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linux c++进程间通信_c++多线程通信

按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT...使用Linuxthread库需要2.0以上版本的Linux内核及相应版本的C库(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。 2....Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。...4.实例   下面我们还是以名的生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。

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千兆UDP通信

以太帧格式 ?...图8‑12以太帧格式 表8‑5以太帧格式说明 类别 字节数 说明 前导码(Preamble) 8 连续 7 个 8’h55 加 1 个 8’hd5,表示一个帧的开始,用于双方设备数据的同步; 目的...只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分,而是保留这些报文的边界; 2、UDP 是无连接的,从图中可以看出,UDP只是对应用数据添加首部后便以以太帧格式进行发送...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收,接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?

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FPGA千兆TCP通信分析

首先通过上面的简单分析,我们应该很清楚一件事:TCP协议很复杂,光握手过程就需要“三次握手、四次挥手”的复杂过程,不是特别适合FPGA的纯逻辑实现,因为用FPGA实现以太网通信的主要目的就是进行低延时的传输数据...,而一旦设计规模达到一定量级,FPGA实现通信的优势便不复存在,转而体现出“性价比”低的劣势。...难道利用TCP协议进行通信就不可实现吗?答案当然是否。...因为现在各大厂商都会在自己芯片内部增加软核和硬核,而利用软核和硬核来实现以太网通信也是目前使用比较广泛的方式,但是并不是所有的TCP协议都适合软核或者硬核实现,接下来就简单介绍比较简单的TCP/IP协议栈

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Linux进程通信

Linux进程通信 1 管道(pipe) 1.1 无名管道 1.1.1 概念和相关知识 1.1.2 相关函数 1.2 命名管道 1.2.1 概念及相关知识 1.2.2 相关函数 2 信号量(semaphore...在Linux系统中专门设置了一种特殊的系统文件-管道文件——FIFO的文件形式存在于文件系统中,这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就可以通过FIFO进行彼此间的通信...信号由硬件产生,如从键盘输入Ctrl+C可以终止进程;由其他进程发送,如shell下用命令kill -信号标号PID可以向制定进程发送信号;进程异常时会发送信号。...当用户按下Ctrl+C时通知前台进程组终止进程。 SIGQUIT:Ctrl+\控制,进程接收到该信号退出时会产生core文件,类似于程序错误信号。 SIGILL:执行了非法命令。...在Linux系统中,1024以下的端口只有拥有root权限的程序才能绑定。

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socket通信(C#)

通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): 统一编码格式:【Encoding.UTF8】 测试环境: 需要启动谁就将谁设为启动项:  (先启动Server,后启动Client...Bind()方法绑定EndPoint; 3:用socket对像的Listen()方法开始监听; 4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信...//侦听所有网络客户接口的客活动 IPAddress ip = IPAddress.Any; //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议...地址字符串转换成IPAddress实例 IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP); //使用指定的地址簇协议、套接字类型和通信协议...可以分开两个机器,使用【ipconfig】查看各自的IP,使用【ping】命令测试网络是否通畅,设置好对应的端口号进行相互访问即可完成通信功能。

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Linux进程通信——管道

管道 进程通信概念 管道 匿名管道 创建匿名管道的过程 管道读写的特性 管道本身的特征 基于管道的进程池设计 命名管道 让两个无血缘关系的进程通信 进程通信概念 什么是进程通信 首先我们清楚,进程是具有独立性的...怎么进行通信 目前通信有两套标准: POSIX——让通信过程可以跨主机 System V——聚焦在本地通信(比较陈旧的标准) 重点:共享内存 管道 管道是Unix中最古老的进程间通信的形式。...那么两个进程通信: 第一个条件就是操作系统需要给双方进程提供内存空间。 第二个条件是要通信的进程看到同一份资源。...一般而言,我们管道只能用来单项数据通信。 管道就是输送资源的,就是数据。 这里我们来实现一下父子进程之间的通信: 这里说一下:CXX,CPP,CC都是C++源文件的后缀。...) << endl; return 0; } } void removeFifo(const string& path) { int n = unlink(path.c_str

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Linux进程通信 管道

--《Unix环境高级编程》 通俗理解: Linux的管道通信,通讯方式正如其名一样,如同一个大管道,一端流入,一端流出。...半双工通信方式,即只能一端流入另一端流出;全双工通信方式,即一端可以流入也可以流出。 PIPE PIPE是一种半双工管道,其中,fd[1]用来向管道写入数据,fd[0]用来从管道读出数据。...Code: //参考Linux man手册 #include #include #include #include <stdlib.h...PIPE可称为“匿名管道”,无需命名,在具有亲属关系的进程中使用;FIFO又可称为“有名管道”,在使用过程中,其会在系统中创建FIFO类型文件,从而可通过此文件进行不相关进程间的通信通信方式。...PIPE为半双工通信,即在一次通讯中,数据只能在一个方向上流动。FIFO为全双工通信,在一次通讯中,两端可以同时收发数据。

