT类型的临时对象,作为std::bind的返回值(bind
,执行的时候,this 修改成绑定时传入的对象 a(); // 输出 window, bind 不影响原函数 a.call({a:1}); // 输出 {a: 1},改变 this 的同时也调用执行了函数...a: 1}); b(); // 输出: window, 因为箭头函数的 this 本质上是一个在作用域链寻值的变量 另外,还有一点:因为 bind 执行后是返回一个新的普通函数,既然是普通函数,也就可以当做构造函数和...当它作为构造函数使用时,构造的过程跟直接对原函数结合 new 使用的过程没有什么大区别: function a() { this.a = 1; } a.prototype.b = 2; var...b = a.bind({a: 2}); var c = new b(); // {a: 1} var d = new a(); // {a: 1} c.b; // 2 d.b; // 2 上面代码中,...= function(thisArg, ...args) { // 1.
bind() 方法会创建一个新函数。...当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数 首先 bind 不同于 call 和 apply 它不是调用后立即执行。...var self = this; // 获取toBind函数从第二个参数到最后一个参数 var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)...Function.prototype.toBind = function (context) { var self = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)...Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function () { };
apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...//最后一个()是为让其执行 rollCall.sayName.bind()(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.bind(window)(); //A /.../绑定window对象 rollCall.sayName.bind(document)(); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.bind(s)(); //C //绑定自定义对象...区别 虽然apply()、call()、bind()都能够达到改变this指针的目的,但是其使用还是有区别的 // apply与call传参方式不同 window.name = "Teacher";
1、localhost image.png image.png image.png 2、小型公司 image.png image.png image.png image.png image.png
今天分享自己对于call、apply、bind新的认识,并手写一个自己的call、apply、bind。...三个方法的语法大体一样: fnction fn() {} fn.call(thisArg, arg1, arg2, ...) fn.apply(thisArg, [arg1,arg2,...]) fn.bind...(thisArg, arg1, arg2, ...) call和bind的参数一样,apply的参数是一个数组(a开头,Array),call和apply返回的是fn执行的结果,bind返回的是fn的拷贝并指定...this值和参数(bind不执行,需要调用)。...比如fn1方法和fn2方法,fn2需要用到fn1的方法,这时候直接用fn1的方法而不是自己声明一个方法。bind方法比较不一样,bind返回的是一个函数,所以还可以用来做闭包等。
= 1 } var f = new F() 复制代码 call、apply、bind 指向传入函数的第一个参数。...前两者都是一样,只是参数表现形式不同,bind表示的是静态的前两者,需要手动调用 a.call(b,args)让函数a执行上下文指向b,也就是b的属性就算没有a函数,也能像b.a(args)这样子调用...')//将参数传递进去调用 } delete ctx[hash]//删除临时增加的属性 return result } 复制代码 apply也是同理,而且少了数组这一步,更加简单接下来我们看一下bind...concat(args2))//将预先填入的参数和执行时的参数合并 } } 复制代码 此外,需要注意的,一个函数被bind后,以后无论怎么用call、apply、bind,this指向都不会变,都是第一次...bind的上下文 3.从call到继承 首先,js没有严格意义上的子类父类,实现继承是依靠原型链来实现类似于所谓的类的效果。
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