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linux双网卡bind

Linux系统中,绑定双网卡可以实现网络负载均衡和故障容错。当一张网卡出现故障时,系统可以自动切换到另一张网卡,保证网络的稳定性和可靠性。本文将介绍如何在Linux系统中进行双网卡绑定。...一、双网卡绑定方式 在Linux系统中,双网卡绑定的方式有多种,如bonding、teaming等。...其中,mode-0是负载均衡模式,mode-1到mode-6是故障容错模式。 1、mode-0 mode-0是负载均衡模式,它将数据包通过各个网卡分别发送,从而实现网络负载均衡。...2、mode-1 mode-1是主备模式,也称为active-backup模式。在这种模式下,只有一张网卡处于工作状态,另一张网卡处于备份状态。...iface eth1 inet manual bond-master bond0 其中,eth0和eth1表示需要绑定的网卡,bond-master表示绑定到的虚拟网卡。

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    : std::bind

    比如有如下函数实现两个整数相加: int add(int x, int y) { return x + y; } 假如现在我们要实现某个整数加上6的函数功能,除了写一个类似的函数: int add1(...int x) { return x + 6; } 之外,我们还可以复用上面的add函数: auto add1 = bind(add, placeholders::_1, 6); cout...<< add1(2) << endl; // print 8 简单说,bind就是一个函数包装器(function wrapper),在一个通用化函数的基础上,固定一个或多个输入参数,包装成一个更加简化的函数...1}; Foo foo2{2}; apply(std::bind(&Foo::f, &foo1)); apply(std::bind(&Foo::g, &foo2)); } 在上述代码中...当然,在实际项目的代码中,还有很多bind的用途,比如chromium项目中就有大量的bind和callback,虽然里面并不是使用的std::bind,而是使用自己定义的base::bind,但在原理上是差不多的

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    v-bind

    v-bind 基础 前面我们学习的指令主要作用是将值插入到我们模板的内容当中。 但是,除了内容需要动态来决定外,某些属性我们也希望动态来绑定。...比如动态绑定a元素的href属性 比如动态绑定img元素的src属性 这个时候,我们可以使用v-bind指令: 作用:动态绑定属性 缩写:: 预期:any (with argument) | Object...还是有很多的,比如图片的链接src、网站的链接href、动态绑定一些类、样式等等 比如通过Vue实例中的data绑定元素的src和href,代码如下: image.png v-bind语法糖 v-bind...简写方式如下: image.png v-bind绑定class 很多时候,我们希望动态的来切换class,比如: 当数据为某个状态时,字体显示红色。 当数据另一个状态时,字体显示黑色。...绑定class有两种方式: 对象语法 数组语法 (1)绑定方式:对象语法 对象语法的含义是:class后面跟的是一个对象。

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    function和bind

    runfunc); //runfunc(1) } 3.std::bind绑定器,也是个类模版,C++11引入的 std::bind能够将对象以及相关的参数绑定到一起,绑定完后可以直接调用,也可以用std...::function进行保存,再需要的调用 格式: std::bind(待绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针,参数绑定值1,参数绑定值2…参数绑定值n) 总结: a)将可调用对象和函数绑定在一起,构成一个仿函数...main() { int a = 2; int b = 3; auto bf4 = std::bind(func, a, placeholders::_1); bf4(b);...(&CT::func, ct, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); bf5(10,20); } 注意对成员函数bind,第二个参数不再是函数里的参数了...placeholders::_1, std::placeholders::_2);里面的第二个参数ct,会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个CT类型的临时对象,作为std::bind的返回值(bind

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    apply()、call()、bind()

    apply()、call()、bind() 每个Function对象都存在apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域...使用 apply()、call()、bind()都能改变函数对象的this指向 window.name = "A"; //挂载到window对象的name document.name = "B"; //...//最后一个()是为让其执行 rollCall.sayName.bind()(); //A //不传参默认绑定window rollCall.sayName.bind(window)(); //A /.../绑定window对象 rollCall.sayName.bind(document)(); //B //绑定document对象 rollCall.sayName.bind(s)(); //C //绑定自定义对象...区别 虽然apply()、call()、bind()都能够达到改变this指针的目的,但是其使用还是有区别的 // apply与call传参方式不同 window.name = "Teacher";

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    js的this、call、apply、bind、继承、原型链0.前言1.this2.call、apply、bind3.从call到继承

    = 1 } var f = new F() 复制代码 call、apply、bind 指向传入函数的第一个参数。...前两者都是一样,只是参数表现形式不同,bind表示的是静态的前两者,需要手动调用 a.call(b,args)让函数a执行上下文指向b,也就是b的属性就算没有a函数,也能像b.a(args)这样子调用...')//将参数传递进去调用 } delete ctx[hash]//删除临时增加的属性 return result } 复制代码 apply也是同理,而且少了数组这一步,更加简单接下来我们看一下bind...concat(args2))//将预先填入的参数和执行时的参数合并 } } 复制代码 此外,需要注意的,一个函数被bind后,以后无论怎么用call、apply、bind,this指向都不会变,都是第一次...bind的上下文 3.从call到继承 首先,js没有严格意义上的子类父类,实现继承是依靠原型链来实现类似于所谓的类的效果。

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