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Linux 进程间通信

进程间通信(interprocess communication,简称 IPC)指两个进程之间的通信。...系统中的每一个进程都有各自的地址空间,并且相互独立、隔离,每个进程都处于自己的地址空间中,因此相互通信比较难,Linux 内核提供了多种进程间通信的机制。...Linux 内核提供了多种 IPC 机制,基本是从 UNIX 系统继承而来,而对 UNIX 发展做出重大贡献的两大主力 AT&T 的贝尔实验室及 BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同...Linux 则把两者继承了下来,如下如所示: 早期的 UNIX IPC 包括:管道、FIFO、信号;System V IPC 包括:System V 信号量、System V消息队列、System V...Linux 提供了一组精心设计的信号量接口来对信号量进行操作,它们声明在头文件 sys/sem.h 中。

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Linux进程间通信

我们在Linux信号基础中已经说明,信号可以看作一种粗糙的进程间通信(IPC, interprocess communication)的方式,用以向进程封闭的内存空间传递信息。...为了让进程间传递更多的信息量,我们需要其他的进程间通信方式。这些进程间通信方式可以分为两种: 管道(PIPE)机制。...在Linux文本流中,我们提到可以使用管道将一个进程的输出和另一个进程的输入连接起来,从而利用文件操作API来管理进程间通信。...同样,许多编程语言中,也有一些命令用以实现类似的机制,比如在Python子进程中使用Popen和PIPE,在C语言中也有popen库函数来实现管道 (shell中的管道就是根据此编写的)。...互联网通信实际上也是一个进程间通信的问题,只不过这多个进程分布于不同的电脑上。网络连接是通过socket实现的。由于socket内容庞大,所以我们不在这里深入。

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通信专业实务初级》-- 1.现代通信概述(笔记)

现代通信概述 1.1 通信的定义 1.1.1 通信系统 完成信息的传递和交换要通过一套设备实现,将一个用户的信息传递到另一个用户的全部功能实体就组成了一个通信系统,即通信系统就是用电信号(或光信号)...1.2 通信的分类 1)按业务种类分:电话通信、电报通信、传真通信、广播电视通信、数据通信、多媒体通信。 2)按所传输的信号形式分:数字、模拟。...3)按服务范围分:不同的业务有不同的分类方式,如电话通信可分为本地、长途和国际;传输数据业务的计算机通信可分为局域、城域和广域。 4)按运营方式分:公用通信、专用通信。...5)按所采用的传输介质分:有限通信、无线通信。 1.3 通信的结构 1.3.1 通信的拓扑结构 通信的基本拓扑结构主要有形、星形、复合型、总线型、树形和线形等。...与网孔形: 星形: 复合型: 总线型: 环形: 线形: 树形: 1.3.2 通信的体系结构 通信中为进行数据交换和传输而建立的规则称为通信协议。

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小白科普-通信中核心、城域、接入网

通信网络的一个整体结构,大致包括:骨干、核心、城域、接入网,其中接入网又分为无线接入和有线接入,以及承载。图片听起来很复杂,我们再分解来看看。图片从最靠近用户端开始的是接入网。...接入网,简单点来说,就是从用户终端(如手机、电脑、平板、网络电视等)到运营商城域之间的所有通信设备组成的网络。...其中无线接入网通俗点说就是手机移动通信,4G、5G网络;通常所说的光纤到户FTTH就是有线接入网。接入网的传输距离一般为几百米到几公里,因此经常被形象地称为“最后一公里”。...我们通过手机拨打电话或上网时,基站会接入手机的信号,信号通过承载传送到核心,再由核心对信号进行处理,并传递到通话目的地城市或互联网上的网络应用。...核心是实现数据的处理和分发,实现“路由交换”,也是网络的核心。在移动通信网络中核心是最顶层,完成了数据的路由和交换,最终实现手机用户和互联网的通道建立。

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C语言Linux系统编程-TCP通信的11种状态

状态(第一次握手) 当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了...(第二次握手) client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手) 数据传输 然后client和server...都处于通信状态, 不会改变 四次挥手 client主动发送FIN请求关闭, 此时client处于FIN_WAIT_1状态(短暂)(第一次挥手) server收到之后处于CLOSE_WAIT状态(半关闭状态...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c

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基于FPGA的通信设计(完结)

目前,所有相关的《基于FPGA的通信设计》都更新完毕,之前答应大家5月底完成更新,正好趁着这个周末完成了更新。...详细目录如下: 基于FPGA的通信设计 例说七层OSI参考模型 TCP/IP模型 TCP和UDP 以太遵循的IEEE 802.3 标准 媒体访问控制(MAC,Media Access...) 媒体独立接口(MII,Meida Independent Interface) GMII、SGMII和SerDes的区别和联系 PHY(Physical Layer,PHY)通俗理解 FPGA实现通信的几种方式...千兆UDP通信 FPGA千兆TCP通信分析 基于FPGA的通信实例设计 基于UDP/IP协议的电口通信(一) 基于UDP/IP协议的电口通信(二) 基于UDP/IP协议的电口通信(三) 基于原语的千兆以太...基于TCP/IP协议的光口通信 Aurora 8B/10B光口通信 MII2RGMII IP核使用设计举例 例程结构如下: 后面会转载几篇关于更高速度的通信的文章,等文档和代码整理完毕后会一起发出来

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