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windows下的串口编程,串口操作封装

以往都是在嵌入式设备中经常操作串口,或者使用QT的串口。在Win32中处理串口也是有办法的,操作文件的打开和读写进行串口的操作。使用ReadFile、WriteFile函数。...基本步骤 使用Win32文件方式操作:打开串口(创建文件)->配置参数->发送(写文件)-->接收(读文件) 打开串口 打开串口的第一步是初始化或设置串口配置,目的是创建串口代理,整篇文章我们都将用文件句柄作为串口代理...直接用c++的m_portName.c_str()即可。若是UNICODE的字符串,则需要转换下wchar to char。...wstring wcharString(pwszDst); delete[] pwszDst; pwszDst = nullptr; return wcharString; } 以下为打开串口封装...m_port == INVALID_HANDLE_VALUE) { open = false; LOGGING_ERROR("%s is invalid", m_portName.c_str

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C++封装 | 封装

C++公用接口与私有实现的分离 C++通过来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个中,或 者说,的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现提供的功能...C++公用成员函数是用户使用的公用接口或者说是的对外接口,当然并不一定要把所有成员函数都指定为public的,但这时这些成员函数就不是公用接口了。...C++外虽然不能直接访问私有数据成员,但可以通过调用公用成员函数来引用甚至修改私有数据成员,用户可以调用公用成员函数来实现某些功能,而这些功能是在声明时已指定的,用户可以使用它们 而不应改变它们。...C++的成员函数在面向对象程序理论中被称为方法,方法是指对数据的操作,一个方法对应一种操作,只有被声明为公用的方法,才能被对象外界所激活,外界是通过发命令来调用有关方法的。 案例:C++使用。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++封装 | 封装 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C#串口操作,包括串口读写操作

C#串口操作,包括串口读写操作 本文转载自博客园:C#串口操作,包括串口读写操作 串口进行操作的,其中包括写和读操作,可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口...、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。...这个串口已经过了调试,可以使用,相关C#代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using...Error; //接收事件是否有效 false表示有效 public bool ReceiveEventFlag = false; #region 获取串口名.../// /// 关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口 /// public void

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C# 封装

01 — 前言 C#中可使用来达到数据封装的效果,这样就可以使数据与方法封装成单一元素,以便于通过 法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。...在面向对象编程中,大多数都是以作为数据封装的基本单位。将数据和操作数据的方法结[成一个单位。设计时,不希望直接存取中的数据,而是希望通过方法来存取数据。...封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口这一特定的访问权限来使用的成员。如充电器,它是将220V的电源经过降压整流滤波后,用导线与电池相连,然后进行充电。...而降压整流滤波这一过程就相当于封装。 02 — 实例 【例1】 创建一个控制台应用程序,其中自定义一个MyClass,该类用来封装加数和被加数属性。...代码如下: class MyClass //自定义封装加数和被加数属性 { prvate intx=0: //定义int型变量,作为加数 private int y = 0; //定义int型变量

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串口通信Serial PortC++实现

本文转载自串口通信Serial PortC++实现 串口介绍 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS-232、RS-422、RS485、USB等。...RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。...可以根据针脚的定义做成串口,多用于与串口服务器连接。 代码实现 CnComm串口通讯库v1.5 文档、范例的下载链接 ....http://blog.csdn.net/wujian53/article/details/4090685 CserialPort(附VC基于MFC单文档协议通讯源程序及详细编程步骤) http:/...http://www.codeproject.com/KB/IP/Serial_Port_Network_Acces.aspx 以上串口通信SerialPort代码下载:http://download.csdn.net

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C++】封装 ① ( 和对象 | 面向对象三大特征 - 封装 继承 多态 | 封装引入 )

一、和对象 1、和对象概念 " 面向对象编程 " 是一种 " 编程范式 " , 可以适用于所有的 高级语言 , C++ 也包括在内 ; 面向对象编程 基于 " 对象 " 的概念 , 在 对象 中 可以...: 封装 Encapsulation : 将 数据 和 操作 封装中 , 可以将 内部的 实现细节 隐藏 , 只暴露有限的 接口 与外部进行交互 , 从而达到保护 对象的 内部状态 不被外部随意修改.../ 继承 Inheritance / 多态 Polymorphism 共同构成了面向对象编程的基本原则 , 为代码的 可读性 / 可维护性 / 可扩展性 提供支持 ; 2、封装引入 封装 Encapsulation...: 将 数据 和 操作 封装中 , 可以将 内部的 实现细节 隐藏 , 只暴露有限的 接口 与外部进行交互 , 从而达到保护 对象的 内部状态 不被外部随意修改 ; 将 现实世界 中 存在的...客观事物 封装成 抽象 的 , 中 包含了 数据 和 操作 , 只有 可信的 或 对象 才能访问 隐藏起来的信息 ; 大部分类默认只能访问 公开的接口 ; C++ 中 , 通过 "

