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C++ 多线程 ——

多线程编程时需要考虑多线程竞争资源可能出现的问题,加锁是一种常用的解决方案。...在 c++ 等高级编程语言中,也是用来提供“访问保护”的,不过被保护的东西不再是房子、自行车、金钱,而是内存中的各种变量。此外,计算机领域对于“”有个响亮的名字——mutex(互斥量)。...从c11开始,c提供了std::mutex类型,对于多线程的加锁操作提供了很好的支持。 线程之间的有: 互斥、条件、自旋、读写、递归。一般而言,的功能与性能成反比。...() 来解锁不过一般不推荐这种做法,标准C库提供了 std::lock_guard 和 unique_lock 类模板,都是 RAII 风格,它们是在定义时获得,在析构时释放。...因为以读模式加锁后,当有多个线程试图再以读模式加锁时,并不会造成这些线程阻塞在等待的释放上。 读写多线程同步的另外一个机制。

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C++多线程-C++

编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?...这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。...这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个了。 那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。...此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。...其实,这就是一个c++的trick。

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C++多线程-嵌套

嵌套这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个。但是,有一点比较悲哀。...这个公共函数自身也加了一个,而且和你加的是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一辈子也获取不了这个。...所以本质上说,我们根本无法确定别人使用了什么样的。你也无权不让别人使用某个。所以,遇到这种情况,只好靠你自己了。嵌套就是不错的一个解决办法。...hNestLock->threadId = 0; ReleaseMutex(hNestLock->hLock); } } 文章总结: (1)嵌套与其说是新的类型...,不如说是统计而已 (2)嵌套和普通的一样,使用十分方便 (3)嵌套也有缺点,它给我们的检测带来了麻烦

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C++多线程-自旋

自旋是SMP中经常使用到的一个。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。...我们可以看一段Linux 下的的自旋代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可有清晰的认识了, static inline void __raw_spin_lock...1b\n" "3:\n\t" : "+m" (lock->slock) : : "memory"); } 上面这段代码是怎么做到自旋的呢...所以,如果其他的cpu之间没有获得访问权限,就会不断地查看当前是否可以再次申请自旋了。这个过程中间不会停歇,除非获得访问的权限为止。...总结: 1)在smp上自旋是多cpu互斥访问的基础 2)因为自旋是自旋等待的,所以处于临界区的代码应尽可能短 3)上面的LOCK_PREFIX,在x86下面其实就是“lock”,gcc下可以编过

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C++多线程-读写

在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。...有,那就是读写。 (1)首先,我们定义一下基本的数据结构。...{ int count; int state; HANDLE hRead; HANDLE hWrite; }RWLock; 同时,为了判断当前的是处于读状态...、代码段运行时间长这两个条件下才会效率达到最大化; (2)任何公共数据的修改都必须在里面完成; (3)读写有自己的应用场所,选择合适的应用环境十分重要; (4)编写读写很容易出错,朋友们应该多加练习...; (5)读和写一定要分开使用,否则达不到效果。

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C++多线程-windows

在windows系统中,系统本身为我们提供了很多。通过这些的使用,一方面可以加强我们对的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的以下四种:临界区,互斥量,信号量,event。...(1)临界区 临界区是最简单的一种。....*/) (2)互斥 互斥也是一种。和临界区不同的是,它可以被不同进程使用,因为它有名字。同时,获取和释放的线程必须是同一个线程。...常用的互斥操作有 CreateMutex OpenMutex ReleaseMutex 那么,怎么用互斥进行数据的访问呢,其实不难。....*/); (4)event对象 event对象是windows下面很有趣的一种结果。从某种意义上说,它和互斥很相近,但是又不一样。

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C# 多线程之ReaderWriterLockSlim

Read 和 Writer 锁定模式比较简单易懂:Read 模式是典型的共享锁定模式,任意数量的线程都可以在该模式下同时获得;Writer 模式则是互斥模式,在该模式下只允许一个线程进入该。...1、对于同一把、多个线程可同时进入读模式。 2、对于同一把、同时只允许一个线程进入写模式。 3、对于同一把、同时只允许一个线程进入可升级的读模式。...5、对于同一把、同一线程不可两次进入同一状态(开启递归后可以) 6、对于同一把、即便开启了递归、也不可以在进入读模式后再次进入写模式或者可升级的读模式(在这之前必须退出读模式)。...8、读写锁具有线程关联性,即两个线程间拥有的的状态相互独立不受影响、并且不能相互修改其的状态。...来自一个前辈的文章,总结的很好,而且有源码解析,有兴趣的可以观看,通过这段话结合MSDN关于ReaderWriterLockSlim的介绍,能大致得知道ReaderWriterLockSlim得用处,在多线程并发操作共享资源时

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux C 编程——多线程

与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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C#多线程系列(2):多线程lock和Monitor

1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题...如果你能保证字符串的唯一性,例如 Guid 生成的字符串,也是可以作为的对象使用的(但不建议)。 的对象也不一定要静态才行,也可以通过类实例的成员变量,作为对象。...例如: public void Access() { lock(this) {} } 可以阻止其它线程执行块(lock(o){})中的代码,当锁定时,其它线程必须等待中的线程执行完成并释放...信号通知等待线程:锁定对象的状态已更改,的所有者已准备好释放该。 正在等待的线程置于对象的就绪队列中,因此它可能最终接收对象的。...来使用,因为如果获取到但是没有释放的话,会导致其它线程无限阻塞,即发生死锁。 一般来说,lock 关键字够用了。

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C++多线程原子性操作互斥

1.线程库 1.thread类的简单介绍 在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。...因此:C++11采用RAII的方式对进行了封装,即lock_guard和unique_lock。 mutex的种类 在C++11中,Mutex总共包了四个互斥量的种类 第一种:std::mutex。...3.原子性操作库(atomic) 多线程最主要的问题是共享数据带来的问题(即线程安全)。...虽然加锁可以解决,但是加锁有一个缺陷就是:只要一个线程在对sum++时,其他线程就会被阻塞,会影响程序运行的效率,而且如果控制不好,还容易造成死锁。而在C++11中,引入了原子操作。... lock(mtx);//使用unique_lock,对进行封装 c.wait(lock, [&]()->bool {return !

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Linux C 编程——互斥mutex

1、多线程的问题引入 多线程的最大的特点是资源的共享,但是,当多个线程同时去操作(同时去改变)一个临界资源时,会破坏临界资源。...如利用多线程同时写一个文件: #include #include #include const char filename[] = "...,每一个线程都尝试去写同一个文件,这样便出现了上述的问题,这便是共享资源的同步问题,在Linux编程中,线程同步的处理方法包括:信号量,互斥和条件变量。...2、互斥 互斥是通过的机制来实现线程间的同步问题。...同时,解锁的过程中,也需要满足两个条件: 解锁前,互斥必须处于锁定状态; 必须由加锁的线程进行解锁。 当互斥使用完成后,必须进行清除。

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详解Linux多线程中互斥、读写、自旋、条件变量、信号量

---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。...同步和互斥 互斥:多线程中互斥是指多个线程访问同一资源时同时只允许一个线程对其进行访问,具有唯一性和排它性。...()中mutex换成spin,如:pthread_spin_init() 自旋函数 linux中的自旋用结构体spinlock_t 表示,定义在include/linux/spinlock_type.h...自旋的接口函数全部定义在include/linux/spinlock.h头文件中,实际使用时只需include即可 示例 include<linux/spinlock.h...void *arg) //此线程打印字符的值 { while(1) { sem_wait(&sem_p); printf("%c"

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