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19.3 Boost Asio 多线程通信

多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数...当参数绑定后则下一步就需要使用多线程功能,Boost库中提供了boost::thread库,boost::thread可以用于创建线程、启动线程、等待线程执行结束以及线程间通信等多种操,有了这两个关键库那么我们只需要...#include #include #include using namespace boost::asio;std...); } system("pause"); return 0;}客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()链接到服务端,并调用write_some...发送一条消息即可,代码如下图所示;#include #include #include using namespace boost::

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19.3 Boost Asio 多线程通信

多线程服务依赖于两个通用函数,首先boost::bind提供了一个高效的、简单的方法来创建函数对象和函数对象适配器,它的主要功能是提供了一种将函数和它的参数绑定到一起的方法,这种方法可以将具有参数的成员函数...当参数绑定后则下一步就需要使用多线程功能,Boost库中提供了boost::thread库,boost::thread可以用于创建线程、启动线程、等待线程执行结束以及线程间通信等多种操,有了这两个关键库那么我们只需要...#include #include #include using namespace boost::asio...::function0 function = boost::bind(MyThread, sock); // 创建新的子线程 boost::thread threading...(function); } system("pause"); return 0; } 客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()

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4.7 C++ Boost 多线程并发库

Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。...C++语言并没有对多线程与网络的良好支持,虽然新的C++标准加入了基本的thread库,但是对于并发编程的支持仍然很基础,Boost库提供了数个用于实现高并发与网络相关的开发库这让我们在开发跨平台并发网络应用时能够像...thread库为C++增加了多线程处理能力,其主要提供了清晰的,互斥量,线程,条件变量等,可以很容易的实现多线程应用开发,而且该库是可跨平台的,并且支持POSIX和Windows线程。... global_mutex(mutex); // 只需要定义以上代码即可 } 在Boost中创建多线程非常简单,只需要定义一个MyThread线程函数,并在主函数中开启线程即可实现...有时候函数使用了局部静态变量或全局变量,导致无法用于多线程环境,因为无法保证变量在多线程环境下重入的正确操作。

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4.7 C++ Boost 多线程并发库

Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。...C++语言并没有对多线程与网络的良好支持,虽然新的C++标准加入了基本的thread库,但是对于并发编程的支持仍然很基础,Boost库提供了数个用于实现高并发与网络相关的开发库这让我们在开发跨平台并发网络应用时能够像...thread库为C++增加了多线程处理能力,其主要提供了清晰的,互斥量,线程,条件变量等,可以很容易的实现多线程应用开发,而且该库是可跨平台的,并且支持POSIX和Windows线程。...::mutex> global_mutex(mutex); // 只需要定义以上代码即可}在Boost中创建多线程非常简单,只需要定义一个MyThread线程函数,并在主函数中开启线程即可实现。...有时候函数使用了局部静态变量或全局变量,导致无法用于多线程环境,因为无法保证变量在多线程环境下重入的正确操作。

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Linux多线程

线程是进程内部的一个执行流,在Linux下并没有为线程额外创建数据结构来管理,而是通过只建立PCB来模拟实现的;但是在Windows下为了管理线程又创建了TCB内核数据结构来管理; Linux这种方式一方面是提高了代码的复用率...,一个进程内可能有多个线程,这些线程共享大部分的资源(这些资源都是来自进程的) 当有了多线程的概念以后,PCB就不是进程的专属内核数据结构了;当然CPU也无法区分这个PCB到底代表是进程还是线程...下进程和线程的关系: 之前我们接触的都是单进程多线程或者多个单线程进程 3.线程的数据属性 一个进程内部的线程共享大部分的资源比如:全局数据、堆空间、加载的的动态库、文件描述符表、每种信号的处理方式...2、健壮性(鲁棒性)降低 ​ 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,换句话说线程之间是缺乏保护的。...4、编程难度提高 ​ 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。

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Linux——多线程

Linux多线程 多线程 进程内进行资源划分 之前说过页表有用户级页表和内核级页表,现在再来扩展一下。...(并不是线程越多越好,要合适,最好要和CPU的核数相同) 健壮性降低 编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的...编程难度提高 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多。...kw=thread 但是这里要注意:任何语言在Linux中要实现多线程,必定要使用pthread库。 C++11中的多线程,本质就是对pthread库的封装。...封装线程接口 这里就用Linux的线程接口来实现C++中的多线程部分功能。

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Linux多线程编程(不限Linux

还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步、互斥,这些东西将在本文中介绍。我见到这样一道面试题:   是否熟悉POSIX多线程编程技术?...(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)   使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。...我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。...当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。   ...除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:   提高应用程序响应。

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