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C++中的封装

前言 昨天分享了面向对象里面的和对象的基本概念,今天我们继续来分享c++里面的里面的其它用法。(每天积累一点点,日积月累你也是专家!)。...封装 1、在C++中,当我们使用的时候,我们首先要注意的实现细节和的使用方式(也就是说我们在做任何事情前,先要考虑好事情的大局观甚至加一些要注意的细节问题,不然一拿到一件事情,没有方向性的去做事情...2、封装的基本概念: 对于来说,的每一个属性并不是都对外开放的——就好比来说,女孩子不希望外人知道她的体重和年龄,男孩子不希望外人知道他的身高和实际收入一样。...最后我们要注意的是,必须在的表示法中定义属性和行为的公开级别(类似于文件系统中文件的权限)。 3、C++中封装: ——成员变量:C++中用于表示属性的变量。...——成员函数:C++中用于表示行为的函数。 ——C++中可以给成员变量和成员函数定义定义访问级别: public: 表示成员变量和成员函数可以在的内部和外部访问和调用。

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C++成员的访问权限以及封装

Java、C# 程序员注意,C++ 中的 public、private、protected 只能修饰的成员,不能修饰C++中的没有共有私有之分。...stu.m_age = 15; stu.m_score = 92.5f; stu.show(); 简单地谈封装 private 关键字的作用在于更好地隐藏的内部实现,该向外暴露的接口...根据C++软件设计规范,实际项目开发中的成员变量以及只在内部使用的成员函数(只被成员函数调用的成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用的成员函数声明为 public。...除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节中展开讨论。...这种将成员变量声明为 private、将部分成员函数声明为 public 的做法体现了封装性。 所谓封装,是指尽量隐藏的内部实现,只向用户提供有用的成员函数。

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C#封装C++Dll里的方法

最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#封装C++Dll里的方法,以供用户使用。...最后是在C++那边做了修改解决的,通过制定模块定义 (.def) 文件,统一制定导出函数对应的名称。返回值为结构体指针的函数用IntPtr也能使用了。  ...5、后来封装好拿到用户那里用,却总是提示说找不到C++那些dll.   网上一查,初步定位是开发环境引起的,跟环境部署有关系。...首先考虑是缺少某些C++必备的运行库,存在相互依赖关系,所以导致找不到dll。用查看Dependency Walker查看才发现真的是客户机子上少了一些东西。     ...后来我想起来之前搜索问题的时候,看到好像跟dll的Releas\Debug版本还有关系,所有又尝试提议让同事将他们的c++dll改为Release版的。

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C++中,对象,封装,继承(派生),多态

文章目录 1. 2.对象 3.封装 4.继承(派生) 5.多态 1. 就是同一事物的总称,比如我(一个对象)可以讲话,那么基本上所有人都具备这个属性,就将我这一的对象称为的思想就是这样产生的...在C++语言中,中对象的行为是以函数(方法)的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的,而包括对象的属性和函数。...而C++中的C结构体的基础上,除了public访问,还增加了private(私有),protected(保护),并且默认是private。...当识别出这个对象的属性和行为后,这个对象就被定义完成了,然后可以根据再根据我,了解其他人,可以将这些人特有的属性和行为封装起来来描述人,由此可见,实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象则是抽出来的一个实例...在C++中,人类这种大类被称为父,而学习电脑,学习英语这几类人被称为子类,他们都是父分离出来的,他们有着必然的联系,他们都是人。 下面的例子和上面的例子无关,我们继续拿Animal这个说。

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C++】封装 ③ ( 访问控制权限 )

一、封装 : 访问控制权限 1、访问控制权限 在 C++ 语言中 , 的成员 的 " 访问控制权限 " 是通过 " 访问修饰符 " 指定的 ; 的 成员属性 和 成员方法 都可以 设置 访问控制权限..., 都可以被 访问修饰符 所修饰 ; C++ 语言 提供了 3 种 访问修饰符 : public : 修饰的 成员变量 和 成员函数 , 是 公开的 , 可以在任何地方访问 , 在 的内部 和 的外部...访问控制权限 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace...hello_world.cpp 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(30,5): error C2248...参见“MyClass”的声明 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(33,5): error C2248

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