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C++】map & set

(1)map 的介绍 我们先看一下 map 的文档介绍:map 文档介绍 ....map 中通过键值访问单个元素的速度通常比 unordered_map 容器慢,但 map 允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。...map 支持下标访问符,即在 [] 中放入 key,就可以找到与 key 对应的 value。 map 通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。...总结: map 中的的元素是键值对 map 中的 key 是唯一的,并且不能修改 默认按照小于的方式对 key 进行比较 map 中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列 map 的底层为平衡搜索树...使用时与map包含的头文件相同: 四、map 和 set 的练习 1.

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map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map

map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map 接上篇《map 学习(一)——C++中 map 的使用》。...一、hash_map 参考《C++ STL中哈希表 hash_map介绍》即可。博主写的很详细。 注: hash_map 不是标准的。...网上原因好像说是 STL 加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,所以很多平台上虽然安装了 g++ 编译器,但不一定有 hash_map 的实现。...所以如果有平台移植的内容,尽量少用 hash_map。 二、unordered_map 以下内容翻译自《unordered_map - C++ Reference》。 1....三、map, hash_map, unordered_map 的区别 参考网址: 《c++中map与unordered_map的区别》 《C++中map和hash_map的区别》 1.

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C++】map 和 set

的介绍 2、map 的使用 五、multimap 一、关联式容器与键值对 1、关联式容器 在C++初阶的时候,我们已经接触了 STL 中的部分容器并进行了模拟实现,比如 vector、list、stack...first(T1()), second(T2()) //默认构造 {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} }; 可以看到,C+...make_pair 函数 由于 pair 是类模板,所以我们通常是以 显式实例化 + 匿名对象 的方式来进行使用,但是由于显式实例化比较麻烦,所以 C++ 还提供了 make_pair 函数,其定义如下...的使用还有不清楚的地方,建议查阅 map 使用文档:map - C++ Reference (cplusplus.com) ---- 五、multimap 和 set 与 multiset 的关系一样...如果大家对 multimap的使用还有不清楚的地方,建议查阅 multimap文档:multimap - C++ Reference (cplusplus.com) ----

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c++ map和set_STLset和map的区别

C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍...2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器...first(T1()), second(T2()) { } pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) { } }; 三、C+...) << endl; set.erase(set.find(8));//删除 for (auto& e : set) cout << e << " "; cout << endl; } 结果: 四、C+.../遍历 cout << e.first << ":" << e.second << endl; } 结果: 六、C++中的multimap multimap的介绍: multimap容器与map容器的底层实现以及成员函数的接口都是基本一致

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C++之map和set

前言 本文介绍了C++STL中的关联式容器map和set的相关概念,主要介绍了它们的概念和使用。...key来进行比较排序; map中通过键值访问单个元素的效率通常比unordered_map的效率低,但是map允许根据顺序对元素进行直接迭代(对map的元素进行迭代,可以得到一个有序的序列); map支持下标访问...map的构造 map的迭代器 map的容量 map的元素访问 map的操作 大部分操作与set类似,参考set的使用即可。...性质、功能与map是类似的,但是multimap没有重载operator[]操作。 总结 以上就是今天要讲的内容,本文介绍了C++STL中的关联式容器map和set的相关概念。...本文作者目前也是正在学习C++相关的知识,如果文章中的内容有错误或者不严谨的部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。

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C++ map内部算法1

相比而言,map 容器提供了一种更有效的存储和访问数据的方法。 map 容器是关联容器的一种。在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。...map 类模板定义在 map 文件头中,它定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的。...可以用适当的键值从 map 容器中检索对象。图 1 展示了一个用名称作为键的 map 容器,对象是整数值,用来表示年龄。 ?...不要因为 map 使用 less 对元素排序就被误导,这些元素并没有被组织成一个简单的有序序列,STL map 容器对元素的组织方式并没有具体要求,但元素一般都会保存在一个平衡二叉树中。...图 2 展示了图 1 所表示的 map 容器可能的平衡二叉树。 ? 图 2 map 容器的内部组织图 图 2 所示的树有 3 层,所以从根节点开始,找到任意的元素最多需要 3 步。

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C++ map用法总结(整理)

1,map简介 map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。...3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int...为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4,map...的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个mapmap<int, string...,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器

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C++】STL 容器 - map 关联容器 ① ( std::map 容器简介 | std::map 容器排序规则 | std::map 容器底层实现 )

文章目录 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 2、std::map 容器排序规则 3、std::map 容器底层实现 二、代码示例 - std::map 容器 1、代码示例 2、...执行结果 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 std::map 容器 是 C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 提供的...对应 值 Value ; std::map 容器 的 大小 是 动态调整的 , 在 运行时 增加 / 删除 键值对元素 , 其大小也随之变化 ; 使用 map 集合之前 , 需要导入 头文件...; #include "map" 2、std::map 容器排序规则 std::map 容器 中 , 排序规则如下 : 默认排序规则 : 默认的排序规则是 less 仿函数规则 , 即按照 键 的升序进行排列...容器底层实现 std::map 容器 底层使用 红黑树 实现 , 这是 平衡二叉树 的变体 数据结构 ; std::map 容器 与 std::set 容器 底层实现相同 , 区别是 map 容器中存储的是键值对

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C++:map和set的封装

关于红黑树的模拟实现,大家不清楚的先去看看博主的博客再来看这篇文章,因为set和map的封装底层都是利用用的红黑树。...我们会发现其实map和set的底层都是用的红黑树去封装的 但是你可能会有这样的疑惑,map是kv模型,set是k模型,那难道stl底层封装了两颗红黑树么??...其实并不是的,创建stl的大佬们为了增加代码的复用性,想方设法地想让map和set同时复用一颗红黑树。而解决方法就是通过控制模版参数来区分map和set。...既然底层是套的红黑树的壳子,我们就要来研究库里面的红黑树究竟通过了什么方法来让map和set都能够复用这份代码。...if (cur == parent->_left) //情况2 右单旋+p变黑 g变红 { // g // p u // c

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